Tipuri de portrete în Photoshop. Procesarea unei fotografii portret în Photoshop

În acest tutorial, vom analiza mai multe tehnici pentru crearea unui portret dramatic în Adobe Photoshop. Aici instrumentul va fi utilizat în mod activ mixer Perie(Penie de amestecare) și tehnică de retuș se eschivași A arde(Iluminează și întunecă), pentru a sublinia detaliile principale și a obține un efect dramatic.

Pentru a finaliza acest tutorial, veți avea nevoie de versiunea Chirpici photoshopCC, deoarece în el au avut loc actualizări semnificative. Vom folosi un strat de ajustare culoare priveşte în sus(Căutați culoare), retușați pielea modelului și, de asemenea, încercați un nou filtru aparat foto Brut, care a devenit disponibil de la versiune CC. Dar într-un fel sau altul, dacă aveți instalată o altă versiune a programului, veți obține un rezultat similar.

Traducerea se bazează pe lecția postată pe portalul video YouTube, așa că vom face tot posibilul să o facem clar și ușor de finalizat.

Pasul 1

În primul rând, trebuie să separați modelul de fundal. Pentru aceasta, autorul a folosit instrumentul Pix(Pană) (P), pentru o selecție mai precisă. După ce modelul este complet selectat, apăsați butonul din dreapta al mouse-ului și selectați Face Selecţie(Creează selecția). Rază (pană) pune pene - 1 px. Apoi aplicați o mască de strat modelului selectat. Dacă există încă unele erori, le puteți elimina cu o perie neagră pe masca de strat.

Pentru ca marginile modelului să pară mai îngrijite, puteți folosi funcția Rafina margine(Refine Edge) cu setările ca în captura de ecran.

De asemenea, autorul sfătuiește să acorde atenție conturului rămas în jurul modelului. Poate fi întunecat cu strat stil(Stil strat) Interior Umbră(Umbra interioară) cu setările afișate în captură de ecran.


Denumiți stratul modelului « Model».

Pasul 2

Acum să deschidem imaginea de fundal (ctrl + O) , sau pur și simplu transferați imaginea în program. Estompați fundalul cu un filtru gaussian Estompa(Neclaritate gaussiană). Estompați fundalul, astfel încât să nu fie vizibile detalii. Autorul a folosit un filtru cu o rază 106 .


Pasul 3

Să începem să îndepărtăm defectele de pe față. Să creăm un nou strat (Ctrl+Shift+N). numeste-l repara. Să-l folosim ca tăiere Masca(mască de tăiere) la stratul cu modelul « Model» . De asemenea, bifați caseta de lângă probă toate Straturi(Eșantion din toate straturile).

Acum, folosind instrumentul Vindecarea Perie Instrument(Spot Healing Brush), indeparteaza unele defecte de pe fata.

Apoi, creați un nou strat (Ctrl+Shift+N)și să-i spunem moale. Aplicați-l ca mască de tăiere pe strat repara. Cu ajutorul unui instrument mixer Perie(Perie de amestecare) cu setările afișate în captură de ecran, netezește pielea modelului. De asemenea, nu uitați să bifați caseta de lângă probă toate Straturi(Eșantion din toate straturile).

Rezultatul pe care ar trebui să îl obțineți:

Pasul 4

Să creăm un nou strat (Ctrl+Shift+N). Să-i spunem R. Să folosim din nou instrumentul Pix(Pene)(P). În setări, în panoul de opțiuni din partea de sus, în loc de cale, a pune formă. Astfel, noul contur va fi umplut automat cu o umplutură. Să creăm un contur în jurul lentilei drepte (de la noi) pe ochelari. Pentru ușurința selecției, se recomandă să reduceți ușor Completati(Completati), acest strat, până la 64% .


Acum să trecem la alegerea celui de-al doilea obiectiv. Creați un nou strat (Ctrl+Shift+N) și numiți-o L. De asemenea, selectați lentila de-a lungul conturului și reduceți ușor Opacitate(Opacitatea) acestui strat, până la 64% .(Nota traducătorului) Pentru o cunoaștere mai apropiată a instrumentului Pix(Pană) (P) puteți studia acest articol https://site/articles/tools_a/kak-rabotat-s-perom.html

Odată ce totul este gata, mergeți la strat Rși aplicați pentru el strat stil(stil strat) Gradient acoperire(Suprapunere gradient) (sau făcând dublu clic pe strat cu butonul stâng al mouse-ului) cu setările ca în captura de ecran.


