Tutorial. GTA San Andreas

, , .
5. Las Venturas: , , , , , , .
6. Final: , , , , CJ2.

  • Coduri de trisare. Modificări.
  • Informații generale

    Dezvoltator: Rockstar Games. Editura: Rockstar Games.

    Durata povestirii este de 15 ore. Timpul pentru finalizarea 100% a jocului este de 80 de ore.


    În urmă cu cinci ani, Carl Johnson a scăpat de dificultățile vieții din Los Santos, San Andreas... un oraș sfâșiat de războaiele între bande, droguri și corupție. Un loc în care vedetele de cinema și milionarii fac tot posibilul să se protejeze de traficanții de droguri și bandiți.

    Acum e începutul anilor 90. Karl s-a întors acasă. Mama lui a fost ucisă, familia lui s-a prăbușit și toți prietenii lui din copilărie sunt la jumătatea drumului spre moarte.

    La întoarcerea sa în orașul natal, mai mulți polițiști corupți l-au încadrat pentru crimă. Carl a fost forțat să se îmbarce într-o călătorie care îl va duce prin întreg statul San Andreas, să-și salveze familia și să câștige controlul străzilor.

    Cerințe de sistem
    Divinity: Original Sin 2 (joc din 2016)

    Caracteristică Cerințe minime Cerințe recomandate
    CPU Intel Pentium III 1 GHz
    AMD Athlon 1 GHz
    Intel Pentium 4
    AMD Athlon XP
    RAM 256 MB 384 MB
    Placa video 64 MB
    DirectX 9
    128 MB
    DirectX 9
    3,6 GB 4,7 GB
    sistem de operare Windows 32 de biți: 2000 și XP Windows pe 64 de biți: 7 / 8.1 / 10

    Setări inițiale

    Pentru a activa comenzile obișnuite, accesați setările mouse-ului și dezactivați toate inversiunile.


    Dacă nu puteți auzi limba engleză vorbită, este mai bine să activați subtitrarea în joc. În mod implicit, subtitrările sunt și în engleză, dar puteți seta singur textul în rusă. Există o alegere între o traducere normală și celebra traducere literală piratată:

    Traducere normală;

    Celebra traducere pirat.

    1. Misiuni la Los Santos

    Prolog
    GTA San Andreas. Tutorial

    Cazul are loc în 1992. Jucăm ca un tânăr de culoare, Carl Johnson, poreclit CJ. Eroul este informat despre uciderea mamei sale și zboară de urgență din Liberty City (New York) la casa sa din Los Santos (Los Angeles).

    O primire „caldă” îl așteaptă pe erou acasă. În timp ce ajungea de la aeroport la casa sa, a fost oprit de trei polițiști pe care îi cunoștea: Frank Tenpenny, Eddie Pulaski și Hernandez. Cumva știau din timp despre sosirea lui CJ. Poliția ne ia o grămadă de bani și ne acuză și că am ucis vreun polițist, deși nu suntem în acest oraș de 5 ani. În cele din urmă, poliția ne aruncă din mașină pe teritoriul bandei inamice Ballas.



    1. La început (CJ)

    Trebuie urgent să părăsim cartierul altcuiva înainte să ne vadă ballas. Ne așezăm pe bicicletă stând în față pentru a face acest lucru, apăsați „Enter” sau „F”. Conducem până la punctul galben „CJ” care apare pe mini hartă - până la casa noastră de pe Grove Street. Puteți apăsa „înainte” sau „W” de mai multe ori pentru a conduce mai repede. Ajunși la locul, intrăm în zona roșie marcată, sarcina va fi finalizată.


    2. Fum mare (B)

    În casa lui, CJ își amintește. Aici suntem întâmpinați de Big Smoke, un prieten de familie. Împreună cu el mergem la cimitir. Aici, la mormântul mamei, s-au adunat restul vechilor noștri prieteni: Sweet, Raider și fata Kendl. Suntem întâmpinați prietenos, dar nu prea mult. Unii ne consideră trădători pentru că am părăsit gașca de stradă și ne-am mutat în alt oraș. Urmează un mic scandal și Kendle pleacă sfidător.

    În acest moment, gangsteri dintr-o altă bandă vor trage în mașina lui Big Smoke. Trebuie să părăsim urgent acest loc pe biciclete. Ne așezăm și mergem după Sweet (el este marcat pe radar cu un punct albastru Va trebui să străbatem tot orașul).

    Recompensa: Respect +.


    Devine posibil să economisiți în casa dvs. Intrăm în clădire, luăm o dischetă din bucătărie, salvăm jocul într-un slot liber. După aceea, ieșim în stradă și răspundem la apelul telefonului mobil (tasta „Tab”). Ryder ne sună.



    3. Ryder (R)

    Ryder vorbește despre cum nimeni nu ne mai respectă gașca. Va dura mult timp pentru a vă restabili autoritatea. El sugerează să începeți prin a jefui un restaurant local. Plecăm într-o misiune.

    Lui Ryder nu-i place coafura noastră. Intrăm la cel mai apropiat coafor și ne schimbăm coafura cu oricare alta.

    După aceea, mergem la restaurantul de peste drum. Mergem la tejghea și alegem orice set de mâncare. Ryder ia o armă și încearcă să jefuiască unitatea. Dar vânzătorul îl recunoaște și noi îl convingem să nu dea această idee stupidă. Drept urmare, vânzătorul începe să tragă înapoi în noi cu o pușcă. Fugim repede înapoi la mașină și mergem acasă fără nimic.

    Recompensa: Respect +.

    Continuați misiuni (S)
    Prezentare generală a GTA San Andreas


    1. Graffiti pe teritoriu (Tagging Up Turf)

    Sweet decide să informeze zona despre renașterea bandei noastre prin graffiti pe pereți. Trebuie să pictăm literele noastre verzi peste literele violete ale bandei Ballas.

    Ajungem la loc. Primul graffiti va fi pictat de către Sweet însuși, în timp ce ne explică cum să o facem. Apoi pictăm noi înșine peste al doilea graffiti de pe casa opusă. A 3-a inscripție se află pe aleea din spatele caselor.

    Urcăm în mașină și mergem spre teritoriul inamic - spre partea de est a Los Santos. Pictează peste al 4-lea graffiti. Gangsterii inamici poartă haine mov. Doi dintre aceștia stau lângă următorul graffiti, ne apropiem de ei, pulverizăm vopsea pe ei pentru a-i orbi temporar. Pictați peste cel de-al 5-lea desen. Poate că vandalismul sau lupta noastră va atrage atenția poliției, va apărea o stea căutată, astfel încât să dispară, trebuie doar să fugiți de poliție fără a le face rău.

    După aceasta, trebuie să urcați până la graffiti-ul de la etajul doi. Mergem la marcajul roșu, urcăm peste gardul jos apăsând „shift”. Urcăm pe un gard înalt. Din spatele casei putem urca pe acoperis si pictam peste al 6-lea graffiti. Urcăm în mașină și mergem acasă cu Sweet.

    (În această misiune, cutia de vopsea spray este nesfârșită, așa că nu putem finaliza încă misiunea, ci alergăm prin oraș, căutăm alte graffiti, din care sunt doar 100 de bucăți).

    Recompensă: Respect +, 200 USD, vopsea spray.



    2. Curăţarea hotei

    Mergem la Sweet pentru următoarea sarcină. Aflăm că cea mai mare parte a bandei noastre a fost drogată de bandiții inamici Ballas. Pentru a-i readuce pe luptătorii noștri la datorie, trebuie să avem de-a face cu traficanții de droguri.

    O să-i vedem pe vechii prieteni B-Dup și Big Bear. Dar aflăm că BiDap însuși a devenit traficant de droguri, iar Big Bear îl servește acum pentru doze. Rău de la droguri în toată gloria. Va trebui să acționăm fără sprijinul lor.

    Intrăm într-un depozit de droguri, bandiți omorâți cu pietre și fete sunt peste tot. Luăm bâta de baseball de la inamic și îi învingem pe toți bandiții rămași. După aceasta ne putem întoarce acasă. (La final, ofițerul Fernandez vă va suna și vă va ordona să nu părăsiți orașul, suntem investigați).

    Recompensa: Respect +.



    3. Drive-Thru

    Toată gașca merge la restaurantul Cluckin Bell. Pe parcurs ascultăm dialoguri amuzante. Comandăm mâncare.

    Mașina soților Ballas va trece prin blocul nostru. Mergem după ei în urmărire. Trebuie să conducem lângă mașina concurenților noștri, în timp ce prietenii noștri se vor apleca pe ferestre și vor trage în adversarii noștri. În același timp, Smoke va continua să mănânce în mașină, ignorând schimbul de focuri. Când mașina inamicului ia foc, plecăm ca să nu fim prinși de explozie. După aceea, îi zdrobim pe bandiții care au fugit. Putem să ieșim și să le luăm armele și banii.

    Ne întoarcem acasă, îi lăsăm pe Sweet și Ryder. Îl ducem pe Smoke la blocul următor, unde a moștenit o casă.

    Recompensă: Respect +, 200 USD.

    (După finalizarea misiunii, ne vor suna și ne vor sfătui să mergem la sală pentru a ne pompa. Sălile de antrenament sunt acum marcate pe hartă).



    4. Pistole și Kalash (Nines și AK)

    Din cauza ultimei schimburi de focuri, gangsterii din Grove Street decid să cumpere mai multe arme. Mergem la bătrânul negustor Emmett. La început, bătrânul ne va confunda cu Brian, fratele nostru mai mic, care a fost ucis în războaiele între bande cu mult timp în urmă. Ulterior ne va permite să exersăm tirul.

    Primim un pistol de 9 mm. Tragem la sticle din poziție în picioare, apoi din poziție așezată, iar precizia va crește. La final, cu țintire precisă, tragem în rezervorul de benzină al mașinii vechi, ceea ce face ca orice mașină din joc să explodeze imediat.

    Îl ducem pe Smoke acasă. Sweet ne va suna și ne va confirma că în sfârșit ne acceptă în bandă. Dar pentru a fi într-o bandă, trebuie să purtăm haine verzi - culorile străzii Grove. Mergem la magazinul marcat Binco, cumpărăm măcar o cămașă verde, totul este la discreția noastră.

    Recompensă: Respect +, acces la misiunile Big Smoke (BS).



    5. Plimbare cu arme (Drive-By)

    Armele au fost achiziționate, acum este timpul să le folosiți în luptă. Mergem pe teritoriul Ballas - la Rollin Heights. Aliații noștri vor împușca 4 grupuri de inamici din mașină. Trebuie să monitorizăm starea mașinii, pentru a face acest lucru nu ne ciocnim, nu ne oprim și nu ajungem în fața gloanțelor. Ne putem ajuta aliații dând peste niște bandiți.

    Pentru uciderea oamenilor primim 2 stele căutate. În acest caz, nu mai poți scăpa de poliție prin simpla inacțiune. Pentru a ne acoperi urmele, mergem la atelierul de reparații auto Pay-n-Spray. Acolo, pentru doar 100 de dolari, mașina noastră va fi revopsită și plăcuțele de înmatriculare vor fi schimbate. Poliția ne va lăsa în urmă. Putem merge acasă.

    Recompensă: Respect +, 500 USD, acces la misiunile Ryder (R).



    6. Sweet`s Girl

    Venim la Sweet, dar el nu este acasă. Puțin mai târziu ne spune el însuși. În timp ce își vizita iubita, a fost atacat de banda inamice Seville Boulevard Families, iar acum nu poate ieși din încercuire.

    Fugim în stradă, luăm prima mașină pe care o întâlnim și mergem în ajutor. Ni se oferă să trecem la un magazin de arme, dar acest lucru nu este necesar. După ce ne-am apropiat de locul, nu putem trage cu inamicii, ci îi putem trece peste. Omorăm ultimul inamic ascuns pe scări.

    Din nou apeluri dulci. El cere să conducă orice mașină cu 4 uși până la ieșire. Urcăm cu mașina, ne așezăm pe Sweet și pe prietena lui și mergem repede acasă. Pe parcurs vom fi urmăriți de vehicule inamice.

    Recompensa: Respect +.



    7. Cesar Vialpando

    E scandal în casa lui Sweet. Nu-i place că sora noastră comună Kendle iese cu un tip dintr-o bandă mexicană. Kendle merge la prietenul ei, iar fratele ei mai mare ne cere să avem grijă de ea.

    În primul rând, mergem la un mecanic auto local. Avem nevoie de o mașină cu sistem hidraulic (lowrider) pentru ca mexicanii să ne accepte ca pe unul de-al lor. Mergem la garaj, acolo ne putem uita la prețuri pentru diverse tuning auto: vopsire, înlocuire bare de protecție, roți, accelerație nitro. Dar nu trebuie să cumperi nimic.

    Venim la o întâlnire lowrider. Suntem invitați să participăm la dansuri de mașini folosind hidraulice. Alegem un pariu de la 50 la 1000 de dolari. Sarcina mini-jocului este de a apăsa săgețile care se mișcă pe ecran în timp, atunci când intră în cercul din centru. (Controale din dreapta pe tastatura suplimentară: Num2, Num4, Num6, Num8. Important! Dacă inversarea mouse-ului a fost dezactivată, atunci săgețile „sus” și „jos” trebuie apăsate invers: când în cerc „sus” - apăsați Num2 de jos, când în cerc „jos” - apăsați Num8 de sus). De obicei adversarul marchează aproximativ 1200 de puncte, pentru a câștiga trebuie să înscriem mai mult.

    Kendl se va bucura de victoria noastră și va începe un conflict cu restul bandiților. Dar în cele din urmă, iubitul lui Kendle, Caesar, va rezolva totul. Nu trebuie să ne mai facem griji pentru sora noastră.

    Recompensa: pariul nostru x2.

    (După misiune, Cezar ne va suna și ne va oferi să participăm la cursa lowrider. Sweet Eye nu mai are sarcini pentru noi, așa că putem lua imediat cursa).

    Misiunile lui Cezar (CV)
    GTA San Andreas. Tutorial


    1. Mize mari (mize mari, mize reduse)

    Pentru a participa la cursă avem nevoie de o mașină joasă - un lowrider. Îl găsești în apropiere în Cartierul Latin, la gară, unde am avut un dans cu mașini.

    Îl urmăm pe Caesar și ajungem la linia de start. La cursă participă 6 mașini. Pentru a finaliza misiunea, trebuie să ajungem mai întâi. Puncte de control roșii vor apărea pe parcurs; Săgețile care indică următorul punct de control sunt, de asemenea, afișate cu puncte roșii. Câștigarea cursei este destul de simplă, trebuie doar să eviți să te lovești de nimic. La capătul potecii va fi o linie lungă de sosire de-a lungul debarcaderului. (Dacă nu vă puteți depăși inamicii, puteți instala un booster nitro pe mașină înainte de cursă și îl puteți folosi exact la această linie de sosire).

    Recompensa: 1000 USD.

    Big Smoke Missions (BS)
    Rezumat al jocului San Andreas


    1.OG Locație

    Aflăm de la prieteni că astăzi Jeffrey, supranumit OG Loc, este eliberat din închisoare. Împreună cu ei mergem la închisoare.

    După ce s-a eliberat, Jeffrey vrea imediat să meargă la confruntare. Mergem la fostul său coleg de celulă, care ar fi furat o carte cu poeziile lui rap de la Jeffrey. Motivul real este dezvăluit în timpul comunicării cu colegul de celulă prin uşă. Speriat de răzbunare, latino se urcă pe o motocicletă PCJ și încearcă să se ascundă de noi. Ne urcăm pe aceeași motocicletă și ne urmărim colegul de celulă.

    Va trebui să conduceți pe străzi înguste ale orașului. Latino ne va înșela foarte des, întorcându-se brusc în lateral. Prin urmare, este important să nu conduceți repede, ci să virați la timp. Pentru frânare bruscă, puteți folosi frâna de mână (bara de spațiu). În timpul cursei, inamicul nu poate fi ucis, trebuie să așteptați până sosește. Oprirea va fi în cartierul Ballas, lângă calea ferată, aici îl ucidem pe latino.

    După ce a câștigat, Jeffrey cere o plimbare la Burger Shot. A fost eliberat din închisoare, dar, pe lângă asta, mai trebuie să facă muncă de corecție ca îngrijitor într-un restaurant. Aici îl vom vizita pentru a-i primi sarcinile.

    Recompensă: Respect +, acces la misiunile Og Loc (OG).



    2. Câine care alergă

    Ajungem la casa lui Smoke și îi vedem pe ofițerii de poliție Tenpenny și Pulaski ieșind. Se pare că îl enervează și pe Smoke cu vizitele lor. Un prieten îi cere să-l ducă să-l cunoască pe vărul său.

    Ca urmare, se dovedește că a vrut să cumpere iarbă de la gașca latină Vagos. Bandiții îl refuză, așa că Smoke îl lovește pe unul dintre ei cu o bâtă. Al doilea negustor va începe să fugă de noi, să-l ajungem din urmă.

    Va trebui să scapi cățărându-te peste garduri joase. Pentru a ajunge din urmă inamicul, folosim sprintul (apăsați bara de spațiu de mai multe ori). Puteți ucide un inamic cu o lovitură țintită în cap, alegem un loc convenabil pentru asta, opriți-vă și trageți.

    Recompensa: Respect +.



    3. Partea greșită a pistelor

    Încă o dată găsim poliția în garajul lui Smoke. Un prieten ne duce din nou cu el într-o misiune împotriva latinilor. În mod clar, polițiștii îl forțează pe Smoke să slăbească bandele latine.

    Ajungem la gara Unity. Aici a avut loc o înțelegere între bandele Vagos și mexicani. Dar când ne văd, se ascund sărind pe acoperișul trenului. Ne urcăm pe o motocicletă de raliu Sanchez și urmărim trenul.

    Trebuie să mergem în dreapta trenului, iar Smoke va trage în 4 inamici de pe acoperiș în acest moment. La o trecere, alți bandiți își vor parca mașina pe calea trenului. Dacă mergem înaintea trenului, vom fi prinși de explozie, în orice alt caz, nu este periculos. Apoi, înainte de a intra în tunel, va sosi un tren care se apropie, trebuie să pleci la timp. Puțin mai târziu va trece al doilea tren. După părăsirea tunelului, este mai bine să mergeți nu de-a lungul căii ferate, ci de-a lungul căilor de pământ din apropiere. Fumul va putea lovi mai bine bandiții de pe terenuri mai înalte. Trenul va accelera, așa că va trebui să mergeți destul de repede. După ce i-am ucis pe toți cei patru inamici, mergem acasă.

    Recompensa: Respect +.



    4. Doar afaceri

    De data aceasta Smoke a decis să facă o înțelegere cu bandiții ruși. Mergem într-o misiune cu el. Ne lasă afară, dar în curând se vor auzi împușcături înăuntru, așa că intrăm înăuntru.

    Într-un mare centru comercial trebuie să tragem cu mulți bandiți. Ne așezăm la adăpost și tragem cu foc țintit de departe. Nu poți sta pe spate mult timp, trebuie să monitorizezi sănătatea lui Smoke și să-l ajuți la timp. Puteți ridica puști de asalt MP5 din corpurile inamicilor. În dreapta, într-una din fundăturile laterale, va fi o vestă antiglonț.

    Îl urmăm pe Smoke afară și ne urcăm cu el pe o motocicletă. El va conduce, iar noi trebuie, stând pe bancheta din spate, să tragem înapoi de la inamicii care îi urmăresc. Cartușele sunt nesfârșite, putem trage constant. Când ne apropiem de drumul blocat, împușcăm mașina din mijloc astfel încât să explodeze, distrugând vagoanele laterale. Pe lângă mașini și motociclete, vom fi depășiți de un tractor-remorcă mare, invulnerabil la gloanțe, din această cauză urmărirea va semăna cu unele scene din filmul Terminator 2. Pe aleile orașului tragem în butoaie pentru a arunca în aer motocicliști. Ne desprindem de urmărire într-un tunel îngust. Hai să ajungem acasă.

    Recompensa: Respect +.

    Misiuni Ryder (R)
    Cum să învingi GTA San Andreas


    1. Efracție (invazie acasă)

    Misiunea poate fi începută doar în întuneric. Pentru a aștepta momentul potrivit, putem merge acasă și salva, după care timpul de joc va avansa cu 6 ore.

    Împreună cu Ryder vom jefui un bătrân militar a cărui casă este plină de cutii cu arme. Ai 8 minute pentru a finaliza întreaga misiune. Prin urmare, este mai bine să vă uitați la harta orașului și să vă planificați traseul către destinație. Conducem camionul lui Ryder.

    Intrăm în casa armatei. Aici va trebui să acționăm în tăcere, în modul stealth. Pentru a face acest lucru, nu atingeți pereții și apăsați tasta „Alt” pentru a nu alerga, ci pentru a merge. În timpul rămas trebuie să scoatem cel puțin 3 cutii din 6 posibile. Pe stradă încărcăm cutiile în dubă și ne întoarcem pentru următoarea cutie. Iată locația tuturor cutiilor de arme:

    1) etaj, în dreapta intrării, în spatele vechiului tun;

    2) etaj, în spatele ușii din dreapta, în bucătărie;

    3) etaj al doilea, în vârful scărilor;

    4) etaj al doilea, la capătul coridorului;

    5) etaj al doilea, în camera din spate - în dormitorul de la intrare;

    6) al doilea etaj, în camera din spate - în dormitorul din spatele patului.

    Cutiile extra colectate nu dau nimic de data aceasta, așa că nu trebuie să încercăm prea mult (și după finalizarea misiunii, vom avea acces la misiunile hoților, unde fiecare articol scos ne va crește recompensa). Luăm camionul la garajul marcat.

    Recompensă: Respect +, acces la jafurile din case laterale.



    2. Intermediari (catalizator)

    Ryder pregătește alcool acasă. În acest moment, poliția, condusă de Tenpenny, vine la el. O altă misiune de la ei - trebuie să luați marfa de la gașca Vagos, care este transportată cu trenul.

    Ajungem la tunelul feroviar. Aici latinii au încărcat deja cutiile în tren. Omorâm bandiții din spatele cutiilor, apoi bandiții care au venit să ajute.

    Ne așezăm pe peronul din spate al trenului. Ryder urmărește trenul într-un camion. În 90 de secunde trebuie să aruncăm 10 cutii în mașina lui Ryder. Aruncarea mai sus nu este înfricoșătoare, sunt cutii nesfârșite în tren, așa că putem rata. Principalul lucru este să nu aruncăm cutii sub mașină, acestea sunt explozive și ne pot distruge mașina. Pentru aruncări reușite, trebuie să țineți apăsat butonul timp de o jumătate de secundă și să eliberați.

    Coborâm din tren și ne urcăm în mașină. Poliția află de jaful trenului, primim 3 stele. Mergem la cel mai apropiat atelier de reparații auto pentru a deghiza mașina și a scăpa de polițiști. Ne întoarcem acasă.

    Recompensa: Respect +.



    3. Jaful unchiului Sam

    Ryder a fost ucis și a venit cu o idee genială, dar în același timp nebună - să jefuiască depozitele armatei pentru a obține cele mai puternice arme. Ne urcăm în camion și mergem în port.

    Ne oprim în fața ușilor închise. Urcăm peste gardul din dreapta porții. Omorăm soldatul și îi luăm pistolul. Tragem în panoul de pe perete, asta va deschide poarta și Ryder va conduce înăuntru. Mergem la depozit, mai ucidem câțiva soldați. Pe clădirea depozitului tragem în același panou, mai sunt doi militari înăuntru.

    După ce am curățat zona, începem să încărcăm cutii cu arme. Pentru a face acest lucru, ne așezăm în stivuitor. Furcile încărcătorului sunt controlate de tastele de pe tastatura suplimentară din dreapta: Num2 (jos) și Num8 (sus). Coborâm furcile, agățăm cutia, mergem la camion, ridicăm furcile. Deci trebuie să încărcăm 6 cutii. 4 sunt situate in interiorul depozitului, inca 2 sunt situate in exterior.

    În acest moment, călărețul va sta și va trage în soldații care apar, dar nu știe să tragă, sau este prea ucis, are nevoie de ajutor. Încărcăm primele două cutii în mod normal, apoi după fiecare încărcare ieșim și ucidem următorul soldat care fuge.

    După ce am încărcat armele, părăsim portul. Două jeep-uri Hummer ale armatei ne urmăresc. Călărețul se va oferi să arunce o parte din încărcătura explozivă asupra inamicilor, apăsați „Caps Lock” pentru a face acest lucru. Cutiile explodează la câteva secunde după ce au fost aruncate, așa că le poți arunca de departe. Vederea din spate poate fi activată apăsând rotița mouse-ului. Vă puteți ascunde de inamici trecând pur și simplu prin câteva mașini și creând un blocaj de trafic. Luăm mașina pe o alee discretă.

    Recompensa: Respect +.

    Misiuni de jurnal OG (OG)
    Prezentarea GTA San Andreas pe iOS


    1. Viața este o plajă

    În timpul zilei, rapperul este ocupat cu lucrări de corecție ca scruber, așa că venim la el noaptea - de la 22:00 la 6:00. OG Logue vrea să fie un mare artist și mai întâi are nevoie de un sistem audio bun. O caut la o petrecere pe plajă.

    Mergem pe plaja de sud. Ne apropiem de camionul marcat și vorbim cu DJ. Răspundem „Da” de mai multe ori (apăsați tasta „Y”), acceptând astfel să dansăm cu restul oamenilor.

    Mini joc de ritm. Faceți clic pe săgețile indicate când trec prin cerc. Dar de data aceasta săgețile principale sunt controlate de tastele WASD. Este imposibil să pierzi aici, trebuie să obții 4000 de puncte în orice moment, după care te poți opri.

    DJ-ul va fi impresionat de dansul nostru și ne va invita în mașină. Urcându-ne la volan, furăm o mașină cu echipament audio. Aducem mașina în garaj.

    Recompensa: Respect +.



    2. Rimele lui Madd Dogg

    Og Log este deprimat că nimănui nu-i place rap-ul lui. Ne cere să furăm cartea de rime (Black Book) de la cel mai popular rapper Madd Dogg (Snoop Dogg).

    Mergem spre dealurile din nord, unde se află casele celor bogați. Intrăm în conacul rapperului. Înăuntru trebuie să acționați în secret, aici sunt mulți paznici. Nu puteți folosi Alt pentru a merge în tăcere, dar vă puteți deplasa ghemuit (tasta „C”), aceasta va fi, de asemenea, invizibilă pentru inamici.

    1. Ne furișăm pe primul inamic din spate și îl ucidem cu un cuțit.

    2. Al doilea inamic se plimbă în jurul piscinei, putem doar să alergăm în spatele lui.

    3. Al treilea gardian vine în direcția noastră, așa că ne ascundem în camera din stânga în umbră. Când gardianul stă în prag, îl putem ucide sau merge mai departe neobservați.

    4. Ne ghemuim pe lângă barmanul din spatele tejghelei.

    5. Trecem și pe lângă gardian prin fața televizorului.

    În sala de înregistrare luăm cartea de rime. Puteți explora camerele mai departe și la etajul doi, dar nu este nimic interesant acolo. Ne întoarcem în tăcere la fel. Livrăm cartea la mediocrul OG Lock.

    Recompensa: Respect +.



    3. Dezacorduri cu managerul (Probleme de management)

    Lucrurile au început să se îmbunătățească pentru OG Log, popularitatea lui este în creștere. Dar managerul lui Madd Dogg l-a suspectat de plagiat și de furt de o carte de rime. Trebuie să eliminăm această persoană.

    Ajungem la loc. Șoferul managerului a plecat să ia o bucată de mâncare la Burger Shot. Lovim mașina, șoferul va ieși, îl va ucide, va sta la locul lui. Conducem până la caravană cu o limuzină neagră și parcăm mașina în locul marcat din centru. (Dacă mașina este avariată, mergem să o reparăm la cel mai apropiat atelier).

    Conducem într-o roată, fără accelerare pentru a nu ciocni cu mașina din față și fără frânare pentru ca cea din spate să nu ciocnească de noi. Ajungem la ceremonia de premiere. Managerul rapperului se urcă în mașina noastră.

    Acum trebuie să-l înecăm pe manager împreună cu mașina. Mergem spre debarcaderul sudic, mașinile de caravană ne vor urmări, trebuie să ne despărțim. La debarcader îndreptăm mașina în apă și sărim singuri afară, sau atunci va trebui să înotăm mult timp. (Dacă nu a fost posibil să scapi de șoferii altor limuzine, atunci aceștia vor trebui uciși ca martori).

    Recompensa: Respect +.



    4. Petrecere în casă

    Locke va suna și va oferi să-și actualizeze părul și hainele pentru a participa la petrecerea sa. Dar acest lucru nu este necesar, putem veni sub orice formă. Puteți sosi între orele 20:00 și 6:00.

    OG Log își cântă rap-ul în casă. Restul gangsterilor au ieșit afară să se odihnească. În acest moment aflăm că soții Balla pregătesc un atac de amploare pe strada Grove. Ne pregătim pentru apărare.

    1. Primul val de inamici va ataca de sub pod. Ne ascundem în spatele mașinilor și împușcăm treptat în gangsteri.

    2. Al doilea atac va fi din vârful podului.

    3. A treia parte a gangsterilor va încerca să ne înconjoare, atacând din toate părțile. În acest moment, este mai bine să fugiți din casă și apoi să împușcați pe toți unul câte unul, când toți inamicii sunt de o parte.

    Recompensa: Respect +.

    misiuni C.R.A.S.H (CU-)
    Cum să învingi GTA San Andreas


    1. Dorinta arzatoare

    Ofițerul Tenpenny ne sună. Ne întâlnim cu el la magazinul de gogoși. Primim sarcina de a elimina un mexican prin incendierea casei lui.

    Mergem la locul marcat, pe alee găsim cocktailuri Molotov. Ajungem la casa dorită. Mai întâi, curățăm zona, ucigând toți latinii de departe. Apoi aruncăm cocktail-uri Molotov la ferestre, în special la ferestre, sticlele nu trebuie să se spargă pe pereții de deasupra sau dedesubt, pentru asta va trebui să reglați forța aruncării. În acest proces, noi bandiți vor fugi din casă.

    După ce am terminat sarcina, aflăm că înăuntru a rămas o fată drăguță la etajul doi și am pornit să o salvăm din casa în flăcări. În interiorul casei totul este în fum și aproape nimic nu se vede. In bucataria din dreapta luam extinctorul. De-a lungul coridorului central ajungem la scari. La etajul doi, la capătul coridorului, stingem focul în camera din stânga (nu focul în sine trebuie stins, ci podeaua de sub el), aici găsim fata. Acum trebuie dusă înapoi la ieșire, dar tavanul s-a prăbușit deja în unele locuri și va trebui să meargă nu în linie dreaptă, ci să țese din cameră în cameră.

    Afară, fata ne mulțumește că ne-a salvat cu un sărut. O ducem acasă, se dovedește că locuiește pe strada alăturată față de noi. Hai să ne întâlnim, numele fetei este Denise Robinson. (Poți să-ți dezvolți în continuare relația cu ea, pentru asta va trebui să îndeplinești mai multe misiuni secundare de același tip. Dar atunci când îi vom atinge iubirea, vom primi un anumit bonus).



    2. Importurile gri

    Polițiștii ne folosesc din nou pentru a doborî alte bande. Următoarea lor sarcină este să perturbe înțelegerea dintre Ballas și mafia rusă.

    Mergem la un depozit de lângă aeroport. Sunt multi dusmani in curte, tragem in ei de departe. Pentru a ucide bandiții pe stivuitoare, tragem în butoaie. Pe partea dreaptă a containerului găsim armuri și luăm mitralierele de la inamici.

    Tragem în panoul de pe clădire și intrăm înăuntru. Există și mai mulți inamici în pasajele înguste dintre containere, dar poți găsi sănătate și armuri și în fundături. Tragem în butoaie pentru a ucide grupuri de inamici. În holul mare de sub scări găsim o pușcă de asalt AK.

    Urcăm la etajul doi, în biroul principal vedem cum principalul bandit rus fuge de noi. Alergăm după el până în curtea din spate, dar pe drum va trebui să ucidem inamicii care stau pe turnuri. Rusul urcă în mașină, îl ajungem din urmă cu o motocicletă. Conducem de-a lungul canalelor, ajungem din urmă și împușcăm mașina.

    Căutările lui Sweet. Războaiele bandelor (S)
    Nu pot trece de GTA San Andreas


    1. Dezertor (Doberman)

    Un război între bande izbucnește în oraș. Sweet te sfătuiește să treci pe la magazinul de arme Ammu-Nation, de aici începe misiunea. Nu este necesar să cumpărați o armă, dar o vestă antiglonț va fi foarte utilă, putem ieși.

    Pe harta orașului vedem zona bandei Ballos, colorată în violet. Mergem în acest loc, aici trebuie să omorâm câțiva bandiți violet care apar la întâmplare pe străzi.

    După câteva ucideri, zona va deveni roșie, ceea ce înseamnă că am trecut la modul de capturare a teritoriului. Acum trebuie să ne apărăm, iar Ballos vor elibera 3 valuri de inamici asupra noastră. Stăm pe pod și împușcăm balurile care se repezi din stânga și din dreapta. La intersecții poți colecta sănătatea și armura care apare, așa că este simplu.

    La sfârșit, un trădător va fugi și va încerca să scape din zona deja capturată, îl ucidem repede. După aceasta, aliații noștri în haine verzi vor apărea în zona verde.

    Ne uităm la harta globală, acum vedem culorile tuturor zonelor capturate de bandiți. Putem cuceri oricare dintre aceste zone în misiuni secundare.

    Recompensa: Respect +, banii apar în mod constant la casă (cu cât sunt mai multe zone verzi în oraș, casa va colecta mai mulți bani).



    2. Los Sepulcros

    Sweet pregătește un atac asupra bandei Ballas în timp ce liderii lor sunt adunați în cimitir. Învățăm să lucrăm în grup. Invităm doi gangsteri verzi să se alăture echipei noastre. Împreună cu ei și Sweet ne urcăm în mașină, mergem la misiune, trebuie să ajungem acolo în 4 minute.

    Urcăm gardul pe loc și ne furișăm pe inamici din spate. Controlăm gașca apăsând „G” și „H” astfel încât bandiții fie să ne urmeze, fie să stea în picioare. Împușcăm inamicii. La sfârșit, îl ucidem pe liderul lor - Kane, care aleargă în cerc în jurul cimitirului.

    Urcăm în mașină și luăm pe Sweet și gașca acasă. Avem 2 stele, așa că mașina trebuie revopsită pe parcurs.

    Recompensa: Respect +.



    3. Reunirea Familiilor

    Anterior, cartierele învecinate se despărțeau de gașca de pe Grove Street, purtând tot haine verzi, dar aparținând altor familii. Acum vor din nou să se unească cu gașca noastră restaurată.

    Mergem la o întâlnire secretă la un motel. Dulce, ca principala, merge la negocieri, așteptăm în mașină. Dintr-o dată motelul este înconjurat de poliție, iar forțele speciale sosesc cu elicopterul. Smoke și Ryder pleacă imediat, iar noi rămânem în urmă pentru a ne salva fratele.

    Intrăm în clădire, împușcăm înapoi de la forțele speciale și le luăm mitralierele. Dușmanii vor sări din locurile cele mai neașteptate, vor coborî de pe acoperiș, de pe ventilație. Pentru a restabili sănătatea, putem cumpăra băuturi de la un automat sau putem intra în camerele fetelor. Nu este necesar să mergeți la etajul doi. Suita este situată în ultima cameră de la primul etaj.

    Împreună cu fratele meu urcăm pe acoperiș. Aici suntem atacați de oameni înarmați dintr-un elicopter. Putem doborî cu ușurință elicopterul în sine, mai degrabă decât să țintim către oamenii de pe el. Coborâm în stradă, Smoke și Ryder merg și ne iau.

    Stând pe bancheta din spate, tragem înapoi în polițiștii care ne urmăresc. Avem o pușcă de asalt AK cu muniție nesfârșită, distruge destul de repede mașinile, doar tragem în capotă, chiar la semnul „Poliție”. Prietenii ne vor spune de ce parte sunt inamicii, le ascultăm sfaturile. Motocicliștii polițiștilor vor sări pe mașina noastră (din nou, o referire la Terminator 2). La sfârșit, trecem pe sub un elicopter, sărim printr-un panou uriaș pe autostradă și ne ascundem de urmărire.

    Recompensa: Respect +.



    4. Sabia verde

    Sweet decide să distrugă în cele din urmă gașca Ballos. Smoke și Ryder tocmai au găsit calea potrivită. Ne pregătim deja să mergem la confruntare, dar în acel moment Cezar sună și cere să vină, are informații vitale pentru noi.

    Ajungem sub autostrada în centrul orașului și ne urcăm în mașina lui Caesar. Împreună cu el vedem cum Smoke și Ryder ascund în secret Saberul verde - mașina din care a fost ucisă mama noastră. Așa că aflăm că prietenii noștri ne-au pus la cale, iar acum Sweet nu merge spre victoria finală, ci într-o capcană.

    Ne urcăm în orice mașină și mergem să-l ajutăm pe fratele nostru. După ce am ajuns, putem zdrobi primii inamici și să le luăm mitralierele. Sweet este grav rănit, este înconjurat de balouri, iar mașini noi cu bandiți inamici se apropie constant. Vor fi patru atacuri mari în total. Dacă aveți o armă puternică, puteți arunca în aer mașinile inamice înainte ca acestea să se oprească și să debarce. La sfârșitul acestui carnagiu va sosi poliția. Situația este fără speranță, ne predăm agențiilor de aplicare a legii.

    + Adaugă un comentariu

    Deoarece jocul nu este liniar, iar misiunile de la diferiți „angajatori” pot fi finalizate în diferite ordine, iar unele pot fi chiar sărite, trecerea misiunilor de poveste este împărțită la orașele în care au fost primite și, la rândul lor, la „ angajatori”

    Los Santos

    Jocul începe cu faptul că îl găsim pe Karl jefuit de polițiști necinstiți și aruncat din mașină de ei pe alee. În apropiere se află o bicicletă cu o săgeată îndreptată spre ea. Puteți să-l luați sau să furați orice alt vehicul pentru a vă deplasa prin oraș. După ce ne-am hotărât asupra transportului, ne îndreptăm către pictograma de pe hartă „CJ” - casa familiei Johnson, care se află pe strada lor natală, Grove Street. Călcăm pe marker..
    Ne aflăm în interiorul casei, unde Smoke, vechea lui cunoștință, îl confundă pe Karl cu un tâlhar. După scenă, urmărim încă una - într-un cimitir, o scenă drăguță, o reuniune de familie.
    La ieșirea din cimitir suntem atacați de membrii bandei Ballas, mașina noastră a explodat, dar cineva a lăsat mai multe biciclete în apropiere. Ne așezăm și mergem după Sweet.

    Pentru a vă deplasa mai repede, nu trebuie să țineți apăsat, ci să apăsați tasta „accelerare” într-un ritm (adică, apăsați și eliberați, apăsați..), cu cât apăsările urmează mai repede una după alta, cu atât viteza va fi mai mare.

    Ajunși la parcare, îl urmăm pe Ryder până la Grove Street.
    Acum Karl nu poate doar să stea în bucătăria casei Johnson, ci și să se schimbe hainele la etajul doi.

    Există o cameră în dormitorul de la etajul al doilea, imaginile făcute cu ea apar în mod implicit în folderul „Documentele mele/GTA San Andreas User Files/Galerie”;

    Schimbând hainele, poți scăpa de a fi dorit.

    Ei bine, puteți juca și pe o consolă de jocuri. Pentru a intra în casă, trebuie să te apropii de uşă, Karl va intra înăuntru.

    Ryder

    Ryder
    Urcăm în mașina lui Ryder și ne îndreptăm spre locul indicat pe hartă, și anume coafor. Ajunși la destinație, intrăm înăuntru. Intrăm înăuntru, alegem o tunsoare după gust și ne tundem. Ieșim, ascultăm părerea lui Ryder și mergem la restaurantul de peste drum.
    Mergem la marcaj.

    Pentru a selecta alimente, utilizați tastele „stânga” și „dreapta” și utilizați bara de spațiu pentru a cumpăra.
    Desigur, Carl se va îngrășa din alimentele grase, dar dacă mănâncă numai mâncăruri din legume, acest lucru nu se va întâmpla.

    Doar CJ va avea timp să ia o gustare, apoi Ryder va încerca să jefuiască restaurantul. Să vedem ce a ieșit și să alergăm după Ryder până la mașină. Ne întoarcem pe Grove Street, e mai bine să nu zăbovim la fața locului, pentru că ne urmărește un vânzător cu o pușcă mare în mână.

    Invazie acasă
    Ajunși în duba Boxville, mergem la casa indicată pe hartă.

    Boxville se afla in curtea de langa sala de sport din zona Ganton, misiunile „Efractie” sunt apelate prin apasarea tastei „+” de pe tastatura numerica (implicit). Există doar două condiții - trebuie să stai în Boxville și ora din zi trebuie să fie între orele 22.00 și 6.00.

    Când intri în casă, pe ecran va apărea o scară de „zgomot”, dacă este plină, proprietarul se poate trezi, așa că ține apăsată tasta „go” (în mod implicit Alt din stânga) Scopul este să furi; cel puțin trei cutii cu arme, acestea sunt indicate prin săgeți, așa că nu va fi greu să le găsiți.

    Catalizator
    Ne îndreptăm spre tren, mai întâi îi ucidem pe membrii bandei Vagos, care deja ne distrug trenul, și apoi pe Ballas care au ajuns la semafor.
    Ne urcăm în tren. La ordinul stiucii, desi fara voia lui CJ, incepe sa se miste. Nu poți face nimic, va trebui să arunci cutii cu arme în mișcare, iar Ryder le va prinde. Scara „Putere” este afișată în partea dreaptă. Cu cât țineți apăsat mai mult butonul stâng al mouse-ului, cu atât Carl va arunca mai departe cutia. 10 cutii trebuie aruncate într-un timp limitat, după ce Ryder prinde a zecea cutie, vei primi trei stele dorite. Din fericire, Grove Street nu este departe, așa că acolo ar trebui să vă îndreptați. Pe drum, m-am revopsit în Pay n Spray.

    Jefuiindu-l pe unchiul Sam

    Ajunși la poarta închisă, urcăm peste gard, neutralizăm soldatul de pază la intrare și deschidem poarta trăgând în broasca cu combinație.
    Apoi, trebuie să deschideți poarta hangarului, care este situată vizavi de poartă într-un mod similar.
    Când intrarea în hangar se deschide, soldații vor începe să alerge din toate părțile și, pe măsură ce ajung, este indicat să-și regleze populația prin împușcare, altfel îl vor ucide pe Ryder.
    În același timp, va trebui să vă încărcați camionul folosind un stivuitor cu cutii de arme (în mod implicit, ridicați/coborâți tastele „8” și „2” ale tastaturii numerice). După încărcarea cutiilor din hangar, acordăm atenție faptului că mai stau în apropiere și ele.
    Urcăm în camion și fugim. Doi Hummer se trag în spatele nostru. Se pare că armata nu vrea să se despartă de armele sale. Dacă apăsați tasta „beep” (H în mod implicit), Ryder va lansa o casetă către urmăritorii săi.
    Ajunși la locul indicat pe hartă, încheiem misiunea.

    Dulce

    Etichetarea gazonului
    Urcăm în mașină cu Sweet și ne îndreptăm spre Idlewood.
    După o scurtă călătorie, învățăm să pictăm graffiti și primim de la fratele nostru o cutie de vopsea spray și o sarcină: să pictăm peste toate graffiti-urile din bandă Ballas din zonă. Ce să facem, efectuăm, ghidați de hartă. Dacă un polițist îl prinde pe Karl făcând asta, el va încerca să-l prindă pe infractor, fii atent. Apoi, mergem la locațiile indicate pe hartă și revopsim graffiti-ul indicat. Ajunși la graffiti-ul de lângă restaurantul Cluckin bell, testăm efectul vopselei spray asupra a doi membri experimentali ai bandei Ballas care stau lângă graffiti. Revopsim graffiti-ul și alergăm, ghidați de hartă, până la gard, urcăm peste el apăsând tasta „salt” (Shift în mod implicit). Apoi, trecem peste un alt obstacol și urcăm pe acoperiș. După ce am pictat peste graffiti-ul de pe acoperiș, sărim în mașina lui Sweet și mergem acasă.
    După această misiune, recipientul va fi în dormitorul de la etajul doi al casei lui CJ.

    Curățarea capotei
    Mergem la punctul roșu marcat pe hartă, ne apropiem de traficant de droguri și îl distrugem în orice mod posibil.
    Apoi, mergem la depozitul de droguri și o curățăm.

    Trece cu mașina
    Ne îndreptăm spre restaurant ca grup. Dar nu este destinat să mănânce în liniște astăzi, a apărut mașina soților Ballas. Ne aliniem rapid lângă el, când ne apropiem suficient, „al nostru” va deschide focul asupra inamicilor. Când mașina inamicului ia foc, mai multe Ballas vor ieși din ea, îi ajutăm pe ai noștri să-i omoare și să plece acasă. Îi lăsăm pe Sweet și pe Ryder și îi dăm pe Smoke o plimbare până acasă.

    Nouă și AK
    Misiunea arată noile capacități de tragere care au apărut în San Andreas și vă permite să exersați puțin.
    Odată așezați, tragem în sticle, apoi în rezervorul de benzină al mașinii, când explodează putem considera misiunea încheiată, nu mai rămâne decât să-l ducem pe Smoke în bârlogul lui.
    Apoi Sweet vă va suna și vă va aminti că, dacă doriți să fiți un bandit cool, trebuie să vă cumpărați o „ținută” normală. Mergem la magazin, deși nu trebuie să cumpărăm nimic. La ieșirea din magazin, misiunea este finalizată!

    Treci cu mașina
    A sosit momentul să dăm peste Ballas, mergem pe teritoriul lor, ghidați de hartă, după videoclip trecem încet pe lângă gangsterii inamici, permițându-i pe ai noștri să-i împuște. Unul după altul trebuie să împuști patru grupuri de Ballas, deși ultimele de sub pod pot fi pur și simplu doborâte.
    Când totul este terminat, ne grăbim rapid la atelierul de reparații auto pentru a revopsi mașina. Apoi acasă.

    Fata lui Sweet
    Sweet a fost asediată de bandiții băieților din Sevilla, luăm orice mașină și ne grăbim să-l salvăm, starea de sănătate a lui Sweet este indicată de bara „Sweet”, dacă expiră complet, Sweet va muri și misiunea va eșua.
    Ajunși la loc, omorâm pe toți cei care, în mod ciudat, sunt îmbrăcați în verde. Urcăm în orice mașină cu trei sau mai multe locuri și o conducem la marcaj. După care ne străduim drumul spre casă din două mașini care ne urmăresc.

    Cesar vialpando
    Ajunși la destinație, ne aflăm într-un lowrider (o mașină cu suspensie „săritoare”) lângă garaj. Mergem în garaj și începem reglajul. Desigur, te poți descurca fără acest lucru, dar ar trebui să ții cont de faptul că într-o competiție lowrider, cu cât mașina este mai reglată, cu atât primești mai multe puncte. Va fi extrem de greu să treci de acest nivel pe o mașină neacordată. Dacă CJ nu are încă mulți bani, este mai bine să câștigi niște bani înainte de această misiune.
    Tuningul mașinilor nu este ieftin.

    Majoritatea mașinilor din joc pot fi reglate, dar fiecare tip de mașină are propriile sale ateliere, indicate de pictograma corespunzătoare de pe hartă

    Doberman
    În această misiune, Karl va trebui să recucerească teritoriul Glen Park de la Ballas după această misiune, Karl va putea să ia teritoriul oricăror bande din Los Santos; Cu cât dețin mai multe teritorii Grove Street Families, cu atât mai mulți bani va primi Carl livrați direct la ușa lui de pe Grove Street.
    Pentru a începe dezmembrarea, trebuie să ucizi trei membri ai bandei care deține teritoriul, fără a fi în mașină.
    Confruntarea constă într-un atac asupra lui Karl de către trei grupuri de gangsteri. Dacă supraviețuiești celui de-al treilea val, teritoriul va intra sub controlul bandei lui CJ și va fi marcat pe hartă cu verde - culoarea bandei proprietare.
    În această misiune, după capturarea teritoriului, trebuie să mai ucizi încă un cadru, după care misiunea va fi finalizată.

    La fel, bandele inamice vor încerca să-și recucerească teritoriile sau să-i atace pe alții. Din când în când va trebui să-ți aperi teritoriile.

    Los sepulcros
    Mai întâi trebuie să mai inviți doi membri ai bandei cu tine, acest lucru se face apăsând RMB + G sau H în timp ce stai lângă tine. Când toată lumea este în mașină, putem merge. Ajunși la loc, urcăm peste zid în cimitir, urmând tovarășii noștri. Ne apropiem de Sweet. Omorâm toți agresorii. Ei bine, și liderul care fugă. Urcăm în mașina lui Sweet și mergem acasă. Deși cimitirul este o sursă bună de flori pe care le poți apuca și dăruiești fetei tale iubite.

