Jocuri sedentare pentru un grup de adulți la masă. Concursuri muzicale pentru o companie distractivă

Competițiile pentru mesele de naștere le vor oferi oaspeților posibilitatea de a se cunoaște mai bine și de a afla mai multe despre persoana care naște ziua. Chestionarele distractive și licitațiile de benzi desenate vor distra pe toți cei prezenți. Jocuri distractive la masă îi vor ajuta pe oaspeții sărbătorii să se distreze și să se relaxeze.

    Jocul „Ghici cine sunt”

    Toți oaspeții sărbătorii participă la joc. Prezentatorul dă fiecărui jucător o foaie de hârtie și un pix. Participanții trebuie să-și scrie trăsătură distinctivă, ceea ce nu este izbitor: o trăsătură de caracter dominantă, prezența unei alunițe neobișnuite sau orice alt semn prin care oaspetele poate fi identificat. După aceea, rulează toate frunzele, iar liderul le adună într-o cutie. Apoi se apropie de ziua de nastere cu ea. Eroul ocaziei scoate notițe din cutie unul câte unul și încearcă să ghicească persoana din descriere. Oaspeții nu ar trebui să se ofere până când persoana de naștere nu ghicește el însuși. Oamenii ghicit îl pot ajuta pe eroul ocaziei la identificare.

    La concurs participă toți oaspeții sărbătorii. Liderul îi împarte în mod egal în 2 echipe și îi plasează pe părți opuse ale mesei. El dă unui grup de jucători patru regine dintr-un pachet de cărți, altuia - patru regi.

    Primul participant din lanț își pune o carte la buze și, trăgând în aer, o ține. Apoi se întoarce la următorul jucător, care trebuie să preia cartea în același mod. Nu poți ajuta cu mâinile tale. Al doilea participant îi trece cardul celui de-al treilea și așa mai departe până la sfârșitul lanțului. Dacă o carte cade în timpul unei pase, aceasta este returnată jucătorului anterior și acesta o trece din nou.

    Când prima carte ajunge la ultimul participant din lanț, primul jucător începe să treacă a doua carte și așa mai departe până când ultimul participant are toate cele patru cărți.

    Câștigă echipa care predă toate cărțile cel mai repede.

    Toată lumea poate participa la concurs. Fiecare participant primește o foaie de caiet de schițe și un creion, iar mâinile îi sunt legate în spatele lor. După aceea, încep să deseneze un obiect pe care ar dori să-l dea eroului ocaziei. Dificultatea sarcinii este că trebuie să desenați nu cu mâinile, ci cu dinții. După ce lucrările participanților sunt gata, ziua de naștere încearcă să ghicească ce este desenat în imagine. La final alege cel mai talentat artist. El devine învingător.

    Scopul competiției este de a desena și decupa cât mai precis posibil pe coli de hârtie (carton) un capac pentru un recipient (cutie, sticlă, cutie) prezentat la o anumită distanță. Câștigătorul este cel al cărui capac se potrivește cel mai bine recipientului.

    Concursul se poate desfășura în diferite variante. O persoană desenează și decupează un capac pentru un singur recipient sau pentru toate deodată, iar apoi rezultatele jucătorilor participanți sunt comparate pentru o potrivire mai precisă a capacelor.

    Un mare plus la competiție este acela de a veni cu nume speciale pentru capace în funcție de scopul lor.

    O altă opțiune este să folosiți un singur container și să desfășurați o competiție pentru viteză și precizie în același timp.

    Puteți pune în avans mici suveniruri în borcane de sticlă. Atunci competiția va deveni mult mai interesantă și mai interesantă, pentru că... acest premiu va reveni jucătorului câștigător.

    Înainte de a începe jocul, trebuie să pregătiți următoarele elemente de recuzită:

    • diverse recipiente (sticlă, plastic);
    • coli de hârtie (carton) - în funcție de numărul de recipiente;
    • pixuri, creioane, markere;
    • foarfece (pentru decuparea capacului desenat).
  • Toată lumea poate participa la concurs. Prezentatorul numește trei cuvinte care nu sunt legate în sens. Sarcina participanților este să compună o propoziție clară în sens folosind cuvintele sugerate (cuvintele pot fi refuzate).

    De exemplu, prezentatorul numește un set de cuvinte precum „Ziua de naștere”, „ursul”, „rujul de buze”. Jucătorii pot alcătui următoarele propoziții: „Ursul își sărbătorește ziua de naștere, iar în pădure, în drum spre casă, a găsit ruj”, „De ziua lui, invitații au dat o bucată de piele de urs și ruj roșu”.

Îmi place să joc în grupe, îmi place mai ales să țin concursuri în perioada sărbătorilor.
Cred că poți alege ceva potrivit pentru sărbătoarea ta și starea ta de spirit =)

Porecle afectuoase

Jucătorii de echipă numesc pe rând porecle afectuoase asociate cu animalele (pisică, pește, iepuraș...). Cine își va aminti cel mai mult?

Ciocolata delicioasa

Cer două echipe să participe la această competiție - cele care stau în dreapta și cele care stau în stânga. Vi se dă jumătate de ciocolată. Fiecare persoană, după ce a mușcat puțin, dă ciocolata fără mâini vecinului său, care apoi o dă celui următor etc. Când ultimul a mâncat, toată echipa strigă la unison: „Felicitări eroului zilei!” Cine va îndeplini această sarcină mai repede?

Variante ale acestui joc:

1. Cine o poate conserva mai repede?

Gazdă: August este perioada pentru conservarea legumelor și fructelor pentru iarnă. Dar spre deosebire de preparatele tradiționale, oferim o modalitate originală de a păstra cordialitatea, căldura, precum și culorile din august ale întâlnirii de astăzi. (Oaspeților li se oferă conuri de ciocolată în folie.)
În mâinile voastre, dragi oaspeți, sunt fructele Să aveți o dispoziție bună, care trebuie pus într-un borcan, trecând unul câte unul până la capătul mesei. Sarcina ultimului participant este să ruleze borcanul cu conținutul său și să-l înmâneze eroului zilei. A cărui jumătate de masă completează sarcina mai repede va primi un premiu din mâinile eroului zilei.

2. Zbor cu rachetă

Gazdă: Dragi oaspeți! Admirăm mereu stelele strălucitoare de pe cerul nopții. Atenția noastră ne este atrasă în special de constelațiile Ursa Major și Ursa Minor, care sunt numite în mod popular pur și simplu ursul. Am reușit să luăm din cer aceste oale stelate și vă invităm, prieteni, să beți o băutură de stea din ele, făcând un toast în cinstea eroului nostru al zilei.
(Toast de la oaspeți.)
Gazda: Aș dori să-i urez fetei noastre de naștere ca viața ei să rămână mereu cana plină, ca acest oală care strălucește asupra noastră de pe frumosul cer al nopții.
(Aplauze.)
Privind la gazda acestei seri, putem spune că ea, ca o vedetă, este și aproape și departe de noi.
Pentru a ajunge la această stea îndepărtată.
Trebuie să iau un zbor
Și pentru fiecare sărbătoare o rachetă de ambulanță
Sugerez să mergem înainte.
(Prezentatorul oferă două modele de rachete.)
Deci, atenție, reguli de zbor: la semnalul prezentatorului, primul participant, privind pe fereastră, spune cu voce tare: „La mulți ani!” și întinde racheta vecinului său. Al doilea se uită afară și spune: „Felicitări!”, al treilea: „La mulți ani!” etc până când racheta ocolește fiecare oaspete la jumătatea lui de masă. Să vedem a cui rachetă ajunge mai repede la ziua aniversară.

Cuvinte bune

Dragi musafiri! Astăzi ne-am dori foarte mult ca eroul zilei să se simtă ca un rege pe tron. Prin urmare, suntem bucuroși să-i prezentăm o coroană de aur (o poartă pe eroul zilei) și să ne oferim să-i ascultăm pe cei apropiați. La urma urmei, pentru persoana aniversară, o zi de naștere este un cadou anual pentru a ne bucura de dragostea și afecțiunea pe care rudele și prietenii le au față de el, iar pentru noi este un prilej de a veni la persoana, prietenii lui și de a spune ce este în inimile. Deci, mână pe inimă, găsiți cuvinte bune eroului nostru al zilei, descifrând cardul pe care l-ați ales.

Carduri:
1. Ministerul Afacerilor Interne
2. Forțele aeriene
3. Locuințe și servicii comunale
4. Instituţie de învăţământ preşcolar
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SINCRONIZARE
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. Bine
15. DRSU

De exemplu: OVD - o adorăm pe Valera de mult.
(Sună fonograma cântecului „Inimă de aur” interpretată de S. Rotaru, oaspeții aleg carduri atașate unei jucării moale în formă de inimă, descifrează abrevierea și numesc ce au primit.)

Este foarte simplu și joc distractiv pentru a provoca oaspeți. Gazda denumește diverse cuvinte, iar invitații, în cor, rapid și fără ezitare, numesc forma diminutivă a acestui cuvânt. De exemplu:
mami mami
papuc
Geantă de mână
Lampă cu bec
capră capră
trandafir trandafir
Apa de vodca
Desigur, „vodcă” este corectă, dar din anumite motive, în majoritatea cazurilor, oaspeții deja bărbători răspund „vodcă”. La acest cuvânt, prezentatorul oprește jocul și anunță tuturor participanților diagnosticul: „creșterea sticleiului”.

Ureche, nas și două mâini

Această competiție se poate desfășura stând la o masă. Toată lumea este rugată să prindă vârful nasului cu mâna stângă, iar lobul urechii stângi cu mâna dreaptă. Când liderul bate din palme, trebuie să vă schimbați poziția mâinilor, adică să vă luați lobul urechii drepte cu mâna stângă și să vă apucați de nas cu mâna dreaptă. La început, intervalele dintre aplauze sunt lungi, iar apoi liderul crește ritmul jocului, iar intervalele dintre aplauze devin din ce în ce mai mici. Câștigătorul este cel care rezistă cel mai mult și nu se încurcă în mâini, nas și urechi.

Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă trebuie să vină cu cât mai multe feluri de mâncare posibil, începând cu o literă, de exemplu „N”. Câștigă echipa cu cele mai multe nume de feluri de mâncare care încep cu litera N.

Intrebari si raspunsuri

Toată lumea este binevenită să participe. Cardurile de două culori cu întrebări și răspunsuri sunt pregătite în prealabil. Ideea jocului este că un jucător ia o carte cu o întrebare, al doilea cu un răspuns și citește ce a primit. Pentru comoditate, puteți face acest lucru: primul jucător ia o carte cu o întrebare și o citește. Vecinul de lângă tine ia cartonașul cu răspunsul și îl citește, apoi ia cartonașul cu întrebarea și îi citește vecinului său etc. Te poți juca până te plictisești.