Utilizați un gradient de la #2 f2368 la # ffffff. Rezultatul pe care ar trebui să îl obțineți:


Acum să ne mișcăm strat stil(Stil strat) (ține apăsat butonul alt) din strat R pe strat L.

Iată cum ar trebui să iasă ochelarii modelului:

Creați un grup și mutați ambele straturi acolo. denumește grupul « Ochelari».

Acum să creăm un strat de ajustare Nuanță/Saturație(Nuanță/Saturație) și aplicați-l ca tăiere Masca(Mască de tăiere) la grupul de lentile.

Mutați glisorul Nuanţă(Ton de culoare) la valoare -37 .

Pasul 5

Acum trebuie să creăm o umbră mică din ochelari. Pentru a face acest lucru, creați un nou strat sub grup « Ochelari» . numeste-l « Sticlă Umbră» .

Apoi, cu tasta apăsată ctrl, faceți clic pe strat L. Astfel, o selecție circulară va apărea în jurul lentilei. Mergi la Selectați(A scoate in evidenta) - Modifica(Modificare) - Extinde(Extinde). Setați raza de expansiune 5px. Selecția va deveni mai largă. Apoi, du-te Selectați(A scoate in evidenta) - invers(Inversați) (sau faceți clic dreapta pe selecție și Selectați invers) (Alt+Ctrl+I). Acum, folosind instrumentul Perie(Perie) (B) Cu Pană(Opacitate) și curgere(Apăsat) de 50% și duritate scăzută , lăsați o umbră ușoară în jurul conturului cadrului, lăsând umbra în spatele ochelarilor.

Apoi, faceți aceeași manipulare pentru cadrul potrivit.


Dacă aveți urme suplimentare de umbră, îndepărtați-le cu ajutorul instrumentului Radieră(Radieră) (E).


Dacă umbra ți se pare nerealistă, adică prea întunecată, poți aplica un filtru gaussian Estompa(Neclaritate gaussiană).

Nota traducatorului: pentru a selecta umbra, puteți folosi orice instrument de selecție. Autorul a folosit Dreptunghiular Marcaj Instrument(selecție dreptunghiulară) (M)).

Lăsați raza de estompare la 3px. Trageți opțiunea finală în grup « Ochelari» .

Deci, rezultatul acțiunilor efectuate:

Pasul 6

Gradient Completati(Umplere cu gradient) deasupra tuturor straturilor. Faceți un gradient de la alb la transparent.

Notă. autor: Lumina roz care cade pe modelul din stânga este arătată în așa fel încât să poată fi văzută mai bine. De asemenea, modul de amestec a fost folosit pentru acest strat.Moale ușoară(Lumina slaba). InferiorOpacitate (Opacitatea) acestui strat până când sunteți mulțumit de rezultat.


Mai încet Opacitate(Opacitatea) acestui strat la 30% și schimbați modul de amestecare la Moale ușoară(Lumina slaba).

Pasul 7

Creați un nou strat de ajustare culoare priveşte în sus(Căutare de culoare). În subsecțiunea 3D Lut fişier Selectați Enervant Chihlimbar 3 DL. Reduce Opacitate(Opacitatea) acestui strat până la 15%.

Pasul 8

Creați un nou strat de ajustare Curbe(Curbe). Accesați canalul albastru din acest strat și trageți punctul de jos pentru a tonifica imaginea în umbre și lumini, adăugând astfel un efect de tonifiere divizată, ca în captura de ecran.

Și punctul de sus.

Rezultatul care ar trebui să fie

Pasul 9

Creați din nou un strat de ajustare Gradient Completati(Umplere gradient) cu culoare de la f6dfb2 să fie transparent cu setările ca în captura de ecran.

Acum mutați gradientul în colțul din stânga sus, ca în captura de ecran:

De asemenea, există o altă modalitate alternativă.

Rezultat final:

Pasul 1
Deschideți fotografia fetei în Photoshop. Faceți dublu clic pe stratul de fundal pentru a-l debloca. Numiți-o „femeie”. Creați un nou strat (Creare New Layer) sub stratul foto și umpleți-l cu negru folosind instrumentul Fill (Paint Bucket Tool).