    Reunificarea familiilor
    Misiune relativ dificilă. Mergem la motel, urmam singura cale, este mai bine să folosim MP5 ca armă, grenadele vor fi de asemenea utile în acest caz. După ce am găsit-o în sfârșit pe Sweet, ne aflăm pe acoperiș. După ce am neutralizat elicopterul, alergăm după Sweet.

    Sabia verde
    Împreună cu Caesar urmărim o scenă interesantă, apoi ne grăbim să-l salvăm pe Sweet. Tragem în Ballas până sosește poliția.

    Învinge-l pe B Dup
    Ajunși la Glen Park, îl surprindem din nou..
    După ce am capturat zona, ucidem paznicii din apropierea casei și, încă o dată, admirăm prostia lui Sweet, el intră constant sub foc și acoperă Ballas-ul cu el însuși.

    Grove 4 viata
    Recucerim teritoriul din Ballas, ca in misiunea precedenta. Este mai bine să scapi de Sweet, este mai sigur pentru amândoi. Când Sweet este afișat pe hartă sub formă de punct albastru, el îl va pierde din vedere pe CJ și îl va aștepta atât timp cât dorești, astfel încât să poți începe să împuști Ballas într-un mediu calm. Principalul lucru este să nu îi lăsați să se apropie și să tragă în cap.

    Fum mare

    OG loc
    Mergem cu băieții la secția de poliție, trebuie să-l luăm pe Jeffrey, alias „Oh G Lock”, de acolo, reunindu-ne cu el, ne îndreptăm spre casa unui anume Freddie (după cum s-a dovedit mai târziu - nu Kruger, care este bun: ) ).
    După ce am urmărit scena, călărim cu briza după Freddy. Este mai bine să nu te apropii de el, Oh Gee era încă cel, spre deosebire de Freddie. Dar nici nu poți pierde din vedere obiectul urmăririi, altfel misiunea va eșua. Există o singură cale de ieșire - să alergi până când Freddy coboară din motocicleta.
    După ce am terminat masacrul, îl dăm pe OJ să lucreze la restaurant.

    Câine care alergă
    Scopul misiunii este de a-l ajunge din urmă pe tipul care fuge. După ce ai ajuns din urmă, trebuie să-l termini, dar este important să nu-l lași să ajungă la mașină, altfel va fi mult mai dificil să-l prinzi.

    Partea greșită a pistelor
    De data aceasta ne îndreptăm spre gara. Ajunși, sărim pe o motocicletă cu Smoke și mergem după tren. Scopul este să-i omoare pe cei patru membri ai bandei Vagos care stau pe acoperiș înainte ca trenul să ajungă la podul care duce la Las Venturas. Pentru ca Smoke să le înmoaie, trebuie să vă deplasați paralel cu primul vagon, dar să nu apăsați împotriva ei, altfel Smoke va trage în peretele trenului.

    Doar afaceri
    Astăzi avem o excursie în „City of Downs” :) - Down Town. Acolo trebuie să ucizi o mulțime de mafioți ruși. Ei bine, să începem. Ajunși în atrium, în primul rând îi împușcăm pe cei care sunt mai aproape, apoi pe restul, nu uitați să ridicați bani de la cadavre după încheierea schimburilor de focuri. În spatele capacului vizavi de intrare se află o vestă antiglonț. După ce îl îmbrăcăm, îl urmăm pe Smoke în stradă.
    După ce împușcăm încă o duzină de agresori, ne aflăm pe o motocicletă și pe scaunul pasagerului. Ei bine, din moment ce acesta este cazul, vom trage înapoi.

    OG loc

    Viata e o plaja
    După ce am primit o sarcină de la OJ Lock și, în același timp, am aflat că acest individ care încearcă să fie un „gangsta cool” lucrează ca ajutor într-un restaurant, am pornit să-și îndeplinim sarcina.
    Ajunși la petrecerea de pe plajă, ne apropiem de microbuz și vorbim cu DJ-ul. Răspundem „da” (Y) la toate întrebările ei. Când este timpul să dansezi, amintește-ți două lucruri. În primul rând, ne deplasăm folosind tastele „săgeată jos/sus/dreapta/stânga” și, în al doilea rând, trebuie să le apăsați în momentul în care săgeata în direcția corespunzătoare lovește cercul.
    Dacă Carl obține suficiente puncte, DJ-ul îl va invita în duba lui, ceea ce ne dorim. Ajunși înăuntru, ne dăm drumul, dar fără proprietarul dubei.

    Rimele lui Madd Dogg
    De data aceasta O G a vrut să obțină poeziile celebrului rapper Madd Dogg, ei bine, din moment ce compatriotul nostru își dorește atât de mult, de ce să nu facă ce vrea de la Karl, nu? Ai ajuns acolo? Intrăm, înăuntru e crepuscul, e timpul să ne jucăm de-a v-ați ascunselea. Ne furișăm pe paznici din spate pentru a doborî inamicul fără zgomot și praf, apropiindu-ne din spate de el, apăsăm RMB+Enter și inamicul stă pe podea, învins, fără să mai aibă timp să scârțâie.
    Depășim camera cu paznicul jucând pe consolă ghemuindu-ne.
    După ce am obținut o carte cu poezii, ne ascundem într-o cameră întunecată din apropiere și așteptăm să treacă gardianul. Scoateți-l în liniște și luați pistolul cu amortizor. Cu ajutorul lui îi ucidem pe toți cei care ne sunt în cale. Este mai bine să tragi în cap pentru a nu suferi. După ce ieșim din conac, ne urcăm pe o bicicletă de munte și mergem direct la Jeffrey.

    Probleme de management
    Urmărim marcajul de pe hartă. Trebuie să punem mâna pe acest sedan foarte negru. Pentru a forța șoferul să coboare din mașină, trebuie să o adânciți ușor. De îndată ce coboară din mașină, ne urcăm în ea și mergem la Pay n Spray.
    Apoi mergem să întâlnim vehiculele de escortă. Ne stăm între ei și mergem cu ei la ceremonie.
    Când managerul lui Madd Dogg urcă în mașină, decolăm și mergem spre ocean, ieșim la dig, la capătul debarcaderului sărim din mașină cu viteză și zboară în apă.

    Petrecere în casă
    Probabil așa s-ar putea termina orice petrecere.
    În primul rând, îi împușcăm pe cei care se ascund în spatele mașinilor. Ocolim cei de pe pod din spate. Dacă există ceva cu rază lungă, cum ar fi un AK sau un MP5, le luăm locul și îi împușcăm în Ballas alergând ca gândacii din toate crăpăturile de pe pod. Dacă nu există o armă potrivită, coborâm înapoi și tragem înapoi cu toată familia.

    Cesar

    Mize mari, low-rider
    Îl urmăm pe Cezar la cursă. Hai sa luam o pozitie...
    Este indicat să alegeți o mașină care are o manevrabilitate mai bună și mai puține derive incontrolabile la viraj.

    C.R.A.S.H

    Dorință arzătoare
    Luăm cocktailuri Molotov la adresa specificată și mergem la casa specificată. Trebuie să arunci un cocktail la cinci ferestre de la primul etaj. Este indicat să spargi paharul în prealabil. De asemenea, nu va fi de prisos să terminăm cu toți membrii bandei Vagos care se află în apropiere. Imediat ce casa ia foc, fata va chema ajutor de la fereastra de la etajul doi. Intrăm într-o casă în flăcări.. Alergăm de-a lungul coridorului drept până la capăt, acolo facem dreapta. În bucătărie luăm extinctorul și fugim la stânga la etajul doi. Găsim o ușă care arde, o stingem și intrăm. După un scurt dialog, pasajul prin care a venit Karl va fi plin de moloz. Mergem la ușa de vizavi, stingem un alt prag. Apoi in dreapta, in jos pe scari, prin bucatarie (de unde au luat stingatorul) in baie, langa chiuveta este un pasaj spre dormitor, de acolo spre iesire. Și un stingător de incendiu te va ajuta.
    Rămâne doar să-l duc pe Denis acasă. Acum este iubita lui CJ.

    Importurile de gri
    Trebuie să ajungeți la docuri neobservat, sau să încercați să finalizați misiunea în stilul lui Rimbaud, dar prima metodă este mai aproape de mine, motiv pentru care o voi descrie. Dacă treci prin poarta principală, Karl va fi văzut. Și vom merge pe cealaltă direcție, la douăzeci de metri în dreapta porții parcăm orice mașină, urcăm pe acoperiș și urcăm peste zid. Apoi, urcăm la containerul cel mai de sus, sărim de pe acesta pe acoperiș, ne deplasăm de-a lungul lui spre hangar, în care trebuie să ajungem. Tragem în butoaie și oprim pe supraviețuitori. Tragem în broasca cu combinație, stând departe de poartă. Omorâm muncitorii unul câte unul și intrăm înăuntru. Nu uitați de existența butoaielor de combustibil, atunci când explodează, vor ucide majoritatea inamicilor fără nicio bătaie de cap.
    Luăm AK în spatele cutiilor de sub scări și urcăm.
    Și în vârf sunt câțiva Balași și un rus. Uciderea lui este scopul misiunii, dar este puțin probabil să reușească imediat, așa că va trebui să alergi după el și apoi să ajungi din urmă cu o motocicletă, împușcându-l pe măsură ce mergi.

    San Fierro (Angel Pin)

    C.R.A.S.H

    Badlands
    Cel mai simplu mod de a finaliza această misiune este să împuști în paznicii care patrulează prin casă. Martorul, speriat, urcă în mașină și încearcă să plece. După ce l-ai prins din urmă, împușcă-i mașina în timp ce te deplasezi (o armă potrivită este ascunsă nu departe de locația de salvare). Când mașina se aprinde, „ținta” va sări. Deoarece este neînarmat, execuția nu va fi dificilă.

    Catalina

    Prima intalnire
    Împreună cu Catalina, Karl va trebui să efectueze patru atacuri: la o benzinărie din Dillmore, o bancă din Palomino Creek, un magazin din Blueberry și un birou de pariuri din Montgomery. Această fată fermecătoare a lăsat alegerea lui Karl și voi descrie pur și simplu trecerea acestor misiuni.

    Benzinărie
    Intrăm în tractor, mergem până la cisternă în modul corespunzător, acesta se va atașa automat. Scăpăm de urmăritorii noștri. La sosirea la destinație, misiunea este finalizată. Aici puteți acum să vă ocupați de misiuni de camioner.

    Pariuri
    Înainte de a intra, ne uităm în golul dintre clădirile din dreapta, există încă 15 taxe acolo. Acum să mergem. Aruncăm ușa din dreapta caselor de marcat (selectăm siguranța de la distanță cu roata mouse-ului), apoi aruncăm în aer seiful care stă înăuntru.
    Urcăm în mașină, ne revopsim și ne întoarcem în bârlogul Cătălinei.

    bancă
    Omorâm imediat gardianul, altfel mai devreme sau mai târziu va începe să tragă în noi.
    Apoi, împușcăm trei bancomate, colectăm banii care s-au vărsat din ele și plecăm.
    Pe stradă o ajutăm pe Catalina să elibereze poteca, apoi ne urcăm pe motocicletă și ne urmăm prietena. Când Catalina coboară din motocicletă, o luăm și o ducem la adăpost.

    Magazin
    Îi ajungem din urmă pe tâlhari pentru a lua banii pe care i-au furat din magazin.
    Cătălina va trage, deși nu ne este interzis să facem asta. După ce am ucis unul după altul, ridicăm prada.

    Adevăr

    Recoltarea corpului
    Scopul este să furăm combina Pentru a nu ne expune pericolului, ne mutăm pe câmpul din afara fermei, ne cățărăm peste gard și luăm combina. Dar asta nu este tot, dacă fermierii rămân în viață, vor încerca să-l ajungă din urmă pe Karl și, deoarece combina nu este cel mai bun vehicul pentru urmărire, folosim combina pentru a trece peste tot ce se mișcă în fermă. Apoi, ieșind din combină, îi ucidem pe cei care încearcă să ne ajungă din urmă cu tractoare și alte vehicule. După aceasta, livrăm combinele către Trut într-o atmosferă calmă

    Mergi la San Fierro?
    Trebuie să dai foc la toată „iarba” cu un aruncător de flăcări înainte să sosească polițiștii. După aceea, va trebui să doborâți un elicopter de poliție și salut San Fierro!

    Cesar

    Wu Zi Mu
    Pentru a finaliza această misiune, veți avea nevoie de o mașină rapidă în cursă, principalul lucru este să vă ocoliți adversarii după start și să nu intrați într-un accident pe drum. Secțiunea cea mai periculoasă de pe traseu este trambulina, este mai bine să încetinești la depășire, altfel există riscul foarte mare de a te ciocni de un perete și de a te răsturna.

    Cu bine, dragostea mea
    În general, rețeta de trecere este aceeași ca în misiunea anterioară, depășim cât mai devreme, încetinim înainte de viraje care duc într-o direcție necunoscută și urmărim harta pentru a nu ne pierde.

    mașini Wang
    Misiunile vor deveni disponibile după achiziționarea reprezentanței Wang Cars, care va deveni disponibilă la rândul său după finalizarea școlii de șoferi.

    Reducerea la zero
    Urmărim puncte de pe hartă, trebuie să avem timp să trecem de punctul înainte să devină palid. După ce am ajuns din urmă mașina în acest fel, o luăm de la proprietar. Deși, conform planului dezvoltatorilor, trebuie să utilizați „manevra P.I.T” aici (vezi explicația școlii de șoferi), acest lucru este foarte dificil de făcut, ca opțiune o puteți tăia, împinge de pe drum într-un șanț, sau pe un copac și coboară repede din mașină și împușcă proprietarul mașinii.

    Test drive
    Porniți nitro (LMB) și apăsați pe gaz. Îl urmăm pe Cezar.

    Calea rapidă a vămilor
    Scoatem containerele de pe navă unul câte unul. Una dintre ele conține mașina de care avem nevoie. După ce a găsit-o, ucidem oaspeții nepoftiti și plecăm. De asemenea, pe puntea navei se află un aruncător de flăcări.

    Plăgi perforate
    Ajungem din urmă ținta și aruncăm vârfurile chiar în fața nasului mașinii. Să ne întoarcem. Deja pe o mașină nouă.

    Purtați flori în păr
    După ce am ajuns la o benzinărie unui anume Jethro, dăm semnal. Apoi mergem înainte și înapoi oriunde dorește Tinder.

    555 Dăm bacșiș
    Pentru început, îl urmăm pe însoțitor de parcare în parcare, îl ucidem înainte de a părăsi parcare și ne schimbăm hainele. Acum așteptăm sedanul albastru de care avem nevoie, îl ridicăm, dar ne îndreptăm nu spre parcare, ci spre garajul nostru. Trebuie să te întorci cu mare grijă, mașina nu poate fi deteriorată. Îl parcăm în parcare și alergăm să chem poliția înainte ca proprietarul să-și ia mașina. Să vedem o scenă interesantă.

    Deconstrucție
    Luăm un buldozer și distrugem clădirile care trebuie distruse, apoi cu același buldozer aruncăm într-un șanț o cabină cu un tip în vestă roșie și îl îngropăm sub un strat gros de beton. Așezați betoniera lângă șanț.

    Oportunitate foto
    După ce am ajuns la Caesar, ne schimbăm în mașina lui și mergem la Angel Pine.
    Ajunși, îl urmăm pe Cezar până pe acoperiș și luăm o poziție.
    Așteptăm. De îndată ce sosește cineva, facem o fotografie de prim-plan a feței sale.

    Outrider
    Sărim pe motocicletă și ne grăbim să eliminăm ambuscadele din drumul autobuzului.

    Traseul melcilor
    Luăm o pușcă cu lunetă și alergăm la gară, luăm o bicicletă din apropiere și mergem după tren.
    Când iese reporterul, trebuie să vă păstrați distanța, astfel încât să nu bănuiască nimic. Nivelul lui de suspiciune va fi afișat pe ecran dacă crește la maxim, misiunea va eșua.
    În timpul întâlnirii, scufundați-i pe amândoi.

    Killa rece ca gheața
    Nu ne lasă să intrăm în clubul lui Jizzy prin intrarea din față, așa că urcăm pe fereastra de pe acoperiș. Urcăm pe schelele de lângă suportul podului și sărim pe acoperișul clubului. Urcăm pe fereastră. După ce am ajuns la Jizzy, ne uităm la videoclip și mergem la vânătoare. Odată ajunsi pe stradă, ne urcăm în limuzină și o ajungem din urmă pe Jizzy. Îi împingem mașina pe marginea drumului și, în timp ce el încearcă să iasă, îl omorâm.

    Jizzy

    Jizzy
    Lucrăm ca un proxenet. Transportăm prostituate, ucidem pe cei care le jignesc. Nu există aproape nimic de descris. Deși nu, la sfârșitul misiunii mai trebuie să-l ucizi pe preotul și pe gardienii lui...

    T-bone Mendes
    Urmărim motocicliștii și luăm prada de la ei apăsând tasta „Ctrl” în timp ce stăm lângă ei. Mai mult, cei de la care Karl a luat deja marfa îl vor urmări.

    Mike Toreno
    După ce depășim porțile aeroportului, facem dreapta, apoi ne ghidăm după intensitatea semnalului. Când se apropie de autobuz, vor încerca să se ascundă, îl ajungem din urmă. Omorâm motocicliști, ucidem pe toți cei care sare din dubă. După videoclipul scenariu, tragem în rezervorul de benzină pentru a arunca în aer autobuzul.

    Zero

    Pentru a finaliza misiunile pentru Zero, va trebui să plătiți 30.000 USD cumpărând magazinul său Zero RC

    Raid aerian
    Obiectiv: Distrugeți avioane de jucărie care încearcă să bombardeze transmițătoarele instalate pe acoperișuri în puțin peste trei minute.

    Linii de alimentare
    Scop: distrugeți toți curierii folosind un avion de jucărie. O misiune destul de dificilă, deși se poate face mai ușor. Pur și simplu aterizăm nu departe de țintă și, stând pe pământ, tragem.
    După finalizarea sarcinii ne întoarcem la bază..

    Nou model de armată
    Operațiuni militare adevărate, însă, toate echipamentele sunt de jucărie. Scopul nostru este să scoatem butoaiele de pe drum, să aruncăm bombe pe tancuri și să aruncăm scânduri în locuri impracticabile, astfel încât Zero să poată trece peste ele.
    Prinderea și aruncarea ceva cu un magnet se face prin apăsarea LMB.
    După această misiune, magazinul lui Zero va începe să genereze venituri.

    Woozie

    Băieți nor de munte
    Nu este nimic special de descris, omorâm pe toți, cu excepția lui Vuzi, care, apropo, trage foarte precis pentru un orb :)
    Odată ajuns în mașină, poți pur și simplu să încercuiești străzile, să aștepți ca Vusi să-și distrugă urmăritorii sau să ieși și să o faci singur, doar în acest caz trebuie să monitorizezi integritatea lui Vusi.

    Ran Fa Li
    Odată ajuns în mașina din dreapta, urmăm indicatoarele „Ieșire”. Zdrobim toți agresorii pe care îi întâlnim pe drum. Pericolul este reprezentat de motocicliștii care așteaptă la ieșirea din aeroport. Îi împingem de pe drum.

    Ispitire
    E timpul să lucrezi ca momeală. Sărim în jeep și plecăm din oraș. Când ne urmăresc, trecem prin puncte de control, dar cu orice preț ușile mașinii nu trebuie deteriorate, altfel motocicliștii pot vedea că cel din jeep nu este cel de care au nevoie.

    Atacul amfibian
    Pentru a finaliza această misiune, Carl va trebui să practice scufundări pentru a-și crește capacitatea pulmonară. Și, prin urmare, deoarece probabil că nu era acolo, mergem la cea mai apropiată plajă și ne scufundăm până când suntem albaștri la față (pentru scufundare, apăsați LMB, pentru a înota sub apă, bară de spațiu). Și amintiți-vă, cu cât capacitatea pulmonară este mai mare, cu atât misiunea va fi mai ușoară.
    Așadar, odată ajuns la docuri în apă, navigam pe poteca indicată de marcaje.
    Pe drum, luăm un cuțit sub apă. După ce am navigat în oceanul deschis, ne îndreptăm spre navă. Nu este recomandat să ieșiți la suprafață în apropierea bărcilor, altfel acestea pot observa CJ și deschide focul. De asemenea, nu este de dorit să cadă în fasciculele reflectoarelor instalate pe un vrachier. După ce am ajuns la navă, ne scufundăm sub ea și înotăm spre cealaltă parte a ei. Deși, cu plămânii slab pompați, este totuși mai bine să-ți croiești drum sub razele reflectoarelor - mai aproape de suprafață. Urcăm pe margine și urcăm la bord. Îți amintești misiunea de rime a lui Madd Dogg? Tactica aici este aceeași, cu excepția faptului că nu te poți ascunde în întuneric. După ce am așezat bug-ul, sărim peste bord și înotăm în același mod în care am navigat.

    Da Nang thang
    Vom naviga către nava de marfă. Ne furișăm din spate, ucidem tipul, luăm pușca și cățărăm peste cutii și containere de-a lungul singurei căi posibile.
    După ce i-am ucis pe toți și am ajuns la containerul dorit, împușcăm lacătul.
    După ce i-am eliberat pe prizonieri, ne îndreptăm spre pod. Acolo îl ucidem pe bătrânul samurai.

    Triade

    Pier 69
    Ocolim spatele casei și urcăm pe acoperiș la Cezar.
    Filmăm pe toți oamenii lui T Bon pe acoperiș.
    Când elicopterul zboară, alergăm spre debarcader, ocolim marginea întregii mizerii și îl ucidem pe T Bon.
    Apoi, sărim în apă după Ryder, înotăm după el și ne urcăm în barcă. Îi împușcăm barca în timp ce se mișcă.

    Ultimul zbor al lui Toreno
    Ajunși la destinație, ucidem toți inamicii, inclusiv polițistul care stă la barieră. Luăm un bazooka și un AK de pe platforma de decolare, ne așezăm pe o motocicletă din apropiere și zburăm direct către cel mai apropiat Pay n Spray. Ne pictăm singuri și, folosind o trambulină improvizată, sărim pe pistă. Depășim elicopterul și ne uităm la necinstiți schimbând benzi chiar în fața noastră în rândul următor. După ce am depășit placa turnantă cu 10-20 de secunde, coborâm de pe motocicletă și nu o încurcăm :)

    Da, ka-bum-bum
    Doborăm doi paznici la poartă, apoi pe cei care vin în fugă să ajute.
    Intrăm în clădire. Parcăm mașina lângă containerele cu produse chimice, apăsăm LMB pentru a porni cronometrul și plecăm.
    Alergăm spre poarta principală, ucigând pe toți cei aflați pe drum.
    Când poarta se închide, luăm roaba și o rulăm în zona împrejmuită. Folosim ruinele depozitului ca trambulină, principalul lucru este să conducem în mijlocul „springboard-ului”, altfel există un risc mare de a se prăbuși în containerele care stau pe ambele părți.

    Las Venturas

    Monstru
    Primim un camion, primim o sarcină: trecem prin puncte de control și ajungem la linia de sosire fără a pierde mașina. Este mai bine să nu conduceți în zone dificile, deoarece este destul de ușor să răsturnați mașina.

    Highjack
    După ce ajungem din urmă cisternul de combustibil, ne poziționăm în stânga acestuia, vizavi de ușa șoferului și ne deplasăm cu viteza acesteia. Caesar va sări pe tractor și va neutraliza șoferul. După aceea, ne urcăm în tractor și ne îndreptăm spre garaj.

    Interdicţie
    Luăm o bazooka și mergem sus. La sosirea unui elicopter cu contrabandă, mai multe elicoptere vor zbura pentru a intercepta. Ne protejăm elicopterul de ei cu orice preț. Principalul lucru este să nu trageți în plăcile turnante care sunt lângă „camion”, altfel ei, după ce au pierdut controlul, îl pot lovi. Apropo, există o parașută într-o magazie din apropiere.

    Pajiști înverzite
    Mergem la un aeroport abandonat și îl cumpărăm cu 80.000 de dolari, Karl ar trebui să aibă deja acești bani, dar dacă i-a irosit, va trebui să câștige bani în plus.
    După ce ați cumpărat aeroportul și ați rămas acolo, trebuie să urmați un curs la școala de zbor, care este la etajul doi.

    N.O.E
    Ne urcăm în avion și zburăm în locul indicat. Ne înghesuim aproape de pământ pentru ca radarele să nu ne detecteze, altfel vor fi trimiși luptători să ne intercepteze. radare, deci este mai bine să ocoliți această zonă.
    După ce am căzut încărcătura, zburăm acasă. Această misiune va deveni disponibilă după finalizarea școlii de zbor.

    Pasager clandestin
    Decolăm, ținând apăsată tasta „W”, ajungem din urmă cu avionul și intrăm în el, evitând butoaiele. Când ajungi din urmă, este mai bine să stai la stânga lui.
    Instalăm o încărcătură radiocontrolată în avion, luăm parașuta tipului și sărim din avion cu aceeași parașută.

    Proiect negru
    Această misiune poate fi îndeplinită în multe feluri. Te poți strecura până la turnul de control neobservat și deschide intrarea în buncăr pentru a ajunge acolo. Sau puteți îndepărta polițiștii de la distanță, ajungeți la puțul de ventilație, trageți pe grătar și sări acolo.
    Înăuntru împușcăm pe toți militarii, părăsind centrul de control și coborând, mergem pe coridor, de acolo urcăm...
    După ce am ajuns la țintă, luăm cardul cheie și intrăm în pasaj. Coborâm puțul. Luăm jetpack-ul și zburăm în sus pe puț până la ieșire.

    Green goo
    Planând deasupra trenului, împușcăm în militari, apoi în cutiile marcate. Una dintre ele conține ceea ce avem nevoie. O luăm și plecăm.

    Woozie (cazinou cu patru dragoni)

    Ketchup Fender
    De data aceasta sarcina noastră este să-l sperii pe tipul legat de capota mașinii. Conducem pe banda din sens opus, sărim pe rampe și mergem cu viteză maximă, asta îl va speria.

    Situație explozivă
    Zdrobim toate cutiile cu dinamită cu un basculant, apoi colectăm conținutul, luăm motocicleta și plecăm pe o potecă destul de complicată.

    Ți-ai luat jetoanele
    Este mai bine să intrați pe teritoriul plantei prin poarta închisă. De departe, trage în rezervorul de benzină al mașinii cu doi bandiți (cei leneși pot folosi bazooka). După ce împușcăm toate viețuitoarele care se aflau în clădirea fabricii (dar atenție, nu toată lumea va alerga imediat la moarte, unii dintre ei se vor ascunde și vor încerca să-l împuște pe Karl din spate) ne-am apucat de anumite dispozitive care sunt scopul nostru. Cel mai bine este să distrugi aceste dispozitive cu o pușcă.
    Dezintegram mașina care se apropie cu o lovitură în rezervorul de benzină și scoatem muncitorul cu o pușcă așezată pe containerul vizavi de ieșire de la distanță.

    Don Peyote
    Mergem direct la locul respectiv cu o mașină cu patru locuri. Omorâm pe toți cei de la ferma de șerpi. Deși, dacă ești pacifist, poți pur și simplu să-i amenințați cu o armă și să plecați, dar în acest caz îl vor urmări pe Karl.

    Spionajul arhitectural
    După ce luăm camera de la turist, ne îndreptăm spre clădirea departamentului de construcții. După ce am intrat în clădire, mergem la biroul de înregistrare. Răspundem de două ori afirmativ. Sarcina noastră este să facem o fotocopie a planului ceaunului „Caligula”, planul se află la ultimul etaj. Cu toate acestea, gardianul care stă în apropiere nu ne va permite să facem fotografii, nu îl putem ucide.
    Prin urmare, mergem imediat la etajul al treilea în camera cu semnul „Depozitarul de documente”. Tragem in ventilator, se aprinde si incepe sa sune alarma de incendiu, ceea ce ne trebuie. Acum mergem la plan, îl fotografiam și alergăm. Când cobori scările trebuie să fii în alertă, va fi un polițist la fiecare pas. Grenadele vor fi foarte utile aici, dar trebuie să țineți cont de o mică eroare - pereții nu îl protejează pe Karl de explozii.

    Cheia inimii ei
    Urmăm la distanță de la mașina curierului până la sex shop. Intrăm după ea, ne schimbăm hainele și ieșim. Continuăm supravegherea.
    După ce am parcat lângă casa ei, așteptăm la ușa oaspetelui ei. Când apare, îl udăm. Să intrăm.
    Acum este iubita lui Karl, dar nu avem cardul necesar, așa că va trebui să o luăm prin baruri și restaurante până când obținem cardul.

    Baraj și explozie
    După ce ați zburat prin inel, apăsați „Enter”. Nu este necesar să aterizați pe baraj; Eliminam securitatea externa si intram inauntru. Misiune ascunsă. Ascunzându-ne în umbră și furișându-ne pe spatele muncitorilor și paznicilor, instalăm explozibili pe fiecare turbină. Dacă un gardian te observă, este mai bine să-l dai jos imediat.

    Roțile polițistului
    Una câte una, luăm patru motociclete de poliție de la polițiști și le aruncăm pe un camion care se deplasează pe autostradă. Pe drumul de la o motocicletă la alta, ne schimbăm vopseaua (sau ne schimbăm hainele) pentru ca polițiștii să nu ne deranjeze. Trebuie să vă apropiați rapid de motocicliști și este indicat să îi doborâți înainte de a se urca pe motocicletă, dar nu până la moarte. În caz contrar, probabil vei primi două stele dorite. Nu înfricoșător, dar ușor enervant.

    Sus, sus și departe!
    Cel mai simplu mod este să luați un jetpack de la un aeroport abandonat și să zburați către o bază militară. Ne așezăm pe una dintre țevile de pe teritoriul bazei și filmăm trei militari aflați nu departe de elicopter și minipistol. Aici este utilă o pușcă de lunetist. Când sunt morți, zburăm până la elicopter și folosim minipistolul de pe acoperiș, sub platforma de aterizare, împotriva elicopterelor militare trimise după noi să ne intercepteze. Luăm un elicopter și zburăm calm pentru mașina blindată necesară. Plasăm peste el și coborâm electromagnetul pe el (săgețile sus și jos de pe tastatura numerică), acesta se va lipi automat de magnet.

    Spărgând banca la Caligula`s
    Ajunși în cazinou, alergăm înainte, ghidați de hartă. După ce am trecut în camera de serviciu, ne coborăm. Intram intr-o camera, la intrarea in care se afla un paznic. Aruncăm o grenadă de fum în puțul de ventilație deschis. Deschidem o altă ușă. Dacă doriți, porniți dispozitivul de vedere pe timp de noapte.
    Ajunși la poartă, faceți dreapta și luați stivuitorul. Ridicăm poarta cu un încărcător.
    Reunindu-ne cu complicii noștri, îi urmăm, împușcând indivizi agresivi pe parcurs. La intrarea în depozit luăm încărcături cu telecomandă și mergem acolo unde au aruncat o grenadă de fum în puțul de ventilație, încă doi oameni mari ne așteaptă acolo. Punem o încărcare pe unul dintre generatoare, părăsim camera și îl detonăm. Ne intoarcem in camera de depozitare. În timp ce camarazii noștri strâng prada, va trebui să împușcăm mafia care a venit în ajutor. După ce i-am ucis și pe ei, conducem echipa la mașină. Pe parcurs, mult mai mulți oameni vor trebui trimiși în lumea următoare, dar acest lucru nu va fi dificil.
    Rămas singuri, mergem la lift, apoi alergăm de-a lungul scărilor din dreapta până la acoperiș. Doborâm un elicopter dacă forțele speciale au reușit deja să aterizeze, dar dacă doborăm un elicopter în timp ce acesta este deasupra lor, cel mai probabil se va prăbuși chiar deasupra lor. Dacă nu, atunci ne sinucidem și alergăm după parașuta. Sarim de pe acoperis si incercam sa aterizam pe un alt acoperis, pe care se afla un elicopter, cu ajutorul lui va fi cel mai usor sa scapam. Și fugim pe un aerodrom abandonat. Dacă ai trecut deja prin acoperiș, fură orice mașină și apoi acționează în funcție de circumstanțe.

    O casă pe dealuri
    Aterizăm pe acoperișul conacului (controlăm parașuta folosind tasta „s”) și împușcăm inamicii. Când vine momentul, coborâm un nivel și intrăm înăuntru. Nu uita să iei vesta antiglonț ascunsă pe acoperiș.
    Înăuntru eliberăm coridorul de inamici, iar în timpul liber îi ajutăm pe chinezi să împuște inamicii care se ascund în camere. O vestă antiglonț ne așteaptă într-una dintre camere.
    Coborând, ucidem toți răufăcătorii și urmărim ținta. Nu există nicio modalitate de a-l ucide înăuntru, așa că pur și simplu îl urmăm. Aflându-ne afară, urcăm în mașină și ajungem din urmă. Aici, destul de ciudat, principalul lucru este să nu te grăbești și să nu cazi în abis. Îl ucidem în orice fel.

    CJ (Conacul lui Madd Dogg)

    Pasăre verticală
    Înotând până la navă, sărim în apă și înotăm înăuntru. O altă misiune ascunsă.
    După ce ieșim din apă, așteptăm să plece soldatul. Ne furișăm în spatele unui muncitor pe un stivuitor. După ce am urcat scările, trecem prin ușa către poartă. Omorâm orice personal militar pe care îl întâlnim pe parcurs și este mai bine să nu ne vadă, altfel se va trage alarma. După ce am oprit tunurile antiaeriene, mergem la capătul opus al navei. In camera prin care am ajuns la acest nivel sunt automate cu fursecuri si sifon daca doriti, va puteti imbunatati sanatatea.
    Ajunși la destinație, luăm unul dintre avioane și decolăm (împingerea verticală și orizontală sunt comutate folosind tastele „8” și „2” ale tastaturii numerice). Mai întâi, trecem la vederea din carlingă și doborăm luptătorii. Când un luptător intră în câmpul vizual, apăsați pe bara de spațiu. S-ar putea să nu vă așteptați la asta, dar atunci există mai puține șanse de a lovi ținta. Poate fi nevoie de mai multe rachete pentru a distruge un luptător.
    După ce am distrus interceptoarele, luăm bărcile: planăm la o altitudine mică, nu departe de țintă și tragem o rachetă.

    Vin acasă
    După ce l-am luat pe Sweet, mergem pe Grove Street. Împreună cu Sweet Grove, eliminăm traficanții de droguri de traficanții de droguri.

    Afaceri tăiate
    După ce ne-am așezat în hovercrafts, împreună cu Madd Dogg îl urmărim pe Jeffrey. Trecem la karturi de curse și urmărim... Nu are rost să încercăm să-l depășim sau să-l ucidem, oricum nu va funcționa și nu este nevoie de asta. Principalul lucru este să nu te încurci pe drum și să-l urmărești până la capăt.

    Revoltă
    Livrăm dulce acasă pe Grove Street.

    Los Desperados
    Pentru această misiune este foarte indicat să ai armătură și bazooka, sau măcar grenade. Curățăm teritoriul de inamici și plecăm în locul indicat. Apoi curățăm zona următoare. Este mai bine să începeți să capturați ultimul teritoriu eliminând tipul cu bazooka pe acoperiș, apoi în funcție de circumstanțe.

    Sfarsitul liniei
    Înainte de această misiune, va trebui să cucerești majoritatea teritoriilor care sunt controlate de bande rivale, dacă nu ai făcut-o deja.
    Ajunși într-un depozit de droguri, urmărim o mașină blindată pentru a sparge peretele casei. Este indicat să te furișezi la mașina blindată prin curți. După ce am urcat înăuntru, ne lovim pe toți în cale și ne îndreptăm spre perete.

    Pentru a obține mașina blindată S.W.A.T pentru utilizare permanentă, efectuăm următoarea fraudă. Am pus mașina blindată în garaj, apoi ne-am sinucis, eșuând astfel misiunea. Întorcându-ne de la spital, salvăm. Voila, mașina blindată preferată a tuturor este disponibilă în orice moment. Și repetăm ​​misiunea eșuată mergând din nou la Sweet, deși este recomandat să cumpărați un fel de armă, altfel va trebui să vă repezi asupra adversarilor înarmați în lupta corp la corp.

    Lovim peretele și conducem înăuntru, deplasându-ne până la capăt. Sa intram. Îți voi da un singur sfat general. Când intri într-o ușă în spatele căreia sunt mulți inamici, nu sta în prag, altfel ești o țintă ușoară, grăbește-te și caută rapid adăpost, ucigând toți agresorii din apropiere. Apoi, din capac, vei termina restul.
    După dialogul cu Smoke, luăm AK sau M4 în mâini și îl împușcăm. Deoarece poartă o vestă antiglonț, acest lucru va necesita mult efort, timp și sănătate, pe care nu uităm să-l adaptăm din când în când în încăperile corespunzătoare, există și veste antiglonț acolo;
    După moartea lui Smoke, îi luăm cartușele, armura și fugim din clădirea în flăcări. Cu toate acestea, bandiții vor pândi aproape în fiecare colț. Trebuie să fiți în alertă și să le udați la timp, deși în unele cazuri este mai bine să alergați doar printr-o cameră cu un număr mare de agresori. Luând un stingător pe drum, stingem focul pe drumul spre libertate. Dar înainte de stingere, este indicat să terminați pe toți cei care sunt vizibili de la fereastră.
    După ce ieșim din casa în flăcări, urmărim mașina de pompieri în care Tempeni încearcă să scape.
    Când polițistul începe să strângă degetele lui Sweet, apăsăm de foc, astfel încât Sweet să cadă pe capotă. Odată ce Sweet se află în mașină, el va lua volanul, iar Karl va avea sarcina de a trage înapoi.

    Cazinoul lui Caligula (mafia/Rosenberg)

    Terapie intensivă
    După ce am aflat că Johnny se află într-una dintre cele trei ambulanțe, îi ajungem din urmă unul câte unul și îi lovim. Mașina de care avem nevoie va încerca să ne ascundem, o ajungem din urmă și o lovim până când doi mafioți ies din ea. Urcăm în ambulanță și plecăm.

    Afacerea cu carne
    Omorâm toți bandiții care au sărit în cameră, apoi, în timp ce Rosie stinge pasajul, îi împușcăm pe cei de afară. Principalul lucru este să nu fii prins în extinctor. După ce ați curățat camera, este important să nu lăsați bandiții să intre, altfel îl pot închide pe Rosenberg în frigider și el va îngheța acolo. Eliberăm camera alăturată și mergem la dreapta. Îl ucidem imediat pe tipul care se ascunde sub tavan pe cutii.

    Cădere liberă
    Decolăm spre avionul care se apropie pentru a nu pierde timpul întorcându-ne. Zburăm nu direct spre avion, ci puțin în lateral, și câștigăm altitudine.
    Când avionul este aproape la nivel cu al nostru, ne întoarcem brusc și planificăm de sus în jos direct în inel. În acest moment, nu ar trebui să facem manevre ascuțite, altfel Cessna noastră poate fi dusă, și atunci nu vom mai putea ajunge din urmă cu avionul cu reacție. Urmărim un truc interesant executat de CJ, împușcăm pe toți cei din cabină și apoi pe pilotul care sosește la timp. Aterizam avionul.

    Bistroul Saint Mark
    Îndreptându-se spre Liberty City. Bistroul lui Marco. Curățăm bistroul de toate ființele vii și... de fapt de tot. Grenadele pot fi utile, dar nu uitați că zidurile din San Andreas nu sunt la adăpost de efectele dăunătoare ale grenadelor.

    MaddDogg

    MaddDogg
    Fugim spre cea mai apropiată parcare și luăm un camion cu cutii.
    Prindem Câinele Nebun și îl ducem cu grijă la spital.

    C.R.A.S.H

    Deturnare
    Ne îndreptăm spre obiectiv. Pe drum, luăm din nou un jetpack la un aerodrom abandonat și zburăm mai departe pe el. Aterizăm, păstrând o distanță în zona de vizibilitate a țintei. Omorâm ținta în sine și este mai bine să împușcăm în cap pentru a ucide la sol, altfel el va alerga la elicopter și apoi va exista și o urmărire pentru elicopter. Luăm cazul cu dovezi. S-ar putea să fii nevoit să termini și gărzile, dar este sigur să faci asta doar de la distanță lungă.

    amiază mare
    Îl ajungem din urmă cu Pulaski. În timp ce el fuge spre mașină, îi împușcăm roțile cu cauciucuri împușcate, nu va fi greu să-l prindem din urmă. Ne prindem din urmă și ucidem.

    În total, pentru a obține un rating de finalizare de 100% al jocului, pe lângă misiunile descrise mai sus, aveți nevoie de:
    -Atinge nivelul 12 Vigilante;
    -Atinge nivelul 12 la stingerea incendiilor;
    -Atinge nivelul 12 în misiuni de paramedic;
    -Atinge nivelul 10 în misiunea proxenetă în mașina Broadway;
    -Atins nivelul 2 in transportul de marfa cu trenul;
    -Atinge nivelul 5 în misiunile lacheului din San Fierro;
    -Cara 50 de persoane cu taxiul;
    -Livrare 30 de mașini (3 liste) navei în portul San Fierro;
    -Efectuați 8 sarcini de transport de marfă în RS Haul;
    -Colectați toate punctele de control în BMX Challenge din Los Santos;
    -Colectați toate punctele de control din Provocarea NRG 500 din San Fierro;
    - Câștigă toate cursele;
    - Câștigă trei curse de mountain bike pe Muntele Chilliad;
    - Învață trei stiluri de luptă în sălile de sport din Los Santos, San Fierro și Las Venturas;
    -Efectuați 4 sarcini în galeriile de tir de muniție;
    -Realizați 4 sarcini pe stadioane;
    -Colectați 50 de scoici pe tot teritoriul statului (în apă, de la bazine private până la mare);
    - Pictează peste 100 de graffiti în Los Santos;
    -Fă 50 de fotografii în San Fierro;
    -Colectează 50 de potcoave în Las Venturas;
    -Cumpărați toate imobilele;
    -Efectuează 8 sarcini în carieră;
    -Finalizează trei misiuni de curierat pentru Roboi's Food Mart, Hippy Shopper și Burger Shot.

    Trecând școli

    Școală de vară

    Scoate
    Accelerăm, când coada se ridică, decolăm de la sol, apăsăm „2” pentru a retrage trenul de aterizare și zburăm prin inele.

    Avion terestru
    După ce am trecut de inel, coborâm trenul de aterizare și aterizam cu grijă, trebuie să vă opriți în mijlocul markerului.

    Cercul aerian
    După ce am ales în ce direcție va fi virajul, decolăm. Zburăm prin toate inelele, ne întoarcem doar cu tastele „săgeată dreapta/stânga”.

    Încercați pista de aterizare și aterizați
    La fel ca și sarcina anterioară, cu excepția faptului că trebuie să aterizați.

    Decolare elicopter
    Decolăm și continuăm să câștigăm altitudine până li se spune să întoarcă 180 de grade. Ne întoarcem și zburăm prin inel.

    elicopter terestru
    Zburăm înainte și aterizăm mașina chiar în centrul marcajului.

    Distrugeți ținte
    Trecem la vizualizarea la persoana întâi și distrugem ținte de pe pistă cu o salvă de rachete. Cea mai bună poziție de tragere este să pluți jos deasupra pistei. Ne îndreptăm către ținte în mișcare, le distrugem și aterizam, ca de obicei, strict în centrul marcajului.

    Loop-the-loop
    După ce am zburat primul cerc, facem o buclă, după ce ați făcut-o, trebuie să zburați prin al doilea cerc.

    Rolă de butoi
    Una dintre cele mai dificile sarcini în școala de zbor. După ce am zburat prin primul cerc, ne aplecăm spre stânga până când avionul face o rostogolire. Apoi încercăm să ajungem la ultimul cerc.

    Parașuta pe țintă
    Rețeta este următoarea: în timpul unei căderi libere, țineți apăsată tasta „W”, în a 25-a secundă a căderii, deschideți parașuta și, dacă este necesar, apăsați „S” pentru a „încetini”.

    Scoala de soferi

    Cele 360
    Apăsați tasta „dreapta”, apoi „gaz” + „frână”. Ne oprim în aceeași poziție din care am început rotația.

    Cei 180
    Apropiindu-ne de viraj puțin înainte de a ajunge la el, ne întoarcem folosind frâna de mână. Ne întoarcem de unde am început, trebuie să parchezi exact în mijlocul spațiului marcat cu conuri (ca la toate celelalte probe).

    Biciuiți și terminați
    Fără să dăm peste conuri, mergem în poziția finală. Mai mult, nu este necesar să urmați calea desemnată, puteți lua o comandă rapidă.

    Pop și control
    Principalul lucru aici este să nu călcați pe gaz în momentul în care anvelopele explodează, altfel veți pierde controlul.

    Arde și poală
    Conducem cinci cercuri, folosind frâna de mână la întoarcere.

    Bobina conică
    Ocolim rândurile de conuri, trecem prin marcaj (în orice direcție) și ne întoarcem.

    Cei 90
    Apropiindu-ne de mașinile parcate, deviem la dreapta, ținând frâna de mână, facem stânga.

    țesătură Wheelie
    Sarcină dificilă. Singurul sfat este să frânezi devreme, cu puțin timp înainte de marcaj.

    Învârte și pleacă
    Doar o întoarcere, principalul lucru este să nu răsturnați conurile.

    Manevra P.I.T
    Ajungem din urmă mașina, împingând-o ușor în aripa din spate, o întoarcem, oprindu-ne în apropiere.

    Hopa sus
    O sarcină extrem de dificilă, principalul lucru este să nu zgâriați partea inferioară a trambuliei. Încercați și încercați cu al 50-lea, poate funcționa...

    Slicking oraș
    Conducem la punctul de control, apoi înapoi, fără a deteriora mașina și după ce am selectat în prealabil traseul optim pe hartă.

    Scoala de motociclete

    Cele 360
    La fel ca într-o școală de șoferi.

    Cei 180
    Vezi Școala de șoferi.

    Rotul
    Mergem prin zona marcată cu conuri pe roata din spate. Când părăsiți o zonă marcată cu conuri, ar trebui să stați pe ambele roți și să eliberați gazul și să frânați curând înainte de a ajunge la conuri.

    Salt & stop
    Sărim pe trambulină, stăm exact în locul marcat cu conuri.
    În timp ce săriți, reglați poziția față de sol folosind tasta „W”.

    Stoppie
    Circulam prin zona marcata cu conuri, echilibrand pe roata din fata. Chiar înainte de începutul secțiunii marcate cu conuri, apăsați puternic frâna și în același moment apăsați „W”, ținând-o până la sfârșitul conurilor. Sarcina nu este atât de dificilă cum pare la prima vedere.

    Jump & stoppie
    Ultimele două misiuni sunt combinate într-una singură. Dacă le-ați depășit, atunci probabil că vă puteți descurca și cu aceasta.

    Scoala de Barci

    Școala de bărci este cel mai ușor de finalizat. Principalul lucru atunci când îndepliniți orice sarcină este să nu loviți geamanduri, deoarece acest lucru va duce la penalități.

    Navigație de bază
    Ne îndreptăm spre zona marcată de geamanduri, aproape că am ajuns la ea, începem să „încetim”. Ne oprim în centrul zonei.

    Trasează un curs
    Colectăm punctele de control cât mai repede posibil.
    Slalom proaspăt
    Slalom. Colectăm puncte de control, evitând navele rare care trec.

    Pește zburător
    Să sărim cât mai departe. Execuția are 45 de secunde, dar viteza nu afectează rezultatul, așa că accelerăm de cât mai departe înainte de săritură, și nu facem manevre bruște când ne apropiem de trambulină.

    Pământ, mare și aer
    Colectăm puncte de control.

    Dacă finalizați orice sarcină așa cum este descris mai sus, dar nu primiți aur, atunci trebuie să o faceți mai repede.

    La început
    Angajator: CJ
    Aceasta nu este nici măcar o misiune, ci un fel de prolog. După ce vizionați videoclipul, luați bicicleta și mergeți până la casa lui CJ, indicată pe radar. Deoarece secția dvs. are încă abilități scăzute, încercați să evitați necazurile sub formă de accidente și bande inamice. Cu toate acestea, dacă grupurile inamice încep să vă atace în poartă, apăsați tasta „N”, acest lucru vă poate ajuta. Odată ce ajungi la destinație, va începe prima ta misiune.
    Recompensă: acces la misiunile de poveste.

    Fum mare
    Angajator: CJ
    După ce vizionați un videoclip destul de lung, urcă-te pe bicicletă și urmărește-ți prietenii. Pentru a vă desprinde de mașina de balast, apăsați tasta „înainte” mai des. Dacă nu vă puteți desprinde, distrugeți doar inamicii (sunt sigur că nu veți avea probleme în găsirea armelor dacă folosiți harta site-ului nostru (link la sfârșitul documentului)). Nu-ți face griji, dacă rămâi în urmă prietenilor tăi, ei te vor aștepta. Misiunea se va încheia după ce te vei întoarce la casa lui Karl. După finalizarea acestei sarcini, vi se va oferi să economisiți în casa lui CJ.
    Recompensa: Respect +, case de siguranță.