Întrebări:

1. Sunteți atras de bărbați (femei) extravaganți?
2. Cum te-ai simți dacă soțul (soția) te-ar înșela?
3. Respectați bărbații (femeile)?
4. Esti prietenos?
5. Măruntele mărunte îți chinuie conștiința?
6. Îți place să oferi cadouri?
7. Faci greseli in viata ta?
8. Poți să alegi buzunarul altcuiva?
9. Vrei să ai un iubit (amantă)?
10. Îți iubești soțul (soția)?
11. Călătorești des în transport public fara bilet?
12. Vrei ceva?
13. Ați căzut des din pat?
14. Îți place să citești scrisorile altora?
15. Te găsești des în situații interesante?
16. Ai fost vreodată beat?
17. Minți des?
18. Al tău timp liber petreci în companie distractivă?
19. Ești intruziv sau nepoliticos?
20. Îți place să gătești cine delicioase?
21. Ai putea „da vina” pe persoana iubită?
22. Ți-ar plăcea să te îmbăți azi?
23. Îți place să visezi sub lună?
24. Îți place să primești cadouri?
25. Te cațări des în zmeura vecinului tău de la dacha?
26. Te simți amețit când bei?
27. Ești des leneș?
28. Ești capabil să cumperi dragoste cu bani?
29. Îți place să râzi de ceilalți?
30. Vrei poza mea?
31. Ești adesea supus pasiunilor?
32. Îți place să mănânci carne?
33. Cedeți tentației aventurilor amoroase?
34. Împrumuți des bani?
35. Ai încercat să seduci un alt bărbat (femeie)?
36. Îți place să înoți gol?
37. Vrei să obții favoarea unui bărbat căsătorit (femeie căsătorită)?
38. Vrei să mă cunoști?
39. Ai conștiința curată?
40. Ai dormit vreodată în patul altcuiva?
41. Ești sincer cu soțul tău?
42. Spune-mi, ești temperamental?
43. Îți plac murăturile lunea?
44. Faci sport?
45. Îți place să te uiți în ochii mei?
46. ​​Te speli des în baie?
47. Se întâmplă să dormi la locul tău de muncă?
48. Sforăiți în somn?
49. Ai obiceiul de a promite mai mult decât este în limitele capacităţilor tale?
50. Îți place să mănânci bine?
51. Ești dispus să te săruți în locuri publice?
52. Îți crește productivitatea?
53. Îți place vodca?
54. Îți place să cunoști oameni pe stradă?
55. Îți arăți des temperamentul?
56. Îți place să dormi după prânz?
57. Îți place să te îmbraci la modă?
58. Ai multe secrete?
59. Ai tendința de a păcătui?
60. Ți-e frică de polițist?
61. Spune-mi, îți place de mine?
62. Crezi că iubitului tău ar trebui să i se spună doar adevărul?
63. Ce ai spune dacă tu și cu mine am fi lăsați singuri?
64. Știi să te controlezi?
65. Îți place să vizitezi?
66. Te ingrasi?
67. Îți iei deseori concediu de la serviciu?
68. Te-ai plimba cu mine noaptea prin pădure?
69. Îți plac ochii mei?
70. Bei des bere?
71. Îți place să te amesteci în treburile altora?
72. Sunteți adesea atras de artă?
73. Petreci mult timp pe aventuri amoroase?
74. Îți ascunzi vârsta?
75. Te trezești des în patul altcuiva?
76. Iubești copiii?
77. Te poți întâlni cu trei bărbați (femei) în același timp?

1. Nu-mi pot imagina viața fără asta.
2. Nu răspund la întrebări politice.
3. Te iubesc, dar pe cheltuiala altcuiva.
4. Numai în ziua de plată.
5. Nu, sunt o persoană foarte timidă.
6. Îmi este greu să răspund la adevăr pentru că nu vreau să-mi stric reputația.
7. Doar când simt o oarecare slăbiciune.
8. Îl poți încerca departe de casă.
9. Nu mă cunosc, dar alții spun că da.
10. Acesta este hobby-ul meu.
11. Nu aici.
12. Vă rog să nu mă puneți într-o poziție incomodă.
13. Întrebați pe cineva mai treaz despre asta.
14. De ce nu? Cu mare placere!
15. Numai când m-am odihnit.
16. Tinerețea a dispărut de mult.
17. Acest caz, desigur, se va desfășura fără martori.
18. Această oportunitate nu trebuie ratată.
19. Îți voi spune asta în pat.
20. Doar când vrei să te culci.
21. Puteți încerca deja acest lucru.
22. Dacă acest lucru poate fi aranjat acum, atunci da.
23. Doar atunci când sunt necazuri la locul de muncă.
24. Dacă chiar mă întreabă despre asta.
25. Pot să petrec ore întregi, mai ales pe întuneric.
26. Situația mea financiară îmi permite rareori să fac asta.
27. Nu, am încercat o dată - nu a funcționat.
28. O da! Acest lucru este deosebit de grozav pentru mine!
29. La naiba! Ai ghicit.
30. În principiu nu, dar ca excepție – da.
31. Doar în sărbători.
32. Când sunt beat, și sunt mereu beat.
33. Numai departe de iubitul (lui) lui.
34. Voi spune asta seara când voi face o întâlnire.
35. Chiar și gândul la asta mă face extaziat.
36. Numai noaptea.
37. Numai pentru salariu decent.
38. Numai dacă nimeni nu vede.
39. Este atât de natural.
40. Întotdeauna când conștiința ordonă.
41. Dar trebuie făcut ceva!
42. Dacă nu există altă cale de ieșire.
43. Întotdeauna când am o băutură bună!
44. Ei bine, cui nu i se întâmplă?!
45. Ai putea să pui o întrebare mai modestă?
46. ​​​​Totul depinde dacă am suficientă schimbare.
47. Dacă nu te costă.
48. Chiar arăt așa?
49. Am avut o tendință spre asta încă din copilărie?
50. O să-l întreb pe soția mea (soțul).
51. Acestea sunt cele mai bune momente din viața mea.
52. Chiar și toată noaptea.
53. Sâmbăta aceasta este o necesitate pentru mine.
54. Nu pot spune asta fără câteva pahare.
55. Abia dimineata cu mahmureala.
56. Aceasta a fost mult timp cea mai mare dorinta a mea.
57. Modestia mea nu-mi permite să răspund la această întrebare.
58. Ei bine, scuzați-mă, acesta este lux!
59. Nebun! Cu mare placere.
60. Da, numai în limitele decenței.
61. Desigur, nu te poți descurca fără asta.
62. Aceasta obiectivul principal de viata mea.
63. Pur și simplu nu pot suporta.
64. Nu voi refuza niciodată o astfel de oportunitate.
65. În timpul nostru, acesta nu este un păcat.
66. De ce nu, dacă se poate și nu există teamă.
67. Cu siguranță, sunt capabil de orice.
68. Acest lucru mi se întâmplă adesea când sunt în vizită.
69. Numai în companie.
70. Nu întotdeauna, dar des.
71. Da, dacă este necesar.
72. Se poate întâmpla orice, pentru că și eu sunt om.
73. Nu, am fost prea bine crescut.
74. Doar când mă trezesc în patul altcuiva.
75. Nici nu-ți poți imagina.
76. Dacă nu există probleme majore mai târziu.
77. Sunt mult mai interesat de alte probleme.

peștișor de aur

Prezentatorul 2: Prieteni! Fiecare dintre noi cel puțin o dată în viață a visat să prindă peștișor de aurîncât să-și îndeplinească trei dorințe prețuite. Și acum vă ofer această oportunitate unică. (Gazda înconjoară oaspeții cu o pungă care conține pești tăiați din carton. Unul dintre ei este auriu și se oferă să aleagă pe oricare dintre ei fără să se uite în pungă. Proprietarul „peștelui de aur” are dreptul de a exprima trei dintre ele. dorințele sale și le alege dintre cărțile propuse de prezentator Dar înainte de asta, el numește orice „interpret” dintre invitați.)

Exemple de dorințe:

1. Vreau să se facă un toast în cinstea eroului zilei, în care să apară cele trei cuvinte „aniversare”.
2. Îmi doresc ca orice articol de pe masă să fie prezentat persoanei de naștere ca un cadou memorabil cu sens.
3. Vreau ca vecinii tăi din dreapta și din stânga să recite în cor o poezie pentru copii.
4. Vreau să dai mâna cu eroul zilei și să sari într-un picior la locul tău.
5. Vreau să cântați oaspeților melodia unui cântec familiar, iar ei îi ghicesc numele.

(Recompensând „împlinitorii” dorințelor.)

Cutie neagră

Gazda: Prieteni! În cinstea zilei de azi vacanţă Există un desen pentru o cutie neagră. Oricine numește conținutul acestei casete va putea deveni proprietarul acesteia. Gazda are dreptul de a răspunde la întrebările oaspeților cu cuvintele „da” și „nu”.
(Opțiuni pentru „conținut”: 1. Coniac - băutură vedetă, 2. Casetă audio - voci vedetelor pop. Tombolă.. Prezentarea „conținutului”).

Lăudăm eroul zilei

Gazdă: Dragi oaspeți!
Atenție la vin:
„Slavutich”, „Slavyanka” este numele său.
Am dat numele în onoarea eroului zilei,
L-am ținut la subsol o jumătate de secol.
Când s-a născut Viaceslav?
Vinul era în beciuri,
De atunci a căpătat putere,
Copilul nu a fost lăsat în urmă.
Și pentru a afla dacă a sosit,
Eroul zilei și voi încerca vinul.
Această sticlă de vin
Îl trecem înainte și înapoi.
Pe cine se oprește muzica,
El turnă un pahar,
Spune toast-ul pentru oaspeți,
Slavă eroului zilei.
(Joc. Pâine prăjită.)

Jocul „Cât de bine o cunoști pe ziua de naștere”

Prezentator: Fata noastră de naștere s-a născut sub constelația „Balanta”. Există diferite scale; unii au cârlig, alții au o săgeată, iar alții au un castron. Să încercăm cu toții să ne imaginăm că tu și cu mine suntem o singură scară mare. Prima echipă este bolul din stânga, iar a doua echipă este bolul din dreapta. Între voi, adică Între boluri vom ține un joc competițional.
(Fiecărei echipe și zi de naștere i se dă o foaie de hârtie și un pix.)
Îți voi pune întrebări și vei răspunde pe bucăți de hârtie. Când răspunsurile sunt scrise, le vom compara cu răspunsurile fetei de naștere. Oricare dintre echipe are cele mai multe meciuri va câștiga un premiu.

Întrebări:

1. Îi place fetiței de naștere laptele?
2. Ii plac fetitei aniversare bauturile din fructe cu dulceata de coacaze?
3. Îi place fetiței să conducă o mașină care se mișcă cu viteză vertiginoasă?
4. Îi place fetiței să danseze până când cade?
5. Ii plac fetei de ziua tari bauturile tari?
6. Îi place fetiței să se uite la emisiunea TV „Play Harmony!”?
7. Îi place fetiței să se uite pe fereastră?
8. Îi place fetiței să-și aranjeze părul în fiecare oră?
9. Iubește fetița de naștere mazărea?

(Răspunsurile sunt comparate.)

Cuplu faimos

Toată lumea se poate juca. Jucătorii numesc pe rând cupluri istorice sau literare cunoscute pentru dragostea și fidelitatea lor: Orfeu și Euridice, Ulise și Penelope, Ruslan și Lyudmila, Romeo și Julieta etc. Câștigă cel care numește ultima pereche.

Spune-mi despre tine

Acest test amuzant concepute pentru cupluri. Foi de hârtie și markere sunt distribuite tuturor participanților care doresc. Fiecare participant scrie zece nume de animale (insecte, păsări, reptile) pe o foaie de hârtie într-o coloană numerotată. Apoi prezentatorul distribuie carduri cu întrebări pregătite în prealabil și invită fiecare participant să citească cu voce tare ceea ce a făcut.