Pasul 2
Acest pas este foarte important, vom crea umbre pe fete. Acest lucru va ajuta la crearea unui punct de focalizare și la definirea zonei iluminate. La stratul cu fata adăugați o mască de strat (Layer Mask), selectați instrumentul Brush (Brush Tool) cu margini moi și opacitate 50%. Desenați negru pe marginile pânzei de pe mască, așa cum se arată mai jos. Masca va ascunde pixelii stratului fetei și va dezvălui stratul negru de jos.



Reduceți opacitatea pensulei la 20-25% și pictați pe partea stângă a feței, brațelor și umărului. Nu vă faceți griji dacă mângâiți în exces masca de strat, vom rezolva asta mai târziu.



Setați culoarea de umplere la alb și reduceți opacitatea pensulei la 10%. Pictează pe mască zonele pânzei care au fost supravopsite mai devreme. Dacă doriți să creați o tranziție mai lină de la umbre la lumină, aplicați un filtru Gaussian Blur (Filtru Gaussian Blur) pe mască.
Mi-a luat 30 de minute pentru a obține rezultatul dorit, deși acesta nu este un proces foarte dificil.



Pasul 3
Deoarece nu am redus dimensiunea fotografiei, toate imperfecțiunile de pe față sunt vizibile. Acum vom face o mică retușare. Selectați instrumentul Spot Healing Brush, creați un nou strat (Create New Layer) și în setările instrumentului setați valoarea Sample from all layers (Sample All Layers). În captura de ecran de mai jos, am marcat zonele care trebuie procesate.



Pasul 4
Acum vom lucra la întărirea umbrelor și a evidențierii fetei. Creați un nou strat (Creare New Layer) și umpleți-l cu 50% gri (Shift + F5). Setați modul de amestecare – Suprapunere (Modul de amestecare – Suprapunere). Utilizați Instrumentul Dodge și Instrumentul Burn pentru a picta peste strat, așa cum se arată mai jos.



Rezultatul înainte și după schimbarea modului de amestecare:




Pasul 5
Acum să trecem la corectarea culorii. Creați un strat de ajustare Corecție selectivă a culorii (Layer – Culoare selectivă). Reglați tonurile neutre și negre.



Pasul 6
Pentru un efect mai mare, puteți crea străluciri pe culorile jantei fetei. Creați trei straturi noi cu Blending Mode - Elemente de bază pentru iluminare (Blending Mode - Color Dodge). Cu o pensulă întunecată, pictați peste zonele marcate din captura de ecran de mai jos. Pe stratul „Lights 3 Color Dodge”, am folosit o perie mare moale și o perie verde pe ochi.



Pasul 7
Iluminarea generală poate fi ajustată utilizând filtrul Efecte de iluminare. Mai întâi trebuie să îmbinați toate straturile într-unul singur (Ctrl + Alt + Shift + E) și apoi să aplicați un filtru.



Pasul 8
Acum să creăm razele de lumină. Instrument Lasso poligonal (Instrument Lasso poligonal) creează forme triunghiulare pe un nou strat. Apoi aplicați filtrul Motion Blur de mai multe ori. Offset (Distanța) depinde de dimensiunea fotografiei, am folosit o valoare de 999 pixeli. După aceea, aplicați un filtru Gaussian Blur (Gauss Blur Filter) pentru a face razele de lumină mai moi. Reduceți opacitatea stratului la 20-25%.



Pasul 9
Acum să creăm particule. Selectați un instrument Brush (Instrument Brush) și accesați paleta pensule (F5) și configurați-l astfel:

Dinamica formei: Jitter de dimensiune - 90:
Scattering: Scatter - 1000%, Count - 1
Perie dublă (Perie dublă): alegeți Spatter 14 ca a doua perie, puteți experimenta cu alte setări.

Deci avem un portret. Și suntem mulțumiți de tot ce conține, cu excepția unor defecte ale feței (alunițe, vânătăi sub ochi, o linie a părului nereușită care traversează obrazul etc.) și unele neclarități de-a lungul contururilor. O mică problemă, într-adevăr. Așadar, avem nevoie de Photoshop CS și de răbdare, pentru că totul poate să nu iasă deodată de la prima încercare.

Pentru început, scalam imaginea până la 100-150% și găsim zona pe care urmează să lucrăm. De exemplu, ochiul, sub care avem mici vânătăi (foto 0_1).