    Ryder
    Angajator: Ryder
    Ryder vrea să jefuiască o pizzerie locală și trebuie să-l ajutăm cu asta. Totuși, mai întâi, trebuie să ne oprim la coafor. Odată ce sunteți acolo, trebuie doar să urmați instrucțiunile. În continuare, ar trebui să vizităm un local local, pe care Ryder vrea doar să-l îngrădească. În primul rând, scenariul va oferi clientului nostru ceva de mâncare, alegeți ceea ce vă place. După scena scurtă, întoarceți-vă la casa lui Ryder.
    Recompensa: Respect+.

    Tagging Up Turf
    Angajator: Dulce
    Sweet decide să picteze peste câteva desene ale facțiunilor rivale. Cj va trebui să-l ajute cu asta. Urcă-te în mașină și mergi la destinație. După ce Sweet pictează peste un graffiti, trebuie să mai pictăm peste două. Problema aici este că poți avea probleme atât de la polițiști, cât și de la gangsterii inamici, așa că ține ochii deschiși. După ce pictezi peste cele două graffiti indicate, urcă în mașină și mergi în zona marcată pe radar. Acolo va trebui să marcați încă 3 desene, iar în această zonă veți întâlni, cu 100% probabilitate, atât bandiți, cât și polițiști. Cu toate acestea, tot nu veți avea probleme serioase, așa că după sosirea lui Sweet, vă puteți întoarce în siguranță în zona dvs. Apropo, pe site-ul nostru există și o hartă cu graffiti, linkul va fi dat mai târziu.
    Recompensă: 200 USD, respect+, vopsea spray în casa lui CJ.

    Curățarea Capotei
    Angajator: Dulce
    Bratva decide să zdrobească câțiva pepeni de traficanți de droguri. CJ și Ryder au fost trimiși la caz. În primul rând, trebuie să cerem ajutorul unui cuplu de vechi prieteni ai lui Carl. Mergem la casa marcată pe radar. După videoclip, ne devine clar că va trebui să ne descurcăm singuri. Ne îndreptăm spre traficantul de droguri indicat și îl ucidem. După care, Ryder va decide că trebuie să facă o „vizită prietenoasă” ballasului. Fugi spre casa inamicului și intră fără ceremonie înăuntru. După ce mai învingeți câțiva inamici, întoarceți-vă acasă și finalizați misiunea.
    Recompensa: Respect+.

    Trece cu mașina
    Angajator: Dulce
    Prietenii tăi vor să mănânce ceva. Du-i la restaurantul marcat. După videoclip, începeți să urmăriți mașina cu ballas. Ryder și Sweet vor trage în inamici, în timp ce Smoke se va sătura în timp ce sta în mașină. Cu toate acestea, un ballas va trage înapoi, dar acest lucru nu va decide rezultatul problemei în curând inamicii se vor aprinde cu o flacără albastră și vor exploda. După aceea, duceți frații acasă.
    Recompensă: 200 USD, respect+.

    Nouă și AK
    Angajator: Dulce
    CJ și Smoke decid să viziteze o veche cunoștință, Emmett, care pe vremuri a furnizat arme „familiilor”. După ce ajungi la destinație, vei vedea că acum, armele fostului tău partener nu pot fi comparate cu armele grupurilor concurente, dar este mai bine să ai o armă moartă decât să nu ai nimic. După ce ați împușcat sticle pentru o vreme, trageți rezervorul de benzină și aruncați în aer mașina veche. Apoi, ia Smoke acasă. Imediat după aceasta, Sweet vă va suna și vă va critica aspectul. Mergeți la magazinul de îmbrăcăminte specificat și cumpărați ceea ce vă place.
    Recompensă: Respect+, acces la magazine de îmbrăcăminte, posibilitatea de a obține arme de la Emmett, acces la misiunile lui Smoke.

    Drive-by
    Angajator: Dulce
    Sweet decide să se răzbune pe nebunii ballas pentru raidul lor nesăbuit pe teritoriul bandei noastre. În această misiune, trebuie să dăm o lovitură pedepsitoare celor patru grupuri inamice. Trei dintre frații noștri vor merge cu noi. Sarcina ta este să conduci mașina în timp ce toarnă plumb pe ballas. Nu există dificultăți deosebite în această misiune, principalul lucru este să încercăm să ușurăm munca prietenilor noștri zdrobind câțiva adversari. După încheierea loviturii de pedeapsă, ni se vor da două stele căutate. Aruncă-le în spray-ul Pay "n" și întoarce-te acasă.
    Recompensă: 500 USD, respect+, acces la sarcinile lui Ryder.

    Fata lui Sweet
    Angajator: Dulce
    Înainte de această misiune, este mai bine să depozitați o mașină în garajul casei lui CJ. Sweet îl va suna pe Karl și îi va spune că a fost în ambuscadă. Ignorați oferta de a ridica o armă și mergeți la locul marcat pe hartă. Încearcă să zdrobești cât mai mulți inamici, apoi coboară din mașină și termină cu supraviețuitorii. Sweet îl va suna din nou pe Karl și îi va cere să ia o mașină cu patru uși. Un jalopy din apropiere s-ar descurca bine. Ia-l pe Sweet și pe fata lui și du-te acasă. Câțiva bandiți te vor urma, dar nu vor cauza prea multe probleme.
    Recompensa: Respect+.

    Cesar Vialpando
    Angajator: Dulce
    Ajungeți la punctul marcat pe radar. Acolo vi se va da o mașină. Dacă doriți, puteți trece la cel mai apropiat garaj și puneți câteva upgrade-uri. După aceea, mergeți la campionatul low-rider, care are loc lângă stație. Apoi, urmați instrucțiunile. Prima dată s-ar putea să nu-ți poți învinge adversarul, dar nu dispera - a doua/a treia oară vei reuși cu siguranță.
    Recompensă: pariu dublu, acces la sarcina lui Cezar.

    OG Loc
    Angajator: Big Smoke
    Va trebui să călătorim mult în această misiune, așa că aveți răbdare. Mai întâi trebuie să mergi la închisoare și să-l ridici pe Augie Loke, apoi să mergi la locul marcat pe radar. După un scurt videoclip, urcă-te pe bicicletă și începe să urmărești adversarul. Nu veți putea să-l ucideți, scenariul nu vă va permite, așa că va trebui din nou să parcurgeți o distanță destul de lungă. După încheierea urmăririi, inamicul va coborî de pe motocicletă și va începe să tragă înapoi împreună cu cei trei prieteni ai săi. Terminați pe toți, apoi duceți-l pe Lowk la noul său loc de muncă.
    Recompensă: Respect+, acces la misiunile lui Oudji Lowk.

    Câine care alergă
    Angajator: Big Smoke
    Aceasta este o misiune destul de simplă. Dacă aveți nevoie de 100 de ture de 9 mm, treceți pe la Emmett, dar dacă nu, mergeți direct la destinație. După filmarea, ajungeți din urmă și ucideți-i pe Vagos care fuge.
    Recompensa: Respect+, bani din cadavrul unui traficant de droguri.

    Partea greșită a pistelor
    Angajator: Big Smoke
    O misiune foarte neplăcută și plictisitoare. Mai întâi, duceți-l pe Smoke la stație. După videoclip, urcă-te pe o bicicletă cu prietenul tău și urmărește trenul. Obiectivul misiunii: ucide patru inamici de pe acoperișul vagonului. La prima vedere, aceasta pare o sarcină simplă, dar nu a fost așa. Prietenul tău trage, ca să spunem ușor, prost, iar obstacolele apar în mod constant pe drum. Chiar la începutul urmăririi, depășește trenul, astfel încât Smoke să înceapă să tragă în al doilea, al treilea sau primul inamic, deoarece ultimul va fi doborât de un stâlp. În plus, trebuie să mergi în dreapta șinelor învecinate, astfel încât prietenul tău să tragă nu în tren, ci în inamici. După mai multe încercări vei reuși.
    Recompensa: Respect+.

    Doar afaceri
    Angajator: Big Smoke
    Smoke merge să vorbească cu rușii și CJ trebuie să-l asigure. Desigur, lucrurile nu merg bine, iar Smoke este atacat aproape imediat. În primul rând, trebuie să curățăm clădirea de compatrioții noștri, iar apoi spațiile exterioare. Apoi începe distracția. CJ și Smoke vor scăpa din urmărire pe o bicicletă, iar de data aceasta vom trage în inamici și nu vom conduce vehicule. Încercați să eliminați inamicii cu lovituri în cap, iar secția dumneavoastră va termina această misiune nevătămată.
    Recompensa: Respect+.

    Invazia acasă
    Angajator: Ryder
    Banda are nevoie de arme, iar Ryder a decis că ar putea împrumuta niște arme de la colonelul care locuia în apropiere. Urcă-te în dubă și mergi spre punctul indicat. Odată ce ați ajuns în casă, vi se va sfătui să mergeți. Ignorați această sugestie și ghemuiți-vă și mutați-vă într-o poziție ghemuită. După ce luați cutia, mai trebuie să mergeți în liniște, dar este suficient timp alocat pentru „afacere”, așa că nu vă faceți griji. După ce scoateți cel puțin trei containere cu arme, conduceți duba până la garajul marcat.
    Recompensa: Respect+.

    Catalizator
    Angajator: Ryder
    Tenpenny îl informează pe Ryder despre oprirea neprogramată a trenului care transporta arme. Desigur, nu ar trebui să ratezi șansa de a lua niște arme. Du-ți prietenul la locul marcat. Există deja un schimb de focuri între „ai noștri” și Vago. Tratează-te cu dușmanii tăi. După aceasta, ballas vor ajunge pe câmpul de luptă, dar nu avem nevoie de concurenți, așa că ocupă-te și de ei. Apoi, urcă-te în tren. După aceea, el va începe să se miște și va trebui să arunci cutii cu arme lui Ryder. Zece este suficient pentru el. După aceea, urcă în mașină și scapă de al treilea nivel de atenție a poliției. Apoi, întoarceți-vă în zona de domiciliu.
    Recompensa: Respect+.

    Jefuirea unchiului Sam
    Angajator: Ryder
    De data aceasta avem din nou de-a face cu arme, doar că de data aceasta secția noastră, împreună cu Ryder, vor jefui un depozit al armatei. Folosește duba alocată pentru a ajunge la destinație, apoi urcă peste gard și elimină paznicii. Apoi, trageți panoul de control al porții depozitului. Ridicați cutia de arme folosind un stivuitor, apoi deschideți poarta principală într-un mod dovedit. Când Ryder conduce duba la depozit, începe să încarci cutiile, șase dintre ele vor fi suficiente. Nu uita să-ți acoperi prietenul, pentru că el trage prost, iar războinicii se regenerează la nesfârșit. După ce Ryder se urcă în dubă, puteți zdrobi cutiile rămase folosind mașina care stă în apropiere. Puteți obține armură, sănătate, câteva grenade și muniție. Apoi, mergi la depozitul lui Emmett. Câțiva războinici din Hummers te vor urma, dar AI-ul lor este destul de slab, așa că vor cădea în spatele tău deja pe pod. Cu toate acestea, dacă lucrurile devin grele, semnalează și Ryder va arunca cutia asupra inamicilor.
    Recompensa: Respect+.

    Mize mari, călăreț scăzut
    Angajator: Cesar
    Pentru a accesa această misiune, trebuie să ai un low rider. „Blade” nu departe de casa lui Cezar este potrivit doar pentru cursă. După aceea, du-te la noul tău prieten, el îți va arăta drumul spre startul cursei. Atunci totul depinde de tine, traseul, în principiu, nu este dificil, principalul lucru este să încetinești la viraj și să nu creezi „Carmageddons”.
    Recompensa: 1000 USD.

    Viata e o plaja
    Angajator: OG Loc
    Jeffrey vrea să organizeze o petrecere și, mai întâi, are nevoie de echipament. Du-te la petrecerea pe plajă și vorbește cu DJ-ul de la dubă (răspunde la toate întrebările cu „Y”). În continuare, va trebui să obții 2500 sau mai multe puncte la dans, este destul de ușor, trebuie doar să urmezi instrucțiunile. După aceea, intră în dubă și fură-o.
    Recompensa: Respect+.

    Rimele lui Madd Dogg
    Angajator: OG Loc
    Acum Jeffrey îi va cere lui CJ să fure poeziile celebrului rapper. Îndreptați-vă spre conacul marcat și pregătiți-vă pentru o acțiune ascunsă. Vi se va da un cuțit cu care va trebui să ucizi paznicii. Nu are rost să descriem locația lor în detaliu, deoarece jocul în sine oferă indicii cu privire la fiecare adversar. Când ai „cartea de rime”, vei avea voie să folosești arme, alegerea ta este să folosești un cuțit sau să pleci zgomotos. După aceea, întoarce-te la restaurant și dă-i lui Jeffrey „cartea de rime”.
    Recompensa: Respect+, acces la sarcinile C.R.A.S.H.

    Probleme de management
    Angajator: OG Loc
    Acum Jeffrey va cere secției dvs. să-l elimine pe managerul lui Madd Dogg, deoarece răspândește „informații false” despre el (conform lui Jeffrey însuși). Nu este nimic de făcut, mergem la unul dintre conducătorii obiectivului nostru. Îl aruncăm din mașină și mergem cu grijă până la destinație. Dacă vă zgâriați mașina, va trebui să mergeți la Pay "n" Spray. Apoi, selectăm un manager și îl ducem la debarcader pentru o „excursie cu barca”. Dacă gardienii lui văd cum ai aruncat mașina cu proprietarul lor în râu, atunci va trebui să-i omori și pe ei.
    Recompensa: Respect+.

    Petrecere în casă
    Angajator: OG Loc
    În cele din urmă, totul este gata și Jeffrey dă o petrecere „mișto” (în opinia sa). CJ decide să iasă afară și să ia puțin aer curat. Din păcate, idila este perturbată de o veste alarmantă: soții Balla pregătesc un atac în zonă. Toată lumea începe să se pregătească și să se pregătească pentru apărare. Mai întâi, două mașini cu opt inamici vor ajunge de-a lungul drumului principal. După ce le distrugi, încă patru adversari vor apărea pe pod, trimite-i strămoșilor lor. În continuare, inamicii vor începe să iasă din toate găurile. Omoara-i pe toti, acoperindu-ti Suita in acelasi timp.
    Recompensa: Respect+.

    Dorință arzătoare
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Acum CJ va trebui să lucreze pentru polițiști corupți, din fericire sarcina de până acum beneficiază doar gașca. În această misiune trebuie să dai foc casei unuia dintre Vago. Urcă-te în mașina de poliție și mergi spre molotovi. După ce le ridici, ajungi la casa victimei. Pentru început, vă recomand să ucideți toți inamicii din afara clădirii și abia apoi să aruncați cocktail-uri la ferestre. Dacă pierzi din greșeală toate Molotov-urile, acestea îți vor arăta locația celor de rezervă, așa că nu-ți face griji pentru asta. După incendiu, se dovedește că există o fată în casă, iar secția noastră trebuie să o salveze. Fugi în casa care arde și ia un stingător (apropo, în casă, printre altele, poți găsi 1000 de dolari). Du-te la fată și apoi scoate-o din casă, stingând focul în același timp. După finalizarea acestei misiuni, poți merge la o întâlnire cu ea.
    Recompensă: Fată, acces la misiunea Doberman.

    Importurile gri
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Acum va trebui să „nivelați șansele bandelor” eliminând furnizorul rus de arme. Îndreptați-vă spre docuri. După sosire, începeți să împușcați inamicii. Apoi, treceți prin depozit, distrugând rușii și Ballas. Este inutil să tragi la început într-un dealer rus. Aleargă după el până urcă în mașina lui, apoi urcă-te pe bicicletă și împușcă-i mașina.
    Recompensă: 0 ruble rusești.

    Doberman
    Angajator: Dulce
    Gașca noastră a fost părăsită de un nenorocit, însă, nu este atât de ușor să-l prindeți: se află pe teritoriul inamicului. Va trebui să începem un război. Mai întâi, mergi la un magazin de arme și cumpără niște muniție pentru armele tale. Apoi, mergeți la Glen Park și trageți câteva balle acolo. După aceasta, distruge toate cele trei valuri de atacatori. Sănătatea și armura care apar pe drumuri vă vor ajuta să curățați teritoriul. Când teritoriul devine al nostru, omorâți-i pe ballas, care este tocmai trădătorul.
    Recompensă: Respect+, acces la un magazin de arme, abilitatea de a captura teritorii, teritoriile încep să aducă venituri pentru CJ.

    Los Sepulcros
    Angajator: Dulce
    Toate figurile influente din banda Ballas vin la inmormantarea tradatorului din misiunea precedenta. Chiar și Kane însuși a acordat atenție acestei ceremonii. Angajează doi oameni din gașca ta și mergi la locul marcat. Va trebui să ajungi acolo în patru minute, dar este suficient timp ca să nu te grăbești. După ce ajungi la cimitir, urcă peste zid, urmărește filmarea și atacă ballas. Este mai bine să-l ucizi imediat pe Kane, deoarece el poate încerca să scape în mașina lui. După aceea, termină-și gărzile și întoarce-te acasă cu Sweet. Dacă polițiștii te deranjează prea mult, revopsește-ți mașina.
    Recompensa: Respect+.

    Reunirea Familiilor
    Angajator: Dulce
    După părerea mea: aceasta este cea mai interesantă și dinamică misiune din Los Santos. Du gașca la hotel pentru negocieri. Dar, după cum știți, în lumea GTA, aproape nicio tranzacție nu decurge fără probleme. Adunarea familiilor este asigurată de forțele speciale. Ryder și Smoke fug, iar CJ merge să-și salveze fratele. Vom primi cartușe de pușcă, care sunt cel mai bine folosite pentru a doborî elicopterul care se profilează deasupra hotelului. Toți vor muri: atât forțele speciale, cât și Grover, dar acesta este prețul victoriei, nu este nimic de făcut. După aceea, intrați în hotel și începeți să-l curățați de forțele speciale. Ajută-ți oamenii să tragă înapoi, apoi mergi la Sweet. Când pleci de la hotel, elicopterul poliției va începe din nou să te hărțuiască (probabil a sosit în timp ce făceam curățenie la hotel...), trebuie doborât. După aceea, coboară în stradă. Smoke și Ryder te vor ridica. Dacă crezi că totul s-a terminat, atunci te înșeli: căldura principală este încă înainte. Ni se va da un AK-47 și, cu ajutorul lui, va trebui să tragem înapoi în polițiști. După ce ucizi mulți polițiști, Kalash-ul se va bloca și Smoke va trebui să se transforme într-o fundătură. Acolo ne așteaptă un sfârșit efectiv al misiunii.
    Recompensa: Respect+.

    Sabia Verde
    Angajator: Dulce
    Soții Grover au devenit mai puternici în ultimele zile, iar Sweet decide să le dea o lovitură zdrobitoare soților Ballas. CJ va trebui însă distras de la acest eveniment atrăgător, pentru că Caesar îl va suna și îi va cere să vină de urgență. Ajungem la o mașină care stă în umbră și intrăm în ea. Urmărim un videoclip în care Karl află că Smoke și Ryder s-au dovedit a fi trădători. Apoi mergem la locul indicat pe radar. Viața lui Sweet va scădea destul de repede, așa că ar trebui să te grăbești. După ce ajungi la destinație, trage înapoi în ballas până când polițiștii îl leagă pe Karl. În acest moment, misiunile din etapa inițială din Los Santos sunt finalizate.
    Recompensă: Respect+, pierderea bandei și a tuturor teritoriilor, pierderea tuturor armelor, umilirea morală a lui CJ, dubă în sat.

    Mediu rural.

    Badlands
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Esența acestei sarcini vă va fi explicată în videoclipul final al misiunii anterioare. Mergeți la cel mai apropiat magazin de muniție și cumpărați câteva arme. Apoi, ia o bicicletă și mergi la locul marcat pe munte. Ținta noastră este ascunsă într-o casă păzită de federali. Aveți două opțiuni: fie „surprindeți” inamicii, intră în casă, ucideți informatorul, fotografiați-i corpul și retrageți rapid, fie ucideți sistematic toți adversarii și urmăriți ținta care va încerca să scape într-o mașină. Totul depinde de stilul tău de joc, principalul lucru este să nu încerci să arunci în aer capul informatorului - angajatorii vor trebui să-i identifice cadavrul în fotografie. După aceea, întoarce-te la dubă.
    Recompensa: niciuna.

    Comandantul tancului
    Angajator: Catalina
    Misiunile pentru Catalina pot fi finalizate în orice ordine. Dar, în orice caz, este mai bine să începeți de la o benzinărie, deoarece este cel mai aproape de locul în care primiți sarcina. După videoclipul în care complicele tău încearcă fără succes să jefuiască o benzinărie, urcă în camion și cuplează un rezervor cu benzină în apropiere. Înainte de a începe să conduceți, cel mai bine este să studiați cu atenție traseul pe care trebuie să îl parcurgeți, deoarece în zonele rurale drumurile sunt foarte confuze, iar manevrarea unui autocisternă este destul de dificilă. Odată ce începi să conduci, proprietarii benzinăriei te vor urmări. Ei nu pot interveni prea mult, dar totuși, este mai bine să scapi de această problemă prin distrugerea mașinii lor. Odată ce ajungi la punctul specificat, misiunea se va încheia.
    Recompensă: 5000 USD, acces la misiunile de marfă.

    Recoltarea corpului
    Angajatorul: Adevărul
    Noul tău prieten vrea să obțină o mașină de recoltat pentru „grădina de legume”. Mergeți la ferma indicată pe radar. Acolo vei întâlni destul de mulți inamici, care sunt și ei înarmați cu puști care iau un număr considerabil de vieți. Încercați să vă deplasați cu atenție prin teritoriul inamic. După ce furi mașina de recoltat, mergi în zona marcată pe radar. Dacă doriți să economisiți timp: coborâți muntele, însă, vehiculul dvs. stângaci se poate răsturna cu ușurință în acest caz, așa că este mai bine să evitați toate zonele periculoase. Recompensa: Respect+.
    Magazin local de băuturi alcoolice
    Angajator: Catalina
    Mergeți la magazinul de băuturi alcoolice (cel mai bine este să luați o motocicletă rapidă pentru serviciu). După videoclip, va trebui să-ți ajungi din urmă concurenții, în timp ce Catalina îi va filma. După moartea inamicilor tăi, adună toate valizele cu bani și mergi la ascunzătoarea complicelui tău.
    Recompensa: 1000 USD.

    Împotriva tuturor cotelor
    Angajator: Catalina
    De data aceasta trebuie să înconjurăm biroul casei de pariuri. Odată ce ajungi la clădirea țintă, Catalina îți va oferi zece taxe de rucsac. Intră înăuntru și vezi videoclipul. După aceea, aruncați în aer ușa de la seif și apoi seiful din interiorul acesteia. Ieși din clădire, urcă în mașină și aruncă patru stele în Spray-ul Pay "n". Pentru a finaliza misiunea, întoarceți-vă la casa Cătălinei.
    Recompensa: 2000 USD.

    Banca Orașului Mic
    Angajator: Catalina
    În cele din urmă, trebuie să ridicăm un jackpot serios. Du-te la bancă și vezi videoclipul. Ignorați ordinul Cătălinei și ucideți angajații și paznicul (oricum nu veți putea să-i rețineți). După aceea, distruge bancomatele, strânge banii și pleacă pe ușa din spate. Din nefericire, polițiștii au prevăzut acest lucru, iar tu și complicele tău veți trebui să vă luptați. La capătul porții, ucideți cei doi polițiști care au ajuns pe biciclete. Apoi, confisca vehiculul și urmează-o pe Catalina. În curând, va fi prinsă în ambuscadă și trebuie să o salvați din capcană. După aceea, întoarce-te la adăpost.
    Recompensă: 10.000 USD.

    Wu Zi Mu
    Angajator: Cesar
    Pentru această misiune vom avea nevoie de o mașină. „Bivolul” parcat lângă casa Cătălinei se va descurca bine. Nu există un plan specific pentru finalizarea acestei misiuni. Nu pot să vă dau decât două sfaturi: în etapa inițială a cursei, încercați să nu cădeți în apă, iar în etapa finală, luați o scurtătură. Este ușor să depășiți adversarii în această misiune.
    Recompensa: 5000 USD.

    Cu bine, dragostea mea...
    Angajator: Cesar
    În această misiune trebuie să trecem prin ultima cursă în sens invers. Diferența aici este că ni se va da un „ZR-350”. Mașina, în principiu, nu este rea, dar este complet nepotrivită pentru conducerea off-road. Din când în când vei derapa la virare, dar dacă frânezi în timp util, poți evita această problemă.
    Recompensă: Garaj în San Fierro.

    Mergi la San Fierro?
    Angajatorul: Adevărul
    După ce vizionați videoclipul, fugiți din hambar și începeți să ardeți cânepa care crește în apropiere. Încercați să evitați incendiul, CJ ia multe daune de la el. După ce ajungeți la mijlocul zonei, camera va începe să se „clatine”. Când ai terminat cu incendierea, du-te la autobuz și ridică pistolul cu flacără. Doborâți elicopterul poliției, urcați în dubă și mergeți în garajul pe care l-ați câștigat în misiunea anterioară.
    Recompensa: Respect+.

    San Fierro.

    Purtați flori în păr
    Angajator: CJ
    Misiune elementară. Doar mutați-vă în locurile marcate și adunați oameni. De asemenea, vi se va cere să mergeți la spital și la secția de poliție. După această sarcină, vei putea cumpăra un magazin de jucării și vei avea acces la misiunile lui Zero.
    Recompensa: Pentru un astfel de om gratuit?

    555 Noi Bacsis
    Angajator: C.J. (C.R.A.S.H.)
    De data aceasta, „prietenul nostru polițist” îi va cere lui CJ să încadreze procurorul. Conduceți până la hotelul marcat. După aceea, intră în garajul subteran și ucide lacheul. Apoi, îmbrăcă-te în haine, ieși afară și așteaptă-l pe procuror (mașina lui a fost arătată în videoclip). Odată ce vă aflați în interiorul mașinii țintă, ajungeți rapid în garaj. Acolo mașina va fi încărcată cu iarbă și reparată. Apoi întoarceți-vă cu mare atenție în parcare: dacă deteriorați mașina, va trebui să vă întoarceți înapoi în garaj. După ce parcați mașina, părăsiți garajul și sunați la poliție. Apoi, urmăriți videoclipul în care procurorul este legat de poliție.
    Recompensa: oportunitate de a lucra ca lacheu.

    Deconstrucție
    Angajator: CJ
    De data asta nu va trebui să mergi departe. Mergeți la șantierul de lângă garaj, intrați în buldozer și începeți să distrugeți remorci. Dacă lucrătorii vă deranjează prea mult, scăpați de ei. Apoi împingeți toaleta cu maistrul în groapă (folosind un buldozer sau macara) și umpleți-o cu beton.
    Recompensă: acces la școala de șoferi extreme.

    Oportunitate foto
    Angajator: Triade
    O misiune foarte plictisitoare. Mai întâi, Cezar ne va suna și ne va spune că a zărit mașina Ballas. Este situat destul de departe, dar nu este nimic de făcut, va trebui să vă trageți pe jumătate de hartă. Odată ce ajungi la destinație, urcă în mașina lui Caesar și conduce la Angel Pine. Dacă nu cunoașteți drumuri rurale, nu vă riscați nervii și timpul și luați autostrada, de acolo este ușor să ajungeți în satul nefericit. După aceea, urcă-te pe acoperișul clădirii și fă o poză cu cele patru fețe (Ryder, T-Bone și încă doi bărbați ale căror nume sunt necunoscute) care vor apărea pe ecran. După o scurtă scenă, misiunea se va încheia.
    Recompensa: Respect+.

    Jizzy
    Angajator: Loco Syndicate
    CJ încearcă să se mulțumească cu Jizzy pentru a obține mai multe informații despre sindicat. În această misiune va trebui să fim un fel de „handyman”. Mai întâi, lasă fata la hotel. Sper că nu veți avea probleme cu această comandă. Apoi mergeți la Hashberry și ucideți proxenetul insolent. Cel mai bine ar fi să-l dai peste cap. Totuși, încearcă să nu lovești prostituată în acest proces. Apoi, Jizzy îți va spune că unii clienți s-au slăbit prea mult și va trebui să-i liniștești. Du-te la destinație și împușcă-ți dușmanii. După aceasta, vei fi informat că fata pe care ai lăsat-o la hotel vrea să se pensioneze. Nimeni nu i-a dat permisiunea, prin urmare, problema trebuie rezolvată. Du-te la hotel, iar după cinematografe, începe să urmărești limuzina. Trage în limuzină și în mașina de securitate pentru a finaliza în sfârșit misiunea. Ca „bonus”, vi se vor oferi două stele dorite.
    Recompensă: 3000 USD, respect+, acces la sarcinile lui Vusi.

    T-Bone Mendez
    Angajator: Loco Syndicate
    Acum secția noastră va întâlni a doua persoană importantă din sindicat - T-Bone. Noii noștri angajatori sunt informați că o dubă care transporta mărfuri a fost prinsă în ambuscadă. CJ este trimis să investigheze situația. După ce ajungi la dubă, începe să urmărești motocicliști. Scopul tău va fi să iei toate pachetele cu drogurile furate. Doar ajungeți din urmă cu motociclistul și luați marfa. În această misiune, vom fi din nou îngreunați de traficul nebun de pe străzile orașului, dar este mult mai ușor să manevrezi pe bicicletă decât pe mașina unui procuror.
    Recompensă: 5000 USD, respect+.

    Mike Toreno
    Angajator: Loco Syndicate
    Mike Toreno, o altă figură influentă a sindicatului, a fost capturat și trebuie să-l salvăm cot la cot cu T-Bone. Timpul este limitat, ai cinci minute și jumătate pentru a-l găsi pe Toreno. În primul rând, va trebui să mergem la șantier și la docuri. După aceea, mergeți la aeroport și apoi găsiți duba cu Toreno folosind semnalul (cu cât ești mai aproape, cu atât semnalul este mai puternic). După aceea, împușcă toți inamicii. Vi se va afișa un scurt videoclip, după care duba va trebui distrusă. Părăsiți aeroportul și lăsați trei stele în Pay'n'Spray. Întoarce-te la Jizzy's Club pentru a finaliza misiunea.
    Recompensă: 7000 USD, respect+.

    Mountain Cloud Boys
    Angajator: Wu Zi Mu
    Vusi îi va cere lui Karl să-l ducă la întâlnirea triadei. Nu îl vom refuza pe tovarășul nostru și îi vom îndeplini cererea. După ce ajungeți la punctul de întâlnire, urmați Vusi până la poarta deschisă. După videoclipul cu scenariu, trebuie să ucizi o grămadă de bandiți care au reușit deja să distrugă un clan triad. Nu te poți baza pe prietenul tău: trage prost, la fel ca dușmanii tăi. Singurul pericol este lunetistul care se află pe acoperișul casei. După ce ai terminat cu inamicii, urcă-te în mașină. Vei fi urmărit de două vehicule inamice. În această etapă, vi se cere să conduceți cu pricepere, încercați să nu vă expuneți gloanțelor și Vuzi va distruge cu ușurință adversarii. După aceea, du-ți prietenul înapoi la birou.
    Recompensă: 5000 USD, respect+.

    Ran Fa Li
    Angajator: Wu Zi Mu
    Noul nostru prieten, Ran Fa Li, are nevoie de un pachet care se află la aeroport, în parcarea subterană, în mașină. Ajunge la destinație și urcă în mașină. După aceasta, ieșirea va fi blocată de inamici. Puteți încerca să spargeți prin ambuscadă sau să încercați să călătoriți pe căi libere (va trebui să vă uitați puțin). Oricum, odată ce sunteți în afara parcării, mergeți la garajul marcat. Patru motocicliști te vor urmări, dar nu-ți vor cauza probleme serioase, deoarece se vor pierde rapid în traficul nebun din San Fierro. În apropierea garajului vei mai întâlni câțiva inamici, dar aceștia nu te vor împiedica să termini misiunea.
    Recompensă: 6000 USD, respect+.

    Ispitire
    Angajator: Wu Zi Mu
    Acum, va trebui să atragem inamicii departe de biroul lui Wuzi, astfel încât Ran Fa Li să poată pleca în siguranță de acolo. Urcă-te în mașina ta și mergi spre Angel Pine. Fie că durează mult sau curând, vei ajunge la destinație. Aici începe partea principală a misiunii. Va trebui să treceți prin toate punctele de control, aruncând în același timp inamicii pe biciclete din coadă. Dacă nu reușiți acest lucru din urmă: împușcați motocicliștii de pe geamul mașinii, dar nu încetați să priviți drumul, deoarece există multe zone periculoase în păduri. Odată ce ați terminat „plimbarea în pădure”, misiunea se va încheia.
    Recompensă: 8000 USD, respect+.

    Atacul amfibian
    Angajator: Wu Zi Mu
    Înainte de a primi această misiune, ar trebui să vă pompați plămânii, altfel pur și simplu nu veți avea voie să o porniți. Woozy vrea să plantezi o insectă pe o navă vietnameză. Îndreptați-vă spre zona marcată de pe docuri și săriți în apă. După o scurtă înot sub stânci, vei întâlni bărci inamice. Pentru a evita atenția inutilă, înotați sub apă și înotați la suprafață numai atunci când începeți să rămâneți fără aer. După ce vă urcați pe navă, luați cuțitul și folosiți-l pentru a vă îndrepta către zona marcată. Apoi, părăsiți nava și înotați până la dig, evitând bărcile inamice.
    Recompensă: 11.000 USD, respect+.

    Da Nang Thang
    Angajator: Wu Zi Mu
    De data aceasta, va trebui să trageți la nava inamică dintr-un elicopter folosind un minipistol, cu toate acestea, este inutil să faceți acest lucru, deoarece o lovitură de rachetă vă va doborî transportul aerian în orice caz. După cădere, veți pierde toate armele, cu excepția cuțitului, și va fi mai bine să ucideți în liniște primul inamic de pe navă, deoarece este înarmat cu o pușcă. După aceea, ignora indicațiile și împușcă inamicii cu armele capturate, deoarece oricum te vor detecta. Apoi, trebuie să eliberați refugiații care se află în cala de marfă. Îți vor spune că căpitanul navei i-a trădat și îți vor cere să-l omori. Mergeți la podul căpitanului și tăiați trădătorul cu ajutorul unei katane, pe care ți-o va arunca el însuși. În această etapă, se poate întâmpla o eroare amuzantă: un avion se poate prăbuși în camera de control, așa că încercați să o părăsiți cât mai curând posibil. După ce vă întoarceți la refugiați, misiunea va fi finalizată.
    Recompensă: 15.000 USD, respect+.

    Outrider
    Angajator: Triads (Loco Syndicate)
    Jizzy îl va suna pe Carl și îi va cere să-l ajute cu afacerile sale de sindicat. Mergeți la benzinărie, iar apoi, după vizionarea videoclipului, la locația indicată. Luați lansatorul de rachete, pușca cu lunetă și urcă-te pe bicicletă. Trebuie să eliminați patru cordoane înainte ca duba sindicatului să ajungă la ele. Toate sunt ușor distruse cu ajutorul câtorva rachete, așa că nu ar trebui să aveți dificultăți în a finaliza această sarcină. Încercați doar să acționați rapid și precis. După terminarea misiunii vei primi trei stele dorite.
    Recompensă: 9000 USD, respect+.

    Traseul melcilor
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Vechi cunoscuți au decis să viziteze secția noastră, care doresc ca el să mai omoare câțiva oameni (un jurnalist și un informator). Ia o pușcă cu lunetă și mergi la gară, urcă-te acolo pe o bicicletă și urmează trenul indicat pentru o perioadă lungă și plictisitoare. Urmează partea cea mai dificilă a sarcinii: pentru a nu speria jurnalistul, va trebui să fii la distanța optimă de el. Când ținta coboară din taxi și începe să vorbească cu informatorul, ucideți-i pe amândoi cu focuri bine țintite. Din păcate, pentru această perioadă de timp petrecută nu veți primi nici măcar un „respect” jalnic.
    Recompensa: Nu, ce păcat.

    Ice Cold Killa
    Angajator: Triade
    În sfârșit, a sosit momentul să ne ocupăm de sindicat. Primul pe listă este Jizzy. Mergeți în clubul lui și distrugeți paznicii de la intrare (pentru orice eventualitate). Apoi, aruncați toate anvelopele de pe mașina lui Jizzy și deteriorați-o cât mai mult posibil (dar nu o aruncați în aer). După aceea, urcă pe acoperișul clubului și intră pe fereastra deschisă. Coboară calm jos și urmărește videoclipul, după care Jizzy va începe să fugă. Ucide-i pe toți paznicii și urmează-l. Va urca în mașină, pe care deja ai dat-o cu piciorul. Trage-l de câteva ori și apoi ucide-l pe Jizzy care sare din el. Ridicându-i telefonul, vei finaliza misiunea.
    Recompensă: 12.000 USD, respect+.

    Pier 69
    Angajator: Triade
    În această misiune trebuie să ne ocupăm de T-Bone și Ryder. Urcă-te pe acoperișul lui Cezar și pregătește-te să tragi. După cinematografe, trebuie să-i ucizi pe cei care au atacat triadele. Odată ce ați rezolvat această problemă, va juca o altă scenă în care Ryder și T-Bone vor sosi. Toreno va ajunge cu un elicopter și va zbura departe de câmpul de luptă, deoarece va observa cadavre pe acoperiș. Îndreptați-vă spre dig, împușcând inamicii pe drum. T-Bone își va aștepta soarta lângă apă. Omoară-l și, după următoarea scenă, grăbește-te după Ryder. Fostul tău tovarăș va fura o barcă și va încerca să scape pe ea. Luați a doua navă și urmăriți-o. Tragerea cu barca inamice nu va fi ușoară, deoarece este destul de durabilă, dar după câteva clipuri va exploda și vei finaliza misiunea.
    Recompensă: 15.000 USD, respect+.

    Ultimul zbor al lui Toreno
    Angajator: Triade
    Rămâne să distrugem ultimul membru al sindicatului - Toreno. Mergeți la heliport și ucideți toți inamicii de acolo. Apoi ridicați lansatorul de rachete, urcați pe bicicletă și mergeți în urmărirea elicopterului. Cu siguranță vei obține două stele, așa că polițiștii vor interfera cu tine în toate modurile posibile. După ce depășiți elicopterul, coboară de pe motocicletă și încearcă să-l lovești cu un lansator de rachete. Când placa turnantă explodează, misiunea se încheie.
    Recompensă: 18.000 USD, respect+.

    Yay-Ka-Boom-Boom
    Angajator: Triade
    Pentru a pune capăt în sfârșit sindicatului, trebuie să-i distrugi fabrica chimică. Pentru această misiune vi se va da o mașină bombă. Călărește-l la fabrică și zdrobește paznicii de la intrare, astfel încât inamicii să deschidă poarta. Apoi, intrați în clădire de-a lungul foii de fier și parcați mașina în zona marcată. Activează bomba și scapă din fabrică, ignorând paznicii acesteia. Odată ce sunteți afară, va avea loc o explozie. Acum scopul tău este să ieși din fabrică. Îndreptați-vă spre poartă, distrugând simultan toți adversarii. Deodată vor fi închise și va trebui să ieși cu o mașină pe care inamicii tăi o vor lăsa cu amabilitate pentru tine. Ieșiți din fabrică de-a lungul „pardoselii” și întoarceți-vă în garaj.
    Recompensă: 25.000 USD, respect+.

    Raid aerian
    Angajator: Zero
    Berkeley, unul dintre concurenții lui Zero, a trimis bombardiere în miniatură la magazinul Zero RC, iar sarcina lui CJ este să le doboare cu o mitralieră în trei minute. Misiunea, în principiu, este elementară, principalul lucru este de a monitoriza radarul și de a nu permite avioanelor inamice să bombardeze magazinul din spate.
    Recompensa: 3000 USD

    Linii de aprovizionare
    Angajator: Zero
    De data aceasta trebuie să trecem printr-o misiune destul de dificilă. Iar ideea aici nu este complexitatea acestuia din urmă, ci controlul incomod al unei aeronave în miniatură. Misiune: distruge cinci curieri Berkeley folosind un avion. Furnizarea de combustibil este limitată, iar mesagerii sunt împușcați, așa că viața nu ți se va părea ca o zmeură. În această misiune, principalul lucru este să vă adaptați la controalele incomode, dar nu ar trebui să existe probleme cu restul. Dacă rămâneți fără combustibil, coborâți avionul la sol și mutați-l de-a lungul acestuia, astfel încât combustibilul să nu se epuizeze.
    Recompensa: 5000 USD

    Noua Armată Model
    Angajator: Zero
    Pentru a scăpa în sfârșit de Berkeley, trebuie să câștigi un fel de „duel cu jucării”, acoperind RC Bandit Zero. În această misiune, vei controla un elicopter de jucărie. Ignorați instrucțiunile jocului, ridicați bomba și distrugeți tancul inamic. Faceți același lucru cu toate vehiculele inamice. Apoi, trebuie să eliberezi calea pentru RC Bandita din butoaie și să arunci gratii în anumite locuri, astfel încât Zero să poată conduce prin râuri. Dacă un elicopter inamic îți sta în cale, distruge-l și tu. Timpul alocat misiunii este suficient pentru tine.
    Recompensă: 7000 USD, magazinul Zero RC generează 5000 USD în fiecare zi.

    Reducerea la zero
    Angajator: Cesar
    Următoarele patru misiuni vi se vor deschide după ce cumpărați reprezentanța auto Wang Cars. Va trebui să furi anumite mașini pentru reprezentanța auto. Primul tocmai trece pe lângă garajul tău. Într-o mașină dată, depășiți puncte de control unice. În curând, veți vedea ținta. Opreste-l folosind manevra P.I.T pe care ai invatat-o ​​la scoala de soferi. Cel mai bine este să acționați când mașina se află pe un drum drept și lung. După ce primiți mașina dorită, conduceți-o înapoi în garaj.
    Recompensă: 5000 USD, respect+.

    Test Drive
    Angajator: Cesar
    Caesar a aflat că cele două mașini de care aveam nevoie se aflau într-un alt dealer auto. Du-te acolo și fură mașini. Caesar va decide să le testeze în realitate, iar tu va trebui să-l urmărești, aruncându-i simultan pe polițiști de pe coadă (vei primi două stele). Nu luați viteză mare - nu este prietenul dvs. pe drumurile din San Fierro. După ce Cezar se sătura să conducă pe dealuri, întoarce-te în garaj.
    Recompensă: 5000 USD, respect+.

    Fast Track vamal
    Angajator: Cesar
    Mașina de care are nevoie clientul se află într-unul dintre containerele de la bordul navei de marfă. Mergeți la docuri și urcați pe macara, apoi coborâți containerele în locurile marcate. Când Cezar găsește mașina dorită, vor apărea paznici. Coboară de pe macara și ajută-ți partenerul să tragă înapoi. După ce ultimul dintre inamici pleacă într-o altă lume, urcă-te în mașină și mergi în garaj.
    Recompensă: 10.000 USD (în funcție de deteriorarea vehiculului), respect+, acces la import/export de mașini.

    Răni perforate
    Angajator: Cesar
    Proprietarul ultimei mașini de care are nevoie dealerul auto conduce prin oraș și trebuie să o oprești. Urcă-te în mașină cu țepi și du-te să interceptezi. După ce depășiți ținta, aruncați spinii. Proprietarul va opri mașina și va fugi. CJ va schimba anvelopele, după care mașina va circula din nou normal. Condu-o la garaj.
    Recompensă: 5000 USD, respect+, reprezentanța auto Wang Cars generează 8000 USD în fiecare zi.

    Deşert.

    Monstru
    Angajator: necunoscut.
    „Domnul X” vrea ca CJ să se dovedească în acțiune. Vi se va oferi un jeep cu roți uriașe și pe acesta va trebui să treceți printr-o pistă pustie formată din treizeci și cinci de puncte de control. Misiunea, în principiu, nu este foarte grea. Pentru a obține recompensa maximă: finalizați cursa în mai puțin de 4:20 minute, pentru a finaliza pur și simplu misiunea: finalizați cursa în mai puțin de 6:00 minute.
    Recompensă: 5.000 USD (locul 1), 4.000 USD (locul 2), 3.000 USD (locul 3), 2.000 USD (locul 4), 1.000 USD (locul 5).

    Highjack
    Angajator: Mike Toreno
    „Dl X” s-a dovedit a fi Mike Toreno, șeful sindicatului pe care ați încercat să-l uciți și, de asemenea, un agent guvernamental. El îi promite lui CJ să-l elibereze pe Sweet din închisoare dacă CJ îndeplinește câteva sarcini. Primul este să iei un camion cu un rezervor de benzină care se îndreaptă spre San Fierro. Caesar te va ajuta în această misiune. Urcă-te pe bicicletă și ieși pe drumul principal. Imediat ce ajungeți din urmă cu camionul, poziționați motocicleta în apropierea ușii din stânga a tractorului. Țineți această poziție pentru un timp și Caesar va sari pe camion și va începe să lupte cu șoferul. După ce camionul este „capturat”, intrați în el și mergeți în garaj.
    Recompensa: 7000 USD.

    Interdicţie
    Angajator: Mike Toreno
    Aceasta este o misiune destul de dificilă. Trebuie să acoperiți elicopterul care livrează contrabanda de care are nevoie Toreno. În primul rând, mergeți la locul marcat pe radar, luați o bazooka de acolo și intrați în oricare dintre cele trei vehicule (cel mai bine este să luați Bandito-ul). Apoi, mergeți în vârful muntelui și, după ce vizionați videoclipul cu scenariu, începeți să trageți în elicopterele inamice (vor fi cinci în total). Apoi, coboară muntele și du-te să ia marfa, ignorând cele două stele de la polițiști. Pentru a finaliza misiunea, livrați contrabanda la locația marcată.
    Recompensa: 1000 USD

    Pajiști înverzite
    Angajator: Mike Toreno
    În această misiune trebuie să cumpărăm un aerodrom abandonat (80.000 USD) și să trecem printr-o școală de piloți. Dacă nu sunt probleme cu prima sarcină, atunci va trebui să suferi cu a doua, dar sunt sigur că mai devreme sau mai târziu, tot îți vei finaliza pregătirea de zbor.
    Recompensă: permis de pilot, acces la curse (dacă școala de șoferi este finalizată).

    N.O.E.
    Angajator: Mike Toreno
    Și aici este primul test al abilităților dobândite, trebuie să livrați o marfă oamenilor Toreno care se află în Angel Pine. Urcă-te în avion și zboară spre sat. Dar fii atent: trebuie să zbori sub radar pentru a rămâne nedetectat, altfel câțiva luptători vor fi trimiși după tine. Această cerință va fi cel mai greu de îndeplinit în zonele rurale, deoarece acestea sunt pline de copaci. Încercați să nu fiți prost și să zburați în jurul zonelor periculoase, din fericire, este mai mult decât suficient timp alocat pentru asta. După ce aruncați marfa, întoarceți-vă înapoi pe aerodrom și aterizați avionul oriunde pe pistă.
    Recompensă: 15.000 USD.

    Pasager clandestin
    Angajator: Mike Toreno
    Acum Toreno vrea ca CJ să prevină conflictul din Orientul Mijlociu prin distrugerea unui avion plin cu mine. Urcă-te pe bicicletă și mergi în compartimentul de marfă al avionului. Problema aici este că avionul accelerează foarte repede și nu este ușor să-l prinzi din urmă. Pentru a accelera motocicleta, folosește tasta sus și urmărește exact avionul, nu aripile, evitând butoaiele. Odată ce sunteți înăuntru, scoateți-vă armele, deoarece orice împușcătură va arunca transportul aerian în bucăți împreună cu CJ. Ucide toți inamicii, plantează explozibili, ridică o parașută dintr-un cadavru și sari din avion. Va exploda fără participarea ta.
    Recompensa: 20.000 USD

    Proiectul Negru
    Angajatorul: Adevărul
    Vechiul nostru prieten hippie vrea ca CJ să fure ceva pentru el numit Black Project, care se află pe o bază militară. În ciuda faptului că toți inamicii noștri din această misiune sunt militari, nu trebuie să ne fie frică. AI-ul lor nu este departe de AI-ul bandiților din Los Santos sau al sindicatului, așa că nu vei avea probleme să-i ucizi. Puteți încerca să finalizați această misiune în liniște, cu toate acestea, va dura mult timp, așa că cel mai bine este să acționați în modul vechi și dovedit de a „ucide pe toți”. După ce omorâți toți soldații de la suprafață, trageți grătarul de ventilație și coborâți în interiorul bazei. Explorează puțin acolo, distrugând trupele americane de-a lungul drumului și în curând vei ajunge la mină. Coborâți în jos și ridicați pachetul cu jet. Folosiți-l pentru a zbura înapoi la suprafață și îndreptați-vă către punctul marcat pe radar. Dați Proiectul Negru hipioților și finalizați misiunea.
    Recompensa: ce să iei de la un bătrân?