Soțul meu (iubitul)...
Afectuos ca...
Puternic ca...
Sociabil ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Amoros ca...
Frumos ca...

Soția mea (iubita)...
În transport, ca...
Cu rude, ca...
Cu colegi de serviciu ca...
În magazin, ca...
Acasă, ca...
Într-o cafenea sau restaurant, cum ar fi...
Cu șeful, cum...
În companie prietenoasă, ca...
În cabinetul medicului, ca...

„Da” și „nu” în bulgară

Prezentatorul spune: „Știi că toate gesturile au sens internațional - de exemplu, majoritatea gesturilor de salut, dar există și diferențe semnificative în conținutul semantic al acelorași gesturi tari diferite. Deci, de exemplu, dacă un rus scutură din cap în semn de negare, atunci pentru un bulgar acest gest are sensul opus - își exprimă acordul. Invers, bulgarul lasa capul in jos in semn de negare. Și acum îți voi pune întrebări în rusă, iar tu le răspunzi în bulgară, făcând un gest cu capul, în timp ce vorbești cu voce tare în rusă.”
Întrebările pot fi absolut orice, deoarece vacanța se referă la dragoste și relații romantice, atunci întrebările pot fi pregătite în avans pe subiecte relevante.

Gazda le cere tuturor oaspeților care stau la masă să numească două părți ale corpului: ce le place și ce nu le place la vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place urechea vecinului meu din dreapta și nu-mi place umărul lui”. După ce toată lumea îl sună, gazda îi cere tuturor să sărute ce le place și să muște ce nu le place. Un minut de râs sălbatic vă este garantat.

Se joaca 2-3 persoane. Prezentatorul citește textul: Îți voi spune o poveste într-o duzină și jumătate de fraze. De îndată ce spun numărul 3, luați imediat premiul:

„Odată ce am prins o știucă, am eviscerat-o și înăuntru am văzut pești mici, nu doar unul, ci șapte.”

„Când vrei să memorezi poezii, nu le înghesui până noaptea târziu, ia-le și repetă-le o dată pe noapte – de două ori, sau mai bine, 10.”

„Un tip experimentat visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi înșelat la început, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș!

„Odată a trebuit să aștept 3 ore pentru un tren în gară...”

Dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia: „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați”.

În general, competiția este foarte simplă. Participanții stau în jurul mesei. Ia un pahar. Primul participant îl umple cu cât vrea (de obicei, desigur, vodcă până la refuz) și cu grijă (pentru a nu vărsa) îi dă vecinului său, care îi dă vecinului și adaugă lichid în pahar. .. și așa mai departe, și așa mai departe... Învinsul este cel care nu va mai putea turna nimic în acest pahar. Așa că își calmează nervii cu conținutul paharului. Este foarte interesant să te joci când sunt multe băuturi diferite pe masă. Și, de asemenea, dacă sticla este din hârtie sau plastic. Noroc!

PORTRET.

Număr de participanți - 5-20.
Locul: sărbătoare, sală.
Veți avea nevoie de: hârtie și creion pentru fiecare participant, gumă de șters.
Reguli. Fiecare jucător desenează un portret al unei persoane prezente. După aceasta, toate portretele sunt trecute în cerc și jucătorii scriu pe spatele fiecărui portret numele persoanei care, după părerea lor, este desenat pe el. După ce imaginea ocolește cercul și revine la autor, se numără numărul de răspunsuri corecte. „Artistul” care desenează cel mai cunoscut portret este declarat câștigător. După aceasta, portretele sunt oferite acelor participanți care sunt reprezentați în ele.
Sfaturi utile. Cel mai bine este ca jucătorii să deseneze caricaturi unii altora. Pentru ca fiecare participant să primească propriul portret la sfârșitul jocului, puteți decide cine va trage pe cine prin tragere la sorți (pentru a face acest lucru, jucătorii își scriu numele pe bucăți de hârtie și le pun într-o pălărie, apoi participanții iau rândurile scotând numele modelelor lor din pălărie).

Într-o farfurie.

Jocul se joacă în timp ce mănânci. Șoferul numește orice literă. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul care se află în prezent pe farfuria lor cu această literă înaintea altora. Cine numește primul obiectul devine noul șofer. Șoferul care spune litera pentru care niciunul dintre jucători nu a putut găsi un cuvânt primește un premiu.
Este necesar să interziceți șoferului să apeleze întotdeauna scrisorile câștigătoare
(е, и, ъ, ь, ы).

BOMBOANE.

Participanții stau la o masă. Alegeți un șofer dintre ele. Jucătorii își dau bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să prindă pe cineva din joc trecând bomboanele. Cel care este prins devine noul șofer.

CEL MAI PRIN PÂINĂ

Prezentatorul informează participanții că, fără îndoială, un bărbat adevărat ar trebui să poată bea corect. Totuși, scopul competiției nu este să bei mai mult decât alții, ci să o faci cu cea mai bună grație.
După aceasta, fiecare participant primește un pahar de băutură tare. Concurenții fac pe rând toasturi și beau conținutul paharului. Cel care finalizează cel mai bine sarcina primește un punct bonus.

CEL MAI BUN COMPLIMENT

Deoarece un bărbat adevărat trebuie să fie galant și să poată găsi o abordare a inimii unei femei, la această competiție participanții concurează pentru a complimenta sexul frumos.
Cel al cărui compliment femeilor le place mai mult decât altora primește un punct bonus.

Concursul „Ghici cine bea vodcă”
Acesta este un concurs de desen și o poți face o singură dată, dar merită. Condițiile sunt simple: sunt chemați orice număr de participanți. Apoi gazda competiției scoate la iveală numărul corespunzător de pahare (pahare etc., dar de preferință transparente!), în care se toarnă aproximativ 150 de grame de lichid cu paie. Prezentatorul anunță: „Acum voi oferi fiecărui participant câte un pahar, cu excepția unui singur pahar apa pura. Și într-un pahar există VODKA pură!" Sarcina fiecărui participant este să bea conținutul paharului său printr-un pai, încercând să nu lase pe nimeni să ghicească ce bea. Sarcina observatorilor (tuturor celorlalți) este să ghicească cine are exact votca turnată Ei bine, atunci, în consecință, participanții sorbesc lichidul, observatorii încearcă să ghicească: cine bea vodcă, își exprimă presupunerile, face pariuri etc. Când toți concurenții au băut totul, gazda anunță că. ... asta este de fapt o glumă și se toarnă vodcă în toate paharele!!!

Asociațiile

Recuzită: nu este necesară

Toată lumea stă într-un cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, el trebuie, cât mai repede posibil, să spună în urechea următoarei persoane prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - la a treia și așa mai departe . până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu sticla, ultimul cuvânt se dovedește a fi „gangbang” :)

Recuzită: Organizatorii jocului leagă absolut orice (și câte) articole doresc pe sfoară și le ascund într-o pungă.

Ei cheamă un voluntar și îl leagă la ochi. Când ochii sunt legați la ochi, liderul ia din geantă unul dintre obiectele pregătite care atârnă pe o frânghie și îl aduce la nasul voluntarului. Trebuie să determinați fără ajutorul mâinilor, doar prin simțul mirosului: ce fel de lucru este. Ghici ce, vei primi chiar acest lucru ca un cadou...

Primului i se dă ceva mai simplu, ca un măr. Restul, inspirat de exemplu, vor sta apoi la coadă. Poate fi foarte amuzant când un nefericit adulmecător își bagă nasul, de exemplu, într-o cutie de bere suspendată, care atârnă înainte și înapoi...

În cele din urmă, se ajunge la punctul în care voluntarilor li se oferă prezervative parfumate pentru a le mirosi. Voluntarul aspiră aer cu toată puterea lui, iar oamenii pur și simplu se târăsc sub mobilier de râs. De asemenea, îi puteți lăsa să miroasă facturile. Și dacă ghiceste bine, atunci lasă-l să-ți spună ce denumire au fost banii. Practica arată că întotdeauna există cineva care este capabil să ghicească demnitatea după miros...

HRANESTE-MA
Invitații sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche este formată dintr-un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să lucreze împreună, fără să-și folosească mâinile, să desfacă și să mănânce bomboanele pe care gazda le va oferi. Primul cuplu care face asta câștigă.

ÎNTREBARE PENTRU VECINUL TĂU
Toți stau într-un cerc, liderul este în centru. Se apropie de orice jucător și pune o întrebare, de exemplu: „Cum te cheamă?”, „Unde locuiești?” etc. Dar nu cel care este întrebat trebuie să răspundă, ci vecinul său din stânga. Dacă cel pe care prezentatorul l-a întrebat răspunde, el trebuie să dea forfeit. După joc, forfait-urile sunt jucate.

BÂNĂȚI SURUL
În mijlocul șnurului se leagă un nod, iar la capete este atașat un creion simplu. Trebuie să înfășurați partea de cablu în jurul creionului. Cine ajunge la nod mai repede este câștigător. În loc de șnur, puteți lua un fir gros.

ELEFANT
Gazda oferă fiecărei echipe o foaie de hârtie, pe care desenează colectiv câte un elefant, cu ochii închiși: unul desenează corpul, celălalt închide ochii și desenează capul, al treilea picior etc. Cine desenează ceva similar din ce în ce mai repede primește un alt punct.

CONTABIL ȘEF
Pe o foaie mare de hârtie Whatman, diverse bancnote sunt înfățișate împrăștiate. Ele trebuie numărate rapid, iar numărarea ar trebui făcută astfel: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cel care numără corect, fără să se piardă, și ajungând la cea mai îndepărtată bancnotă, este câștigător.

ÎNFIȚI ACUL

Necesar: ACE + AȚĂ

Formați mai multe perechi (băiat și fată). Lasă băieții să stea de o parte și fetele de cealaltă.

Dați fiecărui tip câte o bucată de ață, fiecărei fată un ac de aceeași dimensiune.

La semnal, băieții aleargă spre locul unde stau fetele lor, ținând ace.

Fără ajutorul fetei, fiecare tip trebuie să înfileteze urechiul acului.

De îndată ce reușește, ia un ac și ață și fuge înapoi la locul de unde a venit. (nu trebuie să alergi în timp ce stai la masă)

INIMI FRÂNTE

Necesar: HEARTS - PUZLE

Oferiți tuturor celor prezenți o inimă de hârtie care a fost tăiată în 8 sau 10 bucăți.

Tăiați-o în bucăți, astfel încât să nu fie ușor de pus împreună.

Primul care își pune „inima frântă” laolaltă câștigă.

SPUNE-MI DESPRE TINE

Obligatoriu: LISTA DE ÎNTREBĂRI CU SPATE

Acest test de benzi desenate este conceput pentru cuplurile căsătorite. Primii care au scris pe o foaie de hârtie - într-o coloană, sub numere - zece nume de animale (insecte, păsări, reptile), sunt bărbați căsătoriți care sunt prezenți - desigur, în secret de soțiile lor. Apoi soțiile fac la fel.