Selectați instrumentul Healing Brush Tool din bara de instrumente (foto 1) și setați-i valorile (foto 2) Duritate 5-8%, Spațiere 4-10% (în funcție de intensitatea vânătăii sau a defectului pielii). Selectați diametrul (dimensiunea pensulei) în funcție de scara imaginii. Ar trebui să fie de 3-5 ori mai mic decât dimensiunea zonei tratate. Apăsând butonul Alt, găsim locul de pe fața modelului, care, după părerea dvs., ar trebui să fie același cu zona pe care vrem să o obținem (de obicei aceasta este zona ușor sub vânătaie sau în jurul defectului). ). Acum, eliberând Alt cu o lovitură netedă, desenăm de-a lungul marginii de jos a zonei de care vrem să scăpăm. Principalul lucru aici este să nu exagerați și să nu treceți peste tot într-un acces de entuziasm. Să ne uităm la rezultat. Dacă ați făcut totul corect, atunci partea inferioară a zonei deteriorate a devenit 50% în concordanță cu rezultatul dorit, adică. granița „acceptabilului” s-a deplasat. Facem urmatoarea lovitura, apoi alta... si tot asa pana scapam cu totul de vanataie. Frecand aceste lucruri mici nedorite sub ochi, nu trebuie sa te lasi dus si sa uiti ca nu exista oameni complet fara vanatai. Într-un fel sau altul, vom avea mereu o umbră sub ochi. Așa că nu curăța totul - vei primi o păpușă. Fă-o doar o umbră de gene și sprâncene, și nu o amprentă a nopților nedormite sau a unei alte nenorociri. De la prima dată este puțin probabil să reușească, dar în procesul de stăpânire și experimente îndrăznețe, este ușor să înveți rapid să simți la un moment dat puterea loviturii și diametrul dorit al periei.

Apropo, pentru proceduri mai simple (înlăturarea unei cicatrici, coș, aluniță) este mai ușor să folosiți Instrumentul Spot Healing Brush (foto 3), aflat în același meniu. Este necesar să selectați cu atenție cu această perie punctul pe care îl corectați - Photoshop însuși va face restul, în plus, pe baza texturii din jurul acestui punct.

Rețineți că, spre deosebire de utilizarea funcției Clone Stamp, aceste pensule captează mai precis textura pielii și transmit claritatea acesteia, modificându-le și schimbându-le între ele, astfel încât pielea să pară nativă și naturală. Această metodă este cea mai potrivită atunci când procesați un portret în Photoshop.

Deci, am făcut „cosmetica”, acum totul ni se potrivește, doar că nu există suficientă claritate de-a lungul contururilor. Ar fi mai bine să subliniați zonele groase și puțin mai puțin - zone de păr, dar în unele locuri nu ar exista deloc. Uşor.

Creați un strat duplicat. Mergeți la Filtre - Altele - High Pass (foto 4) și setați Raza (foto 5) de la 1 la 2. Totul depinde de numărul de linii din imaginea dvs. și de cât de mult doriți să ascuți contururile. Într-un portret, acesta este de obicei 1,6.

Apoi, accesați modul de amestecare a stratului și setați stratul nostru de contur gri la modul (foto 6) Suprapunere sau Lumină moale. Și depinde cât de intens vrei să influențezi și pe ce zone; incearca mai intai unul, apoi celalalt si alege-l pe cel care iti place cel mai mult.

Acum, dacă doriți să faceți o zonă și mai puțin ascuțită sau nu doriți să o ascuți deloc, atunci puteți trece peste stratul superior cu o bandă elastică cu o valoare a transparenței de 20-30% și controlați intensitatea clarității în anumite zonele cu mâinile tale.

Ei bine, totul este gata. Avem o imagine mare și frumoasă, textura pielii este la locul său, nu există vânătăi și defecte, claritatea ne convine, rămâne abia acum să o comprimăm pentru a o pune undeva și a o arăta și, în același timp lasă toată această claritate și textura a noastră.

Prima și cea mai ușoară modalitate de a face acest lucru chiar acolo este să redimensionăm la dimensiunea de care avem nevoie, să facem un ascuțit și să ne bucurăm de rezultat. Din păcate, în acest caz, în 80%, dacă am avut un portret care nu era foarte aproape, adică inițial textura pielii nu era foarte clar vizibilă, atunci dimensiunea mică va fi plastic neclar. Și dacă am făcut deja software sau glamour, atunci dimensiunea mică poate fi numită în siguranță o păpușă barbie din plastic lustruit și bucurați-vă de viață.

Sau nu poți fi prea leneș și să petreci trei minute în plus pentru o compresie adecvată.