    Green Goo
    Angajatorul: Adevărul
    Acum, va trebui să furi „ceva” din tren. Îndreptați-vă către punctele marcate pe radar. De îndată ce vezi trenul, începe să împuști toți soldații care călătoresc pe el. După ce inamicii au terminat, trage cele trei cutii. Într-una dintre ele vei găsi chestii verzi pe care trebuie doar să le furi. Ridică „lucrurea” și întoarce-te pe aerodromul abandonat.
    Recompensă: 20.000 USD, aerodromul generează 10.000 USD în fiecare zi, pachet cu jet la aerodrom.

    Las Venturas.

    Fender Ketchup
    Unele grupuri mafiote creează probleme la Cazinoul Vusi. Recent, a fost prinsă o „limbă” cu care trebuie să vorbim. Conduceți mașina eliberată pe autostradă și conduceți în apropierea benzii din sens opus. După un timp, întoarceți-vă brusc folosind frâna de mână, aceasta va umple scara de frică a prizonierului. Faceți această operațiune până când „limba” începe să vorbească. După aceea, întoarceți-vă înapoi la cazinou.
    Recompensă: 5000 USD, respect+.

    Situație explozivă
    Angajator: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
    După ce Carl și Woozy au aflat cine era în spatele raidurilor, au decis să se răzbune jefuind un cazinou rival. Pentru orice „afacere” ai nevoie de explozibili, pe care trebuie doar să-i luăm. Mergeți la carieră și coborâți după filmarea scenariului. Pentru a dezactiva cronometrul, ucideți bărbatul care vorbește la telefon lângă birou. Apoi, intrați în camion și folosiți-l pentru a sparge cutiile, după care colectați dinamita căzută. Intrarea principală va fi blocată de securitate și va trebui să vă faceți singur drumul. Urcă-te pe bicicletă și urmează punctele de control. Înainte de zonele periculoase, cel mai bine este să accelerați pentru a nu cădea la fundul carierei și să o luați de la capăt. După ce ieși, dă dinamita omului Woozy.
    Recompensă: 7000 USD, respect+, acces la misiunile din carieră.

    Ți-ai luat chipsurile

    Angajator: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
    Oamenii lui Vusi au descoperit jetoane contrafăcute în cazinou. Este ușor de ghicit că sunt produse la fabrica familiei Sindacco. Trebuie să facem o vizită acolo și să distrugem toate echipamentele care au provocat acest incident. Când ești acolo, folosește-ți mașina pentru a urca peste gard și distruge mașina gardienilor de la intrare. Apoi, distruge toți inamicii din interiorul fabricii, unul dintre ei este înarmat cu o „pușcă de luptă”, așa că fii atent. Când ai terminat cu inamicii, distruge toate mașinile care produc jetoane false folosind o pușcă. După aceasta, vor sosi întăriri pentru inamici. Distruge adversarii și urcă în mașina în care au ajuns. Există un alt inamic cu o „pușcă de luptă” așezată pe containere, așa că aveți grijă. Pentru a finaliza misiunea, întoarceți-vă la Woozy Casino.
    Recompensă: 10.000 USD, respect+.

    Don Peyote
    Angajator: The Four Dragons Casino (Adevărul)
    Înainte de a începe această misiune, este mai bine să obțineți un elicopter cu patru uși. Mergeți la punctul indicat pe hartă. După videoclip, ia două persoane (apropo, unul dintre ei este Kent Paul, pe care îl cunoaștem din GTA: Vice City) și mergi cu ei la Snake Farm. Trage în toți inamicii de acolo și mergi la cazinoul Caligula.
    Recompensa: Respect+.

    Terapie intensivă
    Acum trebuie să îndeplinim câteva sarcini de la un alt prieten din Vice City: Rosenberg. Mergi la spital. După filmarea, intrați în Hummer și începeți să urmăriți ambulanțele marcate. Ignorați instrucțiunile jocului și nu loviți țintele, este mai bine să le depășiți și să vedeți cine conduce. Dacă transportul este condus de medici, mergi mai departe, dar dacă este vorba de mafie, împușcă-i prin parbriz și intră înăuntru. Apoi, mergeți la fabrica marcată pe radar. O urmărire va începe după tine, dar nu va cauza probleme serioase.
    Recompensă: 5000 USD, respect+.

    Afacerea cu carne
    Angajator: Mafia (Ken Rosenberg)
    Acum Rosenberg decide să viziteze personal șeful familiei Sindacco pentru a obține sprijinul acestui clan. Du-l pe noul nostru prieten la fabrica de carne. În videoclip, șeful clanului va muri din vederea lui CJ (se pare că a reușit să-l amintească în misiunea Fender Ketchup) și toți oamenii săi vor lua armele împotriva noastră. Misiunea este banală și nu văd rostul să o descriu în detaliu. Doar ucide toți inamicii și întoarce-te la cazinou.
    Recompensă: 8000 USD, respect+.

    Madd Dogg
    Angajator: Madd Dogg
    Madd Dogg, celebrul rapper căruia i-am furat „cartea rimelor” din misiunea Madd Dogg's Rhymes, și-a pierdut toți banii în cazinou și se pregătește să-și ia rămas bun de la această lume sărind de pe acoperiș CJ decide să-l salveze Luați furgoneta care stă în apropiere (care a avut de-a face anterior cu lucrătorul) și opriți-vă la locul marcat. Apoi, trebuie să prindeți cadavrul rapperului, mișcându-l înainte și înapoi la spital, dar ai grijă - starea lui de sănătate se va scădea cu fiecare ciocnire.
    Recompensa: Respect+.

    Deturnare
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Este timpul să ne întâlnim din nou cu vechii noștri prieteni polițiști. De data aceasta vor ca CJ să-l omoare pe agentul FBI și să ia dosarul lui Tenpenny. Mergeți la aerodromul abandonat și ridicați pachetul cu jet. Apoi mergeți spre orașul abandonat marcat. Din mers, ucideți persoana indicată și pe oricine dorește să ridice dosarul aruncat. Dacă nu faceți acest lucru la timp, va trebui să urmăriți ținta la jumătatea hărții cu un elicopter, dar sper că nu va trebui să vă faceți viața atât de dificilă. Ridicați dosarul și finalizați misiunea.
    Recompensa: Nimic.

    Cădere liberă
    Acum trebuie să îndeplinim sarcinile lui Salvatore Leone, pe care îl cunoaștem din GTA 3. Urcă-te pe bicicletă, mergi la aeroport și urcă-te în avionul marcat. Apoi începe partea cea mai dificilă - în jgheabul tău, trebuie să ajungi din urmă cu transportul de pasageri cu jet. Zboară până la punctul indicat. Imediat ce te afli deasupra apei, notează ora, avionul va apărea în aproximativ 50-60 de secunde. După timpul specificat, începeți să vă întoarceți: dacă aveți noroc, vă veți găsi direct deasupra țintei, dar dacă nu, va trebui să încetiniți și să așteptați. În orice caz, când te găsești în interiorul unui avion inamic, omoară toți inamicii și pilotul folosind acoperirea (folosind tastele stânga și dreapta). Pentru a finaliza misiunea, aterizați avionul pe pista Las Venturas.
    Recompensă: 15.000 USD, respect+.

    Amiaza mare
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Am primit dosarul, dar am uitat să-i dăm pe Tenpenny. El însuși îți va face o întâlnire într-un oraș din deșert. După ce a primit dosarul, va pleca, lăsându-te singur cu Pulaski. După videoclip, ridicați o armă și trageți în cauciucurile mașinii inamice, apoi intrați în Bandito pregătit și începeți să urmăriți polițistul. Din cauza problemelor cu anvelopele, Pulaski nu va merge departe, așa că trageți calm la el din vehiculul dumneavoastră. Când mașina inamicului ia foc și proprietarul sare, termină-l.
    Recompensa: Un polițist corupt mai puțin din personal.

    Bistroul Saint Mark
    Angajator: Mafia (Salvatore Leone)
    Acum trebuie să facem o vizită la Liberty City. Mergi din nou la aeroport, urcă-te în avionul marcat și zboară până la punctul indicat pe radar. Fie că va dura mult sau în curând, vă veți găsi într-un bistro familiar. Apoi începe banala „carne”. Doar ucide pe toți pe care îi întâlnești pe drum. Singurul pericol este din partea inamicilor înarmați cu puști. Când inamicii au terminat, întoarce-te la aeroportul Las Venturas.
    Recompensă: 20.000 USD, respect+.

    Spionajul arhitectural
    Angajator: Heist
    Ne-am ocupat de toate problemele externe și ne putem pregăti pentru jaf. În primul rând, avem nevoie de un plan pentru un cazinou deținut de mafioți. Du-te la departamentul de urbanism și intră înăuntru. După ce ați vorbit cu secretarul (răspundeți la toate întrebările cu tasta „Y”), mergeți la locul marcat. Cu toate acestea, planurile sunt păzite de un gardian și trebuie să-i distragem atenția. Capul în jos și distruge vechiul generator cu arme corp la corp. Apoi, du-te înapoi la etaj și fă poze cu planurile cazinoului. Apoi, trebuie să te lupți prin întreaga clădire. Ucide pe toți cei care te interferează și ieși în stradă. Cel mai probabil, până în acest moment veți avea deja 4 stele, așa că luați o mașină cât mai repede posibil și întoarceți-vă la cazinou.
    Recompensa: Respect+.

    Cheia inimii ei
    Angajator: Heist
    Acum avem nevoie de un card de acces la birourile cazinoului Caligula. Ajungeți în zona marcată pe radar, după care începeți să urmăriți dealer. „Contorul de nervi” va apărea din nou pe scenă, așa că procedați cu prudență. După un timp, crupierul se va opri la sex shop și va intra înăuntru - urmează-o. După videoclip, îmbrăcați-vă costumul și părăsiți „magazinul”. Apoi, urmăriți ținta până la casa lui, stați în zona marcată și coborâți din mașină. Apoi, omoară bărbatul fără adăpost care hârâie de-a lungul străzii și ridică „lucru”. Acum, du-te la casa dealerului. După ce CJ termină să se distreze, misiunea se va încheia. Cu toate acestea, pentru a obține cardul în sine, va trebui să vă aduceți relația cu noua iubită la cel puțin 35%.
    Recompensa: Respect+, fată nouă.

    Dam și Blast
    Angajator: Heist
    Pentru a facilita procesul de jaf, trebuie să privați cazinoul mafiot de energie electrică. Acum trebuie să instalăm explozibili pe generatoarele de curent de pe baraj. Du-te la aeroport, urcă-te în avion și zboară la punctul de control. Nu vei putea intra în „cerc” prima dată, așa că încercuiește-te. Când ajungeți la nivelul dorit, săriți din avion și aterizați în zona marcată. Apoi, ridicați cuțitul din recipient și ucideți cei doi paznici. Odată ce vă aflați în interiorul barajului, plasați explozibili pe generatoare, ucigând simultan toți paznicii cu un cuțit. Apoi, mergeți la ușa indicată și urmăriți videoclipul, după care misiunea va fi finalizată.
    Recompensa: Respect+.

    Roți de polițist
    Angajator: Heist
    Acum trebuie să luăm patru motociclete de poliție. Acestea vor trebui să fie livrate unui transportator care călătorește prin oraș. În primul rând, fură o motocicletă orientală, nu vor fi probleme cu ea. Apoi, mergi la bicicleta de vest, care se află în apropierea spitalului. Când te apropii, polițistul se va urca repede, așa că grăbește-te și împrumută mașina polițistului, trecându-l cu mașina. Apoi, fură motocicleta nordică care stă la secția de poliție, după ce ai avut grijă de doi paznici, apoi ia ultima motocicletă, dobândindu-și proprietarul la pământ.
    Recompensa: Respect+.

    Sus, sus și departe!
    Angajator: Heist
    Ei bine, ultimul lucru de care aveți nevoie pentru un jaf de succes este o dubă blindată pentru bani. Trebuie să-l tragem departe cu ajutorul unei „macara cerești”, care se află într-un depozit militar. Mergeți pe un aerodrom abandonat, luați un jet pack, zburați la heliportul marcat și aterizați pe el. Desigur, vă puteți face drum prin cadavrele personalului militar din depozite, dar este mai bine să economisiți timp și nervi. Când te vei găsi lângă „macaraua cerească”, două elicoptere militare vor fi trimise să te ia. Stai în spatele minipistolului (apropo, după asta nu vei mai avea arme grele) și împușcă-ți dușmanii. Apoi, urcă-te în elicopterul de care avem nevoie și zboară către dubă. Când ești acolo, apucă mașina cu un magnet și livrează-o pe aerodromul abandonat.
    Recompensa: Respect+.

    Spărgerea băncii la Caligula's
    Angajator: Heist
    Ei bine, în sfârșit trebuie să încercuim cazinoul mafiot. Mergeți spre clădire și intrați înăuntru. Mergeți la ușa marcată și deschideți-o cu cardul. Apoi, mergeți în camera cu generatoarele și aruncați o bombă de fum în puțul de ventilație. Apoi urmați până la locul marcat. Nu uitați să vă puneți viziunea de noapte când luminile se sting. Odată ce vă aflați în zona marcată, urcați în stivuitor și ridicați poarta. Prin intermediul lor, un camion cu o echipă va ajunge în cameră: de aici va începe partea principală a misiunii. Deplasați-vă spre seif, împușcând simultan în gardieni și acoperindu-vă oamenii, apoi Zero va raporta că cineva încearcă să activeze generatoare suplimentare. Ia explozibili, urcă în cameră cu dispozitivele (în timp ce scapi de gărzi) și aruncă-le în aer. Apoi întoarce-te la prietenii tăi și după videoclipul în care ușa seifului va fi aruncată în aer, intră în seif. De acolo, acoperiți-vă „partenerii” de atacurile mafiei. Când banii sunt adunați, întoarceți-vă înapoi la poartă, distrugând inamicii. După ce echipa a scăpat în siguranță cu banii, va trebui să distragi toată atenția către tine. Ieșiți pe acoperiș (gărzile vor învia din nou) și doborâți elicopterul poliției. Apoi, ridică o parașută și sari jos. Dacă reușiți să ajungeți la elicopter, bine, dar dacă nu, atunci prindeți o mașină. În orice caz, pentru a finaliza misiunea va trebui să te întorci pe aerodromul abandonat.
    Recompensă: 100.000 USD, respect+.

    O casă în dealuri
    Angajator: The Four Dragons Casino (CJ)
    Este timpul să ne amintim că în timp ce cucerisem San Fierro și Las Venturas, lucrurile în Los Santos erau din ce în ce mai rele. Așa că Madd Dogg i-a spus lui CJ că conacul lui a fost capturat de soții Vago. Acesta este un motiv excelent pentru a vă întoarce în „patria”. Sari din avion cu o parașuta, după o lungă scenă, și aterizează pe acoperișul conacului cu triadele. Impușcă inamicii care se târăsc din toate crăpăturile până sosesc întăririle, apoi intră în vilă. Apoi, deplasați-vă de-a lungul coridorului lung, ajutând simultan triadele să elibereze fiecare cameră, după care, împușcați adversarii supraviețuitori de pe balcon. Big Poppa, autoritatea locală Vagos, va fugi pe furiș de CJ. Urmărește-l, distrugând pe toți cei care îți ies în cale. Când te vei găsi pe stradă, ținta va intra în mașină și va încerca să scape cu ea. Urcă-te în următoarea mașină, prinde inamicul și împușcă-l. După finalizarea misiunii, vei primi un conac, dar sub nicio formă să nu salvezi în el, deoarece după aceasta toate mingile de baschet din joc vor dispărea, iar la versiunile piratate seifurile se pot deteriora!
    Recompensa: Respect+, conac.

    Los Santos (partea 2).

    Pasăre verticală
    Angajator: CJ (Mike Toreno)
    Toreno îi promite lui CJ eliberarea lui Sweet și îi cere o altă favoare: să deturneze un luptător de pe un portavion și să distrugă navele de spionaj cu ajutorul lui. Ei bine, nu e nimic de făcut, va trebui să fii din nou pilot. Din fericire, Toreno ne va duce la apă, așa că nu va trebui să șerpim prin mediul rural. Intră în barca pregătită și navighează pe ea către navă. Apoi, ignorând instrucțiunile jocului, înotați în interiorul portavionului fără a coborî din barcă. Omorâți toți militarii de pe navă (din fericire sunt marcați) și opriți apărarea antiaeriană în camera de comandă. După aceasta, distruge doi luptători de pe navă și urcă în al treilea. De îndată ce decolați și vă îndreptați spre navele de spionaj, veți fi urmărit de un singur luptător. Doborâți-l ca să nu vă deranjeze și continuați-vă zborul către ținte. Apoi puteți proceda în două moduri. Dacă ai blestemat avioanele în școala de piloți, atunci aterizează cu atenție luptătorul pe un teren plan și distruge navele de spionaj cu armele tale. Dacă nu aveți dificultăți în a controla avioanele, atunci trageți ținte cu rachete. Pentru a finaliza misiunea, aterizați avionul pe un aerodrom abandonat și conduceți-l în hangar.
    Recompensă: 50.000 USD, luptător pe aerodrom.

    Acasa
    Angajator: CJ
    Toreno și-a îndeplinit în sfârșit promisiunea și l-a eliberat pe Sweet și trebuie să-l scoatem din închisoare. Du-te la secția de poliție. După videoclip, devine clar că Sweet nu are de gând să îngrașă pe cheltuiala fratelui său, ci vrea să se întoarcă în zona lui. Mergeți la Ganton și pregătiți-vă pentru un schimb de focuri masiv. Mai întâi, ucideți toți traficanții de droguri marcați și apoi începeți un război pentru teritoriu. Odată ce zona este din nou a ta, misiunea va fi finalizată.
    Recompensa: Respect+, renașterea bandei.

    Afaceri tăiate în gât
    Angajator: CJ
    Madd Dogg își dorește înapoi „cartea de rime”, pe care OG Loc a furat-o în mod flagrant (prietenul nostru nu are nevoie să știe tot adevărul). Mergeți la punctul marcat pe hartă. În timpul videoclipului scenariu, CJ va sta într-un amfibian, iar pe el va trebui să-ți urmărești fostul tovarăș. După o scurtă urmărire, Lowk va intra în kart și va pleca pe el. Intră într-un vehicul similar și urmărește ținta. Manevrarea kartului este extrem de incomodă, așa că încercați să nu conduceți prea tare și să încetiniți când virați. Când urmărirea se termină, vi se va afișa o scenă în care Loke va fi forțat să returneze „cartea de rime”.
    Recompensa: Respect+.

    Beat Down pe B-Dup
    Angajator: Dulce
    B-Dup a încercat să-l convingă pe Sweet pe droguri - acest fapt nu poate fi ignorat. Conduceți la casa traficantului de droguri pentru a-l trece peste el. În videoclip vă vor spune că B-Dup s-a mutat în Glen Park. Mergeți acolo și capturați teritoriul. Apoi, ucideți paznicii din apropierea casei „prietenului” nostru și pătrundeți - misiunea se va încheia după videoclipul care urmează.
    Recompensa: Respect+.

    Grove 4 Viața
    Angajator: Dulce
    Sweet decide să extindă sfera de influență a bandei sale. Du-te cu el la Idlewood, captura două districte acolo și întoarce-te acasă.
    Recompensă: 10.000 USD, respect+.

    Revoltă
    Angajator: CJ
    O altă misiune „originală”. În oraș începe o revoltă și trebuie să ajungi cu Sweet de la conac în cartierul tău natal. Evitați să explodeze mașinile și alte probleme pe fund.
    Recompensa: Revolta în oraș.

    Los Desperados
    Angajator: Dulce
    Caesar vrea să-și recucerească zona, care a fost capturată de Vago, și va trebui să-l ajuți cu asta. Luați doi frați cu voi și mergeți la locul de întâlnire cu oamenii lui Cezar. După videoclip, va trebui să curățați mai multe curți de inamici. Nu te aștepta la ajutor de la partenerii tăi, cel mai probabil, aceștia se vor bloca undeva în apropierea primei clădiri rezidențiale, așa că împușcă-ți singuri inamicii. În continuare, va avea loc un schimb de focuri pe o alee, în care unul dintre oamenii lui Cezar este rănit. Îndreptați-vă spre el și ucideți adversarii care se târăsc din toate găurile. În cele din urmă, va trebui să recucerești casa lui Cezar. În primul rând, ucideți inamicul înarmat cu lansator de rachete, apoi împușcați aruncătorul de flăcări și pe toți ceilalți bandiți. Pentru a accesa ultima misiune trebuie să capturați mai mult de 35% din teritoriul din Los Santos.
    Recompensa: Respect+.

    Sfârșitul liniei
    Angajator: Dulce
    În sfârșit, am ajuns la ultima misiune de poveste. În ea trebuie să terminăm cu Smoke și Tenpenny. Această misiune este cea mai dificilă și cea mai lungă, dar din fericire dezvoltatorii au împărțit-o în trei părți, așa că dacă nu o reușești, nu va trebui să o treci din nou.
    Etapa 1.
    Mergeți la punctul marcat. După cutscene, ucideți cele două balle care străjuiesc intrarea în clădire și ajungeți la schimbul de focuri dintre forțele speciale și bandiți, după care terminați-i pe amândoi. Urcă-te în mașina blindată, întoarce-te la casa marcată și spargi zidul. Apoi, deplasați-vă într-un transport de personal blindat de-a lungul primului etaj până la ușa indicată. Ieși afară și pregătește-te pentru o luptă lungă. În clădire sunt cinci etaje, fiecare având o grămadă de paznici. L-ați depășit deja pe prima, pe a doua este o zonă de securitate, pe a treia este un laborator, pe a patra este o cameră de zi, pe a cincea este camera lui Smoke. Când ajungeți la ultimul etaj, va începe o scenă cu scenariu. Începeți să trageți la Smoke, ocupându-vă simultan de ballas și vagos, care se vor regenera la nesfârșit. În curând, viața lui Smoke se va încheia, la fel ca prima etapă a acestei misiuni.
    Etapa 2.
    Acum trebuie să ieși din clădirea în flăcări pe același traseu în 7 minute. Este mai bine să nu folosiți ochelarii de vedere pe timp de noapte eliberați, deoarece inamicii sunt deja vizibili în mod clar. Dacă ați finalizat în avans misiunea pompierului, atunci această etapă va fi mult mai ușoară, deoarece nu va trebui să stingeți focul care blochează multe pasaje. Mai devreme sau mai târziu, vei ieși și aici începe distracția...
    Etapa 3.
    În loc să-l urmărească pe Tenpenny într-o mașină, Sweet din anumite motive s-a apucat de scara mașinii sale de pompieri. În videoclip, CJ va sta într-o mașină care stă în apropiere și pe ea va trebui să urmăriți ultimul inamic din complot. În principiu, acest lucru nu este dificil de făcut, deoarece Tenpenny conduce încet, principalul lucru este să nu acordați atenție bombardamentelor și cocktailurilor Molotov, deoarece mașina dvs. este invulnerabilă până la un anumit moment. Când mașina de pompieri începe să circule lângă plajă, încearcă să te apropii cât mai mult de ea, pentru că unul dintre polițiști va încerca să-l arunce pe Sweet. Urmăriți cântarul „prinzător”, altfel poate cădea la pământ. Când îl prinzi pe Sweet, el va lua volanul, având încredere în tine că vei împușca inamicii. Încercați să trageți în parbriz, deoarece mașinile inamice sunt destul de durabile și vor dura mult timp pentru a se distruge. După o lungă urmărire, Tenpenny pierde controlul mașinii, cade de pe un pod și moare într-un accident, completând astfel povestea.

    PROFIT: + Respect

    Fum mare

    PROFIT: + Respect

    PROFIT: + Respect

    DULCE JOHNSON

    Etichetarea Turf

    PROFIT: + Respect | 200 USD

    Curățarea Capotei

    PROFIT: + Respect

    Trece cu mașina

    PROFIT: + Respect | 200 USD

    Nouă și AK

    PROFIT: + Respect

    Drive-by

    PROFIT: + Respect | 500 USD

    Fata lui Sweet

    PROFIT: + Respect

    Doberman

    PROFIT: + Respect

    Los Sepulcros

    PROFIT: + Respect

    CESAR VIALPANDO

    Cesar Vialpando

    PROFIT: 2000$

    Mize mari, Lowrider

    PROFIT: 1000$

    RYDER

    Invazia acasă

    PROFIT: + Respect

    Catalizator

    PROFIT: + Respect

    Jefuirea unchiului Sam

    PROFIT: + Respect

    FUM MARE

    OG Loc

    PROFIT: + Respect

    Câine care alergă

    PROFIT: + Respect

    Partea greșită a pistelor

    PROFIT: + Respect

    Doar afaceri

    PROFIT: + Respect

    OG LOC

    Viata e o plaja

    PROFIT: + Respect

    Rimele lui Madd Dogg

    PROFIT: + Respect

    Probleme de management

    PROFIT: + Respect

    Petrecere în casă

    PROFIT: + Respect

    C.R.A.S.H.

    Dorință arzătoare

    PROFIT: Nimic

    Importurile gri

    PROFIT: Nimic

    MISIUNI FINALE ÎN LOS SANTOS

    Reunirea Familiilor

    PROFIT: + Respect

    Sabia Verde

    PROFIT: + Respect

    Mediu rural

    BADLANDS

    Badlands

    PROFIT: Trecut

    Prima intalnire

    PROFIT: Trecut

    Rege în exil

    PROFIT: Trecut

    Prima baza

    PROFIT: Trecut

    Gone Courting

    PROFIT: Trecut

    Făcut în ceruri

    PROFIT: Trecut

    Wu Zi Mu

    PROFIT: 5.000 USD

    Cu bine, dragostea mea...

    PROFIT: Trecut

    CATALINA

    Comandantul tancului

    PROFIT: 5.000 USD

    Împotriva tuturor cotelor

    PROFIT: 2.000 USD

    Magazin local de băuturi alcoolice

    PROFIT: 1.000 USD

    Banca Orașului Mic

    PROFIT: 1.000 USD

    ADEVĂRUL

    Recoltarea corpului

    PROFIT: + Respect

    Mergi la San Fierro?

    PROFIT: + Respect

    San Fierro

    GARAJ

    Purtați flori în păr

    PROFIT: Trecut

    555 NOI SFAT

    PROFIT: Trecut

    Deconstrucție

    PROFIT: Trecut

    SINDICATUL LOCO

    Oportunitate foto

    PROFIT: + Respect

    T-Bone Mendez

    Mike Toreno

    Outrider

    Traseul melcilor

    PROFIT: Trecut

    Ice Cold Killa

    Pier 69

    Ultimul zbor al lui Toreno

    Da, Ka-Boom-Boom

    ZERO

    Raid aerian

    PROFIT: 7000 USD

    Linii de aprovizionare

    PROFIT: 5000$

    Noua Armată Model

    PROFIT: 5000$

    TRIADELE

    Mountain Cloud Boys

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    Ran Fa Li

    Atacul amfibian

    Da Nang Tang

    PROFIT: + Respect | 15.000 USD

    CESAR VIALPANDO

    Reducerea la zero

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    Test Drive

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    Fast Track vamal

    Răni perforate

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    MIKE TORENO

    Monstru

    PROFIT: 7000 USD

    Interdicţie

    PROFIT: 1000$

    Pajiști înverzite

    PROFIT: + Respect

    PROFIT: 15.000 USD

    Pasager clandestin

    PROFIT: 20.000 USD

    ADEVĂRUL

    Proiectul Negru

    PROFIT: Trecut

    Green Goo

    PROFIT: 20.000 USD

    Las Venturas

    TRIADELE

    Fender Ketchup

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    Situație explozivă

    PROFIT: + Respect | 7000 USD

    Ți-ai luat jetoanele

    PROFIT: + Respect | 10.000 USD

    Don Peyote

    PROFIT: + Respect

    Terapie intensivă

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    Afacerea cu carne

    PROFIT: + Respect | 8000 USD

    Pește într-un butoi

    PROFIT: Trecut

    Maddogg

    PROFIT: + Respect

    Cădere liberă

    PROFIT: + Respect | 15.000 USD

    Bistroul Saint Mark

    FURT

    Spionajul arhitectural

    PROFIT: + Respect

    Cheia inimii ei

    PROFIT: + Respect

    Dam și Blast

    PROFIT: + Respect

    Roți de polițist

    PROFIT: + Respect

    Sus, sus și departe!

    PROFIT: + Respect

    C.R.A.S.H.

    Deturnare

    PROFIT: Trecut

    Amiaza mare

    PROFIT: Trecut

    Întoarcere la Los Santos

    TRIADELE

    O casă în dealuri

    PROFIT: + Respect

    Papa mare

    CONACELE

    Pasăre verticală

    Acasa

    PROFIT: + Respect

    Afaceri tăiate în gât

    PROFIT: + Respect

    DULCE

    Învinge-l pe B Dup

    PROFIT: + Respect

    Grove 4 Viața

    PROFIT: + Respect | 10.000 USD

    REVOLUȚII

    Revoltă

    PROFIT: Trecut

    Los Desperados

    PROFIT: + Respect

    Sfarsitul liniei

    PROFIT: + Respect

    Toate misiunile de poveste din Grand Theft Auto: San Andreas au fost finalizate cu succes. Urmărește creditele. Și bucurați-vă de faptul că ați terminat în sfârșit întreaga parte a poveștii. Dar presupun că nu ați finalizat încă totul, așa că finalizați toate misiunile opționale. Și finalizare 100% în buzunar PROFIT: + Respect!

    TREBUIE: Sunteți dat afară de polițiști corupți pe teritoriul Ballasului. Sarcina ta este să te urci pe bicicletă, care este marcată cu un marker albastru, și să te grăbești spre casă, care va fi marcată pe radar. Controlul implicit este W (gaz), iar dacă îl apăsați de mai multe ori, acesta va accelera.

    Fum mare

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: După ce sosește Karl, du-te acasă. Va intra in casa lui, urmat de o scena in care Big Smoke il va ataca pe Carl. Nu și-a recunoscut fratele. Apoi, după ce l-a recunoscut, Big va povesti despre ceea ce s-a întâmplat în absența lui Karl. După cum știți, mama lui Karl a murit. El și Big Smog vor merge la cimitir pentru a vizita mormântul. Privind înainte, voi spune că te vei întoarce la cimitir. După ce Sweet, fratele lui Karl, îl înjură, se duc la mașină, dar apoi o mașină cu Ballas zboară de după colț și aruncă în aer mașina în care au ajuns. Vizavi sunt 4 biciclete parcate pentru CJ, Big Smoke, Ryder și Sweet. Simțiți-vă liber să sari pe el și să-i urmărești pe frați . Misiunea este finalizată.

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: Misiunea este cea mai simplă. Trebuie doar să intrați în mașina lui Ryder și să mergeți la locația specificată. Acest loc va fi un salon de coafură. Intră și stai pe un scaun. Asigurați-vă că vă oferiți orice coafură. Când vei ieși, Ryder va spune că ar fi bine să ai ceva de mâncare și, după cum a vrut soarta, s-au oprit în fața unui restaurant. Mergem cu îndrăzneală acolo și stăm pe marcaj. Utilizați săgețile pentru a selecta ceea ce doriți să comandați și să cumpărați. Odată ce ați cumpărat. Ryder va intra în pizzerie și va îndrepta pistolul către vânzători și va cere bani. Îi vor răspunde, spun ei, nu acum. Apoi Ryder se va certa despre ceva cu CJ. Profitând de faptul că Ryder și-a pierdut vigilența, vânzătorul, ca un adevărat american, va scoate de sub blat pușca de vânătoare și va începe să tragă. Alergi brusc spre ieșire și te arunci într-o singură lovitură pe scaunul șoferului... gaz la podea. Veți avea mai multe găuri în mașină în spate. Mergem acasă, ca întotdeauna.

    DULCE JOHNSON

    Etichetarea Turf

    PROFIT: + Respect | 200 USD

    PASTOR: Să mergem la fratele nostru drag. Urcăm în mașină și mergem la prima etichetă care trebuie vopsită. Sweet va colora prima etichetă. În total, trebuie să pictezi peste 6 etichete în timpul misiunii. Ei bine, ești gata? Să mergem să o pictăm. Doar nu uitați de polițiști și bandiți, primii vor să vă aresteze pentru huliganism, pentru că pictura pe case este o crimă, iar cei din urmă doar pentru că nu vă plac. Toți Tovarăși!! Noi mergem acasă.

    Curățarea Capotei

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Curățați-vă zona de droguri. Mai întâi, tu și Ryderom mergeți la un ardei pentru a rezolva lucrurile. După o scurtă conversație, mergeți la un marcaj roșu, acesta este un traficant de droguri care trebuie ucis. El este înarmat doar cu o liliac. Simțiți-vă liber să trimite-l în lumea interlopă și, împreună cu tovarășul tău de călătorie, îndreaptă-te spre casa lui. Mai întâi, în fața ta se deschide o priveliște rece: Ballas, drogată până la moarte, în fundal, o prostituată îi face o muie stăpânului ei. Proprietarul și câțiva frați vor veni la tine cu lilieci. Cred că n-ai uitat să iei o liliac de la dealer-ul decedat, să ne ocupăm de asta cu câteva dărâmături de societate, așa că putem ucide pe cei pe jumătate morți că nu sunt martori și plecăm acasă.

    Trece cu mașina

    PROFIT: + Respect | 200 USD

    WALKTHROUGH: Urcă-te în mașină și du-te la Cluckin' Bell. Te sfătuiesc să urmărești filmul până la sfârșit, iar compania ta ușor supraalimentată va începe să tragă ucideți pe toți cei din mașină, mergeți la sală, se va deschide după această misiune, conduceți și salvați.

    Nouă și AK

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: Dacă vă amintiți True Crime, atunci această misiune este similară cu pomparea armelor. Dar aici va trebui să tragi în sticle, iar ultimul test va fi o lovitură la rezervorul de benzină al mașinii. Misiune indeplinita.

    Drive-by

    PROFIT: + Respect | 500 USD

    TREBUIE: Încărcați în Greenwood și ucideți-l pe Ballas. Nu ar trebui să părăsești mașina. În timpul misiunii, apare indicatorul Car Health. Prin urmare, trebuie să fii atent. Sfatul meu este să-i împingeți imediat dacă este posibil. După ce le dai jos pe toate, vor apărea în spatele tău polițiștii, care nu te vor părăsi până nu îți schimbi culoarea. Revopsiți, duceți-vă frații la Ganton (casa voastră), apoi duceți-l pe Big Smoka acasă.

    Fata lui Sweet

    PROFIT: + Respect

    WALKTHROUGH: Intri în casa lui Sweet, dar el nu este acasă și te sună și te cere să-l ajuți, deoarece își protejează prietena de bandele putrede (în misiune apare indicatorul de viață al lui Sweet). a) zburați la locul de escală. Zdrobiți imediat mai mulți bandiți și terminați-i pe cei care rămân în viață. Conduceți mașina până la marcajul roșu. Sweet și iubita lui vor ieși din casă. Du-l pe Sweet în casa lui Hai să mergem mai departe...

    Doberman

    PROFIT: + Respect

    WALKTHROUGH: Această misiune va avea loc mai târziu, dar pentru a termina cu Sweet, vă voi chema la Muniție. Veți cumpăra armele: SMG, 9 mm și grenade și capturați teritoriul pentru OGF. Veți primi instrucțiuni despre cum să capturați teritoriul Survive 3 Mamai (Ballas) după ce teritoriul va intra sub controlul dvs., veți putea primi bani.

    Los Sepulcros

    PROFIT: + Respect

    PASTOR: Această misiune va fi la sfârșit. Va trebui să angajezi 2 membri ai bandei tale. Comenzi: RMB (Butonul din dreapta al mouse-ului) + G (Urmăriți-vă) sau H (Comandați să rămâneți pe loc). Când sunteți angajat, urcați rapid la volan și mergeți la Cimitirul Los Santo. Scopul tău este să-i îndepărtezi pe toți cei care se află în cimitir în cel mai nemilos mod. De îndată ce eliminați pe toți, veți avea trei stele, mergeți și vopsiți. Pictura este în apropiere. Cu toții conducem acasă liniștiți și pașnici.

    CESAR VIALPANDO

    Cesar Vialpando

    PROFIT: 2000$

    WALKTHROUGH: Sweet te va trimite să verifici iubitul surorii tale Kendi, Cesar "a. Vei merge la Loco Low Co (centrul de tuning). Acolo ți se va da un jalopy normal care poate fi reglat. Apoi vei veni la locul respectiv. unde se adună toată petrecerea locală Sensul misiunii Lowrider, sari pe o mașină cu suspensie hidraulică în ritmul muzicii, câștigând puncte, dacă nu l-ai schimbat, sunt Num 8 - Up, Num 2 - Jos, Num 4 - Stânga, Num 6 - Dreapta ATENȚIE: Nu activați nici Caps Lock"om, nici H, acest lucru vă va îngreuna să finalizați această misiune. Doar apăsați butoanele în momentul în care săgeata care indică direcția lovește cercul. Misiune completa. Totul a fost făcut, iar acum principalul lucru. Luați mașina Remington după misiune, vă va fi foarte util în următoarea misiune. Apropo, poți trece prin această misiune de mai multe ori, deoarece totul merge pentru bani. Va fi un bărbat în picioare acolo, va conduce până la el după ce a terminat misiunea obligatorie, va vorbi...

    Mize mari, Lowrider

    PROFIT: 1000$

    PASARE: Aceasta este o cursă pe mașini cu suspensie hidraulică. După cum v-am sfătuit, luați Remington-ul după ce ați terminat misiunea anterioară și conduceți-l în garaj. Aceasta este cea mai bună mașină atât din punct de vedere al vitezei, cât și al controlabilității, pentru a facilita finalizarea acestei misiuni. Urmați punctele de control și terminați nu mai jos decât primul loc. * Cezar, un tip foarte drăguț și prietenos.

    RYDER

    Invazia acasă

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Este prima dată când jefuiești case. Te vei așeza cu Ryderom în Boxville și te vei duce la casa unui bătrân bolnav, obsedat de arme, așa cum este Phil Cassady din Vice City. Scopul este să iei 3 cutii de arme. Ai timp să faceți acest lucru înainte de zori Atenție: În jurul casei ar trebui să vă mișcați fie pe coapsă (C - ghemuit + W) fie pe jos (Alt stânga + W) pentru a nu face zgomot dacă proprietarul se trezește, misiunea va eșua De îndată ce vă scufundați, duceți marfa în garaj.

    Catalizator

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Trebuie să luăm muniția de la Ballas. Luați băieții și mergeți la întâlnire. După ce a așezat pașnic gărzile, așteptați întăririle lui Ballasam. Termină-le și urcă-te în tren, aici își va începe mișcarea. Trebuie să arunci 10 cutii în mașina lui Ryder într-o perioadă limitată de timp.

    Jefuirea unchiului Sam

    PROFIT: + Respect

    WALKTHROUGH: Urcă-te în camionul lui Ryder și mergi la Ocean Docks Sări peste gard și omorâți toți paznicii înainte de a deschide depozitul, împușcați paznicii de acolo și abia apoi deschideți poarta și să mergem când încărcați, acordați atenție indicatorului de viață al lui Ryder. Ajută-l constant să tragă înapoi. De îndată ce părăsiți poarta, doi Hummer (Patrioți) se vor repezi după tine. Vor trage în tine și te vor lovi. În timpul urmăririi, supraviețuiește!!!

    FUM MARE

    OG Loc

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: OG Loc tocmai a devenit liber, trebuie să-l cunoști. Apoi OG vă va cere să-l duceți la un ardei pe nume Freddy. Când ajungeți la loc, după scenă sărim pe motocicletă și îl urmăm pe fugarul Fred. Doar nu rămâne în urma lui. În cele din urmă se va opri și îl vei ucide. Acesta este sfârșitul misiunii.

    Câine care alergă

    PROFIT: + Respect

    WALKTHROUGH: Tu și Big Smok veți conduce până la doi Vago, iar CJ îl va urmări pe cel obrăzător.

    Partea greșită a pistelor

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: O misiune simplă. Du-l pe Smoka la marcajul roșu. Va fi un tren acolo. 4 Vagos va sari peste el de pe acoperis. Când trenul începe să se miște, ar trebui să vă urcați pe Sanchez și să începeți urmărirea. Trebuie să le scoatem pe toate patru înainte ca trenul să plece spre Las Venturas. ATENȚIE: pe șine vor veni trenuri. Totul este finalizat.

    Doar afaceri

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: Vă rugăm să rețineți că înainte de a finaliza această misiune, ar trebui să aveți armură și sănătate completă, precum și un arsenal bine aprovizionat. Această misiune este dificilă și necesită îngrijire și precizie extremă din partea dvs. Tu și Big Smok"om veniți la locul din Downtown. În general, vă așteaptă o confruntare cu mafia rusă. Odată ce intri în clădire, începe imediat să-l împuști și să-l protejezi pe Big." Pune pe toți și totul în pat. Luați armura care se află acolo. Am luat? Du-te în stradă, termină cu calm pe restul rușilor și apoi urmărește scena în timp ce zbori cu o motocicletă. O urmărire foarte lungă și tristă va începe pentru tine. Trage întotdeauna în motocicliștii care te urmăresc. Parker te va bântui în continuare. Este blindat, așa că nu încerca să-l împuști. Apropo, rușii nu te vor urmări doar pe motociclete, ci și în mașini, iar dacă îl ucizi pe șofer, ticălosul care stă pe scaunul din față va lua volanul. Domnul sa va ocroteasca in aceasta Misiune!!!

    OG LOC

    Viata e o plaja

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: Acest tip este cel mai amuzant, după părerea mea. El visează să devină vedetă. Vino să-l vezi la serviciu. În conversație va spune, vorbește cu DJ-ul local. Te duci imediat la plajă (Plaja Santa Maria), vorbești cu DJ-ul și începe un mini-joc. Amintește-ți acea misiune în care a trebuit să scuturi mașina în ritmul muzicii. Este la fel și aici, doar că trebuie să treci în ritmul muzicii. Am dansat. Ne-am urcat în camion cu DJ-ul și l-am dus în studioul lui. Misiune completa.

    Rimele lui Madd Dogg

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Scopul tău este o casetă audio, care se află în conacul lui Madd Dogg. Trebuie să te strecori pe furiș în casă. Vei avea doar un cuțit. și vor fi înarmați cu arme cu amortizoare. Ia-o pe bandă și mergi la client.

    Probleme de management

    PROFIT: + Respect

    WALKTHROUGH: Managerul lui Madd Gogg a aflat că furtul înregistrării a fost planificat de OG. Sarcina ta, ca întotdeauna, este să-ți găsești mașina marcată cu un marcaj roșu, doar fii atent, este înarmat. Luați mașina și asigurați-vă că nu există vreo zgârietură. Dacă ceva este stricat, va trebui să mergeți să o reparați înainte de 22:00, dar trebuie să o parcați drept mașinile care stau în față și în spate vor sta în mașinile lor, iar tu vei merge la ceremonia de decernare a premiilor. atunci va fi o scenă uimitoare pentru manager.

    Petrecere în casă

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Înainte de a aranja această sărbătoare, bine ați venit la Muniție pentru a vă umple în mod semnificativ muniția. De asemenea, recomand să cumpărați armuri. Și du-te „distrează-te”. Petrecere de la 20:00 la 6:00. Te vei distra cu adevărat. Totul va fi bine. Dar atunci vor începe problemele. Unul dintre membrii bandei tale va alerga la tine și îți va spune că va fi carne acum. Sunteți imediat în alertă. Începe să-ți zdrobești toți inamicii. Misiune indeplinita.

    C.R.A.S.H.

    Dorință arzătoare

    PROFIT: Nimic

    TREBUIE: Poliția coruptă îți va ordona să ucizi o persoană. Sunteți obligat să le îndepliniți ordinele. Luați cocktail-uri Molotov, aprovizionați-vă cu arme și mergeți la loc. Îndepărtăm paznicii, în jurul conacului și aruncăm Molotov-uri la 5 ferestre, pentru ca totul să fie normal, trebuie să te apropii și să-l arunci la fereastră. Va porni un foc și același ardei va cădea din casă. Fără ezitare, îl dărâmăm. DAR apoi o fată țipă de la fereastră și cere să o salveze. Ca un adevărat domn, te arunci în foc. Mai întâi, uită-te în bucătărie, acolo este un stingător, pătrunde până la fată. Și apoi stinge focul și ieși încet. Fata asta va fi Denise. Prima ta iubită. Misiune completa.

    Importurile gri

    PROFIT: Nimic

    DESCRIERE: De data aceasta trebuie să strici înțelegerea dintre Ballas și mafia rusă. Ce meritam?? Mai multe arme, armuri și nimeni nu-ți va spune un cuvânt, pentru că într-o clipă vei trimite securitate strămoșilor. Efectuați o curățare temeinică. Ținta ta este un rus care trebuie eliminat cu orice preț. Toată lumea a terminat.

    MISIUNI FINALE ÎN LOS SANTOS

    Reunirea Familiilor

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: Colectăm arme, armuri și sănătate. De la 9:00 - 17:00 mergem la Sweet"y. Ajungem la un hotel. Aici curtea hotelului se transformă într-un loc de luptă. În jur sunt poliție și schimburi de focuri S.W.A.T. la scară largă. Intră în hotel, fugiți la etajul al doilea (!) atenție, ucideți imediat 2 forțe speciale și sprintați în prima cameră deschisă, deoarece 3 forțe speciale vor ieși pe o ușă, dacă sunteți rănit, ea vă va săruta și veți fi restabilit Să nu cruțe pe nimeni. Te vei găsi pe acoperiș. Un elicopter cu 4 forțe speciale va circula deasupra ta. Omorâți-le cu un uscător de păr puternic. Coboară de pe acoperiș. Te vei găsi într-o mașină. Goana va începe pentru tine. Doar Poliția. Ucideți pe toți, trageți în roți și șoferi. Niște polițiști aroganți vor sări pe mașina ta. Termină-le... screensaver delicios...

    Sabia Verde

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Ca întotdeauna, vei merge la Sweet"y. Cesar te va suna. El va spune că Ryder și Big Smoke colaborează cu Ballas și polițiști corupți. Tu vei ajunge. Urcă-te în mașină, Cesar se va așeza cu tine, și vei vedea cu ochii tăi cine este cine. Apoi va trebui să mergi urgent la locul confruntării. Sarcina ta este să ajungi la locul respectiv și să omori toate ballele. Sweet va fi dus la spitalul închisorii, iar tu la Angel Pine.

    Mediu rural

    BADLANDS

    Badlands

    PROFIT: Trecut

    TREBUIE: Palaski vrea ca un tip să meargă în lumea următoare. Trebuie să faci mai multe fotografii ale cadavrului său ca dovadă a morții sale. Palaskie vă va oferi o cameră cu film nesfârșit. Luați un rancher sau un gardian de poliție și urcați pe Muntele Chilliad. Veți vedea o casă păzită de FBI. Faceți ocol prin casă și trageți în cauciucurile unei mașini parcate. Dar înainte de asta, în liniște și fără zgomot, opriți toată securitatea este indicat să vă parcați mașina exact pe drumul în care ați ajuns; victima ta va fugi afară din casă și va intra în mașină, care va fi parcata lângă casă. Există și un Sanchez parcat acolo, dar este inutil, deoarece trebuie să ucizi victima și să nu o arunci în aer. Când te grăbești după el, încearcă să-l împingi de pe munte, astfel încât să se răstoarne și să se prăbușească. Când îl ucizi, fă-i o poză. Toată misiune îndeplinită.

    Prima intalnire

    PROFIT: Trecut

    WALTHHROUGH: Aceasta nu este nici măcar o misiune, doar așa. Conduceți la Dillimore la semnul întrebării. Va fi o scenă în care Catalina (amintiți-vă pe Catalina din GTA: 3) îi amenință pe bărbați cu un cuțit. Vii, ea vorbește cu tine, sau mai bine zis, țipă ca întotdeauna. Când ieși, îți va spune unde este mașina ta? Te așezi și Catalina îți va spune că vrea să fure tot ce poate în județul Roșu. Mai exact: 1. Magazin de vinuri din Blueberry; 2. Banca la pârâul Palomino; 3. Benzinărie la Dillimore; 4. Biroul casei de pariuri din Montgomery. Toate aceste misiuni sunt marcate cu o pictogramă $ verde. Este înțelept să jucați mai întâi misiunea Tanker Commander, deoarece este cea mai apropiată. Vezi mai jos toate misiunile pentru Catalina.

    Rege în exil

    PROFIT: Trecut

    WALTHHROUGH: Doar o mică scenă în care Cesar și Candy sunt în Angel Pine. Urmăriți-l, după scenă, Catalina va suna și vă va cere să vii. Drumul nu este aproape. Când ajungi, doar salvează acolo.

    Prima baza

    PROFIT: Trecut

    TREBUIE: Oh, scuze, proastă Catalina. Cand vine CJ si bate la usa, nimeni nu ii deschide, se plimba si se uita. Brusc, Catalina il ataca din spate cu un tun. Karl imploră să fie lăsat în viață. După niște țipete foarte, foarte puternice din partea acestei „căței proaste” (cum a numit-o Karl înainte de apariția ei), ea îi mărturisește dragostea ei. Du-te și jefuiește punctele rămase.

    Gone Courting

    PROFIT: Trecut

    WALTHHROUGH: Una dintre scenele cu Catalina. Revizuiește-l și hai să mergem punct cu punct.