Persoana care efectuează testul îi cere cuplului căsătorit să se uite pe latura foii în care apar într-o coloană reprezentanții faunei aleși de soț.
Și așa, soț:
Afectuos ca...
Puternic ca...
Sociabil ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Amoros ca...
Frumos ca...
Apoi sunt numiți reprezentanții faunei aleși de soție.
Deci, "Soția ta":
In transport ca...
Cu rude ca...
Cu colegi de serviciu ca...
În magazin parcă...
Acasă parcă...
Într-o cafenea sau restaurant ca...
Cu șeful cum...
Într-o companie prietenoasă ca...
În cabinetul medicului parcă...

CEL MAI DEXTERABILE

Fiecare participant la concurs primește o foaie de ziar desfășurată. Sarcina fiecărui participant este să țină mâna dreaptă la spate, folosind o singură mână stângă, luând ziarul de colț și formând-o în pumn. Cel mai rapid și mai agil câștigă.

SERTARARE

Liderul cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi stau la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți ceilalți prezenți oferă fiecărei perechi o sarcină, de exemplu: desen Poza de Anul Nou. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îi spune unde să îndrepte pixul și în ce direcție. Ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Cuplul care finalizează desenul mai repede și mai bine câștigă.

Pentru prima ta competiție vei avea nevoie de o mulțime de legături de păr colorate. Selectăm mai multe perechi. Domnii stau pe scaune, doamnele stau în spatele lor. Sarcina acestuia din urmă este să lege cât mai multe cozi de cal pe capetele partenerilor lor într-un minut. Cu cât părul jumătății masculine a umanității este mai scurt, cu atât competiția va fi mai distractivă.

Următoarele două jocuri ar putea deveni preferatele mele. De obicei provoacă cele mai multe râsete și emoții pozitive în rândul oaspeților. Așadar, „Plânci de buze cu obraji grasi”. Pentru a te juca, vei avea nevoie de două pungi de caramele fără ambalaje. Sunt selectate două „victime” de sex masculin, bine cunoscute și care nu sunt înclinate să fie jignite din pricina fleacuri. Ei se așează pe scaune unul față în față și încep să pună pe rând caramele în gură, în timp ce spun: „Plânci buzele cu obrajii grasi!” Cu cât sunt mai multe bomboane în gură, cu atât jucătorii devin mai asemănători cu persoana pe care o numesc și toți fanii se distrează mai mult. Câștigătorul este cel care poate să-și bage cele mai multe bomboane în gură și, în același timp, să pronunțe mai sau mai puțin clar fraza cerută.

Jocul „While the Candle Burns” este, de asemenea, jucat de două persoane. Numai că acum recuzita lor nu sunt caramele, ci mere, chibrituri și lumânări. Jucătorii stau la masă unul vizavi de celălalt. Lângă fiecare se află o lumânare într-un sfeșnic, un măr și o cutie de chibrituri. Obiectiv: mănâncă un măr mai repede decât adversarul tău. Dar acest lucru se poate face numai atunci când propria ta lumânare arde, pe care adversarul tău încearcă în mod constant să o stingă. Prin urmare, nu trebuie doar să mestecați, ci și să protejați flacăra lumânării, să o aprindeți dacă este necesar (și o astfel de nevoie apare constant) și să nu uitați să stingeți flacăra adversarului. Fanii au voie să aplice jucătorii și, bineînțeles, să râdă. Jocul poate fi modificat - rolul de sfeșnice poate fi jucat de soțiile curajoase ale jucătorilor, ținând lumânări în mâini. Dacă decideți să utilizați această opțiune, puneți o bucată de hârtie pe partea de jos a lumânării. Ceara topită care picură pe mâini nu este o senzație plăcută.

Următoarea competiție se numește „Gemeni Siamezi”. Si de aceea. Sunt selectate două sau trei perechi de jucători. În fiecare pereche, mâna dreaptă a unui jucător este legată de mâna stângă a celuilalt jucător. „Gemenii siamezi” care rezultă au acum doar trei mâini „de lucru” între ei. La comanda „start”, fiecare pereche trebuie să plieze un avion dintr-o foaie de hârtie, înaintea celorlalți „gemeni” în acest proces. Nu este interzis să interferezi cu cuplurile rivale. Câștigă „gemenii”, al căror avion este primul care zboară deasupra mesei festive.

Dacă printre prietenii tăi se află câțiva cunoscători și pasionați de bere, organizează între ei o competiție de degustare. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți la dispoziție trei până la cinci tipuri de bere. Încercați să selectați bere de la mărci populare cu gusturi contrastante pentru a ușura sarcina degustătorilor. Așadar, turnați puțin din băutură în pahare, fără a uita să le marcați într-un fel pentru dvs. Puteți lipi bucăți de hârtie colorată pe pahare sau puteți pune semne cu markere colorate. Fiecare participant la degustare primește o tavă cu un set de pahare, gustă berea și determină marca și varietatea acesteia. Dacă o astfel de sarcină se dovedește a fi prea dificilă pentru jucători, numiți tipurile de bere din pahare și invitați degustătorii să determine care este care. Câștigătorul care identifică cel mai bine conținutul paharelor primește un premiu. Care? Desigur, o sticlă de bere!

Acum să ne amintim de vechile jocuri uitate. De exemplu, o competiție „care cuplu va mânca bomboanele mai repede”. Dar trebuie să desfaceți bomboana fără să vă folosiți mâinile. Cuplul apucă ambalajul de bomboane pe ambele părți cu dinții și îl desface cu grijă. Principalul lucru este să nu râzi, altfel bomboana poate cădea pur și simplu. Apropo, râsul este interzis și în competiția „nasul”. Cuplurile leagă nasurile și încearcă să reziste cât mai mult timp fără să râdă sau să fie despărțiți. Iar prezentatorul le dă diferite sarcini: se așează, se ridică, se aplecă, mormăie, sari. Și dacă te întorci la primul joc cu bomboane, poți veni cu multe alte variante: mănâncă un baton de ciocolată, banană, măr sau orice alt fruct împreună și fără să folosești mâinile.

Nu oferi sex?

Vizitarea unui basm

„ghicitori” amuzanți

Spune „da” și „nu”!

* Călătorul a fost capturat de amazoni. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei era mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

* Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: Corb din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

* Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost găsit cineva care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat un singur bilet dus-întors în avans.

* Și acesta este un Danetka clasic, descris de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate Colt-ul și îi dă jos pălăria de cowboy dintr-o lovitură. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul era chinuit de sughiț, iar barmanul știa că frica era cel mai bun remediu pentru aceasta.

* Și, în sfârșit. Un bărbat stă acasă. Telefonul suna. El ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ceea ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Jucând Danetki la telefon.

Previziunile de Anul Nou

Nu oferi sex?

Nu vă faceți griji, nu se aștepta nimic indecent. Să numim jocul „Chained by One Chain”. Notează părțile corpului pe bucăți mici de hârtie: palmă, genunchi, cot, obraz, gât, ureche, frunte, piept, stomac, deget etc. Cuvintele pot fi repetate. Toți jucătorii se aliniază și primesc două bucăți de hârtie. Inscripțiile indică acele părți ale corpului pe care fiecare jucător trebuie să le folosească pentru a se conecta cu jucătorii anteriori și următorii din lanț. Să presupunem că primul jucător are stomac, al doilea are ureche. Conectăm cele două părți ale corpului împreună și continuăm lanțul. Poate apărea întrebarea: ce rost are acest joc? Nimic, în general. Dar distracția și râsul în momentul construirii lanțului sunt garantate. Și nu uitați să faceți o fotografie a compoziției rezultate ca suvenir.

Vizitarea unui basm

O producție improvizată a unui basm pentru copii poate deveni distracție tradițională în oricare dintre vacanțele tale. În culmea serii, chiar și cei mai timizi, cei care înainte trebuiau scoși de la masă și „implantați” în rol aproape cu forța, se vor întreba când se va întâmpla „basmul”. Sensul acestei acțiuni este extrem de simplu. Trebuie să-l alegi pe cel potrivit în avans, nu prea o poveste lungă cu un complot dinamic. Toate personajele, inclusiv obiectele neînsuflețite, sunt scrise pe bucăți separate de hârtie și apoi distribuite „actorilor”. Prezentatorul citește un basm, iar actorii își joacă rolurile: cineva înfățișează o ciupercă sub care se ascund un șoarece, o broască și un fluture, iar cineva înfățișează ploaia turnând ploaia dintr-o pipetă asupra tuturor participanților. Este important ca prezentatorul să fie o persoană cu un bun simț al umorului, cu care citește textul Comentarii suplimentareși în același timp a regizat „actorii”. Cele mai simple basme, cum ar fi „Kolobok”, și poveștile special inventate și chiar clasicele sunt potrivite pentru producție. Mai mult, copiii, atât mari cât și mici, vor refuza probabil să joace rolul de spectatori pasivi și vor lua parte și la spectacol. Ar fi grozav dacă toată acțiunea ar fi surprinsă pe cameră. Atunci vi se garantează minute de râs nu numai în timpul jocului, ci și în timpul vizionărilor ulterioare.

„ghicitori” amuzanți

Următoarea serie de jocuri nu este mai puțin interesantă decât o dramatizare a unui basm. Adevărat, va trebui să inventezi ceva nou de fiecare dată. Așadar, amintiți-vă dinainte și scrieți pe bucăți de hârtie câteva perechi de personaje cunoscute. Acestea pot fi personaje literare, de desene animate și de film, gazde de emisiuni TV, cupluri de celebrități, monumente și orice altceva doriți. De exemplu: Romeo și Julieta, muncitor și fermier colectiv, Othello și Desdemona, Winnie the Pooh și Purcelul, Părintele Frost și Snow Maiden, Ivan Țarevici și broasca etc. În toiul serii, înmânați câte un bilet fiecărui cuplu căsătorit (sau necăsătorit). După ce s-au gândit și s-au pregătit, cuplul își portretizează personajele, iar restul invitaților ghicesc cine sunt. Machiajul și îmbrăcarea sunt încurajate.

De asemenea, puteți invita cupluri să demonstreze filmul într-un mod similar. El trebuie să fie bine cunoscut de majoritatea celor prezenți. Folosiți filme sovietice vechi, cum ar fi „Soarele alb al deșertului”, „Brațul de diamant” sau „Câinii în manșă” și altele străine (de exemplu, „Pulp Fiction”, „Die Hard”, etc.). Unele filme nu sunt deloc ușor de prezentat sau de ghicit. Apropo de filme. Oferă-le oaspeților tăi această ghicitoare. Citiți o listă de actori și toată lumea trebuie să ghicească despre ce film vorbește.

Divertismentul descris este o variație a binecunoscutului joc de „vacă” (sau „crocodil”). Și dacă încă nu îl aveți în arsenalul dvs. de jocuri de acasă, situația trebuie corectată imediat! Regulile jocului sunt simple. Întreaga companie este împărțită în două echipe (de obicei jumătatea dreaptă și stângă a mesei). Una dintre echipe, după consultație, se gândește la un cuvânt sau o expresie (nu mai mult de două cuvinte) și o spune la urechea unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina jucătorului, fără a folosi cuvinte sau obiecte auxiliare, este să arate echipei sale cuvântul dorit cu doar gesturi. Și echipa, la rândul ei, trebuie să ghicească acest cuvânt. Jucătorul poate folosi mai multe gesturi permise: arată pe degete numărul de cuvinte dintr-o frază; a-ți încrucișa brațele este absolut greșit; frecați-vă palmele împreună - foarte aproape, se pare. Când cuvântul este ghicit, echipele schimbă locurile. Cuvintele și frazele pot fi așa: femme fatale, mizerie, jeleu, felicitare de Revelion. Și chiar: stare de agregare, kerosen, răsfăț, tabel periodic. Poți fi de acord în prealabil să dorești un film sau un cântec celebru sau un proverb.