Deci, facem o creștere la 1600% și găsim zona ochilor. Din moment ce lucrăm la un portret, aceasta este cea mai importantă parte a fotografiei noastre. Mergeți la Filter – Sharpen – Unsharp Mask (foto 7) și setați valorile (foto 8) Raza 0,2 sau 0,3 pixeli, Thereshold setat la zero. Și acum, regula principală pentru ca imaginea să fie suficient de clară la scara de 1600%, limitele pixelilor ar trebui să fie clare și uniforme. Trageți Amount float 0,2 px pe Rază înainte până când obțineți efectul și numai dacă nu aveți suficientă valoare pentru definiția dorită, schimbați Raza la 0,3. De obicei, după aplicarea filtrului High Pass, nici măcar nu trebuie să atingeți nimic.

Acum începeți să redimensionați corect imaginea. Cu cât este mai mic pasul pentru redimensionare (foto 9) pe care îl alegeți, cu atât mai clar vei putea controla procesul și influența rezultatul. De obicei, un pas de 20% sau 300 de pixeli în lățime este suficient pentru un control adecvat. Deci, am redus imaginea cu 20% și am revenit la Masca neclară. Am corectat din nou claritatea până când au apărut marginile pixelilor (netede, dar nu prea contrastante) pe o scară de 1600 și am redimensionat din nou ... Și așa mai departe până când a fost atinsă dimensiunea de care aveți nevoie.

Acum comparați rezultatele.

Nu numai că, în comparație cu prima opțiune de reducere, imaginea nu și-a pierdut claritatea și textura, dar în unele cazuri a dobândit și efectul unei fotografii imprimate pe hârtie lucioasă (cu cât este mai mic pasul de redimensionare, cu atât vei avea mai mult luciu). ajunge la rezultatul final). Apropo, aceasta este, de asemenea, una dintre singurele modalități de a salva textura zgomotului în forma sa originală atunci când se redimensionează dintr-un format mare (foto 0_2).

A indrazni! Totul ingenios este simplu.

În acest tutorial, vom analiza mai multe tehnici pentru crearea unui portret dramatic în Adobe Photoshop. Aici instrumentul va fi utilizat în mod activ mixer Perie(Penie de amestecare) și tehnică de retuș se eschivași A arde(Iluminează și întunecă), pentru a sublinia detaliile principale și a obține un efect dramatic.

Pentru a finaliza acest tutorial, veți avea nevoie de versiunea Chirpici photoshopCC, deoarece în el au avut loc actualizări semnificative. Vom folosi un strat de ajustare culoare priveşte în sus(Căutați culoare), retușați pielea modelului și, de asemenea, încercați un nou filtru aparat foto Brut, care a devenit disponibil de la versiune CC. Dar într-un fel sau altul, dacă aveți instalată o altă versiune a programului, veți obține un rezultat similar.

Traducerea se bazează pe lecția postată pe portalul video YouTube, așa că vom face tot posibilul să o facem clar și ușor de finalizat.

Pasul 1

În primul rând, trebuie să separați modelul de fundal. Pentru aceasta, autorul a folosit instrumentul Pix(Pană) (P), pentru o selecție mai precisă. După ce modelul este complet selectat, apăsați butonul din dreapta al mouse-ului și selectați Face Selecţie(Creează selecția). Rază (pană) pune pene - 1 px. Apoi aplicați o mască de strat modelului selectat. Dacă există încă unele erori, le puteți elimina cu o perie neagră pe masca de strat.

Pentru ca marginile modelului să pară mai îngrijite, puteți folosi funcția Rafina margine(Refine Edge) cu setările ca în captura de ecran.

De asemenea, autorul sfătuiește să acorde atenție conturului rămas în jurul modelului. Poate fi întunecat cu strat stil(Stil strat) Interior Umbră(Umbra interioară) cu setările afișate în captură de ecran.


Denumiți stratul modelului « Model».

Pasul 2

Acum să deschidem imaginea de fundal (ctrl + O) , sau pur și simplu transferați imaginea în program. Estompați fundalul cu un filtru gaussian Estompa(Neclaritate gaussiană). Estompați fundalul, astfel încât să nu fie vizibile detalii. Autorul a folosit un filtru cu o rază 106 .


Pasul 3

Să începem să îndepărtăm defectele de pe față. Să creăm un nou strat (Ctrl+Shift+N). numeste-l repara. Să-l folosim ca tăiere Masca(mască de tăiere) la stratul cu modelul « Model» . De asemenea, bifați caseta de lângă probă toate Straturi(Eșantion din toate straturile).