    Făcut în ceruri

    PROFIT: Trecut

    WALTHHROUGH: Ultima scenă cu Cătălina. Și, mulțumesc lui Dumnezeu, în caz contrar ea chiar te deranjează. Lasă-mă să trec înaintea mea, atunci ea îl va suna pe Karl și îl va chinui cu diverse plângeri, uneori pur și simplu îl va suna și îl va înjura. Aceasta este Catalina, un personaj foarte nervos și temperat în joc.

    Wu Zi Mu

    PROFIT: 5.000 USD

    PENTRU PASARE: Pentru a fi sincer, această misiune este la fel de simplă ca ziua. Veți întâlni în sfârșit o persoană foarte, foarte bună, Wu Zi Mu. Acesta este un orb (deși mă îndoiesc foarte mult că este orb; veți bănui și asta, dar puțin mai târziu). Este un erou pozitiv, comparabil cu Cortez din Vice City. Îmi pare rău, m-am distras, scopul misiunii este să alerg printr-o misiune cross-country. În principiu, puteți începe cu orice mașină de curse mai mult sau mai puțin, dar Rancher este cel mai potrivit pentru această cursă. Totul este să câștigi. Vă doresc mult succes și încă o dată vreau să vă atrag atenția asupra Wu Zi Mu.

    Cu bine, dragostea mea...

    PROFIT: Trecut

    WALTHHROUGH: Vei ajunge la icoana Cesar și de acolo la cursă. Un adevărat fan GTA, recunoaște personajul principal dureros de familiar din GTA: 3. Manierele sale, mișcările sale, fața lui ușor modificată sub SA. Ha, nu va fi singur, ci cu Catalina. Și mai întrebi de ce nu este un pui? O cursă este o cursă. Vi se va da o mașină ZR-350. Încercați să câștigați și să nu vă întoarceți. Toate!

    CATALINA

    Comandantul tancului

    PROFIT: 5.000 USD

    TREBUIE: jaf la o benzinărie din Dillimore. Urcăm în camion și cuplăm rezervorul. Este foarte ușor de conectat; conduci cu spatele aproape de rezervor și se va atașa automat. Și acum conducem, mergem la o benzinărie terță parte. Proprietarii de combustibil furioși vor veni după tine. Ajungem la loc și primim bani, precum și o pictogramă în care poți lua misiuni pe camioane.

    Împotriva tuturor cotelor

    PROFIT: 2.000 USD

    TREBUIE: În această misiune jefuim biroul unei case de pariuri din Montgomery. Ajungem, Cătălina îți dă mine, tu mine ușa închisă (sunt suficiente 3-4 mine pentru a distruge ușa), îndepărtează-te și aruncă-o în aer. Ia banii și pleacă. Dar vei avea 4 stele dorite. Zboară în cel mai apropiat Pay N Spray și apoi du-te acasă la fiara ta.

    Magazin local de băuturi alcoolice

    PROFIT: 1.000 USD

    PASAGE: Ei bine, ce pot să spun? Jefuiești un magazin de băuturi nefericit din Blueberry. Dar ți-au trecut și trei tâlhari ți-au luat banii. Te lasă pe un Quadbike. Si tu esti in spatele lor. Catalina va trage in ei din spate. Le poți împușca și tu. Când îi omori pe toți, adună servietele cu bani și întoarce-te acasă la Cătălina.

    Banca Orașului Mic

    PROFIT: 1.000 USD

    TREBUIE: Adevărat jaf de bancă în Palomino Creek. Intră într-o bancă și îi ții pe toți sub amenințarea armei. Unul dintre furori va chema poliția. Va urma o scurtă scenă în care va fi mișto să vedem cum poliția înconjoară banca. Demolați trei bancomate. Două lovituri la fiecare bancomat, luați banii și fugiți după Catalina pe ușa din spate. Ucide toți polițiștii care îți vor împiedica retragerea. Ucide polițiști fără nicio strângere de conștiință. Du-o pe Catalina acasa si spune-i la revedere bebe!!!

    ADEVĂRUL

    Recoltarea corpului

    PROFIT: + Respect

    WALKTHROUGH: Întoarce-te la Angel Pine la icoana Adevărul Va fi Tempenny, unul dintre polițiștii corupți, și va fuma iarbă singur când va pleca, Adevărul îți va cere să-l aduci. Aceasta este deja o misiune cu adevărat dificilă. Cumpărați arme și armuri în Muniție. Când le cumpărați, prindeți-o pe Sanchez și mergeți la „Ferma”. virați la dreapta și urcați pe munte. Acolo veți vedea o potecă de țară la stânga drumului, o faceți cea mai rapidă cale de a ajunge la fermă, atunci, fără să ajungeți în largul lui Sanchez, zboară pe munte din stânga și continuă să te miști de-a lungul gardului din stânga. De îndată ce te afli în apropierea câmpului, încearcă să-i omori pe toți. Atenție: Toți fermierii sunt înarmați cu puști de lunetă!!! Ai nevoie de un combinator. Trageți șoferul și grăbiți-vă la ieșire cu toate vitezele. Fermierii vă vor bloca drumul, nu vă opriți și zdrobiți tot ce au construit, iar pentru cei care iubesc carnea, tăiați oamenii cu cuțite combinatoare. Nu vei uita niciodată această culoare bogată a sângelui uman, amestecată cu brațe și picioare tăiate. CARNE!!! Vei ieși cu mașina și o camionetă îți va bloca drumul peste drum, iar în fața ei se află un fermier cu o pușcă de lunetă, tăie-l. Îți amintești cum ai ajuns la fermă??? Când conduceai, ai dat peste o fermă abandonată, aceasta este ferma Adevărului!

    Mergi la San Fierro?

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Adevărul vă va cere să ardeți marijuana. Luați un aruncător de flăcări și ardeți. Ai 5:30 până sosește poliția. Sfatul meu este, când arzi buruiana, mergi paralel cu acest miracol - grădina de legume, deoarece CJ, în timp ce arde buruiana, se înalță, citește, se lapădă. Când mergi așa, acest sentiment este destul de redus semnificativ. După aceea, du-te la duba lui Truth, el îți va da o bazooka Dobori elicopterul de poliție și urcă-te la volanul dubei aproape la fel și aici, dar nu scutură atât de mult camera ) merge la Garajul orașului San Fierro.

    San Fierro

    GARAJ

    Purtați flori în păr

    PROFIT: Trecut

    WALTHHROUGH: Misiunea este simplă. Veți ajunge în garaj, veți urmări scena și veți intra pe scaunul șoferului în mașina lui Truth. Începeți să conduceți la punctele indicate și să adune oameni pentru a lucra în garaj.

    555 NOI SFAT

    PROFIT: Trecut

    WALTHHROUGH: Va trebui să configurați un singur tip. Conduceți până la locația indicată. Sunt însoțitori de parcare acolo. Urmează-l pe unul dintre ei și omoară-l în parcare. Cât timp nu te vede nimeni, schimbă-ți hainele și fugi spre locul unde stau însoțitorii de parcare. Un merit albastru va conduce la tine, stai în el și conduci până la garaj cu toată puterea ta. Acolo îi vor oferi un „cadou” sub forma unui pachet de medicamente. I. Apoi ne întoarcem. Ai 2:30 să faci totul despre orice. Mai mult decât atât, mașina nu trebuie să fie înțepată, altfel va trebui revopsită. Toate.

    Deconstrucție

    PROFIT: Trecut

    TREBUIE: Sora ta a fost atacată, te vei răzbuna. Există un șantier în spatele garajului și toată recuperarea va avea loc acolo =D. Mai întâi, distrugeți 6 colibe ale muncitorilor în construcții. Imediat ce ați terminat, împingeți toaleta în gaură cu un buldozer, transferați-vă în betoniera și apoi bucurați-vă de scena a la moarte în viață. A, aproape că am uitat, ferește-te de constructori. Sunt foarte periculoase, dar ce folos cu lopețile împotriva AK-47-ului tău? După această misiune, Jethro va suna și va spune că este disponibilă o școală de șoferi, unde o vei întâlni pe Michelle...

    SINDICATUL LOCO

    Oportunitate foto

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: Scopul tău este să faci fotografii unor personaje. Ridică-l pe Cesar, care se află în Țara Roșie, și mergi la Angel Pine și urcă-te pe acoperiș și faceți poze (! ) fețele tuturor celor care ajung la prezență Atenție, misiunea va eșua dacă ciocniți mașina lui Cesar sau nu faceți o fotografie a feței următoarei persoane =D.

    PROFIT: + Respect | 3000 USD

    WALKTHROUGH: Woozie le spune lui Karl și Cesar că el este prietenul lor, Karl le cere să explice cine sunt acești oameni în fotografiile pe care le-a făcut. Apoi apare asistentul lui Woozie (ai uitat că Wo este orb? =D), Su Xi Mu este Loco Syndicate. spune primul tip (arata spre Mike Toreno), nu-l cunoaste. Al doilea este T-Bone Mendez, iar al treilea este Jizzy, cel mai mare proxenet din stat, Woozy spune ca Jizzy conduce un club. sub podul Gant, mergi exact la marcajul roșu, Carl îi explică lui Jizzy că e gata să faci mai multe lucruri pentru el , altfel misiunea va eșua) și mută-te cu prostituată la locul stabilit și Jizzy te va suna, el va spune că trebuie să te ocupi de un tip vino din nou și Jizzy îți va spune să salvezi o altă prostituată, dar el va apărea indicatorul de sănătate. Întreaga scenă de bătaie va avea loc sub pod. Acolo „sfântul” părinte o va bate pe fată. Tratează-te cu toată lumea, desigur, cu consecințe fatale pentru infractori. Din nou vei primi un telefon de la Jizzy, care va spune că un ardei bătrân a convins o prostituată să nu se întoarcă în stradă. Scopul tău este să conduci până la punct și apoi, urmărind o limuzină și un jeep cu paznici, să distrugi atât ardeiul vechi, cât și paznicii. =D Toată misiunea finalizată. După misiune, Woozie va suna și va spune că îl puteți găsi în Chinatown. După apel, va apărea pictograma W.

    T-Bone Mendez

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    WALKTHROUGH: Jizzy este nemulțumit de T-Bone Mendez după o tranzacție la care au participat 3 persoane. În general, trebuie să luați o mașină rapidă (pentru a finaliza cu succes misiunea) și să conduceți acolo, sub pod este un Boxville, de îndată ce ajungi, atunci 4 ghouls vor lua 4 pachete de droguri și se vor dispersa în direcții diferite. De aceea am scris despre o mașină rapidă, veți avea nevoie de ea. Acești hoți sunt înarmați și conduc într-o manieră haotică te va hrăni cu plumb de la un AK-47 =D Asta e tot.

    Mike Toreno

    PROFIT: + Respect | 7000 USD

    TREBUIE: La clubul lui Jizzy, T-Bone îl sună pe Mike Toreno, dar are probleme. Toreno a fost răpit de vietnamezi. Mai întâi mergi la Doherty pentru construcție, apoi la Easter Basin și apoi la Easter Bay Airport. Acolo, distruge 6 vietnamezi, aruncă în aer această dubă. După aceasta vei obține 2 stele dorite, după ce vei ajunge la marcajul roșu vei avea 3 stele. Mergem la Pay n" Spray și apoi mergem la clubul Jizzy. Misiune finalizată.

    Outrider

    PROFIT: + Respect | 9000 USD

    TREBUIE: Escortă duba la o fabrică. În primul rând, mergem la o benzinărie din Bazinul Paștelui, lângă o bază militară, urmărim o scenă în care T-Bone Mendez aproape că îl ucide pe Karl, întrebând cu insistență pentru cine lucrează și altele asemenea. Apoi vine Mike Toreno, se urcă în mașină și tu conduci până la portul San Fierro. Luați un RPG și o pușcă de lunetist, urcați pe o motocicletă și, înaintea dubei, conduceți până la marcajul roșu, există un obstacol acolo. Omoară-i pe toți. Continuați până la următorul „punct de control” (Punctul de control:)) și eliberați drumul. Facem același lucru cu al treilea „punct de control” și cu al patrulea. Duba conduce încet, așa că nu vor fi probleme. Escortează-l la fabrica distrusă. Toată Misiunea finalizată =D.

    Traseul melcilor

    PROFIT: Trecut

    WALTHHROUGH: Trebuie să-l ucizi pe reporterul care a aflat despre Tempenny și Pulaski că fac lucruri întunecate. Fugim spre șantier, acolo, într-una din țevi este o pușcă cu lunetă, o luăm și fugim spre gară, va fi un Sanchez parcat în apropiere. Sari pe calul de fier și urmează trenul care pleacă, în care stă jurnalistul. Încercați să nu conduceți pe șinele din sens opus, deoarece veți fi luat de trenurile care trec. Vei ajunge la Gara Market din Los Santos "e. Jurnalistul va coborî din tren și va apărea un indicator de proximitate. Urmează-l la distanță ca să nu te vadă. După ce a părăsit metroul, va lua un taxi și Du-te la debarcaderul Santa Maria. De îndată ce coboară, vei primi ordinul să-l distrugi pe el și pe tipul cu care s-a întâlnit. Mergem la aeroport și zburăm înapoi la San Fierro.

    Ice Cold Killa

    PROFIT: + Respect | 12.000 USD

    WALTHHROUGH: Misiunea poate fi disponibilă între orele 6:00 - 20:00. Cumpără armuri, arme și mergi la clubul Jizzy. Acolo veți vedea 2 limuzine, una dintre ele este neagră, luați-o și mergeți cu ea în garaj, deoarece aceasta este singura limuzină neagră din joc. Apoi înapoi la club, acolo vei vedea o mașină de proxenet (mașină de proxenet) și vei trage toate cele 4 anvelope pe ea. În continuare, mergem la paznicii de la intrare, vorbim cu ei și mergem pe acoperiș. Vei vedea un suport de pod cu schele, iar noi urcăm pe el. Ne aflăm pe acoperișul clubului. Coborâți, vorbiți cu Jizzy, după filmare, ucideți toți paznicii și urmăriți-l pe Jizzy. Aruncă-i mașina și omoară-l. De îndată ce îl ucizi, telefonul mobil va cădea din el, Cesar va suna imediat și misiunea se va încheia!

    Pier 69

    PROFIT: + Respect | 15.000 USD

    WALTHHROUGH: Du-te pe acoperiș pentru Cesar"om, el îți va oferi o pușcă de lunetist. După filmare, omoară pe toți cei care împușcă Triadele. Apoi ucide-l pe T-Bone Mendez"a și sari în apă pentru Ryder"om (acesta este locul unde se va termina acest șobolan). Intră în Speeder și urmărește reptilă. Omoară-l și Cesar te va suna și te va întreba dacă ești în viață? Ajunge la San Fierro. Misiune completa!

    Ultimul zbor al lui Toreno

    PROFIT: + Respect | 18.000 USD

    TREBUIE: Cumpărați armuri și mergeți la heliportul SFPD (Departamentul de Poliție San Fierro). Vor trage câteva rachete spre tine. Eliberați-vă drumul de toți răufăcătorii și capturați un RPG și un AK-47 pe heliport. Sari jos și urcă-te pe motocicletă. Conduceți cu viteză maximă după elicopter. Va zbura exact paralel cu autostrada. Zboară foarte încet. Depășește-l și mergi puțin înainte, astfel încât să dispară din vedere. Oprește-te și comută la RPG. De îndată ce apare elicopterul, prindeți-l cu ochiul și trageți mai multe rachete. Misiunea este finalizată, dar Toreno nu a murit, ci mai multe despre asta mai târziu.

    Da, Ka-Boom-Boom

    PROFIT: + Respect | 25.000 USD

    TREBUIE: După scenă, mergeți în centrul orașului. Există un tip roșu acolo care pune o mașină-bombă și o conduci la o fabrică abandonată (vezi Mission Outrider). Înainte de a ajunge la fabrică, parcați mașina, mergeți mai întâi cu paznicii și apoi, după ce ați eliberat clădirea, întoarceți-vă după mașină, activați bomba pe ea (LMB sau LCtrl) și ieșiți din clădire. Se va prăbuși atât de tare încât ziua de 4 iulie va părea o farsă de copil =D! Când pleci înapoi, porțile se vor închide și cetățenii „nemulțumiți” vor ieși din toate crăpăturile cu armele în avantajul lor! Dă drumul tuturor celor care îndrăznesc să miaună, intră în Voodoo parcat, accelerează și se înalță de-a lungul acoperișului, apoi mergem la marcajul roșu de lângă garajul tău. Toată Misiunea finalizată.

    ZERO

    Raid aerian

    PROFIT: 7000 USD

    TREBUIE: În primul rând, cumpărați un magazin RC (vezi harta Secretelor de pe portalul nostru) pentru 30.000 USD. Intră în magazin și ieși. Zero te va suna și îți va spune să vii să-l vezi. Fugi acasă, salvează și du-te la finalizarea misiunii. Aceasta este o misiune destul de distractivă. Ești pe acoperiș cu o mitralieră de tip Vulcan și timp de 3 minute vei trage avioane RC care vor ataca magazinul RC. Va fi un Zero în apropiere cu un stingător de incendiu, în caz că va fi un pompier. De îndată ce îi ucizi pe toți, misiunea se va încheia!

    Linii de aprovizionare

    PROFIT: 5000$

    PLEASĂ: Desprindeți bietul Zero, care a fost spânzurat de Berkley. Te poți răzbuna pe răufăcător împușcându-i pe curierii lui RC Baron. Avionul rămâne fără combustibil, așa că ai grijă când te apropii de țintă, apăsați LCtrl, iar furgoneta va primi o parte importantă distrugi ultimul curier Aterizează pe acoperișul magazinului RC și s-a terminat misiunea.

    Noua Armată Model

    PROFIT: 5000$

    PASTOR: Luptă de jucării. Timpul misiunii 8 minute. Trebuie să deschidem calea către baza militară a inamicului. Îndepărtați butoaiele aflate pe drum, construiți poduri de traversare și distrugeți tancurile inamice cu bombe. Joacă-ți după pofta inimii, iar la finalizarea misiunii, magazinul RC îți va aduce un venit de 2000 USD! A, aproape că am uitat, mașina de curse pe care o va conduce Zero are un indicator de avarie. Fii vigilent și nu lăsa să se termine!

    TRIADELE

    Mountain Cloud Boys

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    WALTHHROUGH: Înainte de această misiune, cumpărăm armuri și arme. De preferat AK-47, pușcă și UZI. Salvăm și mergem la Woozie. Oh, urcă-te în mașină cu „orbul” și conduci spre marcajul roșu. Ieși și intră într-o curte mică. Apoi, ped-urile încep să țipe și să fugă din curte. Îl urmărești pe Woozie. Va fi o imagine neplăcută... un munte de cadavre de Triade. După cum va explica un tip, vietnamezii au venit și i-au ucis pe toți aici. După această scenă, vietnamezii vor ajunge într-o mașină, iar imediat va apărea un indicator de sănătate. Distruge-i pe vietnamezi și mergi mai departe, dar sub nicio formă nu-l lăsa pe Woozie să te depășească. Câțiva Sanchez"ov vor parca după colț, îi vor ucide pe toți. Ieșiți de după colț și tăiați restul. Atenție: este un lunetist pe acoperiș. Taie toți vietnamezii și urcă în mașină. De îndată ce ieși, o urmărire va începe după tine. Dar asta nu este totul, trebuie să-i distrugi pe toți cei care stau acolo, tesând în jurul orașului este acoperișul lui „Otto’s Autos” (Uită-te la Harta Secretelor). Conduci acolo cu viteză mare. Fă asta pentru a nu-l ucide pe Vusi, altfel el va interveni acolo unde nu ar trebui, distrugând totul pentru tine. Ambuscadă? Acum ucide în pace. Când îi ucizi pe toți, ia-l pe Vusi și du-l acasă. Toată Misiunea finalizată.

    Ran Fa Li

    PROFIT: + Respect | 6000 USD

    PASTOR: Trebuie să conduceți camioneta până la port. Mergeți la parcarea subterană de la Aeroportul Easter Bay. Acolo, urcă în camionetă. Mașina va avea un indicator de deteriorare. Imediat ce te muți, vietnamezii îți vor bloca drumul. Coborâți din mașină și puneți pe toți jos. Pleacă, zdrobindu-i pe tovarăși vietnamezi pe drum. Ieșind din aeroport, mai mulți ardei înarmați din Sanchezax vă vor urma. Sfat: zdrobiți-le imediat de la accelerație. Conduceți pickup-ul la port și misiunea se va încheia.

    PROFIT: + Respect | 8000 USD

    WALTHHROUGH: Îți place off-roading-ul? Și va trebui să acționați ca momeală. Intrați în rancher și conduceți până la Angel Pine la moara de cherestea. Acolo vei trece de marcajul roșu și va începe cursa. Băieții vietnamezi din Sanchez"ax vă vor urma. Concentrați-vă pe drum și conduceți de-a lungul punctelor de control. În unele locuri puteți lua o scurtătură bună. Da, mașina va avea un indicator de avarie. Scopul dvs. final este o benzinărie. Punctele de control vor dura la linia de sosire, când ajungi, te vor chema și asta completează misiunea.

    Atacul amfibian

    PROFIT: + Respect | 11000 USD

    WALTHHROUGH: Pentru a finaliza această misiune, trebuie să vă îmbunătățiți capacitatea pulmonară. Înotați sub apă pentru un timp. Apoi du-te la Woozie. Conduceți până la Pier 69 și sari în apă. Acolo, pe creasta de piatră și înainte ca un om - un amfibian prin peșteri subacvatice în căutarea unui cuțit. Încercați să înotați sub apă pentru a evita să fiți observat de patrulele vietnameze de suprafață. Și, de asemenea, încearcă să nu fii prins în lumina reflectoarelor. Urcă-te pe navă și începe să omori gardienii. Puteți folosi un cuțit sau puteți folosi un pistol. Cum doriți. Scoateți-i pe toți, plantați insecta și înotați înapoi la Pier 69. Odată ce ați ieșit, misiunea s-a încheiat!

    Da Nang Tang

    PROFIT: + Respect | 15.000 USD

    WALTHHROUGH: Misiunea va începe ca un împușcător pe un elicopter. Trage pe toți cei de pe containere, apoi vei fi doborât cu un RPG. Mergeți la navă și faceți poze tuturor. Și să facem poze cu oamenii de acolo în containere. Nu coborî. Cu cât ești mai sus, cu atât mai neputincioși sunt dușmanii tăi. Va fi o mulțime de oameni în cele mai neașteptate locuri, așa că fii în gardă. Trebuie să eliberați mai mulți sclavi. De îndată ce îi salvezi, ei vor arunca nava în aer, iar tu vei coborî pe bărci. Asta e tot. După această misiune, cineva (Mike Toreno, care a supraviețuit „în mod miraculos”) va suna și se va oferi să-și viziteze ferma. Las Venturas este acum deschis.

    CESAR VIALPANDO

    Reducerea la zero

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    WALKTHROUGH: Misiunile pentru Cesar vor fi disponibile numai după finalizarea școlii de șoferi, Jethro vă va suna și vă va spune că o veți cumpăra pentru 50.000 de dolari este scopul real al misiunii Zero a dezvoltat un bug și l-a instalat pe mașina unei doamne, după cum ai înțeles, este ceea ce ai nevoie. De îndată ce o ajungi din urmă, întoarce-o folosind manevra P.I.T (asta ai fost învățat în școala de șoferi) și întoarce-te în mașina ei după această misiune Vor deveni disponibile centre de tuning, „Wheel Arch Angels”, care este specializată în reglarea mașinilor de curse.

    Test Drive

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    WALTHHROUGH: Aceasta este cea mai tare misiune. Urcă-te în mașina lui Cesar și mergi la Otto's Autos. După ce furi o mașină, urmărește-l pe Cesar'om. Poliția nu te va ajunge din urmă. Ideea este simplă, conduci și vino în garaj, principalul este să-l urmărești pe Cesar'om și să nu faci greșeli. Asta e tot.

    Fast Track vamal

    PROFIT: + Respect | 10.000 USD

    TREBUIE: Cu un tânăr pe nume Cesar, urcă-te în mașină și conduci spre port. Acolo te urci pe macara și, unul câte unul, începi să tragi containerele care conțin mașinile de pe navă la sol. Cauți o mașină rapidă. Cesar stă dedesubt și spune dacă este mașina potrivită sau cea greșită. Ai grijă să nu-l omori accidental. De îndată ce Cesar scoate mașina din container, proprietarul va sosi cu cei doi frați ai săi. Ieșiți urgent din macara și ucideți-i. După ce ai de-a face cu ei, va sosi o altă mașină. Trimite-le și pe acestea în lumea următoare. Dar asta nu este tot! Încă 2 ardei vor veni în fugă și, cu o explozie de la Kalash, își vor umple trupurile muritoare cu plumb. După această misiune, vor deveni disponibile misiuni precum Export/Import. Se pare că misiunea s-a încheiat!

    Răni perforate

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    TREBUIE: Priviți-l pe Cesar cum se înfurie că o cățea l-a enervat (expresie literară). Ideea este să oprești o mașină care nu vrea să se oprească. Urcă-te în mașină, în care sunt împachetate 3 „arici” de poliție (amintește-ți de Vice City, acolo au aruncat polițiștii după 3 stele). Urcă pe autostradă și urmărește-o pe doamnă. Depășește-o și aruncă ariciul în fața mașinii ei. Ea va sparge cauciucurile și se va opri. După un scurt videoclip, Karl va schimba toate roțile. Și du-te în garaj. După această misiune, „Wang Cars” va aduce 8000 de dolari! Am terminat cu San Fierro!

    MIKE TORENO

    Monstru
    PROFIT: 1 - 5000 $ | 2 - 4000 USD | 3 - 3000 USD | 4 - 2000 USD | 5 - 1000 USD
    PASARE: Cursa obișnuită pe Monstr "e. În funcție de ora la care arătați, veți fi plătit atât de mult. Spune NU drumului! Spune DA off-road. Atenție să sari peste denivelări, că nu va dura mult să zboare de pe stâncă!

    PROFIT: 7000 USD

    TREBUIE: va trebui să capturați camionul. Mike Toreno spune că pentru această sarcină trebuie să ai un asistent și îi sugerează pe Cesar ca asistent. Urcă-te pe motocicletă, uită-te la hartă și urmărește camionul, mergi pe stânga și stai lângă el Câteva secunde, ușa șoferului va sări pe camion și va începe să-l lovească pe șofer de îndată ce o aruncă, urcă și conduce camionul în garajul tău în Doherty.

    Interdicţie

    PROFIT: 1000$

    TREBUIE: Intră în BF-Injection și mergi la El Castillo del Diablo. Acolo, ia un RPG, urcă-te pe un Bandito sau orice îți place mai mult (Bandito, Sanchez, Quadbike) și urcă pe munte. Dați un simbol acolo. Va sosi un elicopter și apoi mai multe care trebuie aruncate în aer. Distruge toate elicopterele cu RPG-uri, urcă în vehiculul tău și urmărește încărcătura. Apropo, în timp ce dobori platourile, vei avea 2 stele dorite. Bine, odată ce ajungi la marfă. Luați-l și conduceți înapoi la El Castillo del Diablo. Acolo până în garaj, asta completează misiunea!

    Pajiști înverzite

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Trebuie să cumpărați un aeroport abandonat cu 80.000 de dolari (trebuie să aveți banii înainte de acest moment) și să treceți toate testele școlii de zbor, altfel nu vor fi misiuni!!! Asta e tot. După această misiune, Woozie îl va suna și îi va spune lui Carl să-l viziteze la Casino Four Dragons (există misiuni pentru Woozie).

    PROFIT: 15.000 USD

    WALKTHROUGH: Misiune pentru iubitorii de jocuri, IL-2 Sturmovik. Trebuie să zbori foarte jos, aproape aproape de sol, astfel încât radarul militar să nu te detecteze. Zboară până la Angel Pine, zboară în cercul roșu și înapoi la aerodrom, pe aceeași direcție și jos. Dacă ești detectat de radar, atunci o escadrilă profesionistă a Forțelor Aeriene ale SUA va zbura către tine în Hydras (ahahahahaha)!!! Desigur, nimeni nu te va însoți și mai multe rachete orientatoare vor fi trase spre tine și acesta este sfârșitul chestiunii. Ajungeți la aerodrom, aterizați avionul în marcajul roșu și întreaga misiune se va încheia în siguranță!

    Pasager clandestin

    PROFIT: 20.000 USD

    TREBUIE: Mulți oameni au probleme cu această misiune. Iar secretul aici este simplu. Să mergem în ordine. Trebuie să vă urcați într-un avion care decolează, iar butoaiele zboară din compartimentul de marfă. Imediat ce toate scenele s-au terminat, grăbește-te imediat spre avion și poziționează-te pe motorul său din dreapta (cel mai aproape de rampa compartimentului de marfă). Vă veți găsi într-o „geantă aerodinamică” (din punct de vedere tehnic este nevoie de mult timp pentru a explica, dar în termeni simpli, rezistența dvs. dispare, prin urmare, accelerați de multe ori mai repede, iar aceasta este mai mult decât viteza maximă admisă decât poate vehiculul dvs. produce), crește viteză și intră în avion fără probleme. Da, urmăriți cu mare atenție unde zboară butoaiele! De îndată ce te găsești în avion, fugi direct în cabina de pilotaj, fără să fii atent la butoaie sau la securitate. De îndată ce ajungi acolo, va trebui să te ocupi imediat de toți paznicii. (!) Nu ar trebui să fie NU FUCIRE!!! Doar pumni și un cuțit! Odată ce ucideți pe toată lumea, luați o parașută, aruncați explozibili pe butoaiele rămase, alergați înapoi la marginea rampei. Este recomandabil să stați la capăt și să apăsați butonul de pe detonator. O săritură, o parașută și o priveliște frumoasă. Nu vă grăbiți să deschideți parașuta imediat după săritură. Îți va lua mult timp să zbori în jos =D, apoi te vei deschide mai aproape de pământ și vei ateriza. Misiune completa! Du-te și salvează!

    ADEVĂRUL

    Proiectul Negru

    PROFIT: Trecut

    WALTHHROUGH: Aceasta este una dintre misiunile interesante din joc!!! Vă rugăm să vă completați arsenalul și armura înainte de misiune!!! Adevărul te va duce la o bază militară. Vei avea o pușcă de lunetist și ochelari de protecție termică. După cum veți vedea în jurul perimetrului, există turnuri cu reflectoare. De departe, studiază cum funcționează și furișează-te la intrarea în centrul de control pentru a deschide poarta. Este greu, este mult mai ușor să omori pe toți la o astfel de mamă și să spargi orificiul de ventilație și să intri acolo. Există mai mult la situație, dar mai întâi dezactivează apărarea antiaeriană. Zdrobiți toți paznicii și capturați Jetpack!!! Zboară în sus, prin mină și zboară către Adevăr.

    Sugestie de la: nu ar trebui să vii la el cu un nivel uriaș de grăsime, apoi îți va spune să slăbești și apoi să vii.

    Green Goo

    PROFIT: 20.000 USD

    PASTOR: Sper că ai armură completă? Trebuie să capturați o bombă „chimică”. Se află într-una dintre cutiile din trenul de marfă. Trenul este păzit de soldați; toate bunurile militare sunt transportate pe el. Zboară și omoară pe toți cu Uzi. Când împușci în toate cutiile, găsești o bombă, o iei și zboară înapoi la Truth"u! Toate misiunile în deșert sunt complet finalizate. Las Venturas te asteapta!!!

    Las Venturas

    TRIADELE

    Fender Ketchup

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    TREBUIE: Trebuie să interoghezi un bandit capturat. Și trebuie să o faci cu conducerea ta nebună. „Săracul” este legat de capota mașinii tale =D!!! Conducerea la viteze extrem de mari, manevre ascuțite, frânare de la 200 km/h la 0 km/h! Fa ce vrei! Veți avea un indicator despre cât de speriat va fi banditul. Apoi, de îndată ce o lasă să scape, du-l înapoi la Woozie! Probabil va fi ucis acolo. Dar nu ar trebui să vă faceți griji pentru asta, misiunea este finalizată!

    Situație explozivă

    PROFIT: + Respect | 7000 USD

    PASARE: Veți avea nevoie de puțină îndemânare pe Sanchez „e. Trebuie să obțineți explozibili din carieră. De îndată ce ajungeți la loc și intrați pe marcajul roșu, cronometrul va începe să funcționeze până când dinamita explodează. vei vedea (asta se vede la intrare) ca mai jos, putin mai departe, langa una din camere se afla doi oameni unul dintre ei este paznic inarmat, iar celalalt in costum negru si casca pe capul lui, există un maistru lângă el, și, în același timp, va dispărea și cronometrul în camionul de mai multe tone care stă în apropiere și începe să zdrobești cutiile cu dinamită, ieși și ia-l și vă vor bloca toate căile de retragere pe Sanchez” este nevoie. Ieșiți din carieră folosind punctele de control, împușcând paznicii de-a lungul drumului. Și apoi grăbește-te la întâlnire și pune dinamita pe mâini bune.

    Ți-ai luat jetoanele

    PROFIT: + Respect | 10.000 USD

    TREBUIE: Cumpărați arme, armuri și mergeți la fabrică. Fabrica produce jetoane de cazinou pentru stângaci. Distruge toate mașinile care produc cipuri. În fața fabricii se află un amiral cu doi paznici. Mâncați-l pe Amiral din spate și scoateți în liniște paznicii cu o singură lovitură în rezervorul de benzină Vreau să vă avertizez că la fabrică este un paznic (sau, cu alte cuvinte, un bandit) înarmat cu S.P.A.S Omorâți-i pe toți, iar acum cea mai bună parte, aruncați în aer toate dispozitivele și mergeți rapid la etajul doi, deoarece un alt amiral va veni cu ei și mergeți la Woozie s-a terminat!

    Don Peyote

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Luați orice mașină cu patru uși și conduceți până la marcajul albastru. Vei găsi acolo doi tipi. S-au distrat foarte mult, iar acum se distrează prost. Nu-i lăsa pe băieți să moară!!! Toți urcă în mașină și conduc la Ferma șerpilor. Pe parcurs, opriți-vă când vi se cere, pentru că cineva va avea chef de vărsături. Foarte tare scena =D. Când ajungi la fermă, împușcă imediat 4 bandiți. Și nu-i lăsați să intre în cele două mașini parcate (aceste mașini nu pot fi aruncate în aer sau mutate la sosirea la fermă), altfel puteți eșua misiunea. Pentru că ticăloșii ăștia te zdrobesc într-o mașină. Apoi du-ți băieții, pe care i-ai luat cu tine, la cazinoul Caligula și îl vei „întâlni” pe Ken Rosenberg („Rozzie”). Mă tem că o să-ți fie greu să-l recunoști. A îmbătrânit. În general, misiunea se va încheia acolo.

    Terapie intensivă

    PROFIT: + Respect | 5000 USD

    TREBUIE: Găsește-l pe Johnny Sindacco, care este în spital. Du-te la spital, și acolo asistenta va spune că a fost luat acum câteva minute. Pe radar apar 3 puncte roșii. Căutați fiecare ambulanță. Trage ușor în fiecare dintre mașini. De îndată ce intrați în posesia mașinii împreună cu dragul dumneavoastră pacient. Mergeți urgent la fabrica de carne. 2 mașini te vor urma și te vor ataca. Imediat ce livrați, misiunea va fi finalizată! Apropo, acest Johnny Sindacco, pe care l-ai chinuit în misiunea „Fender Ketchup” ;)

    Afacerea cu carne

    PROFIT: + Respect | 8000 USD

    PENTRU PASARE: Carl îl va convinge pe Ken că el este la conducere. Urcă-te în orice mașină și conduci până la "Sindacco Abatoir". Acolo îl vei întâlni pe Johnny însuși, Ken te va întreba cum îi este sănătatea. Când Sindacco îl vede pe Karl, va muri din cauza unui atac de cord. Unul dintre oamenii lui Sindacco vă va arunca un Cocktail Molotov, iar altul va alerga spre tine cu un ferăstrău. Îl vei opri cu un glonț bine îndreptat în craniu. Ken va avea un indicator de viață. Impușcă în toți ticăloșii și ieși. Monitorizați starea de sănătate a lui Rosenberg în orice moment. De îndată ce ieși, du-l pe Ken la Cazinou. Misiune indeplinita. După această misiune, misiunea pentru „Maddogg” va deveni disponibilă!

    Pește într-un butoi

    PROFIT: Trecut

    PASTOR: O mică scenă. Woozie și Ran Fa Li au fost cei care au făcut înțelegerea. Apoi, după scenă, Ken vă va suna și vă va cere să vii, deoarece Leone Salvatore (GTA: 3) a preluat puterea în Caligula.

    Maddogg

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Maddogg, beat cât este, vrea să se sinucidă. O mulțime se adunase dedesubt. Selectați Walton și conduceți strict așa cum se arată în captura de ecran (2)!! Înainte și înapoi fără a se întoarce. Și chiar așa, Maddogg era la egalitate cu corpul tău. Când sare. Ar trebui să intre în corpul tău pe cutii. Acum du-l cu grijă la spital. Amintiți-vă că accidentele rutiere vă reduc șansele de supraviețuire. Toate. Misiune completa!

    Cădere liberă

    PROFIT: + Respect | 15.000 USD

    PASARE: Misiunea este destul de dificilă pentru cei care nu știu să piloteze avioane. Mergeți la aeroportul Las Venturas și ridicați un Dodo de acolo. Decolați și aliniați cursul strict la punctul indicat pe radar. Câștigă înălțime deasupra norilor și zboară. De îndată ce avionul ("Shamal") zboară sub tine, întoarce-te brusc la 180 de grade și acum sarcina ta este să intri în cercul roșu din spatele avionului, astfel încât scena să înceapă. Te vei găsi în cabina avionului. Ucide 4 mafioți și apoi pilotul. Acum aduceți cu calm avionul pe pistă (Pista - Aterizare - Pista). Misiunea va eșua dacă nu intri în cercul roșu al avionului înainte ca acesta să ajungă în Las Venturas.

    Bistroul Saint Mark

    PROFIT: + Respect | 20.000 USD

    WALTHHROUGH: Întoarce-te în Liberty City (GTA:3)!!! Du-te la aeroportul Las Venturas. Intra in Shamal si decola. Nu zburați prea sus. Limitați-vă la nori, altfel ratați ideea. Îl vei vedea pe dragul nostru, deja pe jumătate uitat Liberty City!!! E iarnă acolo. Taxiul este adus de "Saint Mark's Bistro". Ulterior va suna Sweet si va spune ca va ramane in inchisoare pe viata, dar Karl va spune ca va fi eliberat in curand Dupa chemarea lui Sweet il va suna pe Salvatore si il va lauda pentru munca impecabila facuta!!!

    FURT

    Spionajul arhitectural

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: Îți recomand ca înainte de misiune să ai îmbunătățit armura (Mission Vigilante), precum și sănătatea și upgrade-ul armei tale preferate. Va trebui să tragi mult și des aici. Mai întâi va trebui să iei o cameră. Urmați marcajul roșu de pe radar. Omoară fotograful și ia-i aparatul foto. Apoi mergeți la Departamentul de Urbanism. Scoateți toate armele înainte de a intra (trebuie să fiți cu mâna goală). Vino înăuntru. Mergeți direct la fată, vorbiți cu ea (faceți clic pe „Y” de două ori pentru un răspuns afirmativ) și mergeți la ultimul etaj. Acolo îți vor spune că nu ai voie să faci fotografii. Coborâți 1 etaj și spargeți vechiul aparat de aer condiționat. Va izbucni un incendiu și toți angajații vor fi evacuați. Urcați la ultimul etaj și faceți o fotografie a planului clădirii. Odată ce faci asta, vei avea automat 2 stele dorite. Toată lumea se pregătește să tragă. Pe scări vor fi mulți polițiști, iar nenorociții trag drept. Zdrobiți pe toți cei din clădire. Dacă ești rănit și nu există armură și sănătatea ta este, de asemenea, subminată, atunci fugi înapoi la etajul doi, unde au spart aerul condiționat. În apropierea liftului sunt automate care vând mâncare. Reîmprospătați-vă și mergeți la primul etaj. Și așa, înainte de a ieși (cu condiția să nu fi finalizat misiunea de ambulanță), odihnește-te puțin. Apoi fugi și fugi cât de repede poți. Pentru ca vei avea 4 stele si multa politie. Găsiți orice transport și mergeți la „Casino The Four Dragons”, dați filmul, iar misiunea va fi finalizată!!!

    Cheia inimii ei

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Această misiune necesită răbdare din partea ta. Poti trece prin ea repede, si cu consecinte nefaste, sau poate dura mult, dar finalul va fi placut. Veți întâlni următoarea și ultima fată în GTA:SA, Millie. Aceasta este o fată destul de pervertită. Bine, acum hai să vorbim despre misiune. Apropiați-vă de Caligula Casino la marcajul roșu. Și apoi o urmărești pe Millie. El va veni mai întâi la Sex Shop. Da, veți avea un indicator de distanță. Dacă se umple, Millie se va speria și misiunea va eșua! Benny o va suna de la Sex Shop (e un ciudat, vei înțelege mai târziu), ea se va schimba și va părăsi magazinul, nu fuge după ea, ci de unde a venit, schimbă hainele și intră mașină și conduc mai departe pentru Millie, ea va ieși din mașină % și ea îți va da un card de la Caligula (de fapt, acesta este un proces lung, dar apoi îl poți aduce la 100%) nu va mai apărea după ce o vor ucide, oricum te-ai întâlni pe Millie, dar ai nevoie de card, misiune descrisă mai jos la Caligula nu fi disponibil!!!

    Dam și Blast

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Mulți oameni se luptă cu această misiune. Ajungeți la aeroportul Las Venturas și urcați în avion. Decolează și zboară spre punctul galben de pe radar. Acest punct reprezintă un cerc roșu. Acest cerc este foarte înalt. Acesta este secretul! Zboară mai sus, de îndată ce vei zbura acest cerc, vei putea sări afară cu o parașută. Aterizați în locația indicată. Ai un cuțit. Ucideți paznicii de la intrare folosind modul stealth (furișați-vă din spate și puneți un cuțit în arteră!). Intră în baraj, ucide pe toți și mine generatoarele, ieși afară și sari în apă! Misiune completa!

    Roți de polițist

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Trebuie să furi 4 motociclete de poliție în 12 minute și să le parchezi pe un Packer în mișcare. Toate motocicletele sunt indicate prin semne verzi pe radar. Cel mai bun loc pentru a începe este cu o motocicletă lângă spital (lângă aeroportul Las Venturas). Uite, trebuie să-l omori pe polițist sau să-l scoți de pe motocicletă. Packer-ul nu merge foarte repede. Conduceți prima motocicletă, după ce scena coboară imediat, prindeți prima mașină și grăbiți-vă la următoarea motocicletă. 12 minute sunt suficiente. Odată ce ai colectat toate motocicletele, misiunea va fi finalizată! Sus, sus și departe!

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: Trebuie să vă îmbunătățiți armura, sănătatea și arsenalul. Va fi bine dacă ai o pușcă cu lunetă. Îți va ușura sarcina. Găsiți orice vehicul legat de agențiile de aplicare a legii. Vei ajunge la o uzină militară. Conduceți înăuntru și va începe. Armata te va ataca și va încerca să te omoare! Folosește o pușcă de lunetist pentru a-i ucide de la distanță pe cei pe care îi poți. Apoi trebuie să treci printr-un hangar. Omorâți pe toți cei de acolo și plecați. La heliport, eliberează armata și urcă. Îți vor trimite 2 Huters de la mitralieră care stă în apropiere, îi vor arunca în aer în elicopterul care stă pe eliport și zboară spre un alt marcator. Da mașina de siguranță cu un magnet (a- pentru Collector) și zboară la aerodromul tău Acolo, decuplați mașina de la marcajul indicat și apoi aterizați voi înșivă.

    Spărgerea băncii la Caligula's

    PROFIT: + Respect | 100.000 USD

    C.R.A.S.H.

    Deturnare

    PROFIT: Trecut

    TREBUIE: După o scurtă scenă, mergi pe aerodromul tău, ia Jetpack și zboară până la punctul indicat. Omoară tipul și ia-i valiza. Tipul este păzit de agenți FBI, ucideți-i și pe ei. Scopul este de a ridica o valiză cu dovezi. Asta e tot.

    Amiaza mare

    PROFIT: Trecut

    TREBUIE: A sosit ceasul socotirii. „Ofițerul Pulaski ar trebui să moară”!!! =B. Îl vei urmări pe Bandito. Împușcă-l periodic. Nu știe să conducă și destul de curând fie va zbura în apă, fie se va prăbuși cu ceva. Ucide-l, acesta este scopul principal! Heh, în puțin timp, principalul răufăcător Tempenni va muri, dar asta nu se va întâmpla curând, dar deocamdată...

    Întoarcere la Los Santos

    TRIADELE

    O casă în dealuri

    PROFIT: + Respect

    PASCUIRE: Este necesar să eliberați casa lui Maddogg de pe Vagos și să zburați la locul de aterizare. Te cobori cu parașuta la Maddogg"un conac. Acolo, cu tipii Woozie, vei apăra acoperișul moșiei. Nimeni nu ți-a promis o viață ușoară. Vor fi, ca să spunem ușor, MULTE Vagos" !!! Ei vin de peste tot. Trebuie să-l ucizi pe șeful lor, cunoscut ca Papa mare. Odată ce supraviețuiți atacului de pe acoperiș, luați armura care este pe acoperiș. Adună supraviețuitorii Triadei și intră în moșia lui Maddogg!!! Nu intrați în camere, sunt aproximativ 2 Vago fiecare. Ei aleargă singuri pe coridor. Este foarte util să aveți un număr N de grenade în arsenal bate!!! Cum ajungi la capăt nu te teme de coridor și fugi, aruncând grenade în Vagos”ov, doar nu te răni. Și este și mai ușor dacă ai o rezervă solidă de Molotov"a + Finalizarea misiunii de pompier. Poți lua nesfârșite Molotov în propria casă a lui Karl, cu condiția să fi pictat peste 100 de etichete! De îndată ce ai de-a face cu acești ticăloși, apoi găsește-l pe acesta Big Popp"u =D și încearcă să-l omoare înainte să fugă din casă. În caz contrar, va trebui să-l urmărești într-o mașină de control prost, Winzor"e. Omoară-l! Misiunea încheiată! Acum i-ai returnat lui Maddogg"o moșie!

    CONACELE

    Pasăre verticală

    PROFIT: + Respect | 50.000 USD

    TREBUIE: Trebuie să capturați un avion cu reacție (Hydra). Tu și Toreno călătoriți spre coastă. Intra in barca, care va contine un cutit si un pistol cu ​​amortizor. Și îndreptați-vă către portavion (o navă uriașă lângă San Fierro). Înoată în spatele lui și intră prin spatele navei. Coborâți liniștit din barcă. Ai grijă, nava este patrulată de soldați care, atunci când te vor întâlni, nu vor ezita să te umple cu plumb! La urma urmei, ce credeai că este o instalație militară! În liniște, cu un cuțit, termină patrula și dezactivează SAM (apărarea aeriană) și poți deturna Hydra în siguranță! De îndată ce părăsiți puntea, o escadrilă a Forțelor Aeriene Americane vă va urma! Tratează-te cu ei, astfel încât mai târziu să poți face față încet cu navele de spionaj. De îndată ce distrugi ultimul avion trimis să te distrugă, țintește și trimite spionii pe el în ultima lor călătorie! Aruncă în aer toate țintele și zboară către aerodromul tău, care se află în apropiere. Conduceți-vă Hydra pe marcator și pășiți pentru a salva. Misiune completa!

    Acasa

    PROFIT: + Respect

    WALKTHROUGH: Fratele tău, Sweet, este în sfârșit eliberat din închisoare. Ia mașina și urmează-l la secția de poliție și arme, dacă nu le ai, acum trebuie să-ți eliberezi teritoriul de traficanții de droguri, pe lângă trei Ballos, pentru a începe un război pentru teritoriu.

    Afaceri tăiate în gât

    PROFIT: + Respect

    WALKTHROUGH: Scopul misiunii este de a lua de la OG LOC cartea de rime pe care ai furat-o de la Madd Dogg când lucrai pentru OG Log videoclipul Log a fost filmat a. După ce vizionați videoclipul, sari imediat în Vortex și îl urmărești pe același Vortex „e OG Log” a. În timpul urmăririi, nu-i acordă atenție lui Madd Dogg. Scopul tău este OG Log.

    DULCE

    Învinge-l pe B Dup

    PROFIT: + Respect

    TREBUIE: Opriți drogurile! Scopul tău este să nu mai vinzi droguri pe străzi. Lordul drogurilor B Dup ar trebui să fie mort. După videoclip, apucă-te pe Sweet"a și conduci până la casa lui B Dup"a! Acolo, Hommy lapidat va spune că s-a dus la Glen Park. Aprovizionați-vă cu arme și armuri și, când ajungeți, cuceriți teritoriul. Urmărește viața lui Sweet El nu trebuie să moară După ce vei avea de-a face cu trei valuri, frații tăi vor veni în ajutor și împreună vei distruge gărzile lui B Dup! Apoi, urmăriți videoclipul :)! Misiune completa!