Dacă doriți, puteți juca „Asociații”. Așa se face. Un lider este selectat și trimis temporar într-o altă cameră sau coridor. Compania rămasă își pune o urare oricăruia dintre cei prezenți (inclusiv prezentatorul). Prezentatorul se întoarce și începe să pună întrebări tuturor jucătorilor pe rând. Sensul întrebărilor este: cu cine (cu ce) asociază jucătorii persoana ascunsă. De exemplu, prezentatorul spune: „Animal”. Jucătorul răspunde: „Pisică”. Gazda spune: „Mâncare.” Jucătorul răspunde: „Ciocolată”. Întrebările pot fi: culoare, oraș, film, carte, hobby, vacanță, floare, mașină, muncă etc. După ce analizează răspunsurile primite, prezentatorul ghicește persoana după trei încercări. Dacă reușește, cel ghicit devine lider. Dacă nu, prezentatorul iese din nou pe uşă.

Spune „da” și „nu”!

Probabil, mulți au ghicit deja că vom vorbi despre Danetkas sau, cum se numește altfel acest joc, despre situații. Acest joc amuzant nu este doar divertisment distractiv. Activează gândirea creativă, care este foarte utilă nu numai pentru copii, ci și pentru unchi și mătuși adulți. Te poți juca în situații cu copiii în timpul unei călătorii lungi, sau în timpul companie de adulți la masa festivă. Deci, prezentatorul povestește o situație. De exemplu, acesta: „Un bărbat locuia la etajul 10 De fiecare dată când se întorcea acasă, lua liftul până la etajul 8 și apoi mergea pe jos. Acum, jucătorii încearcă să descopere informațiile lipsă și să ghicească situația. Pentru a face acest lucru, ei pun întrebări prezentatorului, la care acesta poate răspunde doar: „Da”, „Nu”, „Nu contează” sau „Întrebare incorectă” (dacă la întrebare nu se poate răspunde fie da, fie nu). Jocul continuă până când unul dintre jucători clarifică situația. Iar răspunsul este extrem de simplu. Acest bărbat este foarte scund (opțiuni: pitic, copil) și nu ajunge la butonul de la etajul zece.

Poți veni singur cu situații (apropo, în Viata de zi cu zi există o mare varietate de tot felul de incidente) și pot fi găsite pe Internet. Având în stoc câteva ghicitori noi, poți oricând distra orice companie plictisită. Pentru început, iată câteva situații pentru tine.

Călătorul a fost capturat de amazoane. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei era mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: Corb din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost găsit cineva care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat un singur bilet dus-întors în avans.

Și acesta este un Danetka clasic, descris de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate Colt-ul și îi dă jos pălăria de cowboy dintr-o lovitură. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul era chinuit de sughiț, iar barmanul știa că frica era cel mai bun remediu pentru aceasta.

Și, în sfârșit. Un bărbat stă acasă. Telefonul suna. El ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ceea ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Jucând Danetki la telefon.

Cer ca banchetul să continue!

Stând la masa festivă, puteți desena câteva „concepte”. Fiecare dintre cei prezenți primește o foaie de hârtie, un creion și un cartonaș cu un concept (adulter, senilitate, tensiune infernală etc.) În cinci minute, fiecare jucător încearcă să-și deseneze conceptul fără a folosi o semnătură. Apoi se adună desenele, iar întreaga echipă încearcă să ghicească ce este desenat acolo.

Are sens să diversifici puțin dansurile obișnuite. Pentru a face acest lucru, desfășurați un „maraton de dans”. Preînregistrați fragmente de melodii în diferite stiluri pe o casetă (ceva lent, latino-american, hip-hop etc.) La maraton participă mai multe cupluri. Sarcina lor este să reacționeze la timp la schimbările din muzică și să schimbe dansul în consecință. Restul invitaților sunt publicul și juriul. Ei evaluează fiecare pereche și aleg un câștigător. Dacă nu ați înregistrat muzica în avans, există o cale de ieșire. Trebuie doar să schimbi posturile de radio și îți este garantată varietatea muzicală.

Vă puteți aminti, de asemenea, de concursul de dans din ziar vechi. Pentru a face acest lucru, fiecărui cuplu i se dă un ziar pe care dansează. Când muzica se oprește, ziarele sunt împăturite în jumătate și dansul continuă. Acest lucru se repetă până când „ ringul de dans” devine atât de mic încât poți dansa pe el doar cu degetele de la picioare, ridicându-ți partenerul în brațe. Cuplul care durează cel mai mult câștigă premiul.

Sau poți dansa și schimba hainele în același timp. Pregătiți o cutie (de exemplu, de la o cafetieră) și puneți în ea diverse accesorii în prealabil, cum ar fi pălării, bandane, cravate, coroane pentru copii, măști. Dacă ai ceva întins la mezanin haine vechi, de exemplu, pantaloni largi și fuste, pot fi adăugate și la grămada generală. Acum trecem cutia în cerc în muzică. Când muzica se oprește, cel care are cutia în mâini scoate la întâmplare primul lucru pe care îl întâlnește și îl pune pe el însuși. Dansul continua...

Previziunile de Anul Nou

Va fi foarte distractiv și eficient să citești gândurile tuturor oaspeților tăi. Această acțiune necesită și o pregătire preliminară. Alege pentru fiecare prieten o frază dintr-un cântec celebru care să-i caracterizeze gândurile. Este important să faceți acest lucru cu un anumit umor, astfel încât să fie distractiv și să nu fie ofensator. Înregistrați aceste fragmente de cântec pe un magnetofon cu pauze de câteva secunde. Spune-le invitaților tăi că poți citi gândurile și că acum le vei demonstra. Apropiindu-te de fiecare pe rând, începi să faci mișcări misterioase deasupra capului lui cu mâna. Între timp, cu cealaltă mână, porniți muzica de la telecomandă. Și toată lumea aude „gândurile” „victimei”. Când râsetele și glumele despre asta s-au stins, procedați în același mod pentru a citi gândurile următorului oaspete. Și asigurați-vă că aveți câteva piese suplimentare în stoc. La urma urmei, oaspeții sunt lucruri imprevizibile. S-ar putea să fie mai mulți decât s-a planificat inițial...

Iar dacă ai puțin timp liber, dorința de a chinui și de a surprinde oaspeții, pregătește pronosticuri reale. La urma urmelor Anul Nou iar Crăciunul sunt sărbători neobișnuite și misterioase. Deci, pe bucăți mici de hârtie colorată, scrieți sau imprimați o frază universală care poate servi drept răspuns la orice întrebare pusă. Predicțiile bazate pe Rune sunt potrivite pentru acest scop. Iată exemple: „Vă îndreptați spre îmbunătățire situație de viață. Acest lucru se aplică atât faptelor, cât și ideilor.” „Se pare că există un obstacol în cale, dar întârzierea poate fi favorabilă.” Acum, cu grijă, pentru a nu deteriora coaja, spargeți numărul necesar de nuci conținutul și puneți-vă predicția în fiecare nucă. În primul rând, pliați frunza ca un acordeon, apoi îndoiți-o în jumătate și legați-o cu sclipici și confetti pe coajă. Aplicați cu atenție lipici PVA pe marginea cochiliei cu cealaltă jumătate Puneți nucile „ghicitoare” într-un coș de răchită sau o vază cu beteală de Anul Nou. sunt un lucru foarte impresionant, pentru că nucile arată complet intacte...

Dacă încerci măcar o dată să spui „nu” plictiselii și să faci primul pas către vacanță, vacanța va răspunde cu siguranță. Atât adulții, cât și copiii vor veni bucuroși la tine acasă, dorind să se cufunde din nou în atmosfera de distracție caldă, roz și nesăbuită. Sunteți gata? Apoi mergeți mai departe, spre vacanță...

Conexiuni secrete
Pentru a juca, veți avea nevoie de cărți numerotate corespunzătoare numărului de participanți.
Cărțile cu numere sunt așezate pe masă, numerele în jos. Participanții la joc trag la sorți. Participantul nr. 1 se dezvăluie imediat. El joacă rolul unui „detectiv”.
Participanții rămași (să spunem că sunt doar 20) au o sarcină: folosind metode secrete de comunicare, împărțiți în patru grupuri. Primul grup ar trebui să includă participanți care au extras numere de la 2 la 5; la al doilea grup - de la 6 la 10; în al treilea - de la 11 la 15; în al patrulea - de la 16 la 20. Toți participanții trebuie să rămână la locul lor, fără a-și dezvălui apartenența la vreun grup. Membrii fiecărui grup sunt de acord în secret să îndeplinească o sarcină comună.
Sarcina „detectivului” este: în primul rând, să descopere grupuri, numindu-i pe cei care sunt membri ai acestora și, în al doilea rând, având expuse „conexiuni secrete”, să numească acele acțiuni comune asupra cărora fiecare grup a convenit. În al treilea rând, pe măsură ce sarcina este finalizată, „detectivul” poate expune participanții ghicindu-le numerele pe baza unor semne. Dacă numărul apelat de „detectiv” este ghicit corect, acel participant este eliminat din joc. Dacă numărul este numit incorect, „detectivul” primește un punct de penalizare, iar participantul continuă să lucreze fără să-și sune numărul real. În funcție de numărul de puncte de penalizare, puteți acorda sarcini adecvate „detectivului” conform unui „scale de penalizare” special dezvoltat în acest scop.
Câștigătorul este detectivul care înscrie mai puține puncte de penalizare.

Ţintă
Oaspeților li se oferă foi de hârtie goale și un creion. Prezentatorul îi invită să deseneze un cerc mare pe foaie, în interior cine- altcineva 4 cercuri (sub forma unei ținte de 5 cercuri). Plasați un punct în mijloc și trageți 2 linii perpendiculare prin el. Rezultatul a fost 4 sectoare. Oaspeții sunt invitați să scrie: într-un cerc (din centru) - literele R, P, S, L. în al 2-lea cerc - numere de la 1 la 4 în orice ordine, în al 3-lea cerc - un nume de animal, pasăre, insectă, în al 4-lea cerc - 4 adjective (de preferință amuzant - gras, beat, târâtor etc.) în al 5-lea cerc - 4 orice proverbe. Prezentatorul colectează țintele finalizate și începe să le citească, indicându-și autorul: literele din centrul cercului înseamnă R-lucru, P-pat, S-familie, L-love, numere - unde fiecare dintre invitați are muncă, familie, pat și dragoste, animal + definiție - cine este el la serviciu, pat, familie și dragoste (de exemplu, se poate dovedi că la serviciu este un „șacal lacom”, iar în pat „un câine gras” ), un proverb este motto-ul unei anumite persoane la serviciu, familie, pat, dragoste (de exemplu, se poate dovedi că în pat motto-ul lui este „munca îi iubește pe proști”, iar în familie „oricât ai hrăni lupul, toată lumea se uită în pădure”). Se dovedește foarte amuzant!!

VOM FACE CAPACE
Participanții la joc sunt invitați să privească de la distanță un set de conserve de diferite dimensiuni și forme. Nu le poți ridica. Fiecare jucător are o bucată de carton din care trebuie să decupeze capacele astfel încât să se potrivească exact cu orificiile conservelor. Câștigătorul este cel care are cele mai multe capace care se potrivesc exact cu deschiderile conservelor.