Acum, folosind instrumentul Vindecarea Perie Instrument(Spot Healing Brush), indeparteaza unele defecte de pe fata.

Apoi, creați un nou strat (Ctrl+Shift+N)și să-i spunem moale. Aplicați-l ca mască de tăiere pe strat repara. Cu ajutorul unui instrument mixer Perie(Perie de amestecare) cu setările afișate în captură de ecran, netezește pielea modelului. De asemenea, nu uitați să bifați caseta de lângă probă toate Straturi(Eșantion din toate straturile).

Rezultatul pe care ar trebui să îl obțineți:

Pasul 4

Să creăm un nou strat (Ctrl+Shift+N). Să-i spunem R. Să folosim din nou instrumentul Pix(Pene)(P). În setări, în panoul de opțiuni din partea de sus, în loc de cale, a pune formă. Astfel, noul contur va fi umplut automat cu o umplutură. Să creăm un contur în jurul lentilei drepte (de la noi) pe ochelari. Pentru ușurința selecției, se recomandă să reduceți ușor Completati(Completati), acest strat, până la 64% .


Acum să trecem la alegerea celui de-al doilea obiectiv. Creați un nou strat (Ctrl+Shift+N) și numiți-o L. De asemenea, selectați lentila de-a lungul conturului și reduceți ușor Opacitate(Opacitatea) acestui strat, până la 64% .(Nota traducătorului) Pentru o cunoaștere mai apropiată a instrumentului Pix(Pană) (P) puteți studia acest articol https://site/articles/tools_a/kak-rabotat-s-perom.html

Odată ce totul este gata, mergeți la strat Rși aplicați pentru el strat stil(stil strat) Gradient acoperire(Suprapunere gradient) (sau făcând dublu clic pe strat cu butonul stâng al mouse-ului) cu setările ca în captura de ecran.


Utilizați un gradient de la #2 f2368 la # ffffff. Rezultatul pe care ar trebui să îl obțineți:


Acum să ne mișcăm strat stil(Stil strat) (ține apăsat butonul alt) din strat R pe strat L.

Iată cum ar trebui să iasă ochelarii modelului:

Creați un grup și mutați ambele straturi acolo. denumește grupul « Ochelari».

Acum să creăm un strat de ajustare Nuanță/Saturație(Nuanță/Saturație) și aplicați-l ca tăiere Masca(Mască de tăiere) la grupul de lentile.

Mutați glisorul Nuanţă(Ton de culoare) la valoare -37 .

Pasul 5

Acum trebuie să creăm o umbră mică din ochelari. Pentru a face acest lucru, creați un nou strat sub grup « Ochelari» . numeste-l « Sticlă Umbră» .

Apoi, cu tasta apăsată ctrl, faceți clic pe strat L. Astfel, o selecție circulară va apărea în jurul lentilei. Mergi la Selectați(A scoate in evidenta) - Modifica(Modificare) - Extinde(Extinde). Setați raza de expansiune 5px. Selecția va deveni mai largă. Apoi, du-te Selectați(A scoate in evidenta) - invers(Inversați) (sau faceți clic dreapta pe selecție și Selectați invers) (Alt+Ctrl+I). Acum, folosind instrumentul Perie(Perie) (B) Cu Pană(Opacitate) și curgere(Apăsat) de 50% și duritate scăzută , lăsați o umbră ușoară în jurul conturului cadrului, lăsând umbra în spatele ochelarilor.

Apoi, faceți aceeași manipulare pentru cadrul potrivit.


Dacă aveți urme suplimentare de umbră, îndepărtați-le cu ajutorul instrumentului Radieră(Radieră) (E).


Dacă umbra ți se pare nerealistă, adică prea întunecată, poți aplica un filtru gaussian Estompa(Neclaritate gaussiană).

Nota traducatorului: pentru a selecta umbra, puteți folosi orice instrument de selecție. Autorul a folosit Dreptunghiular Marcaj Instrument(selecție dreptunghiulară) (M)).

Lăsați raza de estompare la 3px. Trageți opțiunea finală în grup « Ochelari» .

Deci, rezultatul acțiunilor efectuate:

Pasul 6

Gradient Completati(Umplere cu gradient) deasupra tuturor straturilor. Faceți un gradient de la alb la transparent.