    Grove 4 Viața

    PROFIT: + Respect | 10.000 USD

    TREBUIE: capturați oricare două zone din Idlewood. Luați arme, armuri și sănătate. Stați cu Sweet"om și mergeți mai departe pentru a captura districtele. Două districte și misiunea este completă!

    REVOLUȚII

    Revoltă

    PROFIT: Trecut

    TREBUIE: După videoclip, urcă-te în mașină cu Sweet "om și du-te la tine acasă! Atenție, va fi haos și panică pe străzi! Conduci mașinile care stau în picioare! Ia tu și fratele tău în siguranță! Explozii, poliție, pompieri, ambulanțe, împușcături fără discernământ, jafuri. Statul San Andreas este în frământare.

    Los Desperados

    PROFIT: + Respect

    WALTHHROUGH: Misiune sângeroasă! Nu spun că toți indicatorii vitali ar trebui să fie la maximum și ar trebui să vă îngrijiți singuri de muniție. Angajează-ți cei doi frați. Este recomandabil dacă până în acest moment aveți 100 de etichete pictate. Vopsirea lor vă oferă mai multe Cocktail-uri Molotov, AK-47, Obrez și TES-9 în casa dvs. În plus, gașca ta va avea un SMG, Desert Eagle și un cuțit în arsenalul său! Dacă găsești doi băieți cu SMG, va fi de mare ajutor! Conduceți până la Unity Station, unde vă veți întâlni pe cei trei tați Varios Los Aztecas: Sunny, Gal și Hazer. Gata?! Acum, la curățarea brutală a teritoriului lui Varios Los Aztecas de la blestematii Vagos!!! Când termini, misiunea va fi finalizată!!!

    Sfarsitul liniei

    PROFIT: + Respect

    WALTHTHrough: Final Story Mission! Până în acest moment, trebuie să finalizați misiunile Pompier, Poliție și Medic. Trebuie să aveți armele pompate la maximum! Pentru ca această misiune să devină disponibilă, trebuie să capturați cel puțin 35% din teritorii! Odată ce faci asta, Sweet te va suna și te va spune că știe unde este trădătorul Big Smoke! El este singurul care știe unde este Tempenny! În general, trebuie să fii cât mai pregătit posibil pentru a finaliza această misiune. Aici va trebui să împuști mult și să distrugi inamicii! Vei ataca laboratorul de droguri! Singura modalitate de a ajunge acolo este să spargi zidul. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de o mașină blindată SWAT, pe care o veți vedea pe hartă. Impușcă pe toți cei care vor trage acolo. Luați o mașină blindată și grăbiți-vă la laboratorul Narco. Loviți peretele cu accelerație și imediat înapoi. Mașina blindată SWAT apare doar în această misiune. Prin urmare, recomand să-l conduc în orice garaj și să te întorci înapoi la laboratorul Narcos. Toate!!! Fă-ți cruce și strigă Allah Akbar:) Găsește-ți drumul spre vârful Big Smok Penthouse. Vor fi mulți, mulți inamici de Vagos"ov. Și acum ești la ușa prețuită. În spatele tău sunt munți de cadavre. Vino înăuntru! Urmărim scena de după, în care începem să umplem Big Smoka cu plumb. Nu vă zgâriți cu muniția pentru acest porc. Fii cu ochii și pe cadă, Vagos va fugi de acolo. Odată ce îl aduci pe Big Smoka la finalul său, el se va pregăti să plece în lumea următoare. Urmăriți scena în care Tempenny va apărea, amenințându-vă cu S.P.A.S"om, vă va forța să umpleți o valiză cu bani după ce va lua banii. Va fugi. Va arunca în aer generatoarele și va aprinde un incendiu! De aceea Am rugat să trec prin misiunile de pompieri! Toți, trecând în spatele polițistului corupt, veți trimite din nou câteva zeci de Vago înfuriați la strămoși, apoi Tempenny va urca în mașina de pompieri Sari în mașină și îl urmărești pe Tempenny undeva lângă Stadionul Los Santos, trebuie să fii în coada mașinii de pompieri, nu ai uitat că fratele tău stă pe scări. Deci, păstrând o distanță minimă între mașina de pompieri și a ta, îi vei oferi lui Sweet șansa să sară în mașina ta. Doar nu exagerați, altfel va trebui să începeți misiunea din nou! Când fratele tău sare în mașina ta, urmărește-ți mai departe Tempenny și acum ești pe pod, polițistul pierde controlul, ... urmărește scena finală uimitoare!

    Toate misiunile de poveste din Grand Theft Auto: San Andreas au fost finalizate cu succes. Urmărește creditele. Și bucurați-vă de faptul că ați terminat în sfârșit întreaga parte a poveștii. Dar presupun că nu ați finalizat încă totul, așa că finalizați toate misiunile opționale. Și finalizarea 100% este în buzunarul tău!

    Yo! Îți voi spune ce înseamnă să trăiești într-un cartier negru.

    filmul „Nu fi o amenințare pentru South Central”

    Bun venit în San Andreas însorit. Aici, pe Coasta de Vest, cazinourile de lux se confruntă cu ghetourile afectate de sărăcie, iar cartierele gigantice cu zgârie-nori contrastează cu orașele de provincie somnorose. Puneti-va centurile de siguranta, avionul nostru aterizeaza pe aeroportul Los Santos.

    În acest ghid veți găsi:

    • o listă de inovații majore de la Vice City;
    • elemente de joc de rol - cu ce se mănâncă;
    • descrierea tuturor tipurilor de arme din joc;
    • poveste despre personajele jocului;
    • o listă de cerințe pentru finalizarea 100% și o listă de premii;
    • prezentare completă a jocului.

    Cum să joci?

    Mai întâi, să trecem rapid peste conceptele principale ale jocului - vechi și noi.

    Misiuni

    Jucătorul progresează prin poveste completând sarcini și misiuni din proprie inițiativă sau primite de la șefi.

    Odată ce ați preluat o sarcină, nu puteți salva până când nu o finalizați sau nu o eșuați, muriți sau fiți legat de poliție (ceea ce este același cu eșecul). În caz de moarte și arestare, toate armele sunt luate de la erou, astfel încât este mai ușor de încărcat. Dacă sarcina este îndeplinită în mod obișnuit - ați prăbușit o mașină, ați ucis accidental persoana greșită sau nu v-ați încadrat la timp - puteți încerca din nou. Dacă sarcina implică o călătorie lungă, jocul vă va cere să o săriți peste și să fiți imediat la locul potrivit.

    Deturnarea

    Opriți orice vehicul, apăsați Enter și Sidzhey intră în el cu un comentariu potrivit pentru ocazie, dând afară șoferul. Pasagerii sar singuri. Uneori, victima se grăbește, dar foarte adesea șoferul nemulțumit însuși îl aruncă pe Sidzhey șovăitor din mașina lui preferată și decolează. Puteți evita această problemă dacă rupeți imediat anvelopele de la locul crimei.

    Furtul și comportamentul proprietarilor șocați de vehicule sunt o eternă sursă de glume. Într-o zi, în timp ce mă întorceam acasă de la o misiune, am furat o motocicletă al cărei proprietar căzuse în timpul unui accident. Dar nu a avut timp să conducă departe - proprietarul s-a ridicat de la sol și a alergat la Karl. Totuși, în loc să-l arunce pe Cj la pământ și să-și recapete motocicleta, s-a așezat calm pe scaunul pasagerului. Acolo a stat cu răbdare până acasă. Când am părăsit motocicleta, a așteptat puțin, s-a asigurat că nu mai am nevoie de unitatea lui cu două roți, s-a urcat pe ea și a plecat calm.

    Comportamentul NPC-urilor în general s-a schimbat foarte mult. Dacă, de exemplu, lovești o mașină, șoferul poate nu doar să iasă cu o lopată ca să se ocupe de ea, ci te va urmări chiar la volan și va începe să se lovească de mașina ta cât poate de tare. În timpul unei misiuni responsabile, aceasta poate deveni o mare problemă.

    Știați: cele mai rapide mașini din joc sunt Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet și Turismo.

    Politie

    Poliția nu răspunde regulilor de circulație și accidentelor pe care le provocați. Dar împușcăturile, luptele și furturile de mașini o fac nervoasă. Ciocnirea într-o mașină de poliție sau o motocicletă este o modalitate sigură de a-i înfuria pe oamenii legii. Dacă șoferul NPC sărută bine mașina de patrulare, începe circul. Poliția sare și deschide focul asupra mașinii și a proprietarului acesteia. Dacă șoferul decide să plece, începe o urmărire cu lumini intermitente și sirene. De regulă, soarta proprietarului mașinii este predeterminată: acesta nu va mai putea scăpa de poliție. Totuși, am văzut odată câțiva motocicliști pe o Harley, alergând din SUV-urile poliției prin deșert, până când o mașină de patrulare a sărit afară să-i traverseze și i-a aruncat pe băieți la pământ.

    Gradul de interes al poliției față de persoana modestă a lui Cj este determinat de numărul de stele de pe ecran.

    • Unu: comite o crimă în fața poliției. Loviți mașina de patrulare. Sau pur și simplu începe să te porți prost - poți doar să pui graffiti pe perete. Gata - o stea în buzunar. Polițiști, motocicliști și mașini de patrulare vă urmăresc, dar cu jumătate de inimă. Trag fără tragere de inimă, încercând pur și simplu să o răsucească sau să o scoată din mașină (ceea ce este același lucru). A scăpa de vedetă este ușor;
    • Două: Dacă vei continua să înfurii poliția, vor fi adăugate din ce în ce mai multe vedete. Focul se deschide imediat, mașinile te urmăresc mult mai energic, poliția pe motociclete chiar îți poate distruge viața. Dar poți trăi.
    • Trei: acum poliția reapare pur și simplu în apropiere. Pericolul poate veni din toate părțile: tocmai acum era o alee goală, de îndată ce te întorci, fuge un polițist. Apare un elicopter cu o mitralieră și o cutie de înjurături. Vă rugăm să rețineți că lui Sweet îi place deja să se ceartă cu poliția, iar acum dialogurile dintre el și pasagerii elicopterului vor deveni pur și simplu ucigașe. Dar este puțin amuzant în situația în sine. Ești sigur că nu vrei să vizitezi un magazin de vopsit?
    • Patru: polițiști speciali în veste antiglonț - SWAT - vor începe să sară din elicopter. Vor începe să te urmărească în mașinile lor. Pe drumuri vor fi blocaje. După ce a intrat în foc puternic, mașina ia foc și explodează în câteva secunde. Dacă sunteți în aer, atunci așteptați-vă ca luptătorii Hydra (Harriers) și rachetele orientate să vă viziteze. Noroc.
    • Cinci: Au sunat la FBI? Agenții cu pistoale-mitralieră au sosit în SUV-uri negre. Sunt foarte agresivi pe drum și vor încerca să-ți împingă mașina pe marginea drumului.
    • Şase: ai chemat armata? Și anume, puncte de control cu ​​camioane ale armatei parcate peste drum, soldați cu M4 și tancuri. Nu-ți doresc noroc - nu vei avea nevoie de el.

    Dacă nu ai enervat prea mult poliția (una sau două stele), poți să conduci pe o alee din spate și să aștepți alarma. Într-un minut sau două vor înceta să te mai caute. Poți sări în clădire și să încerci să supraviețuiești furtunii de acolo.

    O vizită la un magazin de vopsit scoate toate stelele. Așteptați câteva secunde și veți fi din nou alb și pufos. Salvarea jocului în oricare dintre casele tale te salvează și de poliție. Dar amintiți-vă că nu puteți salva în timpul misiunilor.

    Pe tot orașul San Andreas, stelele galbene sunt împrăștiate cu generozitate în locuri secrete - acestea sunt simboluri ale „mitei de poliție” ele reduc numărul de stele cu una. Cunoașterea locației lor este foarte utilă.

    Finalizarea cu succes a unei misiuni elimină toate stelele. Adevărat, există mai multe sarcini pentru care această regulă nu se aplică.

    Și (nou!) a te îmbrăca acasă sau într-un magazin de îmbrăcăminte elimină și toate vedetele.

    Zone restricționate

    Toate jocurile din seria GTA (cu excepția, probabil, Londra) au fost mult timp împărțite în mai multe zone. La început, eroul este ținut într-unul și abia apoi, pe măsură ce intriga se dezvoltă, i se permite să intre în alții. Așa a fost, așa va fi. În GTA3 și Vice City, orașele sunt separate prin poduri. Sunt închise până la noi ordine.

    Dezvoltatorii au făcut același lucru cu San Andreas. Cele trei orașe și zonele înconjurătoare sunt separate de râuri și golfuri, iar podurile sunt închise din cauza „deteriorării” în timpul unui cutremur recent (în Vice City, podurile au fost închise din cauza amenințării unui uragan).

    Dar aici dezvoltatorii au două dificultăți: în primul rând, eroul se poate urca în avion încă de la începutul jocului. Desigur, nu i se va permite să intre în aeroport fără licență de zbor, dar nimic nu te împiedică să conduci mașina la cabina de pază și să sari peste gard. Și dacă zbori peste oraș timp de o oră și, prin urmare, îți îmbunătățești abilitățile, atunci îți vor da o licență fără să vorbești și aeroporturile se vor deschide.

    Pentru informația dumneavoastră: avionul AT400 (similar cu Boeing) vă așteaptă într-un hangar închis pe aeroportul San Fierro.

    În al doilea rând, Karl poate să înoate. Ce îl împiedică să înoate sau să zboare peste râu? Și jucătorii au încercat. Și și-au dat seama că.

    Este greu, foarte greu să explorezi zona când ai patru stele poliției atârnate pe tine și nu le poți reseta deloc- Nici măcar codurile nu funcționează. Este foarte incomod să zbori pe un teren restrâns dacă ai avioane de luptă cu rachete orientate pe coadă.

    Dacă în Vice City a fost relativ ușor să ajungi pe a doua insulă, atunci nimeni nu a găsit încă secretul de a intra în Las Venturas și San Fierro înainte ca complotul să permită (cu excepția unei „gauri” de joc într-o singură misiune - eu vă voi spune despre asta în tutorial). Dezvoltatorii sunt grozavi. Apropo, există și o explicație pentru activitatea poliției: conform complotului, Sij stă în Los Santos sub obligație de a nu pleca.

    Dar chiar dacă toate cele trei insule vor fi deschise, vor rămâne două zone restricționate - o bază militară și un portavion. Nu este recomandat să zbori peste ele sau să te apropii de ele. Cu toate acestea, este relativ ușor să furi un tanc Rhino dintr-o bază militară. S-a schimbat mult și acum nu arată ca mașina blindată a lui Lenin, ci ca celebrul Abrams. Arată frumos și impunător, dar cel mai probabil te va dezamăgi - explodează prea ușor.

    Sistemul de roluri

    Da, vizitarea cafenelelor și a unităților de alimentație publică acum ajută cu adevărat la restabilirea sănătății (împreună cu „inimi”, păstrarea și utilizarea muncii femeilor căzute). Dar mâncarea nu este doar un simbol al emancipării. Fără el, Sij poate muri de foame și poate muri - în sensul cel mai literal.

    Permiteți-mi să vă explic: eroul are două caracteristici variabile speciale - muşchiiȘi gras. Mușchii sunt pompați în sală, grăsimea provine din alimente (orice, cu excepția salatelor, băuturilor și gustărilor de la automate). Mușchii sunt pentru frumusețe. Desigur, fără ei, Cj nu va câștiga trei meciuri de sparring, iar unora dintre iubitele lui le plac băieții musculoși, dar nu au nevoie de ei pentru nimic altceva. Ei bine, da, măresc forța de impact. Dar nu vei lupta în joc decât dacă începi să joci constant călugărul Shaolin.

    Dar grăsimea este o caracteristică foarte importantă. Se cheltuiește pe mișcări active, alergare, ciclism și se epuizează foarte repede. Acum, principalul lucru: dacă nu există grăsime, mușchii vor începe să fie consumați. Dacă dispar, sănătatea va începe să scadă. Și așa mai departe - până la rezultatul fatal. Prin urmare, păstrați întotdeauna rezerva de grăsime la douăzeci și cinci la sută. Și mușchii sunt opționali. Unii susțin că stratul gros de grăsime acționează ca un fel de armătură, reducând daunele provocate de gloanțe. Nu am reușit niciodată să verific acest fapt. Dar sună logic.

    Mușchii și grăsimea sunt două caracteristici care pot crește sau scădea. Toți ceilalți doar cresc.

    Rezistenta. Crește cu activitatea fizică. Te poți antrena în sală. Pe măsură ce rezistența lui crește, Cj poate să sprinteze și să înoate mai mult.

    Sanatate maxima. Crește cu activitatea fizică. Mai multă sănătate înseamnă mai ușor în luptă.

    Volumul pulmonar. Crește la scufundări și colectarea scoici. Vă permite să stați mai mult timp sub apă. Apropo, singurul punct în scufundări este colectarea scoicilor.

    Respect. Crește pe măsură ce finalizați misiuni de poveste, capturați teritorii și luptați împotriva poliției și a bandelor rivale. Determină numărul de bandiți pe care îi poți conduce. Afectează sex-appeal.

    Noroc. Crește odată cu colecția de potcoave din vecinătatea Las Venturas. Determină probabilitatea de a câștiga într-un cazinou.

    Sex-appeal nu contează cu adevărat decât dacă ești serios să spargi inimile virtuale. Este influențată de coafură, îmbrăcăminte, mușchi, autoritate, tatuaje și mașina în care stai (sau din care stai).

    Proprietatea armelor. Crește cu armele. Fiecare soi are propria sa abilitate. Precizia crește. Cel mai înalt nivel (Hitman) îți oferă posibilitatea de a trage unele tipuri de arme în mod macedonean.

    Stăpânirea tehnologiei. Fiecare soi are propria sa abilitate. Deținerea unei motociclete determină probabilitatea de a cădea într-un accident. Pe măsură ce îți crește abilitățile, mașina ta se descurcă mai bine. Abilitatea unui pilot de 20% deschide aeroporturi.

    Pentru informația dumneavoastră: eroul poate răspunde „da” sau „nu” (tastele Y și N). Va trebui să răspundeți de mai multe ori în funcție de complot. Referitor la întrebarea „vrei niște crack?” poți stabili că acesta este un traficant de droguri în fața ta și să-l omori și să-l jefuiești. Fetele care lucrează pe străzile de seară nu vor intra în mașina ta dacă nu răspunzi afirmativ la întrebarea lor principală.

    Războaiele bandelor

    El ne va spune cum să reluăm corect cartierele din Ballaz și Vagos. Dmitry Seagal (Numerar).

    Salutare tuturor. ÎN GTA San Andreas Se aplică regula: crima este cel mai simplu mod de a rezolva o problemă. Toată lumea îl urmărește: bărbați, femei, bătrâni și femei. Imaginează-ți surpriza mea când bunica, care abia își putea mișca picioarele, a scos din sân o pușcă de poliție și a început să tragă în mine (se presupune că am împins-o). Nu doar unii civili poartă arme, ci și membri ai bandei. Gangurile se ceartă între ele pentru teritoriile din care colectează tribut.

    Conform intrigii, într-una dintre misiuni vi se va spune cum să capturați cartiere.

    • Primul lucru pe care trebuie să-l faci este să-ți găsești o armă bună. Îi voi ruga pe cei care iubesc puștile, pistoalele și armele corp la corp să plece. Principalul lucru pentru a captura cu succes un bloc este să nu lăsați inamicii să se apropie. Altfel, chiar dacă supraviețuiești, îți vei pierde cel puțin armura și, cel mai probabil, îți mai rămâne doar un sfert din viață. Și nu vei ajunge departe cu ea. O pușcă este bună numai la distanță apropiată (nu mai mult de zece metri). Poate fi lăsat ca ultimă soluție dacă inamicii te împing într-un colț.

    Și acest oraș va fi al nostru.

    Dintre pistoale, doar Desert Eagle este potrivit pentru împușcături la distanță lungă. Este capabil să omoare pe oricine dintr-o singură lovitură, dar este extrem de dificil să obții muniție pentru el. Așa că punem și pistoalele în buzunarul îndepărtat. Este mai bine să nu vă amintiți deloc de bâte, lilieci, drujbe, cuțite și alte arme de perforare și dăltuire - sunt absolut inutile. Alegerea ta sunt mitraliere și SMG-uri.

    • Atunci trebuie să cumpărați sau să găsiți o vestă antiglonț. Fără armură, vei fi făcut bucăți chiar în primele secunde ale bătăliei.
    • Următorul lucru pe care ar trebui să-l faci este să găsești câțiva băieți curajoși și să-i iei cu tine la confruntare. Inițial, puteți lua doar patru persoane. Dar pe măsură ce autoritatea (respectul) dumneavoastră crește, va crește și numărul de oameni care vă vor urma în luptă.

    Din păcate, membrii bandei tale sunt incredibil de proști: se pot bloca undeva sau pur și simplu pot rămâne în urmă. Singurul lor avantaj este că trag bine. Coechipierii tăi vor fi mult mai eficienți dacă au mitraliere în mână. În cele din urmă, când vor muri, vei primi o armă decentă. Pentru a invita un membru al bandei cu tine pentru a ocupa teritoriul altcuiva, trebuie să-l țintiți și să apăsați tasta „adunare” - G în mod implicit, după ce acesta se alătură grupului dvs., scala de „putere” a grupului va apărea în partea de sus colțul din stânga al ecranului.

    Tovarășii tăi te vor urma ascultători și vor trage la membrii bandei inamice care trec sau trec pe acolo. Ocazional, ei te pot proteja de câțiva ofițeri de poliție. Dacă echipa este în urmă, apăsați tasta „adunare”. Karl îi va suna și vor încerca să-l ajungă din urmă. După un atac reușit (sau nereușit) asupra teritoriului inamic, atunci când nefericiții tăi soldați care ies în cale nu mai sunt necesari, apăsați N. Ei își vor face treaba.

    • Și iată-vă, toți agățați cu muniție, în armură nouă, mergând pe străzile inamice cu camarazii voștri și căutați membrii unui grup neprietenos. Pentru a începe un război de cartier, trebuie să găsești și să ucizi un grup de bandiți format din trei sau mai mulți oameni.
    • După începerea oficială a „războiului”, vi se vor acorda câteva secunde pentru a lua o poziție convenabilă pentru apărare. Trebuie să respingi trei valuri. Primul este slab, format din bandiți slab înarmați (pistoale, arme). Împreună cu ei, o „inimă” va apărea în apropiere, în mijlocul străzii - o șansă de a fi vindecat. Dar este puțin probabil să-ți cheltuiești toată armura.

    Al doilea val este mult mai periculos, iar inamicii vor ataca cel mai probabil din ambele părți. Fără pistoale. Acum există arme serioase: mitraliere, mitraliere. O nouă „inimă” va apărea în trimestru, iar la capătul opus al aceluiași trimestru - o vestă antiglonț.

    Al treilea val este cel mai periculos. Vor ataca dintr-o parte, dar într-o mulțime foarte mare. Nu poți face asta fără o mitralieră. Inamicii vor fi înarmați în cea mai mare parte cu mitraliere. O mașină plină de inamici va apărea pe stradă - vor trage cu furie în tine. Din fericire, această mașină nu circulă adesea direct de-a lungul străzii pe care ați ocupat poziții de apărare. Și din nou o „inimă” și o vestă antiglonț vor apărea în trimestru.

    Uneori bandiții își pierd brusc capul și fug din cartier. Nu este nevoie să-i urmăriți, se vor întoarce singuri. Dacă te îndepărtezi prea mult de străzile capturate, războiul va fi întrerupt și vei pierde bătălia ca dezertor.

    Rezultatul bătăliei depinde de un punct de tragere ocupat corect. Încercați să luați poziții în jurul colțurilor caselor, astfel încât să fie convenabil să trageți. Veți avea șanse mult mai mari de a supraviețui dacă nu veți putea fi abordat decât din două direcții. Alegeți o locație astfel încât o clădire să vă acopere spatele. Și fii cu ochii pe situație. Dacă apar inamici de ambele părți ale deschiderii în care stai, schimbă-ți urgent poziția sau mergi mai adânc în bloc. Inamicii vor putea intra în deschidere doar în grupuri de câte doi.

    Nu te urca pe acoperișurile caselor și pe alte înălțimi - este un exercițiu inutil. Nu poți decât să stai acolo, iar dacă te hotărăști să ieși, vei primi o grindină de gloanțe de la toată mulțimea care s-a acumulat sub tine.

    Dacă un grup de inamici se află pe teritoriul unui bloc pe care l-ați capturat deja, atunci uciderea lor nu va începe un război. În astfel de cazuri, poți înșela: stai pe teritoriul zonei pe care intenționezi să preiei controlul. Ucide inamicii care stau pe teritoriul tau. Nu contează unde stau inamicii pe care îi ataci. Războiul va începe acolo unde se află Karl.

    Și în sfârșit: după capturarea tuturor cartierelor inamice, nu vă vor da nimic. Nici măcar nu vor scrie felicitări. Singurul avantaj pe care ți-l va aduce capturarea teritoriilor inamice este securitatea. Dușmanii nu vor mai încerca să returneze teritoriile cucerite. Experiența arată că atacul începe în cel mai inoportun moment - trebuie să renunți la totul și să mergi să-ți aperi cartierele natale înainte ca acestea să cadă în mâna găștii inamice. Acest lucru nu este greu de făcut. Este suficient să te furișezi pe „câmpul de luptă” și să ucizi cu grijă o jumătate de duzină de inamici. Blocul este din nou al tău.

    Dar există o modalitate de a înșela: salvați. Și atacul nu a avut loc niciodată!

    Armă

    Amintiți-vă că armele sunt împărțite în mai multe grupe: corp la corp, grele, mitraliere, pistoale, mitraliere, puști și... cadouri. Carl poate purta doar o armă de fiecare tip.

    Arme pentru lupta corp la corp

    Fără să le socotim pe ale noastre kulaki Carl Johnson, dintre toate cele de mai sus, doar două elemente merită atenție: cuţitȘi colorant. Cuțitul este util în misiunile de asasinat ascuns, la Sam Fisher, când este important să rămâneți liniștiți și să nu tragi alarma. Cj folosește vopsea spray pentru a acoperi graffiti-urile bandelor ostile împrăștiate în Los Santos. Am clasificat-o drept armă de corp la corp doar pentru că un spray de vopsea te poate ucide. Dacă rămâneți fără vopsea, puteți obține oricând o cutie nouă de la casa lui Karl de la etajul doi.

    O pușcă de asalt este întotdeauna mai bună decât o lopată, așa că numai amatorii disperați vor folosi alte tipuri de arme corp la corp în joc. Pai ce sa mai spun... degetelor de alamă se află sub podul de lângă casa lui Karl. Lopată- in curtea casei vecine.

    Bâte de baseball purtat de trecători și șoferi. Club Cel mai simplu mod este să-l furi de la un polițist mort sau să o vizitezi la departamentul de poliție. Tac Karl o poate păstra pentru el după un joc de biliard în orice bar din cartier (sau chiar cel de lângă casa lui). Club de golf găsit printre trecători, șoferi și se află la poalele turnului de antenă din spatele inscripției gigantice „VINEWOOD” în Mulholland. Acolo, în spatele literei N, se află baston. Este considerat un cadou, dar nimeni nu-l ia. Și pe bună dreptate - de ce au fetele nevoie de un baston?

    Destul de prost katana te va întâlni în poveste. Ea poate fi găsită în Los Santos, în spatele unui gard de lângă magazinul El Corona. Fără stăpân drujba situat lângă un dig de piatră în sud-vestul Los Santos, în zona docurilor oceanice.

    Buchet de flori, mai mult ca o mătură, se dă fetelor. Dar nimeni nu te oprește să bati pe cineva până la moarte cu flori. Și îl puteți găsi în Los Santos, în sud-estul Glen Park.

    Un alt cadou original - vibrator- potrivit și ca armă. Un vibrator cu două capete poate fi găsit în camera de duș al Departamentului de Poliție Los Santos. Ca aceasta. Vibrator poate fi găsit doar în zona Las Venturas, în zona Bayside, Tierra Robada - în spatele gropii de construcții. Este foarte aproape de școala de șoferi.

    Pistoale

    Regulat pistoale Poliția le poartă în cantități uriașe. Un pistol poate fi întotdeauna achiziționat de la un magazin de arme. Dar nu are rost să-l porți cu tine. forță distructivă pistol cu ​​amortizor nu mai puțin, iar tăcerea va fi de folos în misiunile secrete. Folosește-l întotdeauna numai, în ciuda faptului că spre sfârșitul jocului, după ce Karl va pune mâna pe pachetul zburător, acesta va deveni disponibil. Vulturul deșertului- puternic, dar cu o revistă mică.

    Pistoale-mitralieră

    Tec-9- o varianta ieftina si vesela. Îmi place de el mai mult decât Micro SMG: revistă mai mare și mai puțină nevoie de reîncărcare. Ambele pot fi trase în stil macedonean odată ce Karl atinge cel mai înalt nivel de competență cu acest tip de armă.

    SMG- cea mai bună armă din grup, dar are un mare dezavantaj: nu îți permite să tragi ca un macedonean. Dar din punct de vedere al caracteristicilor este aproape de mașinile automate. Tragere precisă țintită - în opinia mea, aceasta este mult mai bună decât a lucra „sub Max Payne”. Alegerea noastră înainte ca AK 47 și M4 să devină disponibile.

    Pistoale-mitralieră sunt singurul tip de armă care poate fi folosită dintr-un vehicul. Oricare dintre ele poate fi cumpărat din magazin.

    puști de vânătoare

    Comun pușcă- un lucru inutil. Nici măcar nu poți lua câte unul în fiecare mână, de exemplu pușcă tăiată. Multi-încărcător pușcă de luptă, singurul sensibil din joc, va apărea în magazine abia după misiunea Don Peyote.

    Păcănele

    Nu există nimic mai bun decât un slot bun în joc. Pe vremuri stăteai în mijlocul străzii, țintii și doar capetele bandiților zburau.

    AK-47- o opțiune bună de pornire. Pentru prima dată va apărea în poveste concomitent cu apariția pe scenă a mafiei ruse. El va apărea în magazin după ce Karl distrage atenția bandiților vietnamezi și îl salvează pe chinezul Wuzi. Dacă nu doriți să așteptați atât de mult, verificați partea din spate a unui magazin universal din Los Santos, lângă VINEWOOD.

    corn M4 deține aproape de două ori mai multă muniție, iar acesta este un avantaj decisiv. Cea mai bună armă din joc. Este aruncat de soldați din bazele militare. Dar nu este ușor să ajungi la bază, așa că încearcă să adelegi soldații la tine cu o ceartă mare în oraș. Sau căutați cu atenție partea de vest a aeroportului Los Santos. M4 va apărea în magazin după explozia unei fabrici de fisuri din San Fierro.

    Puști și puști

    Pușcă- chestia este absolut inutilă. Va apărea în magazin după furtul recoltatorului. Pusca cu luneta- ia-l cât mai devreme posibil și ține-l mereu cu tine. Dacă aveți nevoie rapid, verificați acoperișul clădirii TV din Vinewood. Apare în magazin după năvălirea Pier 69 și moartea lui Ryder.

    Arme grele

    Deoarece există multe tipuri de arme și nu poți purta decât una, eu prefer să port întotdeauna lansator de rachete cu rachete orientate. Este foarte ușor de găsit - trebuie doar să vizitați aeroportul San Fierro și să căutați în partea de est a acestuia, acordând o atenție deosebită tancurilor. Homingul ușurează în mod semnificativ finalizarea misiunilor în care trebuie să doborâți elicoptere sau să aruncați în aer mașini.

    Desigur, puteți folosi obișnuit lansator de rachete- și nu este atât de greu să lovești o mașină cu rachetele sale. Dar a doborî un elicopter înseamnă a trimite zece rachete în aer. Lansatorul de rachete poate fi găsit în Los Santos, pe acoperișul uneia dintre clădirile de la vest de Glen Park. Îl vei recunoaște după antenă. Cel mai simplu mod de a ajunge acolo este cu avionul, elicopterul sau pur și simplu cu parașuta de pe un zgârie-nori înalt.

    Aruncător de flăcări poate fi obținut în San Fierro. Un exemplar complet fără proprietar zace pe puntea unei nave de transport la docuri. Funcționează doar aproape, dar foarte fiabil. I-am dat foc și am uitat de el.

    Mitralieră cu mai multe țevi sfâșie în bucăți tot ce mișcă. Acesta este probabil motivul pentru care este practic imposibil să-l obțineți înainte de deschiderea Las Venturas. Îl vei găsi pe unul dintre stâlpii Podului Keenside.

    Aruncarea armelor

    Grenade- simple, ieftine, le gasesti oricand in magazin. Ele sunt rareori utile, totuși. Gaz lacrimogen mult mai eficient și mai sigur - nu îl afectează pe Karl însuși. Dar nu se vinde nici in magazin. Căutați-l lângă clădirea Operei din zona centrală a orașului Los Santos, la vest de nod.

    Cocktail-uri molotov Cel mai bine este să nu-l atingeți decât dacă ați finalizat misiunile de pompier și ați obținut rezistență la foc. Dar dacă abia așteptați, verificați Vinewood, și anume, uitați-vă în jurul panoului Sprank.

    Explozivi controlați de la distanță- un lucru original. În primul rând, poate fi aruncat, chiar dacă nu foarte departe. În al doilea rând, se lipește. La orice: la case, mașini și chiar trecători. Multa distractie! Apare în magazine după furtul unei combine. Puteți verifica zona biroului casei de pariuri din orașul Montgomery, la nord de Los Santos.

    Echipament adițional

    aparat foto

    Se află la casa lui Sidzhey, la etajul doi. Folosit în complot, potrivit ca lunetă. Fotografia este plasată în folderul jocului. Există un mini-joc asociat cu camera - căutarea și fotografiarea peisajelor frumoase.

    Stingător de foc

    Folosit în misiunile de poveste în scopul propus.

    Paraşuta

    Folosit de mai multe ori în misiuni de poveste. Dacă ți-ai câștigat licența de pilot mergând la școală sau pur și simplu zburând pe a ta pe cerul deasupra San Andreas, vei putea să-ți deschizi parașuta și să faci o aterizare moale de fiecare dată când părăsești avionul. Fără parașuta sau permis? Sari de la o înălțime mică, altfel te vei prăbuși.

    Dacă nu ați ajuns la misiunile de poveste și sunteți prea leneși să navigați pe cer, puteți găsi întotdeauna parașute pe cei mai înalți zgârie-nori.

    Pentru informația dumneavoastră: Nu poți pătrunde în apă, așa că nu este necesară deschiderea unei parașute deasupra unui lac sau râu. Poți cădea câțiva kilometri într-o piscină și nici măcar să nu te zgârie.

    Ochelari termici

    Găsit în misiune de poveste. Foarte eficient pe întuneric. Pur și simplu nu se întâmplă în natură - doar după finalizarea misiunilor. Dacă ai deja pus mâna pe un jetpack, încearcă să verifici magazinul lui Zero din San Fierro.

    Ochelari de vedere nocturnă

    Nu este la fel de eficient ca o termocamera, dar va fi. Este foarte greu de obtinut. Abia după jaful cazinoului, chiar la sfârșitul jocului, vor apărea la primul etaj al conacului lui Madd Dogg.

    Jetpack

    Un lucru minunat pentru cei care doresc să călătorească și să se bucure de priveliștile din San Andreas. Va apărea pe aerodromul tău după finalizarea misiunii „Black Project”. Altitudinea de zbor este limitată cu ajutorul acestuia nu se va putea urca în locurile cele mai înalte. Dar viteza mare de zbor, controalele simple (spre deosebire de elicoptere) și capacitatea de a nu depinde de teren sunt toate calități foarte valoroase.

    Din păcate, dezvoltatorii sunt reticenți în a vă lăsa să îl utilizați. „Black Project” este ultima treime a jocului, iar după aceea mai sunt încă douăzeci și cinci de misiuni bune. Dar nu poți pune rucsacul în garaj și după orice scenă scenariată dispare, așa că va trebui să treci prin poveste fără el.

    PAGINA A DOUA

    Personaje

    Carl Johnson (CJ)

    Sora lui Carl și Sina. Îi displace pe acesta din urmă pentru antipatia lui față de mexicani, deoarece iubitul ei însuși este din America Latină. Va apărea mereu la orizont atunci când trebuie să țintiți bine și să oferiți fraților accelerație în direcția corectă.

    Cezar Vialpando

    Reprezentant al bandei Los Aztecas. O persoană foarte pozitivă și sinceră. Tânărul Kendle. Totul e serios cu ei. Este interesat de mașini și curse și are multe legături bune în lumea criminală. Visează să-și deschidă propriul dealer de mașini.

    Fum mare

    Un membru vechi și dovedit al bandei de pe Grove Street. Îi place să filosofeze și să mănânce pui. Va face orice pentru prieteni. Usor de comunicat, dar in acelasi timp conduce toate magazinele din zona. Este ambițios, ceea ce în cele din urmă îl poate duce la necazuri.

    Imagine comică a unui rapper ratat. Și rimele lui sunt greșite, iar muzica face urechile tuturor să cadă și nici măcar nu poate vorbi corect la radio. Ce s-ar face fără ajutorul lui Big Smoke și CJ? Curățarea podelelor în restaurante.

    Madd Dogg

    Imaginea unui rapper gangsta bun și adecvat: talentat, persistent, predispus la droguri și alcool. Locuiește în propriul conac într-o zonă prestigioasă din Los Santos. Apropo, el este exprimat de... nu, nu Snoop Doggy Dogg deloc, ci Ice T, un rapper cunoscut în cercurile restrânse.

    Ofițer Tenpenny

    Polițist clasic din cartierul negru. Toate standardele și toate șabloanele. Nepoliticos și sarcastic: „Urăsc pielea ta neagră. Urăsc pantalonii tăi negri. Urăsc și piperul negru. Și clape negre la pian.” El visează să elimine criminalitatea din oraș cu orice preț și fără să se jignească. Una dintre cele mai izbitoare și controversate imagini din joc. El este exprimat, de altfel, de cunoscutul actor Samuel Jackson („Star Wars”, „Die Hard 3”, „Kill Bill 2”).

    Ofițer Pulaski

    Asistentul cu fața palidă a lui Tenpenny. Un om arogant rasist și prost, asta îl face interesant. Nu pierde nicio ocazie de a-și bate joc de Sidzhey, chiar și la marginea propriului mormânt.

    Catalina

    Vrei să afli adevărul despre guvern și secretele lui? Întreabă-l pe Pravda. O epavă veche din anii şaizeci, un hippie străvechi cu nişte viteze schimbate ici-colo, îşi cultivă propria grădină de legume şi, în acelaşi timp, adăposteşte planuri sinistre. Sistemul este inamicul lui. Nu există bucurie mai mare pentru el să dezvăluie secretul pe care agențiile guvernamentale îl ascund oamenilor.

    Iar când în San Andreas se descoperă brusc un loc care nu este marcat pe nicio hartă, Adevărul se ridică instantaneu.

    Mike Toreno

    Dacă Truth este anarhist, atunci Mike Toreno este total opusul. El este angajat al uneia dintre organizațiile guvernamentale secrete. Competența sa include operațiuni ascunse, tranzacții secrete și coduri misterioase. În timpul liber, citește manualul „Teoria conspirației” și susține că este urmărit constant de trei sateliți, mafia rusă și un agent dublu cubanez.

    Woozy

    Chinese Wu Zi Mu, sau pur și simplu Wuzi, este un personaj original și foarte plin de viață. Un pasionat de curse, o dragă a norocului și o mare șansă în Triade. Scenele cu participarea sa sunt poate cele mai originale și mai distractive din joc.

    Mike Toreno

    Joc sută la sută

    Pentru a finaliza oficial sută la sută din joc, trebuie să încerci. Convinge-te singur. În primul rând, trebuie să finalizați toate misiunile de poveste - 88 dintre ele. Dar acesta este doar începutul. Asigurați-vă că ați finalizat toate „sarcinile profesionale”:

    • Am transportat 50 de pasageri cu taxiul (nu imediat).
    • A ajuns la nivelul 12 în misiunile de poliție, paramedic și pompieri.
    • A ajuns la nivelul 10 în misiuni de proxeneți.
    • A finalizat nivelul 2 în sarcinile de mecanic de tren.
    • Opt misiuni de șofer.
    • Cinci misiuni ale lacheului de la hotel.
    • Șapte misiuni de șofer de basculantă într-o carieră.
    • Trei misiuni de curierat în San Andreas: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper și Burger Shot.
    • Ai câștigat patru curse de stradă? Aceasta este o cursă prin Los Santos, San Fierro, un depozit de marfă și un aeroport.
    • Ați terminat nouă curse în Los Santos, șase în San Fierro, patru și șase în Las Venturas?
    • Cursele de biciclete din Los Santos, cursa de motociclete din San Fierro și cele trei curse din Countryside s-au încheiat?
    • Au existat patru competiții de împușcături în magazinele de arme?
    • Ai câștigat patru curse pe stadion? Unul în San Fierro și Los Santos, două în Las Venturas.
    • Au fost pictate toate cele 100 de graffiti din Los Santos? Au fost recoltate 50 de stridii sub apă în tot statul? Au filmat 50 de vizualizări din San Fierro? Au fost strânse 50 de potcoave în zona Las Venturas?
    • Ai trecut prin toate cele patru școli, ai învățat să conduci mașini, avioane, biciclete și bărci?
    • În sfârșit, ați cumpărat toate casele și afacerile disponibile? Ai finalizat trei misiuni Zero? Patru sarcini ale lui Cezar? Șase sarcini ale cazinoului Four Dragons (jaf Caligula)?
    • Luptătorul principal a fost învins în trei săli de sport (câte una în fiecare oraș)?

    Dacă ai făcut toate acestea, ai terminat 100% din joc. După cum puteți vedea, lista nu include șaptezeci de sărituri unice, capturarea întregului Los Santos, jefuirea caselor, atingerea maximului în toate abilitățile și caracteristicile, misiunile de curierat ale lui Big Smoke, „o ceașcă de cafea” cu șapte fete, jucării arcade, triatlon și dans. Și mulțumesc pentru asta - există deja destulă muncă.

    Și iată lista de premii pentru finalizare 100%:

    • milioane în numerar;
    • muniție nesfârșită pentru toate tipurile de arme;
    • creșterea tuturor caracteristicilor rolului jucătorului;
    • rezervor sub podul de lângă casa lui Karl;
    • un luptător cu Hydra pe acoperișul unei case vecine.

    Merită să încercați pentru toate acestea - decideți singuri.

    Los Santos

    Carl Johnson a petrecut cinci ani în Liberty City. Dar după vestea morții mamei sale, s-a întors în Los Santos, natal. Înainte de a putea coborî din avion, s-a trezit imediat în ghearele polițiștilor Tenpenny și Pulaski: „De ce ai ucis un polițist acum cinci minute? Aici este arma crimei. Sunteți în cârligul nostru acum. Dacă aveți nevoie, îl găsim. Între timp, mergeți la plimbare!”

    Carl este aruncat dintr-o mașină de poliție în zona bandei Ballaz. Urcă-te pe bicicletă și mergi spre casă înainte ca băieții în bandane violet să devină interesați de Karl. Cu toate acestea, puteți fura o mașină și încercați să obțineți o armă trecând peste câțiva Ballaz.

    Pentru informația dumneavoastră: milioane ușoare pot fi câștigate la curse de cai la casele de pariuri din orașele Montgomery și Los Santos. Parim pe cel mai mort cal. Dacă câștigi, primim de douăsprezece ori pariul (nu este limitat). Dacă pierdem, pornim. Trei sau patru încărcări sunt un câștig. Trei victorii și ești milionar. O gaură în balanță? Să presupunem că Sij este la fel de norocos ca și Tim Thaler.

    Fum mare

    Casa goală este o mizerie. Cj își amintește de familia, de frații și de sora lui: Sin, Brian și Kendle. Brusc, un Big Smoke furios, șeful bandei din Grove Street, dă buzna în casă. L-a confundat pe Sidzhey cu un hoț banal.

    Prima și una dintre puținele misiuni în care nu trebuie să faci absolut nimic. Carl și Smoke se urcă într-o mașină și conduc la cimitir.

    Sweet și Kendl

    Sora Candle este bucuroasă să-l vadă pe Karl, dar Sweet nu se grăbește să-l întâmpine pe fratele risipitor. El crede că Sidzhey, mutandu-se în est, a trădat gașca și familia. Acum fratele Brian a murit, mama lui a murit, iar banda din Grove Street este mai slabă ca niciodată. Familiile sunt împărțite, multe „braza” sunt ucise, restul sunt pe crack, care este vândut de Ballaz. În plus, Kendle și-a luat un iubit, dar nu un negru decent, ci - înfricoșător să cred - un „Latinos” din gașca sud-americană Los Aztecas!

    Soții Ballaz se simt foarte în largul lor. Au devenit atât de insolenți încât au organizat un „drive-by” chiar lângă cimitir, aruncând în aer mașina lui Smoke. Din fericire, în apropiere sunt biciclete. Banda se încarcă cu ei în forță și pleacă în grabă în orașul lor natal.

    Dacă ai deja o armă, aruncă în aer mașina lui Ballaz. Dacă nu, urcă-te pe bicicletă și apasă pedalele, încercând să ții pasul cu prietenii tăi. Amintiți-vă: pentru a accelera pe o bicicletă, trebuie să apăsați rapid butonul „înainte” de mai multe ori. Puteți sări peste un mic obstacol ca o bordură folosind „salt de iepure” pe o bicicletă, tasta „Trage” este responsabilă;

    Odată ce ajungi acasă și economisești, răspunde la apelul telefonic.

    Ryder

    Ryder, un iubitor de cârpe arse, îi sugerează lui Sj să ia o plimbare la un coafor local și să-și facă părul corect. Și cu acesta este doar păcat să apari pe străzi. Alege o tunsoare potrivită gusturilor tale și ascultă comentariile lui Ryder.

    Peste drum de coafor este o pizzerie. Ar fi bine să treci pe aici să mănânci ceva. Dar camera noastră de fumători a distrus totul încercând să jefuiască unitatea. Vânzătorul scoate o pușcă și deschide focul. Urcă-te în mașină și conduc acasă sub foc.

    Tagging Up Turf

    Bandele inamice pictează graffiti pe pereți, marcându-și teritoriul. Cine va respecta Grove Street dacă pereții caselor lor sunt pictați cu atâta obscenitate? Sweet vă va oferi un borcan de vopsea - trebuie să corectați situația. Există o sută de graffiti în oraș în total și se presupune că un jucător curios le va găsi și le va picta (borcanul poate fi întotdeauna găsit în casa lui Cj, la etajul doi).

    Sweet vă va arăta câteva desene - colorați-le. Pe ecran ar trebui să apară o confirmare. Doi bandiți din Ballaz pasc lângă unul dintre ei. Aveți două opțiuni: pictați-le singur (borcanul funcționează bine ca o armă cu gaz), dar în același timp câștigați o stea dorită sau pictați rapid peste desen și apoi fugiți.

    Pentru a elimina ultimul, al șaselea, desen, va trebui să te cațări peste gard. Ne apropiem, apăsăm „Sări” de două ori.

    După finalizarea misiunii, un ofițer de poliție vă va suna și vă va informa că lui Cj îi este interzis să părăsească orașul.

    Curățarea Capotei

    Drogul a inundat cartierul. Această rușine nu mai poate fi tolerată. Chiar și prietenii vechi au devenit traficanți de droguri.

    Cj va avea nevoie de o armă - poți găsi o lopată în spatele casei lui Ryder. Ucide dealer-ul de crack, vizitează crack house și omoară pe toți cei de acolo. Lopătă sau bâtă de baseball.

    Trece cu mașina

    De ce nu mănâncă donii nobili? Nu mai devreme de spus, de făcut, întreaga companie merge la cafeneaua fast-food „Cluckin’ Bell” (Cluckin’ Bell, o parodie a tuturor unităților de catering occidentale și în special a „Kentucky Freud Chicken”). După cum se spune, „dar am pui!”

    Dar înainte ca eroii noștri să aibă timp să pună mâncare în mașină, mașina lui Ballaz a trecut în repeziciune. Bandiții violet conduc spre orașul lor natal cu intenția evidentă de a organiza un „drive-by”. Să oprim răufăcătorii înainte să ajungă la băieții noștri!

    Sarcina ta este să ajungi din urmă cu Ballaz și să stai aproape de ei. Ryder și Sweet vor deschide focul de la fereastră. Dacă bandiții ajung la casa lui Cj, misiunea va eșua. Teoretic, puteți încerca să vă urcați în mașină și să scoateți Ballaz de pe șosea dacă aveți abilități de conducere GTA. Puteți trage personal dintr-un pistol-mitralieră (tastele „Uită-te la stânga” și „Uită-te la dreapta”). Pe tot parcursul urmăririi, Big Smoke devoră în grabă pui și comentează manevrele ascuțite în spiritul: „La naiba, mi-am vărsat sos din nou pe pantaloni!”

    Când mașina lui Ballaz ia foc, conduce-ți propria mașină în lateral și termină cu bandiții supraviețuitori.