PORC
Pentru această competiție, pregătiți un fel de mâncare delicată - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori.

RECOLTAREA
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să mute portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără a-și folosi mâinile.

RUPEȚI ZIARUL
Cu o mână, dreapta sau stânga, nu contează - rupeți ziarul în bucăți mici, în timp ce mâna este întinsă înainte, nu vă puteți ajuta cu mâna liberă. Cine va face cea mai mică treabă?

BASM
Cand ai cel putin 5-10 invitati (varsta nu conteaza), ofera-le acest joc. Luați o carte pentru copii cu un basm (cu cât mai simplu, cu atât mai bine, „Ryaba Hen”, „Kolobok”, „Nap”, „Teremok”, etc. sunt ideale). Alegeți un lider (el va fi cititorul). Din carte, notează toate personajele basmului pe bucăți separate de hârtie, inclusiv, dacă numărul de persoane permite, copaci, cioturi, un râu, găleți etc. Toți oaspeții scot bucăți de hârtie cu roluri. Prezentatorul începe să citească basmul și toate personajele „prind viață”...

RAZAND
Orice număr de participanți poate juca. Toți participanții la joc, dacă este o zonă liberă, formează un cerc mare. În centru se află șoferul cu o batistă în mâini. Aruncă batista în sus, în timp ce zboară la pământ, toată lumea râde zgomotos, batista este la pământ - toată lumea se liniștește. De îndată ce batista atinge pământul, aici începe râsul, iar din cele mai amuzante luăm un forfeit - acesta este un cântec, o poezie etc.

FRÂNGHIE
Este necesar ca majoritatea celor adunați să nu fi jucat până acum. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint astfel încât o persoană, în timp ce trece, se ghemuiește undeva și pășește undeva. După ce l-au invitat pe următorul jucător din camera alăturată, ei îi explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, după ce și-a amintit mai întâi locația frânghiei. Publicul îi va oferi indicii. Când jucătorul este legat la ochi, frânghia este îndepărtată. Jucătorul pornește, pășind și târându-se sub o frânghie inexistentă. Spectatorii sunt rugați în prealabil să nu dezvăluie secretul jocului.

ROLA
Acest joc îi va ajuta pe toți oaspeții tăi să se cunoască. Oaspeții care stau la masă dau o rolă de hârtie igienică. Fiecare oaspete rupe câte resturi vrea, cu atât mai multe, cu atât mai bine. Când fiecare oaspete are un teanc de resturi, gazda anunță regulile jocului: fiecare oaspete trebuie să spună atâtea fapte despre sine câte resturi rupte.

CU SEMNE
La intrare, fiecare oaspete primește noul său nume - o bucată de hârtie cu inscripția este atașată la spate (girafă, hipopotam, vultur de munte, buldozer, feliere pâine, sucitor, castraveți etc.). Fiecare oaspete poate citi cum se numesc ceilalți oaspeți, dar, firește, nu poate citi cum se numește el însuși. Sarcina fiecărui oaspete este să-și afle noul nume de la ceilalți pe tot parcursul serii. Oaspeții pot răspunde doar „Da” sau „Nu” la întrebări. Câștigă primul care află ce este scris pe hârtia lui.

JOC GLUME
Toți oaspeții stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Gazda spune „rață” sau „gâscă” în urechea tuturor (împrăștiate, spuneți „răță” mai multor jucători). Apoi explică regulile jocului: „Dacă acum spun: „Gâscă”, atunci toți jucătorii pe care i-am chemat așa vor ține un picior, iar dacă „Rață”, atunci jucătorii pe care i-am numit „Rață” îi vor ține pe amândoi picioare.” Ai garantat o grămadă.

„CUFAR MISTERIOS”
Fiecare dintre cei doi jucători are propriul cufăr sau valiza, în care sunt pliate diverse articole de îmbrăcăminte. Jucătorii sunt legați la ochi și, la comanda liderului, încep să îmbrace lucruri din piept. Sarcina jucătorilor este să se îmbrace cât mai repede posibil.

CULORI
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul comandă: „Atinge galben, unu, doi, trei!” Jucătorii încearcă să apuce lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc cât mai repede posibil. Cei care nu au timp sunt eliminați din joc. Prezentatorul repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul care stă în picioare câștigă.

CALARE MINGE
Toți participanții la concurs se aliniază în echipe de 3 persoane. Fiecare „trei” jucători primește o minge de volei strânsă. La semnalul liderului, unul dintre cei trei jucători, sprijinit de coatele altor doi jucători, calcă mingea și o rostogolește. Câștigă grupa care ajunge prima la linia de sosire.

DESENAȚI SOARELE
Acest joc de ștafetă implică echipe, fiecare aliniată într-o singură coloană. La start, în fața fiecărei echipe se află bețe de gimnastică în funcție de numărul de jucători. In fata fiecarei echipe se pune cate un cerc, la o distanta de 5-7 metri. Sarcina participanților la ștafetă este să ia pe rând, la un semnal, să alerge cu bastoane, așezându-le în raze în jurul cercului lor - „desenează un soare”. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

SPEEDWALKERS
Participanții sunt rugați să stea pe baza unei gantere cu un picior și să împingă de pe podea cu celălalt pentru a depăși o anumită distanță.

SCULPTORII
Participanții la joc primesc plastilină sau lut. Prezentatorul arată sau numește o literă, iar jucătorii trebuie, cât mai repede posibil, să creeze un obiect al cărui nume începe cu această literă.

TOTUL ESTE DE STRĂINUTĂ
Jucătorii sunt invitați să încerce să deseneze sau să coloreze ceva, dar cu mâna stângă, iar cei care sunt stângaci folosesc dreapta.

POŞTAŞ
Joc de echipa. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, pe podea se află o foaie groasă de hârtie, împărțită în celule în care sunt scrise terminațiile numelor (cha; nya; la etc.). O altă foaie de hârtie cu prima jumătate a numelui este tăiată în prealabil în bucăți sub formă de cărți poștale, care sunt pliate în pungi de umăr. Primii numere de echipă își pun bagajele pe umeri, la semnalul conducătorului, se repezi la foaia de hârtie de pe jos - destinatarul, scot din geantă o carte poștală cu prima jumătate a numelui și o pun la finalul dorit. . Când se întorc, ei predau geanta următorului jucător din echipa lor. Echipa a cărei corespondență își găsește adresa mai repede câștigă jocul.

„CĂLĂTORIE ÎN ÎNTUNEC”
Acest joc va necesita ace de bowling și legături la ochi în funcție de numărul de participanți. Joc de echipa. Știfturile sunt plasate într-un model „șarpe” în fața fiecărei echipe. Echipele care se țin de mână și leagă la ochi încearcă să meargă la distanță fără să lovească ace. Echipa a cărei echipă are cele mai puține pini doborate va câștiga „călătoria”. Numărul de ace care nu au fost doborâte este egal cu numărul de puncte.

COSMONAUTI
De-a lungul marginilor site-ului, sunt desenate 6-8 triunghiuri - „locuri de lansare a rachetelor”. În fiecare dintre ele desenează cercuri - „rachete”, dar întotdeauna cu câteva cercuri mai puțin decât cele care se joacă. Toți participanții stau într-un cerc în centrul site-ului. La comanda liderului, ei merg în cerc, ținându-se de mână, spunând cuvintele: „Ne așteaptă rachete rapide pentru a ne plimba pe planete : nu e loc pentru întârziați!” După aceea, toată lumea aleargă la „locul de lansare a rachetei” și își ia locul în „rachetă”. Cei care nu au timp să ocupe un loc sunt eliminați din joc.

ÎN-UN CÂMP CRESCUT... O cămașă
Cărțile cu imagini (un sul de material, o minge, o roată care se învârte, un tufiș de in, un fus, o cămașă) sunt ascunse într-un plic. Participanții la joc trebuie să aranjeze rapid cărțile, astfel încât să fie creată calea pe care cămașa „o ia” de la tufa de in până la modelul finit.

TOTI SUNTEM BIETI PRIETENOSI...
Participanții la joc sunt invitați să sară cu sucitorul cât mai mult timp posibil, împărțindu-se în perechi, trei și patru jucători.

LITERARI
Episoadele sau citatele sau frazele individuale din unele opere literare sunt citite participanților la concurs. Participanții trebuie să aleagă dintr-o varietate de cărți pe care cred că este în discuție. Primul care denumește răspunsul corect primește titlul de câștigător.

ORIGINE
Viitorii cântăreți sunt dați

Când oamenii se adună la masă companie bună, petrecerea promite să fie distractivă!

Dar oaspeții au băut și au mâncat... au vorbit ultimele stiri din viețile celor dragi și din țară în ansamblu... am dansat... iar unii s-au pregătit să se plictisească... Dar nu a fost așa!

Gazdele bune au întotdeauna ceva în stoc, care nu numai că va atenua plictiseala, ci va aduce și oaspeții vacanței mai aproape, și vor fi, de asemenea, amintiți de toată lumea multă vreme cu distracție și umor - acestea sunt, desigur, diverse competiții .

Sunt foarte diferite:

  • mobil (cu și fără obiecte),
  • muzical,
  • desen,
  • verbale etc.

Astăzi vă voi prezenta cele care pot fi efectuate fără a părăsi masa.

NOTĂ! Ele pot fi efectuate în diferite versiuni, schimba regulile, adaugă articole, crește sau micșorează numărul de participanți - într-un cuvânt, adoptă o abordare creativă pentru a elabora un program de concursuri de masă distractive și amuzante pentru o companie de adulți care stă la masă .

Să începem cu simplul - ce este la îndemână (la propriu și la figurat!)

"Abecedarul este aproape de noi"

Prezentatorul numește orice literă a alfabetului, cu excepția patru Y-Y-L-B(puteți fi de acord să excludeți și litera E).

Jucătorii care se joacă într-un cerc numesc obiecte - produse - lucruri care încep cu această literă, care se află chiar lângă ele și la care se poate ajunge cu mâna sau atins.

Opțiune! - adăugați adjective la lista substantivelor: B - salată incomparabilă, ruj incomparabil (de la un vecin), paste fără sfârșit, C - vinegretă drăguță, prăjitură de zahăr...

Jocul continuă până când cuvintele se epuizează. Ultimul care a sunat câștigă.

Iată un alt joc cu litere.

„Burim în ordine”

Începând cu prima literă a alfabetului, jucătorii vin cu o mini-felicitare (în funcție de ocazia celor adunați) sau pur și simplu cu propoziții potrivite acestei sărbători.

Expresia ar trebui să înceapă mai întâi cu litera A, următoarea cu B, apoi C și așa mai departe. Este recomandabil să veniți cu fraze amuzante precum:

- Ce grozav este că ne-am adunat astăzi!
- S-a intamplat ca...
- Asta e...
-Domnilor...

Atenţie! Ceea ce este important aici este succesiunea literelor din alfabet și sensul propozițiilor inventate. Este clar că unele litere (ь-ъ-ы) sunt sărite.

Câștigătorul este cel care a venit cu cea mai amuzantă frază. Hotărât cu unanimitate de voturi.

Acolo era ABC - depindea de poezie!