Notă. autor: Lumina roz care cade pe modelul din stânga este arătată în așa fel încât să poată fi văzută mai bine. De asemenea, modul de amestec a fost folosit pentru acest strat.Moale ușoară(Lumina slaba). InferiorOpacitate (Opacitatea) acestui strat până când sunteți mulțumit de rezultat.


Mai încet Opacitate(Opacitatea) acestui strat la 30% și schimbați modul de amestecare la Moale ușoară(Lumina slaba).

Pasul 7

Creați un nou strat de ajustare culoare priveşte în sus(Căutare de culoare). În subsecțiunea 3D Lut fişier Selectați Enervant Chihlimbar 3 DL. Reduce Opacitate(Opacitatea) acestui strat până la 15%.

Pasul 8

Creați un nou strat de ajustare Curbe(Curbe). Accesați canalul albastru din acest strat și trageți punctul de jos pentru a tonifica imaginea în umbre și lumini, adăugând astfel un efect de tonifiere divizată, ca în captura de ecran.

Și punctul de sus.

Rezultatul care ar trebui să fie

Pasul 9

Creați din nou un strat de ajustare Gradient Completati(Umplere gradient) cu culoare de la f6dfb2 să fie transparent cu setările ca în captura de ecran.

Acum mutați gradientul în colțul din stânga sus, ca în captura de ecran:

De asemenea, există o altă modalitate alternativă.

După ce a fost finalizat fotografiere portret, trebuie să petreci ceva mai mult timp pentru a-ți aduce fotografiile în minte - retușează, elimină defectele individuale de pe fața modelului, reglează culorile și claritatea imaginilor. Fiecare fotograf de portret își dezvoltă în cele din urmă propriul algoritm de procesare a fotografiilor în editor. Vom încerca să vorbim doar despre elementele de bază ale retușării și procesării fotografiilor portret în Photoshop.

Analiza imaginii

Desigur, orice procesare a imaginilor fotografice ar trebui să înceapă cu o analiză cuprinzătoare a imaginilor obținute. Evaluezi fața modelului, defecte ale pielii, claritatea ochilor, proporțiile figurii și feței, echilibrul fotografiei din punct de vedere al tonului și al culorilor. Abia atunci se poate intocmi un plan de procesare. În Photoshop, orice operațiuni de retușare/procesare foto încep cu faptul că trebuie să duplicați stratul principal și să-l ascundeți. Acest lucru vă va permite să anulați ulterior orice modificări sau să le evaluați în comparație cu imaginea foto originală. Veți avea întotdeauna două straturi la îndemână - unul cu imaginea originală și al doilea cu cea mai recentă opțiune de procesare. După o analiză detaliată a fotografiei, îți poți întocmi planul de lucru, dar în cele mai multe cazuri nu este complet fără următorii pași.


Eliminarea zgomotului digital

Primul pas este reducerea zgomotului din fotografie, ceea ce vă va ajuta la procesarea ulterioară. Deschideți Vizualizare - Canale și priviți toate cele trei canale RGB. Selectați canalul roșu și aplicați-i Filtru - Zgomot - Reduse Zgomot. Evaluăm progresul și, dacă este necesar, repetăm ​​operația apăsând tastele Ctrl + F. Puteți face același lucru cu alte canale dacă există și zgomot. Acest lucru este valabil mai ales dacă ați fotografiat un portret la valori ISO mai mari sau dacă ați folosit o săpună de bază sau un DSLR atunci când fotografiați.

Retușarea pielii

Poate că partea principală a procesării fotografiilor portret este retușarea pielii, deoarece nu orice model se poate lăuda cu starea perfectă a pielii. În plus, camera nu se descurcă întotdeauna cu captarea pielii de pe față sau pe corp așa cum este în realitate, sau așa cum ți-ai dori să fie. În primul rând, trebuie să eliminați toate imperfecțiunile minore ale pielii, inclusiv petele, alunițele și ridurile. În Photoshop, această procedură este efectuată folosind instrumentul Spot Healing Brush, care este conceput pentru a restaura fragmente de imagine bazate pe zonele învecinate. Doar asigurați-vă că indicatorul Sample All Layers este activat. Doar periați petele și alte imperfecțiuni de pe noul strat.