    După aceea, du-ți tovarășii acasă. Biata Ryder a rămas fără mâncare - Big Smoke a terminat-o.

    Salvați și vizitați sala de sport. Aici Cj își poate pompa mușchii, își poate crește rezistența și poate învăța câteva lovituri. Aparatul de exercițiu și banda de alergare sunt responsabile pentru rezistență. O bancă abdominală și gantere îți pompează mușchii. Puteți adăuga doar o cantitate limitată de mușchi pe zi. Înainte de a începe să-ți construiești rezistența, asigură-te că Sj are o rezervă de țesut gras. Dacă nu este acolo, mușchii vor începe să fie epuizați.

    Antrenorul de box te va învăța noi tehnici dacă îl învingi în sparring. Acest lucru este ușor de făcut, dar pentru ca Cj să poată participa la sparring, trebuie să ai un volum muscular bun.

    Toate aceste tehnici sunt inutile în joc, dar sunt necesare pentru finalizarea sută la sută.

    Nouă și AK

    De ce are nevoie gașca pentru a relua străzile? Armă! Și Smoke are un prieten care este implicat în aceste chestiuni. Numele lui este Emmett și îi va arăta lui Sj unde să apese ce pe armă.

    Această misiune este educațională. Învață să pornești vizorul și să lovești sticlele așezate pe perete. Amintiți-vă locul de pe hartă - aici veți găsi întotdeauna o armă gratuită.

    După ce Cj îl duce acasă pe Big Smoke, Sweet va suna și se va oferi să meargă la magazin. Nu te mai plimba cu acest tricou groaznic! Este timpul să cumperi haine care să lămurească imediat: Carl Johnson este din Grove Street Gang. Rochie în verde.

    Drive-by

    Asta este! Destul de Ballaz plimbându-ne pe străzile noastre. Le vom oferi un „drive-by” ca să nu se relaxeze. CJ conduce.

    Urcă-te în mașină și conduci spre mulțimea de bandiți violet. Trei tunuri vor deschide focul asupra lor, iar sarcina ta este să treci încet. Indicatorul de integritate al mașinii vă va arăta când este timpul să părăsiți Ballaz-ul și să mergeți la un atelier de revopsire. Dacă te oprești, mașina va deveni o țintă ușoară.

    Puteți să vă împușcați, dar nu vă recomand să faceți acest lucru pentru a nu fi distras de la drum. Vor fi trei grupuri de Ballaz în total, iar în final poliția va fi interesată de tine. Deci o vizită la atelier nu poate fi evitată.

    Fata lui Sweet

    Sweet și iubita lui au fost ținuți în ambuscadă. Dacă nu ajungi acolo la timp, vor muri. Conduceți la locul ambuscadă și distrugeți cinci bandiți. După aceasta va trebui să te desprinzi de urmărire.

    Cesar Vialpando

    Zburăm spre est. Liberty City acoperit de zăpadă ne așteaptă.

    Iubitul latino al lui Kendle se numește Cesar Vialpando. Este pasionat de mașini, curse, competiții și orice are legătură cu patru roți. Kendle a mers la el pentru o competiție lowrider (mașini cu o suspensie „buncy” modificată). Cine este el? Intențiile lui sunt serioase?

    Pentru a afla, Carl Johnson trebuie să se strecoare în competiție. Prietenul lui Sweet îi va oferi lui Cj o mașină nou-nouță. Dacă doriți, puteți merge la un garaj de modificări și puteți cumpăra clopoței și fluiere precum jante nitro sau din aliaj.

    Fii confortabil cu comenzile. Un buton este responsabil pentru salt, celălalt pur și simplu ridică mașina „în vârful picioarelor”. Dar aveți nevoie de chei care ridică mașina într-o direcție specifică: înainte, înapoi, stânga sau dreapta. Dacă nu le aveți pe tastatură, accesați meniul de setări și personalizați-le pentru dvs. Acum poți merge la concurs.

    Pune un pariu, unul mare, și fie ca cel mai bun om să câștige. Sarcina ta este să apeși tastele potrivite în ritm. Dacă pierzi, misiunea va fi eșuată: „Numai latino-americanii pot arunca frumos mașinile”. Câștigă - vei primi respectul bandei: „Sari bine pentru un negru” și favoarea lui Cezar însuși.

    Puțin mai târziu în poveste, el vă va suna și vă va oferi să participați la cursele stradale. Așa că ține-ți lowriderul în garaj.

    Mize mari, călăreț scăzut

    Aici vin cursele de stradă. Să conduci un lowrider este încă o plăcere. În timpul coliziunilor, el pierde instantaneu controlul și intră într-un derapaj necontrolat. Utilizați banda din sens opus pentru a ajunge pe primul loc, nu accelerați la viraj și nu folosiți exagerat frâna de mână.

    Pentru a câștiga, trebuie să depășești toate cele cinci mașini rivale.

    Invazia acasă

    Un vechi veteran din Vietnam păstrează o colecție uriașă de arme în casa lui. De ce are nevoie de el? Să ne dăm seama.

    Urcă-te în camion și conduce-l până la casa colonelului cât mai repede posibil. Ai aproximativ șapte minute să scoți mai multe cutii cu arme din casă. Aceasta este singura misiune stealth din joc care nu este finalizată dintr-o lovitură. Va trebui să vă ascundeți, să vă mișcați pe coapsă și să monitorizați „sonometrul”. Evaluați interiorul casei. Încercați să nu atingeți pereții, mai ales dacă țineți o cutie. Deplasați-vă cu opriri. Poți să-l trezești pe colonel o singură dată, a doua oară când misiunea este considerată eșuată. În total, trebuie să scoateți trei cutii și apoi să conduceți camionul la garaj.

    Dacă după aceasta simți o tendință spre menaj, poți oricând să mergi personal „să câștigi bani”. Este suficient să te urci într-un camion întunecat seara, să spargi în casă și să scoți în liniște aparatele de uz casnic.

    Catalizator

    Și iată că a venit poliția - Tenpenny și Pulaski - au intrat în casa lui Ryder, au gustat fără ceremonie băutura din cratița lui și au făcut o ofertă pe care nu au putut-o refuza. Este necesar să perturbați funcționarea bandei Vagos pentru a obține arme. Ce rost are poliția? Și astfel încât o bandă nu poate fi lăsată să se ridice mult peste celelalte - iar AK 47 ieftine care au inundat piața după căderea Cortinei de Fier oferă un avantaj nedrept. Grove Street Gang nu are nevoie nici de Vagos puternici.

    Urcă-te în mașina lui Ryder și conduci până la locul tranzacției. Vago asaltează trenul - distruge-i. Stând în spatele pervazului de beton al zidului, scapă de Ballaz care a condus până la zgomot. Dintr-o dată trenul începe să se miște - sari pe el și începe cu grijă să arunce cutii cu arme în mașina lui Ryder. Țineți apăsată tasta „Shot” - caseta va zbura mai departe. Dacă lovește pământul, ar putea exploda și asta nu l-ar face pe Ryder mai bun. Țintește cu atenție.

    Revopsiți mașina la cel mai apropiat atelier și duceți-l pe Ryder acasă.

    Jefuirea unchiului Sam

    Ryder este un geniu, chiar dacă fumează tot felul de lucruri urâte. Cine are cele mai multe arme? Desigur, al unchiului Sam. De ce să nu jefuiești depozitele Gărzii Naționale? Nu uita să ridici armura de sub podul de lângă casa ta.

    Pentru a intra în zona păzită, aruncați Sidzhey peste gard, împușcați rapid soldații uluiți și puneți câteva gloanțe în panoul de control al porții. Călărețul va conduce mașina înăuntru. Luptă-ți drum spre depozit și deschide ușa împușcând panoul. Sunt soldați în depozit și sunt acoperiți de rafturi. Ai grijă, este foarte ușor să mori în această etapă a misiunii.

    De îndată ce toți paznicii sunt morți, intrați în vehiculul în miniatură și încărcați rapid cutiile în camionetă. În acest moment, partenerul tău trage înapoi noilor apărători ai bazei. După ce ați încărcat patru cutii, părăsiți depozitul și ajutați-l pe Ryder trecând peste câțiva soldați. Nu vă fie teamă pentru mașină - este antiglonț. Când încă două cutii de pe stradă sunt în camionetă, urcă și rupe cauciucurile în garaj. Va fi o goană, dar pe drum soldații sunt neputincioși și în curând te vei desprinde de ei.

    Spune-i adio lui Ryder. Următoarea ta întâlnire nu va fi atât de prietenoasă.

    OG Loc

    Big Smoke a dat ordin: să ia un tip pe nume Jeffrey care a fost eliberat condiționat din închisoare. El se numește nimic mai puțin decât Oji Locke. Tipul vrea să devină un rapper adevărat, un favorit public, popular și bogat. Și, de fapt, a intrat în închisoare tocmai pentru a-și dezvolta o „biografie”.

    Dar acum prima dorință a lui Jeffrey este să se răzbune pe un anume Freddie. În primul rând, Lock va încerca să tragă lâna peste urechile lui Sidzhey - se presupune că i-a furat rimele. Dar totul este mult mai prozaic: istețul Freddie stătea în aceeași celulă cu Augie Locke, iar când s-a aplecat odată după săpun... Să ajutăm un bărbat să se răzbune pentru onoarea lui insultată! Freddie încearcă să scape cu o motocicletă. Ne urcăm pe motocicletă și ne grăbim în urmărire cu un pistol-mitralieră pregătit.

    Drumul către măreție este lung și spinos, dar trebuie să lucrăm acum. Și îl așezăm pe Jeffrey vesel la restaurant.

    Câine care alergă

    O misiune simplă. Big Smoke vrea să contacteze un traficant de droguri, dar bandiții din afara casei sunt nepoliticoși cu el. Cel greșit a fost atacat. Grasanul îl doboare pe unul dintre ei cu o bâtă, iar celălalt începe să fugă. Este sarcina ta să-l ajungi din urmă. Sari peste ziduri si garduri joase, foloseste sprintul. Când ajungi din urmă, începe să tragi.

    PAGINA A TREIA

    Partea greșită a pistelor...

    Sarcina poate fi finalizată în două moduri: primul este oficial, al doilea a fost găsit de jucători de pe PlayStation 2.

    Introducere: câțiva bandiți Vagos cântă pe acoperișul trenului - trebuie exterminați. În acest caz, trenul merge spre pod, iar tu ești limitat în timp. În mâinile tale este o bicicletă de munte Sanchez, pe scaunul pasagerului este Big Smoke cu un pistol-mitralieră.

    Ar trebui să însoțiți trenul, iar Smoke va împușca Vago ca ținte (ținte de împușcare). Este dificil să faci asta dacă nu cunoști o subtilitate: trebuie să conduci astfel încât bandiții să fie în linia de foc - nu te apropia de tren, peretele mașinii îi va bloca pe bandiți de tine. Sarcina este dificilă, dar poate fi finalizată fără bibelouri speciale.

    A doua modalitate este să părăsești Smoke, să depășești trenul pe „Sanchez” și să sari pe acoperișul acestuia când iese din tunel.

    Doar afaceri

    Mafia Rusă. Ea apare pentru prima dată în serie după GTA2. Big Smoke vrea să aibă de-a face cu mai mulți bandiți, iar Cj îl va ajuta cu asta.

    Nu-l lasa pe grasul sa se jigneasca, distruge toti rusii din atrium. Luați-vă armura și începeți să exterminați bandiții de pe stradă, iar când Smoke se urcă pe motocicleta lui, deschide focul asupra urmăritorilor săi în mașini și motociclete. Va fi distractiv, mai ales când un camion zboară în canalul de drenaj de pe pod. Sarcina ta este să împiedici propria motocicletă să explodeze. Folosește cu înțelepciune butoaiele de lichid inflamabil, ucigând mai întâi trăgătorii.

    Viata e o plaja

    Să ne întoarcem la Jeffrey, care este Augie Locke. Secția noastră spală toaletele într-un restaurant, dar nu renunță la visul său de a deveni artist și chiar rapează în fața oglinzii. Vizitatorii la toaletă sunt indignați și aleargă din tarabele cu urechile îndoite în tuburi.

    Oji vrea un sistem de sunet avansat. De ce nu o fură CJ de la o petrecere pe plajă?

    Este foarte simplu: trebuie să câștigi încrederea fetei-DJ și, pentru a face asta, să-ți demonstrezi talentele de dans. Răspundeți de două ori la întrebarea DJ-ului „da” (Y) și începeți să vă mișcați corpul. Trebuie să apăsați tastele potrivite în ritmul potrivit. Pentru patru mii de puncte vi se va permite să conduceți o dubă cu echipament de concert. Nu pierde timpul aici. Coborâți repede de pe plajă pentru a preveni petrecăreții furioși să-l ajungă din urmă pe Cj.

    Ascunde duba furată în garaj.

    Rimele lui Madd Dogg

    Hardware-ul bun este un lucru bun, dar Augie Locke compune rap complet mediocru. Și nu are nicio șansă de a pătrunde cu astfel de versuri... decât dacă împrumută talent de la alt rapper. De exemplu, fură o carte de rime lui Madd Dogg, care locuiește într-un conac de lux din zona Mulholland.

    Principiile mișcării ascunse îți vor fi explicate în detaliu: trebuie să te miști în umbră. Dacă pe mini-hartă punctul care indică Sidzhey însuși se întunecă și Karl însuși oftează trist, te ascunzi și nu poți fi văzut. Pentru a comite o crimă tăcută, trebuie să te strecori pe un gardian cu un cuțit, să-l ținti și să-l înjunghii.

    Se presupune că te vei strecura în depozitul de discuri, vei ucide paznul de acolo, vei lua din corp un pistol cu ​​amortizor... De fapt, totul este mult mai simplu: nu trebuie să te ascunzi în colțuri ca un speriat. şobolan. Simțiți-vă liber să ieșiți cu o mitralieră pregătită și să ucideți toți paznicii. O carte cu rime zace în studio.

    Cu toate acestea, dacă mergeți în liniște până la bar, puteți vedea cum dezvoltatorii au luat joc de Driv3r. Un agent de securitate joacă un joc video și comentează: „Alergă de parcă ar avea diaree. Tanner, esti nasol!”

    Probleme de management

    Ce s-a întâmplat? Managerul lui Madd Dogg nu vrea să lucreze cu Augie Locke? Cum îndrăznește! Să-l omorâm pe el și pe iubita lui care s-a întâmplat să fie în apropiere.

    Sarcina este dificilă: trebuie să intri în posesia uneia dintre mașinile lui Madd Dogg cât mai repede posibil. Pentru a face acest lucru, trebuie să îl opriți, să trageți în el și, atunci când șoferul sare afară, reparați mașina în atelier. Și ceasul ticăie și trebuie să o faci înainte de zece.

    Al doilea pas: trebuie să aduci cu mare grijă, fără nicio zgârietură, mașina la alte două mașini și să o așezi într-un rând între ele. O lovitură - finalizarea misiunii, deoarece nu există timp pentru a ajunge la atelier și înapoi.

    Dacă totuși ai parcat mașina la nevoie, poți expira. Atunci va fi mai ușor: ca parte a competiției mergem la ceremonia de premiere și, de îndată ce managerul este în mașină, ne grăbim spre sud, spre debarcader. Următorii trebuie lăsați în urmă cât mai repede posibil.

    Pe fondul mustrărilor managerului și al țipetelor prietenei lui, aruncăm mașina în apă. Acest lucru nu este atât de ușor de făcut: trebuie să accelerezi mașina și să ai timp să sari din ea chiar la marginea digului.

    Petrecere în casă

    Augie Locke și-a părăsit slujba la restaurant și a decis să organizeze o petrecere înainte de a merge la închisoare pentru o încălcare a eliberării condiționate.

    Dar nu va trebui să dansezi și să alegi tinere fete negre. În timp ce Locke bătea în casă, toți ceilalți au fugit în curte, departe de o astfel de muzică. Dintr-o dată, unul dintre bandiți oprește pe o bicicletă și strigă că Ballaz o să facă raid în bloc.

    Sarcina este să-ți ajuți oamenii să distrugă atacatorii. În primul rând, Ballaz-ul va veni din partea baricadei de mașini. Apoi vor începe să tragă de pe pod și, în final, se vor revărsa în două pâraie dinspre sud și nord, prin pasaje înguste. Stai pe loc și trage. Dacă bandiții tăi încep să-ți stea în fața nasului, schimbă-ți poziția rostogolindu-ți.

    C.R.A.S.H.

    Ofițerul Tenpenny, oricât de greu este de imaginat, vrea doar ce e mai bun pentru Los Santos, natalul său. Și bine este când bandele se sinucid între ele, fără ajutorul poliției. Și este și mai bine atunci când bandiții ajută poliția să-și facă treaba murdară, din propria voință sau nu. Și de aceea Tenpenny a organizat C.R.A.S.H. - ordin secret. Iar Cj va trebui să lucreze pentru el. Iată douăzeci de sticle de amestec inflamabil, iată casa banditului - acționează, negru!

    Asigurați-vă că nu mai sunt Vago în apropiere, cel puțin nu în viață. Aruncă sticle la cinci ferestre ale casei. Cu cât țineți mai mult apăsată tasta „Foc”, cu atât cocktailul zboară mai departe.

    Când casa este curățată, o fată este descoperită brusc, prinsă într-o capcană mortală la etajul doi. Cj trebuie să o salveze (în mod ciudat, în misiunile anterioare nu a fost atât de scrupulos în privința domnișoarelor aflate în dificultate).

    Urcă-te la etajul doi, luând un stingător de incendiu din bucătărie pe parcurs. Fă-ți drum spre Denise prin foc și scoate-o din casă, eliminând toate flăcările de-a lungul drumului. Acest lucru trebuie făcut rapid - casa este pe cale să se prăbușească. Luați fata acasă - Denise este acum iubita lui Sj. Poți să o plimbi, să o duci la baruri și grădini zoologice, să-i dai flori și vibratoare, să aranjezi un „drive-by” cu ea...

    Răspunde la apelul telefonic.

    Importurile gri

    Următoarea sarcină a lui Tenpenny este să perturbe înțelegerea dintre mafia rusă și Ballaz. Purple nu ar trebui să primească AK 47. Nu e corect, asta este.

    Algoritmul este simplu: asaltează depozitele de lângă docuri. Mai mulți bandiți de pe stradă pot fi alergați. Mitralierele trofeu vor face finalizarea misiunii mult mai ușoară. Când rusul încearcă să scape, urcă-te pe motocicletă, ajunge din urmă cu mașina în canale și aruncă-o în aer.

    Doberman

    Cineva din gașca din Grove Street a cântat cu Ballaz și acum vinde droguri propriilor lui - un Sweet supărat îl va informa pe Cj despre asta prin telefon. Haideți, să-l pedepsim pe trădător, dar mai întâi trebuie să mergem la magazinul de arme și să cumpărăm arme și muniție.

    Cartierul Glen Park va fi primul pe care îl cuceriți dintr-o altă bandă. Nu uitați să vă ridicați armura și sănătatea. Încercați să luați o poziție în care Ballaz-ul se poate apropia de tine doar dintr-o parte.

    Merită să continui să capturezi cartiere după finalizarea misiunii? Nu. Îți vor fi în continuare luați din cauza complotului.

    Los Sepulcros

    Ar fi frumos să ne răzbunăm pe Ballaz pentru atacul asupra cimitirului. Să organizăm un raid asupra unei autorități pe nume Kane, în timp ce el deplânge un tovarăș căzut în cimitir.

    Ne recrutăm rapid băieții pentru a se alătura echipei. Acest lucru se face simplu: țintiți-l pe bandit și apăsați butonul de adunare a grupului.

    Ai cinci minute să ajungi la cimitir. Sari peste gard și începe să tragi. Nimic complicat, dar Kane trebuie ucis mai întâi: va încerca imediat să-și facă picioare și are o vestă antiglonț.

    Un atelier de vopsit vă va ajuta să scoateți poliția de pe urmă.

    Reunirea Familiilor

    Următoarea idee a lui Sweet este să unească toate familiile de pe Grove Street. Pentru a face acest lucru, el atribuie tuturor un împușcător la unul dintre motelurile orașului. Dar cineva l-a predat, iar poliția a înconjurat motelul.

    Ryder și Big Smoke își vor rupe ghearele, dar Sj nu-și poate lăsa fratele în necaz. Intră în motel și luptă cu grijă spre Sweet. Poliția antirevoltă (SWAT) vă așteaptă pe coridoare, ieșind din camere sau coborând de pe acoperiș. Tăiați cu pistolul lor mitralieră.

    Împreună cu Sweet, Sij va sări pe acoperiș. Deasupra ta este o mitralieră. Poliția trage în el, iar sănătatea lui Sweet nu este infinită. Trage din părțile proeminente ale corpului celor patru ofițeri de poliție și aruncă în aer elicopterul.

    Smoke și Ryder te vor lua mai jos. Cursa a început din nou și din nou trebuie să tragi înapoi. Motociclete de poliție, mașini și un elicopter au pornit în urmărirea mașinii tale. Ca și înainte, concentrează-ți focul asupra săgeților. (Și din nou o scenă din „Terminator”, de data aceasta - a doua.)

    Dacă arma se blochează, ești pe drumul cel bun. Privește cu atenție afișul prin care cade mașina.

    Acesta este interesant: Unele forumuri susțin că, după ce ucizi patru polițiști într-un elicopter, poți părăsi Sweets și începe să călătorești prin San Andreas. Poliția nu vă va acorda nicio atenție (chiar dacă mergeți la o bază militară și un portavion), iar străzile vor fi înspăimântător de pustii... Probabil că mint fără rușine.

    Sabia Verde

    Familiile din Grove Street sunt în sfârșit unite. A sosit momentul să organizăm o ofensivă de amploare împotriva lui Ballaz. Întâlnirea este programată sub podul unui schimb imens din centrul cartierului zgârie-nori.

    Deodată, Cezar îl sună pe Sij: „Ascultă ce spun. Nu, nu voi spune. Nu vei crede. Mai bine ți-aș arăta. Suflați aici repede!” - „Dulce mă așteaptă aici, nu poți aștepta?” - "Nu".

    Nemulțumit de apelul intempestiv, Sij merge la întâlnire. Caesar se așează în mașină și arată către cei doi Ballaz care părăsesc depozitul. "Şi ce dacă?" - "Aștepta".

    În urma lor, Big Smoke iese din depozit. Și în spatele lui sunt Ryder și polițistul Tenpenny. Și mașina este aceeași care a fost văzută la locul uciderii mamei lui Karl.

    Deci cine sunt șobolanii care au vândut gașca! Caesar deschise ochii lui Sij. Dar ce zici de... Dulce? Probabil că este în drum spre o ambuscadă! „Cezar, apucă imediat Candle și întinde-te pe fund. Dacă nu o salvezi, nu te voi ierta!”

    Este puțin timp, Sweet trebuie să fie salvat. Va trebui să tragi mult și mult timp: mașinile Ballaz se apropie din toate părțile. Sweet este rănit, iar poliția este chiar acolo: „Predați-vă, sunteți înconjurat!”

    Tenpenny și Pulaski l-au adus pe Sidzhey în sălbăticie și au spulberat toate îndoielile: Big Smoke lucrează pentru ei de mult timp și i-a predat Sweet la ordinele lor. Sweet este în viață și se recuperează în spitalul închisorii. Și își va reveni dacă Carl nu face lucruri stupide neplăcute - de exemplu, încearcă să te răzbune pe Smoke sau Tenpenny.

    Și Sidzhey însuși poate merge la o plimbare deocamdată. Adevărat, nu este gratuit. Omorâți un martor la o crimă, faceți o fotografie a cadavrului său și aduceți-ne cartea poștală - o vom pune într-un cadru.

    Salvați și urcați la bordul Sanchez. Bine ați venit în Blightlands. Un al doilea oraș tocmai s-a deschis pentru tine - San Fierro și împrejurimile sale.

    San Fierro

    Badlands

    Magazinul de arme îl va ajuta pe Cj să dobândească un arsenal. Martorul este ascuns într-o căsuță de pe un munte înalt și este păzit de mai mulți agenți FBI. Există două opțiuni: fie folosiți o pușcă cu lunetă, fie strecurați-vă cu atenție în casă, astfel încât agenții să nu vă observe. Nu trageți în cap în nicio circumstanță - nimeni nu are nevoie de portretul unui martor fără cap.

    Întoarceți-vă înapoi în oraș - revopsiți motocicleta dacă doriți. Răspunde la telefon: mesagerul lui Caesar te așteaptă la barul lui Dillimore.

    Prima intalnire

    „Messenger” - Catalina, vechea noastră prietenă, personaj GTA3. Ea alungă clienții barurilor și aproape îl ucide pe Karl, care a căzut sub mâna fierbinte. Unele lucruri din lume nu se schimbă. Ea refuză să-i dea lui Cj actele până când el o ajută să comită patru jaf. Au fost deja conturate obiecte: o benzinărie, o casă de pariuri, un magazin de băuturi alcoolice și o bancă.

    Comandantul tancului

    Este inutil să ameninți cu o pușcă un casier care stă în spatele geamului antiglonț. Dar poți fura un rezervor de benzină, care, apropo, a valorat bani în nouăzeci și doi. Urcă-te în camion, ridică rezervorul și conduce pe autostradă până la cumpărător. Senzația de a conduce un camion uriaș, și chiar și cu un rezervor, este specifică. Și apoi este proprietarul furios al benzinăriei care te urmărește într-o mașină, în timp ce casierul se plânge: „Oh-wey, vom muri cu toții!”

    Secretul este să nu permită urmăritorilor să ajungă din urmă camionul, iar dacă au ajuns deja din urmă, să arunce mașina în șanț cu o mișcare precisă. Amintiți-vă: atunci când faceți viraje strânse, rezervorul se poate desprinde și poate zbura tangențial, iar apoi veți avea la dispoziție doar câteva secunde pentru a-l atașa rapid.

    Dacă doriți, finalizați mai multe sarcini de „transport” de la același cumpărător. Răspunde la apelul de la Truth, unul dintre cele mai amuzante personaje din joc.

    Recoltarea corpului

    Un bătrân hippie pe jumătate nebun, poreclit Adevărul, are o ranchiură față de conspirațiile guvernamentale și cultivă niște plante cu frunze de ilfin pe terenul său. Polițistul Tenpenny îl va prezenta pe Sij - i-a plăcut clar burburlyator.

    Adevărul are nevoie de ajutor: bătrânul obosește să-și cultive plantațiile. Nu l-ar deranja să renunțe la combina, dar problema este că sătenii din secta supraviețuitoare din apropiere nu vor să se aprofundeze în problemele lui. Și Karl este cunoscut ca un maestru al furtului.

    Odată ce ajungeți la fermă într-un vehicul durabil (de preferință un camion), începeți să vă îndreptați spre mașina de recoltat. Ultimii metri vor trebui parcurși pe jos, așa că grăbește-te. Vor trage. Folosește sprintul.

    Părăsirea unei ferme neprietenoase nu este atât de ușoară: există garduri de piatră, supraviețuitori neprietenoși și tractoarele lor peste tot. Combina se mișcă încet. Oprește-te și vei muri. Evitați construcția, dar brichetele de fân pot fi luate în siguranță în stilul „Ei bine, așteptați!”. Odată ajuns pe drum, conduceți mașinile agricole la garajul Pravda.

    Și apoi Cezar însuși a sunat. Dorește să se întâlnească la locul convenit.

    Regele în exil

    Continuând să-l informeze pe Carl despre starea reală a lucrurilor, Caesar îl va informa că Big Smoke controlează întregul comerț cu droguri din Los Santos. De două ori pe săptămână trimite curieri în alt oraș. Prin canalele sale, Cezar primește informații și îl sună pe Karl, iar el decide dacă îi interceptează sau nu. Dacă interceptați curierul și îl distrugeți (sau pe ei), puteți obține niște bani. Acestea sunt misiuni secundare și nu trebuie îndeplinite.

    Să revenim la Cătălina și la jafuri.

    Prima baza

    Casa secretă a Cătălinei este ascunsă undeva în munți. Lângă ea poți găsi întotdeauna o mașină bună și un punct de salvare.

    Banca Orașului Mic

    Jefuim o bancă. Îndreptați pistolul către angajați și paznic și mutați rapid ținta de la unul la altul, fără a le permite să renunțe. Dacă chiar unul le coboară, va suna alarma. Cu toate acestea, se va porni oricum. Împuşcă gardianul.

    Distrugeți rapid bancomatele cu o pușcă, luați banii și ieșiți în curtea din spate. Poliția a înconjurat clădirea, dar mai trebuie să străpungem cumva. Impușcă toți polițiștii din vedere, împiedicându-i să aibă de-a face cu Catalina. Omoară doi motocicliști și urcă-te pe șaua încă fierbinte.

    Acum sarcina ta este să ții pasul cu Cătălina și, între timp, să o protejezi de poliție. Ai mare grija la pod, nu frana, altfel nu vei putea sari peste el. Dacă cazi în apă, misiunea nu va eșua, dar tot nu va fi plăcută.

    Într-unul dintre orașele mici, poliția o va înconjura pe Bonnie și o va lua de pe motocicleta ei. Ridică-l pe măsură ce mergi și întoarce-te în casă.

    Răspunde la apelul telefonic. Caesar a contactat cursele de stradă din San Fierro, iar aceștia abia așteaptă pe Karl. Cu toate acestea, latino-ul nostru are legături peste tot!

    Gone Courting

    Doamne ferește lui Carl să nu se îndrăgostească de o femeie ca Catalina. După ce a comunicat cu ea, fileul lui Sij va doare foarte mult timp. Dar prietenul nostru monocrom, s-ar putea spune, a scăpat ușor.

    Magazin local de băuturi alcoolice

    Înainte ca Karl și Cătălina să aibă timp să ia buzna în departamentul de vin și vodcă, au fost în fața lor de o bandă pe ATV-uri. „Oh, nu, ne iau banii!” Unul dintre tâlhari a reușit să coboare de pe calul de fier și dulcele nostru cuplu se grăbește în urmărire.

    Treaba ta este să ajungi din urmă cu trei ATV-uri și să stai pe coada lor. Catalina va trage. O urmărire clasică, nu vor fi probleme cu ea dacă te obișnuiești rapid cu comenzile.

    Nu există un interval de timp în misiune, nu poți întârzia chiar dacă vrei și este foarte greu să rămâi în urma bandiților.

    Făcut în ceruri

    O altă scenă în care dezvoltatorii ne prezintă caracterul sever al acestei fete din sud. Ai răbdare, Karl, nu va dura mult acum.

    Împotriva tuturor cotelor

    Pariuri. Ușa seifului este încuiată, dar Cj are explozibili. Aruncă ușa și seiful cu bani (când încărcarea este pusă, în lista de arme apare un buton de explozie de la distanță). Scapă de cele patru vedete căutate la Atelierul lui Dillimore. Întoarce-te în casă.

    E timpul să furi o mașină bună și rapidă. Dacă vă este prea lene să urmăriți „Infernus” prin orașe, luați o mașină Catalina.

    Wu Zi Mu

    Înainte de cursa în sine, ți se va prezenta fermecătorul chinez Wu Zi Mu din gașca Triadei. Pentru prietenii lui, el este Woozy. El va deveni rivalul tău în curse.

    Sunteți patru. Cursele sunt doar curse, nu sunt multe de spus despre ele. Încercați să ajungeți pe primul loc cât mai repede posibil, de preferință la primele puncte de control. Există o ocazie bună de a tăia câțiva metri pe un drum șerpuit din pădure, unde steaua singuratică a unei mite atârnă în aer.

    Win și Woozy va deveni noul tău șef.

    Cu bine, dragostea mea...

    Înainte de a doua cursă, vei vedea o scenă minunată cu Catalina și un anumit personaj tăcut cu breton Elvis. Acum el este noua dragoste a Catalinei:

    Deci, Karl, ești supărat? Vei lupta pentru mine?

    Nu, Catalina, pot accepta respingerea.

    Catalina si baiatul fara nume merg in Liberty City. Să-i urăm tipului mult noroc - va avea nevoie de el când iubita lui îl va trăda în timpul unui jaf de bancă.

    Câștigă cursa, ascultă cuvintele de rămas bun ale Catalinei, revendică câștigurile tale - drepturile asupra garajului ei din San Fierro - și răspunde la telefonul lui Pravda.

    Mergi la San Fierro?

    Hippie-ul nostru are probleme. Poliția a ajuns la plantația lui și va ajunge foarte curând. Karl primește un aruncător de flăcări și un ordin strict să ardă toată cânepa. Acest lucru trebuie făcut rapid și cu atenție - este bine ca toate tufișurile să fie marcate pe mini-hartă. Până la sfârșitul lucrării de ardere, Sidzhey se va simți mai bine.

    Un elicopter de poliție atârnă deasupra capului. Doborâți-l cu un lansator de rachete. Luați locul șoferului în camioneta cu hipopotami a lui Pravda și conduceți-l până la garajul San Fierro.

    Este timpul să te stabilești în oraș și să-ți deschizi propria afacere.

    Purtați flori în păr

    Fără împușcare sau urmărire. Pieptănați încet orașul, angajați doi mecanici tăcuți și Zero.

    Dacă cumpărați magazinul lui Zero, se vor deschide mai multe misiuni secundare.

    Raid aerian

    Magazinul geniului tehnic Zero oferă o gamă largă de modele radiocontrolate - de la avioane, elicoptere și bărci cu pânze până la mașini blindate. Inamicul etern al lui Zero este geniul Berkeley. După ce Zero învinge Berkeley la competiția pentru tineri talente, aceștia au un război liniștit. Cu utilizarea modelelor radiocontrolate - situația obligă.

    Berkeley a decis să atace magazinul (acum al nostru) folosind biplanuri controlate radio cu bombe suspendate. Dacă deteriorează antenele de pe acoperiș, va câștiga un avantaj serios. Din fericire, Sidzhey a stat în spatele mitralierei - și nu va lăsa inamicul să ajungă la antene.

    Avioanele vor zbura din patru direcții. Acordați o atenție deosebită copacilor din apropierea fațadei - zboruri întregi ale „RK ​​Barons” vor zbura de acolo. Gloanțele zboară foarte repede, așa că nu este nevoie să preia conducerea. Fiți cu ochii pe mini-hartă și nu vă zgâriți cu muniția. Trebuie să rezist timp de trei minute.

    Linii de aprovizionare...

    Furios, Berkeley a venit la Zero în persoană și l-a atârnat în dulap de un cui. Tehnicianul nostru vrea răzbunare. Ai un biplan radiocontrolat cu o mitralieră. Sarcina este să ucizi cinci curieri pe străzile orașului.

    Unii susțin că aceasta este cea mai grea misiune din joc. Presupun că nu mă voi certa. Carburantul avionului este limitat, distantele uriase, comenzile stupide - si in plus, la finalul misiunii trebuie sa te intorci pe acoperisul magazinului lui Zero.

    Combustibilul este consumat uniform, indiferent cât de repede zburați.

    Câștigați imediat viteza maximă și distrugeți primul curier cât mai repede posibil. Deschide focul asupra dubei, dar nu atinge curierul însuși când acesta sare afară. Cert este că este mai greu să intri în el decât într-o dubă, ai puțin timp, iar curierul se va grăbi după avion, ușurându-ți-l. Faceți același lucru cu ceilalți. Virați la stânga către cel de-al doilea curier pentru motociclete. Apoi - chiar la a treia țintă și la nord - la cei doi curieri rămași. Vă sfătuiesc să aveți de-a face mai întâi cu cel care a trecut mai departe, apoi să aveți de-a face cu vecinul.

    Întoarceți-vă la curierii „descălecați” supraviețuitori, aterizați avionul la sol (în acest fel combustibilul nu va fi irosit) și, fără grabă, împușcați-i de departe.

    Dacă mai ai suficient combustibil pentru a te întoarce pe acoperiș, bine. Dacă nu, rău.

    Noua Armată Model

    Bătălia finală dintre Berkeley și Zero. Tancuri, elicoptere Goblin și o mică mașină de curse participă, iar toată acțiunea are loc pe o dioramă uriașă. Râurile de jucărie curg printre dealuri în miniatură, iar abordările către baza Berkeley sunt păzite de modele ale celui de-al doilea Tigri.

    Dacă mașina lui Zero ajunge la baza Berkeley la timp, el va părăsi orașul pentru totdeauna. Dacă Zero nu ajunge la timp sau este ucis de tancuri pe parcurs, el va părăsi orașul și, în consecință, misiunea va eșua. Controlezi un elicopter care trebuie să rezolve probleme în drum spre Zero. Sunt trei dintre ele: tancuri (trei piese), obstacole pe care elicopterul Berkeley le așterne și traversări (trei piese).

    Prinde imediat bomba cu un electromagnet și aruncă-o pe cel mai apropiat rezervor. Urmăriți umbrele. Ai grijă să nu-ți arunci în aer propriul elicopter. Dacă se întâmplă acest lucru, aveți o rezervă. Distruge toate cele trei tancuri și numai după aceea, folosește scânduri pentru a construi „poduri” pe calea lui Zero. Nu atingeți elicopterul lui Berkeley, ci scoateți butoaiele de pe drumul lui Zero.

    Dacă faci totul rapid, precis și la timp, Berkeley va fi făcut de rușine. Iar magazinul Zero’s îți va aduce acum un venit mic, dar stabil. În plus, în camera din spate a magazinului te poți juca cu un biplan și afli câte dube Berkeley (se pare că nu mai sunt în oraș?) poți distruge în trei minute.

    PAGINA PATRU

    555 Noi Bacsis

    O nouă sarcină dificilă de la Tenpenny: trebuie să încadrați un lider de oraș plantând recolta hippie-ului nostru în mașina lui și sunând poliția. A bate, desigur, nu este bine, dar...

    Când lacheul coboară în garaj, ciocăniți-l ușor și schimbați-l în haine. Întoarceți-vă la hotel și așteptați Meritul albastru. Nu îl confundați cu alte mașini și nu lăsați alți lachei să intre în posesia mașinii.

    Acum vine partea grea. Trebuie să conduceți rapid și foarte atent mașina în garaj. Pe drum, ai putea lovi puțin o mașină. Dacă se întâmplă ceva, loviturile vor fi petice. Dar la întoarcere, mașina nu ar trebui să primească o singură zgârietură, altfel victima va simți o prindere. Parcați-vă mașina în garaj, ieșiți la hotel și bucurați-vă de spectacol.

    Și lanțul de misiuni secundare se va deschide din nou. Pentru a le completa, trebuie să te schimbi în uniformă de lacheu și să te apropii de hotel. Sarcina este de a parca mașinile pentru o perioadă. Cinci niveluri, câte două minute fiecare - și lovirea mașinilor este foarte nedorită. După finalizarea celui de-al cincilea nivel, hotelul va începe să genereze venituri.

    Deconstrucție

    Probabil ați observat deja construcția masivă care se petrece în spatele garajului. Lucrătorii de acolo nu sunt cunoscuți pentru sensibilitatea lor și l-au înfuriat foarte mult pe Kendle cu comentariile lor frivole. Ei trebuie să fie intimidați. Prin cuvântul „intimida”, dezvoltatorii intenționează să distrugă toate adăposturile temporare și să arunce maistrul în beton.

    Nu stați la robinet - este incomod de utilizat. Luați un buldozer și începeți rapid să demolați o magazie temporară după alta. Este suficient să-l atingi cu marginea lamei. Acest lucru este și mai bine: uneori există butoaie de benzină în „kandeyki” și nu este de dorit să le atingeți. Nu te poți opri - muncitorii îl vor scoate pe Sidzhey din cabină și îl vor lovi cu lopeți. În plus, există un al doilea buldozer care circulă în jurul șantierului, iar aceasta este principala ta problemă. Ai trei minute să faci totul.

    Maistrul stă într-un dulap uscat - împinge taraba în groapă, dar ai grijă să nu-ți arunci propriul buldozer acolo, altfel va fi apăsat deasupra celui de-al doilea și va fi foarte greu să ieși din groapa. Tot ce rămâne este să stai în betoniera, să o așezi pe marginea gropii și să vezi ce se întâmplă.

    Răspunde la apelul telefonic. salut scoala!

    Înapoi la școală

    Există trei școli care îl așteaptă pe Carl Johnson: șoferi, plimbări cu barca și ciclism. Pentru a progresa mai mult în poveste, trebuie să treci toate sarcinile de la școala de șoferi, câștigând cel puțin șaptezeci la sută din performanța perfectă în fiecare. Se evaluează timpul, acuratețea execuției și deteriorarea vehiculului. Sunt douăsprezece sarcini în total. Ultima este conducerea de mare viteză în oraș, adică cursele obișnuite, doar fără rivali. Funicularele vor ajuta la evitarea unor probleme de trafic.

    Dacă completați fiecare pentru o medalie de aur (nu este atât de dificil), veți obține cea mai tare mașină din joc - „Hotknife”. Pentru medaliile de argint și de bronz vi se vor acorda, respectiv, un „Bullet” și un „Super Giti”, mașini nu deosebit de remarcabile.

    Oportunitate foto

    Cezar sună - s-a urcat în coada mașinii lui Ballaz, iar acest lucru face posibil să aflăm cine anume vinde droguri bandei. Odată ajuns acolo, urcă-te pe acoperișul casei și pregătește-ți camera. Este necesar să faceți fotografii exacte și precise ale fețelor tuturor celor care vin la întâlnire. Nu sunt potrivite doar fotografiile integrale, de profil sau din spate.

    Primul este Ryder. Al doilea este Mendes. A treia mașină va apărea în dreapta și un „gringo” necunoscut cu chipul unui agent secret va ieși din ea. Nici pe al patrulea nu îl știm, dar arată ca un proxeneț clasic.

    Întoarceți-vă cu filmările capturate.

    Jizzy

    Chinezul Vusi va ajuta la identificarea proxenetului. Numele lui este Jizzy, este cel mai mare proxeneț din oraș și locuiește sub pod ca un troll.

    Trebuie să-i câștigi încrederea și să îndeplinești mai multe sarcini. Intră în Pimpmobile. Primul lucru este să duceți „lucrătorul” la hotel. Al doilea este să scape Jizzy de competiția lui. În al treilea rând, protejează fata de clienți.

    A patra misiune este cea mai amuzantă. Un anume sfânt părinte a pus fata în limuzină și încearcă să o pună pe calea cea bună într-un mod foarte original. Sarcina lui Cj este să distrugă limuzina și mașina cu bodyguarzii. Se presupune că Karl va face acest lucru ajungând din urmă cu mașinile în Pimpmobile lui și împușcându-le pe fereastră, însoțite de comentarii hilare ale preotului.

    Acest lucru este dificil de făcut - limuzina se mișcă foarte repede, iar Pimpmobile este prost potrivit pentru activități. Dacă totul nu reușește, luați un lansator de rachete care caută căldură de pe aerodrom și așteptați limuzină în colțul de sud-est al zgârie-norilor „cu nasul ascuțit”.

    Poți păstra Pimpmobile-ul pentru tine. Salva.

    T-Bone Mendez

    O sarcină simplă de la Jizzy: trebuie să returnați toată prada din dubă. Acest lucru va fi foarte ușor de făcut pe motocicleta de mare viteză Efsiar-900. Ucide cei patru motocicliști și ridică marfa.

    Mike Toreno

    Bărbatul lui Jizzy, același „gringo” pe nume Mike, a rămas în spatele dubei furate. Sună de pe mobil în panică, dar bateria se va descărca în cinci minute. Nu poți lua direcția unui telefon mobil, poți naviga doar după sunetele pe care le aude Mike. Deplasați-vă la punctele de control cât mai repede posibil, încercând să țineți pasul cu duba.

    Odată ce ajungi la aeroport, nu vei mai putea naviga după sunete. Va trebui să-l cauți pe Mike pe baza puterii semnalului - el te va conduce către partea de est a aeroportului. Scapă de motocicliști și de cei care coboară din dubă. Nu poți trage în dubă în sine - Mike este acolo.

    Când este salvat, distruge duba și părăsește aeroportul. Atelierul de după colț vă va ajuta să eliminați stelele.

    Outrider

    Ultima sarcină a proxenetului: trebuie să protejezi o dubă cu droguri care se mișcă prin oraș. Bandele rivale au stabilit blocaje rutiere. Sarcina este să urcăm pe Sanchez și să eliberezi drumul pentru dubă folosind un lansator de rachete. Ceea ce este ciudat este că poliția nu va acorda prea multă atenție exploziilor.

    Fiți atenți: pot fi lunetişti care stau la ferestrele clădirilor de pe stradă. Scoateți-le cu grijă și salvați.

    Traseul melcilor

    Bună din nou, polițiști Tenpenny și Pulaski! Un anume jurnalist, în căutare de dezvăluiri senzaționale, merge să se întâlnească cu un informator. Și Tenpenny nu are nevoie de nicio revelație.

    Sarcina este foarte ușoară. Luați o pușcă de lunetist, urcați pe orice motocicletă și urmați trenul drept de-a lungul legăturilor de cale ferată din San Andreas. Când jurnalistul coboară și cheamă un taxi în Los Santos, urmează-l. La ieșirea din gară cu o motocicletă, este foarte ușor să perforezi și să te dai. Dacă victima începe brusc să suspecteze ceva, mergeți imediat înapoi în subteran.

    Restul este o chestiune de tehnică. Urcă-te pe coadă și, când taxiul ajunge la debarcader, împușcă repede pe amândoi: jurnalistul și informatorul.

    Ice Cold Killa

    Ei bine, hai să o vizităm pentru ultima dată pe Jizzy. Ultima pentru el. Gărzile de corp de la intrare nu vă permit să intrați în casă. E în regulă - lăsați motocicleta la intrare (acest lucru este important!), urcați pe schele până la acoperiș și săriți în fereastra deschisă a mansardei.

    Gardienii sunt morți și Jizzy încearcă să scape. Urcă-te pe o motocicletă și proxenetul nu are nicio șansă.

    Pier 69

    Era timpul să aranjeze un ballaz înflorit Hiroshima și Nigersaki. Și, în același timp, termină pe Mendez și Ryder, care s-au vândut inamicului.

    Urcă-te pe acoperișul lui Cezar, ocolind clădirea din dreapta. În timp ce chinezii Wuzi asaltează clădirea, ia o pușcă de lunetă și începe să-l împuște pe Ballaz. Nu-i încurca: rochia chinezească în negru. Vor ocupa acoperișul și vor da foc în stradă. Și în acest moment, cu o mitralieră pregătită, grăbiți-vă la clădire, înăbușiți orice rezistență și ucideți-l pe Mendez. Va fi nevoie de câteva coarne numai pentru el.

    Călărețul, în ciuda faptului că fumează tot felul de gunoaie, va sări rapid pe parapet și se va arunca în apă. Se presupune că îl vei urmări până la două bărci și vei da o goană în jurul întregului golf. Este extrem de greu să-l prinzi din urmă și să-l împuști în acest fel. Unii vă sfătuiesc să faceți ceva mai simplu: trageți pe Ryder plutitor cu lovituri în cap de la o pușcă cu lunetă sau aruncați în aer barca cu o lovitură de la un lansator de rachete.

    Ultimul zbor al lui Toreno

    Mike Toreno („gringo”) s-a dovedit a fi un partener nesigur. Trebuie îndepărtat.

    Cum să arunci în aer un elicopter cu Mike la bord și cu poliția pe coadă? Cu greutăţi. În primul rând, va trebui să asaltați locul de aterizare. În al doilea rând, este dificil să intri rapid într-un elicopter care a decolat. Va trebui să-l urmărim până la capătul autostrăzii. Ușurează-ți viața luând un lansator de rachete termice de la aeroport.

    Mountain Cloud Boys

    Woozy este un mare jucător foarte important în Triade, el conduce o bandă cu numele poetic „Mountain Cloud Boys”. Și l-a luat pe Cj cu el la una dintre confruntări. Vietnamezii au început să facă afaceri în zonă fără permisiunea lui Mountain Cloud. Trebuie să vedem cum băieții Vusi le-au predat o lecție.

    Coborând din mașină, Vusi începe brusc să caute un fel de bobină de sârmă. Nu îi va explica niciodată lui Sidzhey de ce a avut brusc nevoie de sârmă.

    Din păcate, vietnamezii s-au dovedit a fi mai puternici decât credea Vusi. I-au ucis aproape pe toți bandiții săi și s-au întors pentru a-l termina pe chinez însuși. Sarcina este simplă: ucideți vietnamezii și împiedicați-i să-l omoare pe Vuzi. Urcă-te în mașină și Vusi își va împușca urmăritorii.

    Ran Fa Li

    Ran Fa Li, liderul Gangului Limbii Gecko Roșii, este un om de puține cuvinte. Își exprimă toate gândurile cu mormăi neprietenos, iar traducătorul personal le transmite sensul celor din jur.

    Banda de vietnamezi care le-a declarat război chinezilor se numește Da Nang. Sarcina este formulată simplu: ridicați o mașină cu marfă de la aeroport și livrați-o la destinație. Da-Nang vor începe imediat atacurile și vor încerca să blocheze drumurile cu dubele lor negre. Dacă te simți încrezător în conducere, ocolește-le. Dacă nu, poți să te oprești, să cobori din mașină și să distrugi personal toate lucrurile vii din jur. Aruncă motocicliștii într-un șanț. Dacă poliția este interesată de tine, știi ce să faci.