„Spune-mi ce este în pachet!”

Dacă la masă sunt oameni care pot scrie poezie (nivelul de poezie, desigur, va fi luat în considerare, dar principalul lucru aici este diferit), atunci oferă următorul concurs.

Câțiva maeștri de poezie primesc un obiect, care este ambalat într-o cutie-pungă de țesătură opac. Ar trebui să se uite în liniște la ceea ce au primit și să scrie o poezie despre articol. Oaspeții ascultă și ghicesc.

Important! Nu poți numi ceea ce este ascuns, poți doar să-i descrii rostul în poezie, aspect

Scriitorul celei mai lungi și mai originale piese câștigă.

Toată lumea iubește basmele!

„Basme modern”

Echipament: coli de hârtie, pixuri.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. De obicei, acestea sunt împărțite după principiul „stam unul lângă altul”. Fiecare alege (opțiune - șoferul atribuie) o profesie. De exemplu, bucătari și șoferi de camion.

După 5-7 minute de pregătire, echipele trebuie să exprime orice basm pe care l-au ales (opțiune atribuită de lider) într-un mod modern, folosind vocabular și terminologie profesională.

De exemplu, basmul unui bucătar curajos începe cu cuvintele: „A fost odată ca niciodată bunica mea o bucată de șuncă de două kilograme și jumătate...” Îl sfătuim pe creatorul programului să vină cu fraze de început în avans. pentru diferitele profesii ale participanţilor.

Toată lumea se distrează! Echipa câștigătoare primește un premiu: dulciuri, o sticlă de șampanie pentru toată lumea...

Încearcă și asta! Nu echipele joacă, ci participanții individuali. Apoi se acordă mai mult timp pregătirii, iar oaspeților le va fi mai ușor să aleagă câștigătorul.

Preferatul tuturor încă din copilărie, „Broken Phone”

Aici, cu cât mai mulți oameni, cu atât mai bine.

Șoferul (sau prima persoană care stă) se gândește la un cuvânt (expresie), îl scrie pe o bucată de hârtie (pentru puritatea experimentului!))) și îl trece de-a lungul lanțului, șoptind unul la ureche.

Toată lumea își amintește că trebuie să șoptești în liniște și cât mai aproape de ceea ce ai auzit. Acesta din urmă rostește cuvântul cu voce tare.

Lucrul amuzant începe în momentul în care, dacă există o nepotrivire între intrare și ieșire, începe o „confruntare” - în ce stadiu, pentru cine ce a mers prost.

Robot DA-NU

Gazda pregătește din timp cartonașe cu numele animalelor și anunță că oaspeții le vor ghici punând orice întrebări la care poate răspunde doar cu cuvintele DA-NU (în cazuri extreme, „nu pot spune”).

Jocul continuă până când animalul este ghicit și prezentatorul arată un cartonaș cu răspunsul corect.

Întrebările pot fi despre păr (scurt sau lung), despre picioare, despre dacă există o coadă (pufoasă sau netedă), despre gheare, un gât, despre ce mănâncă, unde doarme și așa mai departe.

Opțiune de joc! Nu animalul este ciuruit, ci obiectul. Apoi întrebările vor fi despre mărime, culoare, aspect, scop, prezență în casă sau pe stradă, capacitatea de a-l ridica, prezența numerelor, prezența electricității în ea...

O altă versiune a jocului este frivolă. Poți dori articole din garderoba bărbătească sau damă, lenjerie intimă, sau pentru cei mai îndrăzneți, din sortimentul de magazine pentru adulți.

Concursuri cu hârtie

Și iată un alt joc în care cel mai amuzant lucru este nepotrivirea.

Vorbitor Chipmunk

Recuzită:

  • nuci (sau portocale, sau pâine),
  • hârtie,
  • pix.

Cei care stau la masă sunt împărțiți în perechi: „speaker” și „stenograf”.

„Vorbitorul” își pune nuci (felii de portocale, o bucată de pâine) în spatele obrajilor, astfel încât să fie greu de vorbit. I se dă un text (poezie sau proză), pe care trebuie să-l pronunțe cât mai clar posibil (în măsura în care conținutul „pungilor de obraz”) îi permite. „Stenograful” încearcă să scrie, după cum înțelege, ceea ce a auzit. Apoi o compară cu „sursa”.

Câștigătorul este cuplul a cărui „transcripție” este cea mai corectă.

Opțiune! Este selectat un „difuzor” și toată lumea este înregistrată.

„Explică în 30 de secunde”

  • pixuri/creioane în funcție de numărul de jucători,
  • bucăți mici de hârtie
  • cutie/pungă/pălărie.

Jucăm așa:

  1. Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Poate fi prin tragere la sorți, poate fi după bunul plac, poate fi alături la masă. Fiecare pereche este o echipă.
  2. Jucătorii primesc pixuri/creioane și bucăți de hârtie (fiecare are câteva dintre ele - 15-20).
  3. Toată lumea scrie 15-20 (discutați acest lucru în prealabil cu jucătorii) din orice substantive care vă vin în minte: pe o singură bucată de hârtie - un substantiv.
  4. Frunzele cu cuvinte sunt ascunse într-o cutie/pungă/pălărie.
  5. În primul rând, prima pereche-echipă joacă: ei scot pe rând foi de cuvinte și trebuie să-și explice unul altuia cuvântul pe care l-au întâlnit, dar în nici un caz numind substantivul în sine.

De exemplu, cuvântul „căruță” este o trăsură trasă de cai, „tigaia” este un producător de clătite.

După ce ați ghicit primul cuvânt, puteți scoate o bucată de hârtie cu alta.

Ai 30 de secunde să faci totul. Puteți conveni asupra unui minut - în funcție de starea companiei)))

Numărul de cuvinte pe care o echipă le ghicește este câte puncte va primi.

Apoi, rândul trece celorlalte perechi de jucători.

Limita de timp face ca această competiție să fie spectaculoasă, zgomotoasă și distractivă!

Câștigă echipa care ghicește cele mai multe cuvinte.

Concursuri distractive la masă cu răspunsuri

Pregătiți: o cutie care conține bucăți de hârtie cu diverse întrebări scrise pe ea.

Atenţie! Iarna se pot face sub forma de fulgi de zapada, vara sub forma de mere, toamna sub forma de frunze colorate, primavara pot fi flori.

Jucăm așa:

Toți scot pe rând bucăți de hârtie cu întrebări și le răspund nu numai cât mai sincer posibil, ci și amuzant.

Întrebările ar putea fi:

  • Care a fost jucăria ta preferată în copilărie?
  • Care a fost vacanța ta cea mai memorabilă?
  • Ți-au împlinit vreodată dorințele de Anul Nou?
  • Care este cel mai amuzant lucru care ți s-a întâmplat în copilărie și să-ți amintești?
  • Care este cea mai amuzantă achiziție pe care ai făcut-o vreodată?
  • Dacă aveți un animal acasă, ce întâmplare amuzantă vă puteți aminti (ce a mâncat)?
  • La ce visai în copilărie și s-a împlinit?
  • Care este cea mai amuzantă farsă pe care o poți aminti?
  • Îți iubești colegii de casă și de ce?

Întrebările pentru poveste pot fi foarte diferite, ținând cont de gradul de sinceritate al companiei.

Câștigătorul este cel a cărui poveste îi mulțumește pe cei mai mulți oaspeți.

Intrebi? Raspund!

Să ne pregătim:

  • cartonașe cu întrebări,
  • carduri de raspuns,
  • 2 cutii.

Ne jucăm așa.

O casetă conține întrebări, cealaltă conține răspunsuri.

Jucătorii se așează, dacă se poate, alternând: bărbat-femeie-bărbat-femeie... Asta va face răspunsurile mai interesante!

Primul jucător scoate o carte cu o întrebare și o citește cu voce tare vecinului său de la masă.

Ia, fără să se uite în cutie, foaia cu răspunsul și o citește și el.

Uneori coincidențele întrebare-răspuns sunt foarte amuzante)))

Întrebările ar putea fi așa (presupunând că compania este aproape și totul este pe bază de prenume):

— Îți place să te uiți la filme de groază?
— Poți spune că îți place cumpărăturile? (nu contează dacă un bărbat sau o femeie răspunde aici)
— Îți este adesea foame?
-Poți să mă privești în ochi și să zâmbești?
— Ce spui când călci pe picioarele oamenilor în transportul public?
— Cum reacționezi la experimentele de îmbrăcăminte ale prietenilor tăi?
- Spune-mi, îți place de mine?
— Oamenii îți bat des la ușă noaptea?
— Este adevărat că soțului/soției dumneavoastră îi place să se uite la femeile/bărbații altora?
— Îți place să înoți sub lună?
- De ce zâmbești atât de misterios?
— Este adevărat că ai preferat să mergi în sat decât în ​​Maldive?
— De ce călătoriți uneori cu mijloacele de transport în comun fără bilet?
— Ai citit vreodată cărți groase?
— Într-o companie necunoscută, găsești cu ușurință un limbaj comun cu oaspeții?
— Ești un fan al bucătăriei exotice?
— Apare des alcoolul pe masa ta?
- Poți să mă înșeli chiar acum?
— Îți place să te plimbi pe acoperișurile orașului tău natal?
— De ce ți-e frică de câinii mici?
— Când erai copil, te-ai strecurat în casa vecinilor tăi să culegi zmeură?
- Dacă acum sună telefonul și spun că ai câștigat o excursie la mare, o să crezi?
— Le place altora să gătești?
— De ce ți-e frică să bei lapte?
— Îți place să primești cadouri?
— Îți place să faci cadouri?
- Vrei să bei ceva acum?
— Te odihnești mult la serviciu?
— De ce mi-ai cerut fotografia?
— Îți place să mănânci produse din carne?
— Ești o persoană foarte temperamentală?
— De ce mănânci cruste de pâine murată duminica?
- Îmi poți împrumuta o mie de dolari chiar acum?
— Îi faci des cu ochiul străinilor în transportul public?
— Îți place să faci o baie în hainele tale?
- Chiar vrei să-mi răspunzi la întrebare acum?
— Îți place să dansezi cu bărbați căsătoriți/femei căsătorite?
— De ce ai spus că trebuie să mănânci mult în vizită?
— Te-ai trezit vreodată într-un pat necunoscut?
— De ce numiți să aruncați o pietricică de pe balcon către trecători sportul tău preferat?
— Îți delezi adesea munca altora?
— De ce îți place atât de mult să te uiți la striptease?
— Îți place să mănânci mâncare delicioasă când vizitezi?
— Vă întâlniți des pe stradă?
— Adormi la serviciu?
— De ce îți ascunzi vârsta?
— Sforăiți noaptea?
— Îți place heringul prăjit?
-Ai fugit vreodată de un polițist?
— Ți-e frică de taximetriști?
— Deseori promiți prea multe?
— Îți place să-i sperii pe alții?
- Dacă te sărut acum, care va fi reacția ta?
— Îți place zâmbetul meu?
-Poți să-mi spui secretul tău?
- Îți place să desenezi?
— De ce îți iei adesea concediu de la serviciu?