Următorul punct important la prelucrarea pielii - este necesar să o faceți mai uniformă și mai netedă. Creați un strat separat deasupra celor existente și apoi accesați Selectați – Editați în modul Mască rapidă. Executăm mascarea pielii cu orice pensulă potrivită, pictând pe toată pielea din portret. Excluzând doar sprâncenele, ochii, buzele și nările, modelele. Masca creată în acest fel este încețoșată și mai mult folosind filtrul Filter - Blur - Gaussian estompare cu o valoare în jur de douăzeci. Reduceți opacitatea la 75 la sută, apoi ridicați stratul anterior. Faceți-l să folosească masca de strat inferior pe care ați creat-o. Activați modul de amestecare. Toate acestea ne permit să netezim puțin pielea, să o facem vizual mai netedă și mai uniformă.

Deja pe pielea mai fină este mult mai ușor să efectuați corecția culorii. Dacă tenul din fotografie arată roșcat, atunci îl puteți corecta deschizând Niveluri și ajustând curbele RGB, în special, Albastru. Eliminați roșeața sau îngălbenirea pielii. Dacă doriți să uniformizați culoarea pielii de pe față, atunci creați un nou strat transparent și apoi selectați culoarea cu care pielea trebuie acoperită cu o pipetă. De exemplu, o nuanță deschisă, roz. Schimbați amestecarea stratului la culoare și utilizați o perie moale, setând opacitatea și fluxul la aproximativ 20 la sută. Dacă pielea feței s-a dovedit a fi prea roz, atunci reduceți opacitatea stratului.

Tratament pentru ochi

Pe lângă piele atentie speciala necesită ochii persoanei care este portretizată. De obicei, este necesar să eliminați roșeața și să eliminați vasele de sânge, precum și să faceți ochii mai expresivi. Pentru a procesa ochii, utilizați instrumentul Clone Stamp cu o perie opacă. Măresc scara imaginii foto și eliminăm cu grijă vasele. Apoi trebuie să luminăm puțin ochii. Cel mai convenabil mod este instrumentul Dodge. Este necesar doar să creați un nou strat și să ajustați instrumentul în sine setând intervalul la tonuri medii (Interval - Tonuri medii) și expunerea la 20 la sută. Petrecem de câteva ori cu instrumentul deasupra ochilor modelului din imagine. Apropo, în același mod, puteți elimina micile vânătăi de sub ochi setând expunerea la valoarea minimă. In plus, cu ajutorul Dodge Tool-ului poti lumina dintii modelului din poze.

Scăpăm de ochii înroșiți din fotografie cu ajutorul lui Lasso, selectând albul ochilor și Hue / Saturation pe panoul de control al stratului. După ce ați selectat zona dorită, reduceți pur și simplu culorile în Saturație după cum doriți.

Ajustări minore pentru portret

Este posibil să fie nevoie să efectuați câteva mici operațiuni pentru a finaliza procesarea unei fotografii portret. De exemplu, puteți spori ușor culoarea buzelor sau puteți face culoarea rujului de pe buze mai intensă. Din nou, selectați zona dorită cu instrumentul Lasso, în acest caz buzele, mergeți la panoul de straturi și selectați canalul roșu. Modificați setările pentru a obține rezultatul dorit. Uneori, de asemenea, devine necesar să corectați ușor coafura modelului, de exemplu, pentru a îndepărta o șuviță separată de păr. Pentru a face acest lucru, selectați zona dorită a imaginii foto și accesați meniul Filtru - Lichefiare.

Atunci când procesați fotografii portret, este adesea necesar să creșteți claritatea. Pentru a crește claritatea imaginii, creați un nou strat și mergeți la Filtru - Altele - Tresă înaltă, alegând raza dorită. Setați modul Lumină vie. Vedem că claritatea imaginii foto a crescut. Cu toate acestea, nu avem nevoie de el în toate domeniile. Prin urmare, creăm o mască de strat, luăm o pensulă neagră cu o opacitate de 30 la sută și o trecem cu atenție peste acele zone în care nu avem nevoie de o astfel de înaltă definiție.

De fapt, subiectul procesării portretelor este foarte extins, aici ne-am oprit doar la elementele de bază. Există multe opțiuni de procesare pentru a îmbunătăți calitatea fotografiilor, pentru a face fața modelului din imagini mai naturală și mai atractivă.

Tutoriale pentru procesarea unui portret în Photoshop

Vă aducem în atenție exemple de lecții despre retuşarea portretelor ( click pe imagine pentru a merge la lecție).


„Velvet Skin” în Photoshop
Schimbați culoarea ochilor într-o fotografie
airsoft-unity.ru - Portal minier - Tipuri de afaceri. Instrucțiuni. Companii. Marketing. taxe