    Ispitire

    Soții Da-Nang au dat de urmă casa lui Woozy și plănuiesc să-i atace mașina de îndată ce își va face treaba. Cj vine cu o propunere care să servească drept momeală: va sta într-un SUV cu geamuri fumurii și va distra atenția vietnamezului spre el însuși.

    Ai două sarcini. Primul este să supraviețuiești. Al doilea este să nu-i lași pe vietnamezi să înțeleagă că nu este nimeni în mașină în afară de tine. Și pentru a face acest lucru, este necesar, în primul rând, să nu lăsați motocicliștii să se apropie de mașină și, în al doilea rând, să îi împiedicați să spargă geamul.

    Există două opțiuni pentru comportament. Primul este pur și simplu să conduci prin mediul rural, încercând să treci înaintea lui Da Nang. Al doilea este să te oprești rapid, să lași motocicliștii să meargă înainte și să-i împușci pe fereastră.

    Atacul amfibian

    Poate Sj să știe să înoate? Depinde dacă ai dezvoltat sau nu abilitățile. Dacă nu a atins apa de la începutul jocului, pur și simplu nu vei putea prelua această sarcină. Dar trebuie doar să vă scufundați puțin și să vă creșteți abilitățile de două ori pentru ca Vuzi să vă încredințeze o sarcină periculoasă - să înotați până la o navă vietnameză și să lăsați acolo un dispozitiv de ascultare.

    Cea mai urâtă parte a misiunii este începutul. Este complet neclar de ce trebuie să te scufunzi în grotele pline cu apă. Dacă Karl va fi prins de un zid de piatră (și cu siguranță va fi prins), va rămâne blocat pe loc, nu va mai putea ieși și va muri. Prin urmare, traversați cele două grote pe uscat, urcând pe stânci.

    Dezvoltatorii presupun că vă veți face drum în liniște pe lângă două bărci cu paznici, scufundându-vă într-un moment de pericol. Naiv! Ia o mitralieră, așează-te pe o stâncă, țintește și...

    Fură una dintre bărcile goale, apropie-o de partea laterală a navei pentru a nu cădea sub lumina reflectoarelor. Urcă-te la bord, distruge toți paznicii cu un pistol cu ​​amortizor și lasă bug-ul în locul desemnat. Întoarce-te.

    Cu toate acestea, este bine că dezvoltatorii, deși oferă opțiuni de trecere secrete, nu insistă asupra lor.

    Da Nang Thang

    O navă uriașă încărcată cu vietnamezi ajunge pe țărmurile Statelor Unite. Cj este urcat pe un elicopter, care pleacă la vânătoare. Dar să nu credeți că vi se va permite să trageți cu o mitralieră după pofta inimii. Dezvoltatorii vor avea de-a face cu jucătorul care și-a dat buzele cu umor cu adevărat negru. Elicopterul este doborât, Cj plutește în apă, pierzându-și toate armele. Adică absolut totul: spune la revedere tuturor mitralierelor, puștilor, grenadelor și pistoalelor tale. Un cuțit în dinți - și înainte, la bord. Ei bine, sau înapoi la țărm și apoi la cel mai apropiat magazin de arme. Și asta este și o opțiune!

    Un bărbat vietnamez în vârstă se plimbă de-a lungul podului cu o katana japoneză în mâini. Îți va arunca o a doua katana. Puteți aranja o confruntare în spiritul lui Kurosawa sau pur și simplu împușcați un bătrân naiv.

    Da Ka-Boom-Boom

    Tot ceea ce stă în calea unui oraș fără droguri este o fabrică de crack. De ce să nu-l arunci în aer? Cj urcă într-o mașină încărcată cu bombe.

    Omorâți paznicii de la porțile fabricii, conduceți mașina înăuntru și împușcați pe toți cei care vin în fugă la zgomot. Acum trebuie să acționați rapid: conduceți în clădirea fabricii, fără să acordați atenție muncitorilor, conduceți mașina către cilindrii mari de lângă perete și activați bomba. Ai exact patruzeci de secunde pentru a părăsi clădirea. Decideți singur dacă să salutați bandiții care fug cu foc sau să vă grăbiți la ieșire.

    Când fabrica explodează, ocupă-te de bandiții supraviețuitori. Ieși la poartă - o mașină va intra pe teritoriul fabricii. Nu-l deteriorați sub nicio circumstanță! Veți avea nevoie de el pentru a evacua. Poarta este închisă și nu o poți deschide. Va trebui să folosiți o rampă înclinată și să „aruncați” mașina peste perete. Principalul lucru este să nu ciocniți containerele din dreapta și din stânga. Dacă îți lovești mașina, nu contează. Mai este unul în curtea din spate a fabricii.

    Răspunde la două apeluri telefonice. Felicitări, ați descoperit Las Venturas și deșerturile din jur. Dar mai întâi, să încheiem misiunea lui San Fierro.

    Reducerea la zero

    Geniul nostru tehnic Zero a venit cu un dispozitiv pentru detectarea de la distanță a mașinilor. Sarcina lui CJ este să urmărească semnalele dispozitivului pentru a detecta și a fura o mașină în mișcare. Fără complicații: urmăriți de la semnal la semnal fără a rămâne în spatele mașinii.

    Test Drive

    Ce poate fi mai distractiv decât să alergi prin oraș cu două mașini elegante proaspăt furate? În loc să-i conducă în garaj, CJ și Caesar se distrează conducând pe străzi. Nu rămâneți în urma lui Cezar sub nicio circumstanță. Mai întâi va începe să-l tachineze pe șoferul telecabinei. Fii foarte atent să nu te izbi de el. Apoi va trebui să fugi de mașinile de poliție. De îndată ce Caesar pornește nitro, fă același lucru. Și rămâne mereu pe coada latinului.

    Fast Track vamal

    Clientul a plasat o comandă pentru o mașină rară. Din întâmplare, acesta este exact cel care se pregătește pentru expediere pe o navă și este deja încărcat într-un container. Cum, ne întrebăm, este San Andreas mai rău decât Half-Life 2? Iar robinetul este exact la fel!

    Controlând cu atenție electromagnetul, coborâți trei containere de pe navă pe dig. În al treilea vei găsi mașina de care ai nevoie. Mai rămâne doar să-l protejăm pe Cezar de paznicii care au venit în fugă la sunetul macaralei în mers.

    La întoarcere, încercați să nu zgâriați mașina: cu cât mai multe zgârieturi, cu atât veți primi mai puțini bani pentru misiune. Totuși, cui îi pasă de acești bănuți!

    După finalizarea misiunii, vei putea vinde mașini furate pentru import. Lista mașinilor necesare este atârnată acolo pe tablă.

    Răni perforate

    Femeia va fugi, iar tu vei returna mașina în garaj de îndată ce Cj va repara cauciucurile. Aceasta este ultima sarcină, după care garajul tău va începe să facă profit. Și acum - în deșert!

    Las Venturas

    Monstru

    O voce misterioasă din receptorul telefonului i-a spus lui Sidzhey că ar trebui să vină la locul stabilit dacă vrea să afle mai multe despre soarta fratelui său ghinionist. Desigur, lui Karl îi pasă de Sweet, care este în închisoare. Încep o serie de sarcini foarte dificile, dar interesante.

    La ferma indicată, o voce de la un microfon îl va cere lui Carl să arate din ce fel de lucruri este făcut. „Ce sunt eu pentru tine, budincă?” - „Mânia și ura sunt ceea ce te diferențiază de ceilalți!” Concurează din nou - de data aceasta ne vom așeza pe „Monstru”, un SUV cu roți uriașe. Trebuie să conduci în afara drumului prin toate punctele de control și să o faci în șase minute și jumătate. Cu aceste roți, nu face nicio diferență dacă conduceți pe șosea sau pe dealuri. Dar pietrele trebuie evitate - pot răsturna cu ușurință mașina. Fii confortabil cu comenzile: în loc de frâna de mână, „Monster” rotește toate cele patru roți.

    Highjack

    De data aceasta, Karl este întâmpinat la fermă de o veche cunoștință - mafiotul Mike Toreno, pe care l-am salvat dintr-o dubă și apoi l-am „ucis” doborând un elicopter. Se dovedește că Toreno nu este deloc un bandit, ci un agent secret al guvernului. Și nu are deloc ranchiună față de Karl. De asemenea, agenții guvernamentali pot avea nevoie uneori de ajutorul unor negri obișnuiți precum Cj. De exemplu, în cazuri precum furtul unui camion uriaș.

    Veți finaliza sarcina împreună cu Cezar. Este o chestiune complicată: nu poți opri pur și simplu un camion. Trebuie să mergi cu motocicleta în fața ușii șoferului pentru câteva secunde, astfel încât Caesar să poată sări pe camion. Din fericire, nu veți avea probleme să îl introduceți în garaj.

    Interdicţie

    Atâta timp cât Karl lucrează pentru agent, Sweet nu este în pericol, chiar dacă stă în celulele vecine cu un rasist alb și criminal în serie. Nu, gardienii sunt răspunzători pentru el cu capetele. Iar sarcina lui Karl este să ia acest buggy și să meargă într-un loc secret pentru a întâlni elicopterul de acolo și a asigura livrarea în siguranță a mărfurilor de contrabandă.

    Dacă nu doriți să treceți prin misiune de mai multe ori la rând, mergeți la aeroportul San Fierro și completați-vă rachetele orientatoare.

    La locul stabilit, treceți la Sanchez și urcați în vârful El Castillo Del Diablo. Din păcate, o agenție rivală a atacat un elicopter care transporta contrabandă. Protejează-l de cinci elicoptere negre. Cu capetele termice pentru rachete, acest lucru va fi foarte ușor de realizat. Desigur, dacă nu arunci elicopterul în capul lui Cj.

    Contrabanda va fi aruncată într-un cimitir de avioane din apropierea orașului Verdant Meadows. Ridică-l și întoarce-te.

    Pajiști înverzite

    După un dialog amuzant despre Gorbaciov și tehnicile rusești de interogatoriu, întoarceți-vă în Meadows și cumpărați un cimitir de avioane abandonat cu banii câștigați sincer.

    Invatand sa zbori

    Încep misiunile cu adevărat dificile, pentru că acum va trebui să zbori puțin. Și anume, treceți o serie de teste pentru a obține un certificat de pilot. Pe parcurs, vei descoperi toate aeroporturile dacă nu ai făcut-o până acum.

    Decolarea și aterizarea sunt sarcini ușoare. Mult mai rău este un zbor circular în jurul aerodromului. A ajunge la aceste puncte de control este foarte dificil atunci când avionul reacționează la cele mai mici mișcări ale joystick-ului și butoane de genul... ca și cum nu știu cine. Alegeți un zbor în sens invers acelor de ceasornic, este puțin mai ușor. Următoarea sarcină este același cerc și aterizare.

    Un fan pasionat de GTA ar trebui să aibă mai puține probleme cu un elicopter. Decolare, aterizare, tragere către ținte staționare și în mișcare (utilizați vizualizarea la persoana întâi).

    Bucla și butoiul sunt sarcini complet infantile.

    În cele din urmă, va trebui să faci o parașutism. Un lucru absolut minunat, în ciuda norilor urâți. Nici măcar nu este clar de ce parașutismul este deja simulat în jocurile de acțiune, dar nu și în simulatoarele de zbor. Apăsați tasta înainte pentru a vă accelera căderea. Când apare aerodromul, așteptați câteva secunde, deschideți parașuta și, cu mișcări atente, direcționați Sij spre centrul țintei. Butonul „înapoi” încetinește căderea și accelerează mișcarea înainte. Reglați direcția folosind butoanele stânga și dreapta.

    Salvați și răspundeți la apelul lui Woozy. Dacă doriți, participați la o altă cursă de stradă.

    N.O.E.

    — Zboară? - „Așa este, domnule baron!”

    Lui Mike Toreno îi place să creeze surprize. Și acum îl pândește pe Sidzhey. Sarcina este de a lăsa sarcina într-un punct specificat. Problema este că trebuie să zbori la nivel scăzut pentru a nu fi detectat de radar. Lupta cu Harriers într-o aeronavă neînarmată nu este cea mai bună modalitate de a finaliza cu succes o misiune.

    Dacă vă simțiți confortabil cu comenzile, nu ar trebui să existe probleme mari cu mișcarea. Nu înălțimea absolută contează, ci înălțimea deasupra solului. Adică peste un deal poți urca, iar peste un câmpie poți coborî. Atenție la pinii înalți, aceștia pot sări brusc chiar în fața avionului.

    Aveți exact zece minute să lăsați încărcătura după ce ați zburat prin punctul de control și să vă întoarceți. Este timp mai mult decât suficient.

    Pasager clandestin

    O misiune simplă și foarte spectaculoasă. Agenții unei organizații rivale au aterizat pe un aerodrom abandonat și încarcă cutii de mine într-un avion imens. Dacă încărcătura ajunge la destinație, războiul din Orientul Mijlociu nu poate fi evitat.

    Avionul ia viteza. Urcă-te pe motocicletă și prinde-l din urmă - trebuie să te urci pe rampă. Ignorați agenții. Fii atent, butoaiele zboară din avion; dacă motocicleta lovește chiar și una, misiunea va fi eșuată, nu vei prinde avionul care decolează.

    Odată ce ai ajuns înăuntru, relaxează-te. Nimic complicat. Doar mergeți înainte în fuzelaj, ucigând agenți pe drum. Încercați să nu intrați în calea butoaielor care se rostogolesc, dar chiar dacă sunteți doborât, nu este nimic rău în asta. Nu folosiți arme de foc - minele sunt garantate că vor exploda după a n-a lovitură. Ultimul agent are o parașuta. Nu poți face nimic altceva în acest avion.

    Și nu uitați să vă deschideți parașuta lângă pământ.

    PAGINA A V-A

    Proiectul Negru

    Și iată-l pe vechiul nostru prieten Pravda - cu un set complet de obiceiuri. El bănuiește că la Baza Militară 69, într-un loc fără nume, guvernul ascunde publicului experimente secrete. Și Sij este doar persoana care poate ridica vălul secretului.

    Trebuie să ne infiltrăm în bază, să aflăm totul despre „Proiectul Negru” și să plecăm înainte de șase și jumătate dimineața. Nu există timp pentru ascunselea - pur și simplu asaltează baza. Trage în toate reflectoarele, pune o cameră termică și distruge toți soldații din jurul perimetrului. Veți intra în buncărul subteran prin sistemul de ventilație - doar spargeți câteva grătare.

    Curățați baza folosind toate armele grele pe care le aveți. Mașinile automate sunt o opțiune bună. Soldații vor împărtăși (foarte fără tragere de inimă) puștile lor de asalt M4 cu tine. Puteți folosi și o mitralieră cu mai multe țevi. În camera cu harta în relief a San Andreas, opriți lansatoarele de rachete și treceți la laborator. Timpul e prețios!

    Omul de știință ucis va reseta cardul de acces la ușile laboratorului. Coborâți în puțul lung și îngust, împușcând soldați pe drum. În partea de jos, scopul tău este „Proiectul Negru” - aceasta este o muncă secretă pentru crearea unei aeronave personale, a unui pachet de rachete.

    Liber ca o pasăre, Cj zboară din silozul de rachete spre zori. Mulțimile de soldați de la bază nu-i vor face nimic. Livrați rucsacul pe aerodrom. Adevărat, avea dreptate.

    Green Goo

    Un misterios tren militar a pornit din Las Venturas spre vest pe calea ferată. Cu siguranță guvernul transportă ceva extraordinar de secret. Adevărul este chiar aici. El însuși nu poate stăpâni rucsacul, așa că sarcina - de a rupe vălul secretului și de a scoate încărcătura misterioasă - îi este din nou dată lui Carl Johnson.

    Fizica jocului a făcut un pas uriaș înainte în comparație cu Vice City. Dar aterizarea într-un tren în mișcare, decolarea de pe el și efectuarea unui foc țintit este încă incomod. Puteți încerca să împuscați și să împușcați niște soldați de la sol, dar apoi va trebui să folosiți în continuare rucsacul.

    Sparge cutiile de pe platforme - în a treia vei găsi încărcătura secretă. Este un borcan de slime verde misterios. Adevărul va fi absolut încântat, va fura cutia și nici măcar nu îi va spune lui Sidzhey ce a fost. Dar el vă va lăsa un jetpack și îl puteți găsi oricând pe aerodrom.

    Iar aerodromul va deveni acum proprietatea ta, aducând un profit mic, dar stabil.

    Fender Ketchup

    Vusi conduce o mică afacere în Las Venturas. El deține cazinoul chinez „Four Dragons”. Din păcate, mafia italiană care controlează orașul nu este deosebit de mulțumită de noii concurenți. Au început actele de sabotaj. Care dintre cele trei familii italiene este angajată în sabotaj?

    Unul dintre sabotori a fost prins, iar acum Cj trebuie să-i extragă o mărturisire. Tipul a fost legat de capota mașinii. Pentru a-l speria, trebuie să conduceți foarte repede de-a lungul benzii din sens opus a străzii principale a orașului. Nu vă amintiți capota: „clientul” va muri și misiunea va fi eșuată.

    De îndată ce „contorul fricii” iese din scară, tipul mărturisește totul. Familia Sindacco s-a opus Triadelor.

    Situație explozivă

    Soții Sindacco dețin cazinoul pompos „Palatul Caligula”. Cel mai bun mod de a-i enerva este să-l jefuiești. Dar înainte de a planifica ceva serios, trebuie să iei niște explozibili. Din fericire, nu departe de oraș există o carieră în care se extrage minereu prin metoda carierei deschise. A ajunge acolo este foarte ușor, iar dacă zburați cu un jetpack, este și mai ușor.

    Un autobasculant în formă de burtă va ajuta la lansarea cutiilor de explozibili pe scânduri. Ridică toate cele patru seturi de explozibili în timp ce lucrătorii răi aleargă spre tine cu lopeți. Scăpați de muncitori, urcați la bordul Sanchez și începeți să ieșiți din carieră de-a lungul jgheaburilor înclinate. Nu poți să sari sau să zbori. Orice ar spune cineva, va trebui să treci prin toate punctele de control. Poate fi necesar să încercați de mai multe ori. Dar nimeni nu te limitează în timp. Dați explozivii omului Woozi.

    După finalizarea misiunii, se vor deschide o serie de misiuni secundare în carieră. Dacă finalizați toate cele șapte sarcini, cariera va începe să genereze un mic profit.

    Ți-ai luat chipsurile

    În cazinou au apărut jetoane false, amenințănd că vor ruina stabilimentul. Cu siguranță aceasta este opera familiei Sindacco. E timpul să vizitezi fabrica lor subterană.

    Sarcină de dificultate medie. Problema este că în scenă eroul însuși, fără participarea ta, va intra în fabrică și se va găsi sub amenințarea armei din mai multe părți. Dacă sari imediat în lumina zilei, elimini doi bandiți lângă mașină și te ascunzi după colț, va fi mult mai convenabil să eliberezi camera.

    Adevărat, unii susțin că, dacă vă plimbați cu mare atenție prin curte de-a lungul peretelui și vă strecurați până la intrarea din dreapta, scena nu va funcționa și puteți împușca toți paznicii cu un pistol cu ​​amortizor cu deplină impunitate.

    Un lansator de rachete va ajuta la distrugerea unităților care produc cipuri contrafăcute. O mașină cu un nou lot de bandiți va conduce până la intrarea în incintă. Pe containerele de la ieșire stă o rulotă furioasă cu o pușcă - fii atent.

    Întoarce-te la cazinou.

    Don Peyote

    Și din nou Pravda a greșit. S-a dus cu prietenii săi în deșert în căutare de tonali și naguali. Sau mai degrabă, pentru o sesiune de mâncare de cactusi. Totul a mers bine: au întâlnit lumina interioară și au stat de vorbă cu regele șopârlă. Dar Pravda însuși s-a trezit acum o oră într-o baie japoneză și toți prietenii lui au dispărut și cine va merge să-i caute acum? Desigur, Sij.

    Urcă-te într-o mașină cu patru locuri. Veți găsi ambii războinici în deșert, iar punctul de asamblare al ambilor s-a schimbat semnificativ. Vă vor cere să le duceți la o prietenă pe nume Rosie din cazinou. Dar mai întâi trebuie să vizitați ferma de șerpi și să vorbiți cu sătenii despre soarta restului grupului. Conversația va fi scurtă, dar foarte semnificativă.

    Întoarcere la Las Venturas. Rosie este Ken Rosenberg, un vechi prieten de-al nostru. El este manager de cazinou. Ken este în continuare același evreu timid și se plânge constant de viața lui nefericită. Și el este, de asemenea, șansa ta de a te mulțumi cu mafia.

    Din păcate, nu ne va spune niciodată în ce circumstanțe s-a despărțit de Tommy Vercetti și a părăsit Vice City. E păcat.

    Spionajul arhitectural

    Jaful cazinoului din Palatul Caligula este o misiune secundară. S-ar putea să nu o faci deloc sau să o lași pentru mai târziu. Dar dacă tot decideți să repetați isprava glorioasă a lui Ocean și a unsprezece prieteni ai săi - mergeți!

    Pentru a prelua prima sarcină de la Vusi, mergeți la „Patru Dragoni” și faceți dreapta. Chinezii noștri se ascundea într-un dulap... în principiu, nu era un loc atât de rău pentru conspiratori.

    CJ trebuie să-și ia o cameră (Las Venturas este plin de turiști, așa că nu este o problemă), să intre în clădirea City Planning, să facă o fotografie de prim-plan a aspectului cazinoului și să iasă în viață.

    Într-un fel, această sarcină amintește de o serie de jocuri despre clona cheală numărul 47, Hitman. Cu o cameră în mână, intră cu îndrăzneală în clădire, răspunde afirmativ fetei de la ghișeu și urcă la ultimul etaj. Pentru a distrage atenția garda de la diagramele agățate pe perete, va trebui să spargeți dispozitivul de ventilație. Camerele s-au umplut de fum și a fost anunțată o evacuare generală. Faceți cu calm o fotografie a diagramei (asigurați-vă că faceți un prim plan!) și scoateți-vă cele mai mari arme - va trebui să ieșiți prin cadavrele poliției.

    Grăbește-te la „Patru Dragoni”, patru stele nu sunt de glumă.

    Cheia Inimii Ei

    Al doilea pas este să obțineți un card de acces la cazinou. Urmărește-l pe dealer cu mare atenție, astfel încât să nu observe pericolul. Ea te va conduce la un magazin cu un accent anume. O vei găsi după colț, în cabina de probă.

    Cumpărați un costum de latex și escortați dealer-ul acasă. Oprește-ți mașina aici și fii cu ochii pe casa ei. Există un tip chel foarte distinctiv care merge pe stradă, pe dreapta, cu un vibrator roz uriaș. El trebuie să moară. Intră în casă; De acum înainte, crupierul este noua ta iubită.

    Dar încă nu aveți cardul de acces la cazinou. Există două moduri de a-l obține. Primul este să primești o invitație la o „ceașcă de cafea”. Asta înseamnă că trebuie să ai grijă de fată mai multe zile, să o duci în locuri diferite, să oferi flori și tot felul de accesorii. Acesta este un drum lung și dificil. Există o modalitate mai ușoară - împușcă ticălosul și ridică cardul din casa ei.

    Baraj și explozie

    Întunericul este prietenul unui tâlhar. De aceea Sij a fost trimis la mine barajul. Intră în Douglas și zboară până la punctul de aterizare. Acolo, sari cu o parașuta pentru a ateriza într-un anumit punct.

    Luați un cuțit, ucideți cu atenție cei doi paznici - acest lucru nu va fi dificil, mai ales dacă aveți un pistol cu ​​amortizor. Înăuntru, furișează, „decolează” încă două la nivelul inferior și încă două la nivelul superior. Nu poți face niciun zgomot, deși nimeni nu te oprește să încerci să folosești o pușcă cu lunetă. Teoretic.

    Puneți bombe sub toate generatoarele. Poliția a sosit și a întrerupt toate căile de evacuare pentru Karl. În afară de unul. Cu un strigăt de „Ma-a-at!” Cj sare din baraj în apă. Misiune completa. Ai o stea polițistă atârnată de tine. Cum să ajungeți exact la cazinou - cu elicopterul sau cu avionul - decideți singuri.

    Roți de polițist

    Sarcină de dificultate medie. Trebuie să luăm patru motociclete de poliție în douăsprezece minute și să le încărcăm pe un transportator care circulă de-a lungul autostrăzii. Desigur, poliției nu va plăcea această întorsătură a evenimentelor și va protesta activ.

    Va fi ușor să furi prima motocicletă: polițistul s-a uitat la cowboy-ul beat și va avea timp doar să fie surprins de dexteritatea hoțului. Scoatem imediat steaua cu mită sub pod. Stivuitorul ar trebui să treacă.

    A doua motocicletă trebuie lovită rapid cu mașina pentru ca polițistul să nu urce pe ea și să se grăbească în urmărirea motocicliștilor. Există scânduri înclinate după colț care te vor ajuta să sari peste gard și să ieși pe autostradă. Unde este stivuitorul nostru?

    Al treilea nu va fi greu de deturnat: cei doi polițiști sunt prea absorbiți în conversație pentru a reacționa la timp.

    Acesta din urmă va trebui să fie lovit de o mașină și veți primi două stele deodată. Încărcați motocicletele cu butoaie. Misiune completa.

    Sus, Sus Și Departe

    „Oamenii locali, noi înșine nu suntem amabili...”

    O sarcină dificilă: trebuie să furi un elicopter de marfă dintr-o bază militară, apoi să-l folosești pentru a fura un camion blindat și a-l descărca într-un anumit punct al aeroportului tău.

    Se presupune că veți intra în bază folosind porțile deschise și veți lua baza cu asalt. Dar o poți face mai ușor.

    Ia-ți jetpack-ul, sari pe platforma de decolare chiar lângă elicopter și scoate rapid doi soldați. Puteți face acest lucru de pe un acoperiș din apropiere, astfel încât să puteți exploata pe deplin potențialul puștii cu lunetă. Un alt soldat este de serviciu pe acoperișul de dedesubt, lângă mitraliera. Încercați să furați un elicopter - nimic nu funcționează. Mai întâi trebuie să coborâți de pe platforma de aterizare pe acoperiș și să folosiți o mitralieră pentru a respinge atacul a două elicoptere Hunter.

    După aceea, apucați calm elicopterul și zburați la punctul dat. Este ușor să ridici o mașină blindată cu un magnet, este mai dificil să o tragi pe aerodrom. Elicopterul se balansează, uneori până la punctul de a fi complet incontrolabil.

    Pentru a descărca cu grijă furgoneta blindată în punctul dorit, așezați-o pe sol și trageți-o cu elicopterul până la locație. Aterizați cu grijă elicopterul lângă hangar. Se pare că am reușit.

    Avem o hartă a cazinoului, o dubă revopsită, patru motociclete, un card de acces și un baraj cu capcană. Mergi înainte pentru bani? Da, dar mai întâi să terminăm misiunile de poveste legate de cazinou.

    Terapie intensivă

    Johnny Sindacco, tipul pe care Cj l-a speriat de moarte, este încă în comă. Dar se întâmplă că Cj și Ken Rosenberg trebuie să-l ia de la spital înainte ca băieții din familia Forelli să ajungă la el.

    Johnny nu este la spital - Forelli l-au luat deja. Intrați în Patriot sau în orice vehicul greu și începeți să urmăriți cele trei ambulanțe. Puteți verifica în care se află Johnny cu o lovitură bună în bara de protecție.

    După ce ați găsit mașina cu Johnny, ucideți pseudo-medicii mafioți și duceți-l pe nefericit la abator. Mafia va încerca să te ducă în rătăcire, dar pentru „Patriot” loviturile mașinilor sunt ca mușcăturile de țânțari.

    Afacerea cu carne

    Cj îl invită pe Ken să arate tuturor cine este șeful. Veselul Rosenberg este de acord, iar cei doi merg la abator.

    Cine ar fi crezut că tocmai în acest moment Johnny se va trezi, îl va recunoaște pe Karl și îi va trăda pe amândoi înainte de atac de cord. Nu e nimic de făcut, scoate mitraliera. Martorii nu pot fi lăsați. Ken trebuie să rămână în viață.

    Teoretic, nu este nimic complicat în sarcină. Trage primul val de atacatori. Lasă-l pe Ken să stingă focul, să stea în prag și să țintească spre capete. Ken poate fi pus în congelator, unde va fi în siguranță, dar din motive evidente nu va putea sta mult timp.

    Îndepărtați întregul carnagiu, urcați în mașină și conduceți calm la cazinou.

    Pește într-un butoi

    Felicitări, de acum încolo sunteți coproprietar al Four Dragons Casino împreună cu Ran Fa Li și Wuzi.

    Ken va suna, este în panică. Un Salvatore Leone furios a venit, a preluat cazinoul și l-a amenințat că îl va ucide. Avem nevoie de un pacificator. Este de dorit să fie un bărbat de culoare în haine verzi.

    Cădere liberă

    După o scurtă scenă cu Maria, intră Cj. Îi reamintește lui Salvatore Leone că a lucrat în Liberty City împreună cu fiul său. Și acum, nici nu se oprește să facă câteva favoruri familiei Salvatore. O coincidență norocoasă - mai mulți ucigași din familia Forelli zboară spre Las Venturas cu avionul. Ei nu trebuie să aterizeze vii.

    Sarcina este destul de dificilă. Trebuie să vă îmbarcați pe Dodo la aeroport și să zburați spre aeronava Shamal cu mafia.

    Karl trebuie să se transfere de la Dodo la Shamal și, pentru a face acest lucru, trebuie să aducă cu mare grijă avioanele mai aproape unul de celălalt, astfel încât un avion să fie deasupra cozii celuilalt. Având în vedere problemele de control și faptul că Shamalul zboară mult mai repede decât Dodo, cel mai probabil vei încerca de mai multe ori.

    Această opțiune a funcționat pentru mine: câștigați altitudine până când „Shamal” rămâne mult sub. Apoi profită de înălțime și schimbă-l cu viteză. Când avionul mafiot zboară sub tine, întoarce-te și începe să cobori. Cu mișcări atente, îndreptați avionul spre coada Shamalului. Ai foarte puțin timp: dacă avionul mafiot ajunge deasupra orașului, misiunea va eșua.

    Dar dacă faci totul bine, Cj va sări dintr-un avion în altul. Saltul este atât de nerealist și „merișor” încât îți doare dinții. Se simte ca Sj are o elice ascunsă undeva, ca Carlson, și de aceea ține pasul cu avionul.

    Restul este o chestiune de tehnică. Folosind focul de pistol țintit, ucideți pe toți cei patru mafioți cu frunți blindate și pe pilot. Aterizați avionul la aeroport.

    Deturnare

    Acei polițiști enervanti din nou. Agențiile guvernamentale au întocmit un dosar despre acestea care trebuie obținut cu orice preț. Proști, de parcă ceva l-ar împiedica pe FBI să facă o copie.

    Există multe moduri diferite de a finaliza această sarcină. Eu folosesc una dintre cele mai simple. Furișează-te la elicoptere și sperie-l pe agent. Când fuge spre elicopter și decolează, doborâți elicopterul. Sau o puteți lua pe a doua, găsiți o clădire de parcare cu mai multe etaje în Las Venturas și așezați elicopterul acolo.

    Puteți să vă furișați pe agent de pe marginea pietrei și să-l ucideți în drum spre elicopter. Există multe opțiuni.

    Amiaza mare

    Personal, mi se pare foarte neplacut polițistul din Pulaski. Și tu? În orice caz, ai ocazia să ai de-a face cu el. Într-o după-amiază fierbinte.

    Tenpenny îl invită pe Cj să se întâlnească în orașul abandonat Las Brujas și să predea acolo dosarul. Foarte curând se dovedește că ofițerul Hernandez (lovit în cap cu o lopată) era cel care lucra împotriva lui Tenpenny. Pleacă cu dosarul, iar Pulaski rămâne să-l păzească pe Sidzhey, care sapă un mormânt. Pentru doi.

    Dar se dovedește că Hernandez nu a fost ucis, ci doar uluit. Cu prețul vieții, îi oferă lui Sidzhey ocazia de a evada. Pulaski, speriat, se repezi la mașina lui. Intră în Bandito și nu-l lăsa să scape. Trage de la fereastră, încearcă să răstoarne mașina.

    Mai devreme sau mai târziu, Pulaski va sări afară și va deschide focul cu pistolul său. Nu pierde timpul aici: un M4 sau o pușcă de lunetist îl va calma pe polițistul rău pentru totdeauna.

    Madd Dogg

    Fostul rapper și acum psihopat și alcoolic Madd Dogg amenință că se sinucide. Carl Johnson a avut ceva de-a face cu căderea lui, așa că este datoria lui sacră să-l salveze pe bețiv.

    Ia un camion plin cu cutii de carton și parchează-l pe trotuar sub ferestrele cazinoului. Dogg se plimbă înainte și înapoi pe acoperiș, în timp ce mișcați cu atenție camionul. Fără a scoate rapperul rănit din camion, duceți-l la un spital de psihiatrie de pe marginea drumului. Nu este nevoie să loviți camionul - Dogg poate muri.

    Bistroul Saint Mark

    Încântat de succesul lui Cj, Salvatore îi dă o sarcină mai importantă - să meargă personal la Liberty City și să asalteze bistroul lui Forelli. Karl este de acord, dar cu condiția: va lua cu el un grup de profesioniști. Ken Rosenberg cu sânge rece, muzicianul sever Messer și producătorul potrivit Paul. Pe stradă, îi lasă pe toți trei să plece acasă și pleacă singur la afaceri.

    Totul este destul de simplu. Imbarcați-vă pe Shamal și zburați către Liberty City. Nu veți avea voie să vă plimbați prin oraș, vă veți găsi imediat într-un bistro, sub amenințarea armei. Ascunde-te în spatele căzii, distruge toate viețuitoarele și aruncă grenade în zona de sub scări. Te așteaptă Forelli mai jos, un tovarăș foarte trainic care va lua mai multe coarne. Admirați priveliștile orașului Liberty, acoperit de zăpadă, la revedere și întoarceți-vă acasă.

    Răspunde la apeluri.

    Spărgerea băncii la Caligula's

    Ei bine, este timpul să trecem la treabă. Intră în cazinou, având grijă să nu atragi prea multă atenție asupra ta. Ai exact patru minute să-i lași pe ceilalți înăuntru. Folosește cardul de acces de pe ușa personalului, coboară în camera cu generatoare de rezervă și aruncă o grenadă cu gaz lacrimogen mortal în puțul de ventilație. Steaua poliției va clipi și va dispărea imediat. Folosește cardul de pe ușa de la etajul de mai jos. Când Zero dă drumul generatoarelor barajului și tot Las Venturas este cufundat în întuneric, pune-ți dispozitivul de vedere nocturnă. Folosește autocrackerul pentru a ridica ușa garajului.

    Totul este înăuntru. Acum ai exact șapte minute să ajungi la bani și să scapi.

    Protejați grupul în drum spre seiful de bani - mulți paznici cu pistoale-mitralieră vă vor întâlni pe coridor. Zero este alarmat: cineva încearcă să pornească generatoarele de rezervă. Aruncă-le în aer folosind telecomenzi care se află lângă uşă.

    Întoarce-te la echipă și intră în seif. A sosit un alt grup de gardieni ai mafiei; protejează-ți pe al tău și pleacă prin ieșirea de serviciu. Când toată lumea s-a urcat cu succes în camion cu bani, intrați în liftul de serviciu. Deodată luminile se vor aprinde din nou și va trebui să lupți cu mafia. Sari pe acoperiș, apucă o parașută și sari pe stradă. Tot ce rămâne este să furi o mașină și să te întorci pe aerodromul tău. O sută de mii, sincer, nu este mult. Dar cine știa că lucrurile merg atât de rău pentru mafia din oraș?

    După ce Zero, care a încadrat întregul grup, primește ceea ce merită, răspunde la telefon. Pe linie - Salvatore Leone.

    O casă în dealuri

    Madd Dogg și-a revenit, a primit un nou manager și nu este contrariat să se întoarcă la Los Santos. Dar și-a vândut conacul luxos unui baron al drogurilor pe nume Big Poppa. El a fost beat. Ei bine, ce ar trebui să facem, să-l ajutăm pe rapper.

    După ce ați sărit din avion, coborâți cu un grup de forțe speciale chineze pe acoperișul conacului. Luați o poziție bună și împușcați bandiții care urcă pe zid. De îndată ce vă aflați înăuntru, turnați imediat plumb pe tufișurile decorative - bandiții se ascund în spatele lor. Aruncă grenade în camerele de pe părțile laterale ale coridorului. Nu uitați să ridicați armura.

    Chinezii vor rămâne să păzească intrarea (și mulțumesc lui Dumnezeu), iar tu vei trece prin conac pentru a doua oară, distrugând totul neprietenos. Big Poppa începe să alerge la vederea amenințătorului CJ. Prinde-l din urmă și omoară-l aruncând mașina de pe o stâncă sau împușcându-l de la fereastră.

    Acum, conacul capturat al lui Dogg este unul dintre punctele tale de salvare. Aplicația include o sală de sport, armură și mai multe aparate de slot.

    Pasăre verticală

    Bună din nou, agent secret Mike Toreno! Următoarea lui misiune este foarte dificilă, mai ales dacă nu îți dai seama imediat ce este. Voi încerca să descriu trecerea lui într-un mod mai simplu.

    Există patru nave de spionaj care trebuie distruse. Pentru a face acest lucru, trebuie să deturnați Hydra (Harrier) de pe portavion.

    Pe barcă, înotă până la marginea laterală, sari în apă și urcă în liniște, în liniște, de-a lungul rampei înclinate. După aceea, în liniște și neobservat... scoate-ți mitraliera și, cu fulgerătorul Schwarzenegger, captura portavionul. El este păzit de cinci soldați.

    A doua etapă - la bordul „Hydra”, dar nu cea de pe marginea punții (poate cădea spontan peste bord), ci cea din mijloc. Da, acest avion poate decola pe verticală. Dar există o veste proastă: puteți înțelege exact cum este direcționat fluxul de gaz - înapoi sau în jos - numai după aspectul aeronavei. Niciun indicator pe ecran. Aruncă o privire atentă la aceste patru duze. Reglați-le astfel încât să îndrepte drept în jos și să decoleze. După ce ați câștigat altitudine, comutați avionul în modul de zbor normal.

    Este foarte ușor să faci față mai multor „Hydra” care au zburat pentru a pedepsi atacatorul. Treceți la modul la persoana întâi, prindeți avioane în vizor, țintiți și trageți cu zeci de rachete. Dacă trage o singură rachetă spre tine, aruncă zeci de capcane.

    Următoarea etapă este distrugerea navelor. Totul este exact la fel: au țintit, au așteptat până când vederea a devenit roșie și au lansat o duzină de rachete. Nu am îndrăznit să trec avionul înapoi în modul de zbor vertical și am distrus navele cu viraje de luptă și apropieri de țintă. Poate fi lung și plictisitor, dar este sigur.

    Ultima etapă a misiunii se întoarce, dar, desigur, nu la portavion, ci la aerodrom. Dacă ai reușit să conduci Hydra rebelă în hangar la a zecea încercare, te poți felicita în siguranță.

    Da, sarcina a fost dificilă, dar acum vei găsi întotdeauna Hydra pe aerodrom și câteva tunuri grele excelente la ferma lui Mike Toreno.

    Acasa

    Și din nou Mike. A venit în studioul conacului, a luat cu afecțiune telefonul de la Karl și a spus:

    Sij, mai fă o mică sarcină pentru mine. Și voi dispărea pentru totdeauna din viața ta.

    Nu am chef, - toată amploarea indignării lui Sidzhey este exprimată de o armă îndreptată spre fruntea lui Mike.

    Calmează-te, nu te mai comporta ca un prost. E o surpriza. Răspunde la apel.

    Telefonul lui Sj sună. On line - dulce:

    nu inteleg nimic. Pur și simplu m-au eliberat și nici măcar nu au spus nimic.

    Confuz, Cj se întoarce către Mike:

    Și care este această mică misiune despre care vorbeai?

    Am vrut doar să-ți scoți fratele din închisoare. Ieși.

    A sosit timpul ca Sweet și CJ să se întoarcă acasă. Karl încearcă să-i spună fratelui său ce a făcut, ce înălțimi a atins, ce afaceri a făcut și ce conace a achiziționat... Dar Sweet îl aduce repede cu picioarele pe pământ. Principalul lucru este cartierul natal. Și acolo totul nu este deloc, slavă Domnului. Ne întoarcem înapoi pe Grove Street.

    În absența eroilor noștri, totul s-a schimbat foarte mult. Dependenții de droguri jefuiesc casa lui Cj, iar bandiții Ballaz se plimbă prin jur.

    Ei bine, din nou războaie de gangsteri. Omorâți trei Ballaz, începeți un război și reluați districtul.

    Afaceri tăiate în gât

    Oji Lock a crescut foarte mult și este acum la televizor. Dar Madd Dogg își cunoaște brusc rimele. Nu este greu de ghicit ce plănuiește să facă cu Locke după această descoperire. Dar Sij? Dar nimic... El va ajuta. De ce să nu ajuți un rapper bun?

    Urcă-te în mașină și conduci la locul stabilit. Și din nou urmărirea - de data aceasta au fost folosite hovercraft-ul original. Este imposibil din punct de vedere fizic să ajungi din urmă cu Lock, așa că principalul lucru este să nu rămâi în urmă.

    La destinația finală, Lok se va transfera pe un go-kart în miniatură. Ei bine, ce să faci... și Sidzhey se urcă în același geamăt. Și, din nou, principalul lucru este să nu rămânem în urmă.

    În mod surprinzător, după toate acestea, Augie Locke va mai fi în viață. Madd Dogg îi va lua cartea de rime și îi va da drumul.

    Beat Down On B Dup

    "Cine e acolo?"

    Bi Dap este principalul traficant de droguri din această parte a orașului. El trebuie să moară. După un dialog amuzant cu un dependent de droguri halucinant, Sij va afla unde s-a mutat Dap din vechiul său apartament.

    Pentru a ajunge la el, trebuie să îndurați o luptă clasică pentru bloc și să eliminați paznicii din apropierea casei. Găsindu-se fără protecție, Bi Dap renunță.

    Grove 4 Viața

    Sweet și-a asumat serios sarcina de a aduce înapoi gașca de pe Grove Street și stabilește personal creierul Cj ușor arogant. Pentru a întări poziția bandei și a readuce vremurile bune, Sweet și Karl și-au propus să captureze două teritorii.

    De fapt, asta-i tot.

    Ține minte, am spus mai sus că nu ar trebui să încerci să cucerești teritorii înainte de timp? A sosit timpul. Nu vei putea termina povestea înainte de a captura treizeci și cinci la sută din întregul oraș. Vă recomand cu căldură să faceți acest lucru înainte de a lua următoarea misiune. Este important. Dacă nu faci asta, vei face restul jocului mult mai dificil.

    Revoltă

    Ofițerul Tenpenny a fost achitat la proces din cauza lipsei de probe directe. Dar Tenpenny a enervat atât de mulți locuitori ai orașului, încât toată Los Santos s-a răzvrătit într-o singură explozie de indignare.

    Pe străzi domnea haosul. Trecătorii aruncă în aer mașini, se luptă cu poliția și între ei și pradă. Peste tot este fum de la incendii. Chiar și bătrânele târăsc pe stradă televizoarele furate din magazine. Străzile sunt pline de poliție, dar asta nu ajută prea mult.

    Acum înțelegeți de ce am sfătuit să cucerim orașul înainte de răscoală? Nu este atât de convenabil să începi războaie de gangsteri când orice fată în fustă mini poate scoate o armă de undeva și trage în Cj. Există puține mașini, iar cele care există amenință să explodeze și să-l omoare pe Karl dacă nu face mișcarea la timp. Poliția este tot timpul pe străzi. A lua un bloc este de două ori dificil dacă ai două vedete ale poliției atârnate de tine.

    Los Desperados

    În timp ce Sweet construiește baricade și creează unități de autoapărare, Caesar iese. Este în panică: cartierele lui sunt în flăcări, iar soții Vago sunt la conducere. CJ, la sugestia lui Sweet, merge să-și ajute prietenul din America Latină.

    Găsiți orice mașină cu patru locuri (nu este atât de ușor de făcut pe străzile unui oraș rebel), puneți-l pe Caesar și doi dintre bandiții voștri în ea. Veți fi întâmpinați de oameni din Los Aztecas. Împreună sunteți puternici.

    Prima etapă a operațiunii este asaltul asupra unei zone rezidențiale. Vagos sar din case în haite.

    A doua etapă este o bătălie pe o alee îngustă. Vago se cațără peste gard și atacă din față și din spate. Nu ai cum să-ți salvezi oamenii dintr-o ambuscadă în garaj.

    A treia și ultima etapă este lupta deschisă pe stradă. În primul rând, scoateți de pe acoperiș tipul cu lansator de rachete. Apoi ocupă-te cu aruncătorul de flăcări și apoi - după cum este necesar.

    Răspundeți la apelul telefonic (presupunând că ați capturat o treime din oraș). Sweet a aflat unde locuia Big Smoke. De ce nu îl vizitează doi don nobili pe al treilea?

    Recomand cu căldură să finalizați toate misiunile pompierilor înainte de a începe bătălia finală. Rezistența la foc a lui Karl va face misiunea mult mai ușoară.

    Sfarsitul liniei

    Asaltăm casa lui Big Smoke. Creăm o breșă în perete folosind o mașină blindată SWAT albastră. Apăsăm apărătorii pe coridor. Trecem pe ușa de la primul etaj... și plecăm!

    Casa are trei etaje și toate trebuie curățate pentru a ajunge la Smoke. Usile duble pot fi deschise cu lovituri. Nu uitați să ridicați armura de la fiecare etaj. Amintiți-vă că în sălile mari puteți face adevărate minuni cu o pușcă de lunetist și pe coridoarele înguste cu o mitralieră. Veți vedea un butoi roșu și un bandit în apropiere - nu ezitați să trageți în el.

    La etajul trei veți fi întâmpinați de tipi cu puști și două striptease care păzesc armura. Admiră monumentul Big Smoke și mergi mai departe de-a lungul coridoarelor.

    Și iată-l pe șeful însuși. Abia și-a ridicat privirea din jocul video. A sosit momentul să ne răzbuni pentru trădare. Pune un corn după altul în el. Țintește capul - armura de pe Smoke este vizibilă cu ochiul liber. Distruge rapid bandiții care au venit în fugă să ajute și deschizi din nou focul asupra grăsanului. De îndată ce luminile se sting, sari pe sub scări - acolo există o cameră termică.

    Înainte de a muri, Big Smoke îi va spune amabil lui CJ de ce a devenit atât de rău. Ambiţie. Ei au fost cei care l-au adus în partea întunecată a Forței.

    Ofițerul Tenpenny, al doilea tip rău, intră în scenă cu o pușcă, adună banii defunctului și încearcă să-l împuște pe CJ. Dar eșuează, iar Tenpenny scapă, dând foc clădirii.

    De ce l-am sfătuit pe Karl să obțină rezistență la foc? Pentru că a stinge un foc la trei etaje, a trage înapoi și toate acestea în șapte minute este incredibil de dificil. Cu un dispozitiv de vedere pe timp de noapte este foarte greu de înțeles dacă focul a fost stins sau nu și fără el este imposibil să distingem nimic. Dacă CJ se aprinde, atunci totul este pierdut. Nu, încercarea de a finaliza misiunea fără a finaliza misiunile de pompieri este o pură sinucidere.

    Tenpenny și mai mulți stagiari de poliție au deturnat o mașină de pompieri și încearcă să scape. Dar Sweet a reușit să prindă scara alunecătoare în săritura lui și acum își atârnă picioarele în aer.

    Urcă-te în mașină și nu rămâne în urmă. Nu vă fie teamă de cocktailurile Molotov care sunt aruncate în direcția dumneavoastră - sunt aici doar pentru frumusețe și nu vor dăuna mașinii.

    Când unul dintre stagiarii de poliție iese pe scări și începe să-l calce pe degetele lui Sweet, concentrează-te: trebuie să ajungi foarte repede din urmă mașina de pompieri și să-ți prinzi fratele. Sweet se urcă la volan și sarcina ta este să împuști în toate mașinile și motocicletele care te urmăresc. Nu-i lăsa pe polițiștii de la Tenpenny să tragă înapoi. Fii răbdător și perseverent. Autospeciala de pompieri va pierde controlul și va cădea de pe pod. Tenpenny pe moarte este surprins: cum, pentru că și-a dorit bine pentru acest oraș! Revolta a încetat pentru că eroul ocaziei a murit destul de accidental într-un accident de mașină.

    CJ, Sweet, Kendle și Caesar pleacă spre apus. Aceasta înseamnă că ați terminat jocul. Felicitări. Articolul s-a terminat. Dar aventurile de pe pământul statului San Andreas abia la început.

    1 2 3 4 5 Toate

    airsoft-unity.ru - Portal minier - Tipuri de afaceri. Instrucțiuni. Companii. Marketing. Impozite