Exemple de răspunsuri:

„Nu pot trăi o zi fără asta.”
- Cum pot trăi fără asta?!
-Numai de ziua ta.
- Când nu sunt acasă, de ce nu.
- Nu vă spun asta acum.
- Numai acum.
„Mi-e rușine să răspund la orice acum.”
— Întreabă-l pe soțul/soția mea.
- Doar când sunt bine odihnit.
- Pot, dar numai luni.
- Nu mă pune într-o poziție incomodă.
— Am iubit această afacere încă din copilărie.
- Păi, da... mi se întâmplă lucruri...
- Rareori îmi permit.
- Da, sunt capabil de orice de dragul tău!
- Dacă mă odihnesc, atunci da.
- Cui nu i se întâmplă?
— Îți voi spune despre asta puțin mai târziu.
- Din fericire, da.
- Dacă chiar mă întreabă.
- În zilele noastre, acesta nu este un păcat.
- Chiar crezi că voi spune adevărul?
- Ca o excepție.
— După un pahar de șampanie.
- Așa că ți-am spus adevărul tocmai acum!
- Acesta este visul meu prețuit.
- Hai să dansăm mai bine!
- Din pacate, nu.
- Aceasta este pasiunea mea!
„Îți voi spune despre asta când îmi vei da numărul tău de telefon.”
- Cu mare placere!
- M-am înroșit - acesta este răspunsul.
- Și sunt mândru de asta.
— Anii mei sunt mândria mea.
- Nu suport.
- Cum îndrăznești să mă întrebi despre asta?!
- Numai dacă mă plătesc.
- Cum poți rata o astfel de oportunitate?
- Doar dimineața.
- E destul de simplu.
- Dacă voi fi plătit.
- Cum ar putea fi diferit?
- De la sine!
„Voi spune asta doar față în față.”
- Exclusiv de sărbători.
- Ce grozav este!
- Mi-au spus că e bine.
- Numai în companie bună.
— Consider asta o problemă politică.
-Pentru cine mă iei?!
- Și ai ghicit.
- Lasă-mă să te sărut mai bine.
- Numai când nimeni nu se uită.
- Ma faci de rusine.
- Dacă nu există altă cale de ieșire.
— Și ai încercat să mă întrebi despre asta toată seara?
- Și cel puțin acum pot să-ți spun același lucru.

Două adevăruri și o minciună

Acest concurs distractiv la masă pentru o companie de adulți nu necesită pregătire. Cel mai potrivit pentru o companie în care participanții nu se cunosc foarte bine.

Fiecare jucător trebuie să spună trei afirmații sau fapte despre el însuși. Două adevărate, una falsă. Ascultătorii votează pentru a decide care dintre ele este falsă. Dacă ghicesc corect, jucătorul (mincinosul) nu câștigă nimic. Dacă ghiciți greșit, primiți un mic premiu.

Varianta: fiecare își notează declarațiile pe bucăți de hârtie, le notează pe cele false, le dă prezentatorului (gazda petrecerii), iar el le citește pe rând.

Încă una?

Mai multe concursuri pentru un grup de băuturi care vrea să devină și mai beat.

Găsiți crocodilul

Acest joc poate fi jucat în timpul altor jocuri, ca unul suplimentar. În esență, durează toată seara, dar la început trebuie să le spui oaspeților regulile sale.

La un moment dat al petrecerii, gazda îi dă în secret unuia dintre invitați („vânătorul”) o agrafă de rufe (crocodil) și trebuie să o atașeze discret de hainele unei „victime” pe care a ales-o în mod arbitrar (sau să o pună într-un poșeta de doamnă sau buzunarul jachetei unui bărbat). Apoi îi dă un semn liderului că sarcina este finalizată.

De îndată ce agraful a găsit un nou proprietar, prezentatorul spune: „Crocodilul a scăpat!” In cine a intrat? și începe să numere cu voce tare de la 10 la unu. Oaspeții caută să vadă dacă sunt ținta unei farse.

Dacă, în 10 secunde de la numărătoarea inversă, „victima” găsește un „crocodil ascuns într-o pungă sau agățat de guler”, „vânătorul” bea paharul de penalizare. Dacă nu o găsește, „victima” trebuie să bea.

Puteți limita zona de căutare (crocodilul se agață doar de îmbrăcăminte) sau îi puteți acorda mai mult timp.

Lanț de alfabet de băut

Pentru a desfășura competiția aveți nevoie de: pahare cu băuturile preferate, memorie pentru nume și cunoaștere a alfabetului.

Jocul merge în cerc. Primul jucător numește numele și prenumele celebrității. Următoarea persoană trebuie să numească și o celebritate al cărei nume începe cu prima literă a celei anterioare.

Pentru a fi mai clar, uitați-vă la exemplul:

Primul jucător îi pune o dorință lui Cameron Diaz. Al doilea de Dmitri Kharatyan. Al treilea Hugh Grant. Al patrulea este de Georgy Vitsin. Și așa mai departe.

Puteți numi orice oameni celebri, politicieni, actori, sportivi. Un jucător care nu poate găsi numele corect în 5 secunde (aproximativ) trebuie să-și bea paharul. Apoi paharul este umplut, iar rândul trece următorului jucător.

Cu cât jocul durează mai mult, cu atât este mai dificil să selectezi nume noi (nu te poți repeta), distracția și compania câștigă rapid grade.

Introduceți cei doi cenți

Organizatorul competiției trebuie să pregătească foi cu fraze care sunt departe de tema sărbătorii sau ziua de naștere. Oferă fiecărui invitat o felicitare cu o frază chiar la începutul petrecerii.

Expresiile pot fi:

Sarcina fiecărui participant este să introducă fraza „lor” în conversație, astfel încât ceilalți să nu înțeleagă că aceasta este o frază dintr-o bucată de hârtie. După ce jucătorul și-a spus fraza, trebuie să aștepte un minut, după care spune „Câștigă!!!” În acest timp, orice alt invitat care, în timpul conversației, bănuiește că a fost rostită o frază din foaia poate încerca să incrimineze jucătorul. Trebuie să repete fraza despre care crede că a fost folosită. Desigur, există șansa ca el să nu ghicească corect.

Dacă acuzatorul face o greșeală, bea un „pahar de penalizare”. Dacă ghiciți corect, atunci i se acordă o lovitură de pedeapsă persoanei care a fost prinsă folosind fraza din foaie.

Ghiciți marca

Dacă numele companiei este inclus în slogan, atunci îl puteți scurta. De exemplu: Cine merge unde și eu (la Sberkassa). Acest slogan este inclus în secțiunea retro a listei noastre. Într-o companie tânără, poți măcar invita oaspeți să ghicească al cui slogan publicitar ar putea fi. Puteți veni cu indicii sau mai multe răspunsuri posibile.

De exemplu: Cine merge unde, și eu... (la VDNKh, la Moskvoshway, să mă căsătoresc, la Sberbank).

Găsește-ți sufletul pereche

Dacă compania este aproximativ jumătate femei și bărbați, atunci puteți juca acest joc. Deși, se va potrivi, cu un anumit grad de condiționalitate, în alte cazuri.

Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți în avans carduri mici pe care să scrieți numele cuplurilor celebre. Un nume pe card. De exemplu:

  • Romeo si Julieta;
  • Alla Pugacheva și Maxim Galkin;
  • Delfin și sirenă;
  • Twix stick și Twix stick;
  • Angelina Jolie și Brad Pitt...

Fiecare oaspete primește un card cu un nume - aceasta este „imaginea” lui.

Sarcină: fiecare trebuie să-și găsească sufletul pereche punând pe rând celorlalți oaspeți întrebări la care se poate răspunde doar „da” sau „nu”. Întrebări directe precum „Numele tău este Angelina?” sau „ești soția lui Brad”? interzisă. Întrebări precum „Ai copii cu celălalt semnificativ?” „Tu și celălalt semnificativ sunteți căsătoriți?”; „Tu și celălalt însemnat locuiți în...?”

Câștigătorii sunt cei care își găsesc sufletul pereche întrebând cantitate minimăîntrebări. Cu cât pregătiți mai multe cărți de perechi, cu atât mai bine. Întrucât doar jumătate dintre oaspeți vor juca în primul tur (când își găsesc sufletul pereche, sunt lipsiți de posibilitatea de a-l căuta pe al lor). Prin urmare, după prima rundă, sunt împărțite cărți noi și începe runda a doua.

Opțiune: în primul cerc caută sufletul pereche al unei femei, în al doilea - bărbați.

Aveți..?

Acest joc este potrivit pentru o companie mare și pentru a sărbători o varietate de sărbători.

Compania este împărțită în două echipe cu un număr egal de participanți. Trebuie să încercăm să avem același număr de femei în fiecare.

Prezentatorul, începând cu cuvintele „Ai...?”, citește lista cu lucrurile pe care le cauți. Membrii fiecărei echipe trebuie să găsească acest lucru și să-l arate liderului.

Membrii echipei caută în buzunare și poșete, cei care le găsesc arată articolul pe care îl caută, echipa primește un punct pentru fiecare articol găsit. Pentru un articol numit, echipa primește doar un punct (indiferent de câte bancnote de cinci mii de dolari au membrii echipei, echipa poate obține doar un punct pentru articolul cu factura).

Deci, ai...?

  • bancnota de 5000 de ruble;
  • Caiet;
  • poza copilului;
  • gumă de mestecat mentă;
  • bomboane;
  • creion;
  • breloc cu minim 7 chei;
  • briceag;
  • 7 (sau 5) carduri de credit de persoană;
  • modificare mică în cantitate de cel puțin 95 de ruble (pentru o persoană);
  • cremă de mâini;
  • unitate flash;
  • lac de unghii;
  • buretele de pantofi...

Lista lucrurilor poate fi completată după bunul plac.

Joacă-te și distrează-te cu invitații tăi la masa festivă!

Nu uitați că fiecare competiție poate fi reelaborată creativ pentru a se potrivi companiei dvs.

Lasă-ți prietenii să-și amintească această zi nu doar pentru cele mai delicioase preparate, ci și pentru cele mai amuzante și mai tari competiții.

Mânca! Băutură! Și nu te plictisi!

O sărbătoare este o ocazie plăcută de a aduna prieteni în jurul mesei. Dar acum, oaspeții s-au săturat, au discutat despre toate problemele stringente și... ce să facă în continuare? Cel mai plictisitor lucru este să porniți televizorul și să discutați languiv cu participanții la emisiunea TV în timp ce vă acoperiți gura căscat cu palma. Dansul este minunat, dar nu tuturor le place să danseze, iar muzica tare devine rapid plictisitoare.

Vă prezint atenției mai multe jocuri de masa care le va plăcea tuturor, iar vacanța voastră va fi amintită mult timp.

„Îmi place – nu-mi place”

Gazda îi cere fiecărui oaspete să spună ce îi place și ce nu îi place la vecinul său (de exemplu, îmi place mâna, nu-mi place nasul). Apoi prezentatorul îi invită pe toți să sărute ceea ce iubesc și să muște ceea ce nu le place. Poate fi foarte distractiv când cei care nu sunt familiarizați cu acest joc numesc părți ale corpului precum piciorul sau călcâiul.

"Surprinde"

În muzică, invitații își dau unul altuia o cutie cu o surpriză. Când muzica se oprește, cel care ține cutia scoate primul lucru pe care îl întâlnește și îl pune pe el însuși. Acesta ar putea fi o șapcă, chiloți uriași, un sutien etc. Concurența este de obicei foarte distractivă, pentru că toată lumea încearcă să scape cât mai repede de cutie, iar orice articol scos din ea îi face pe toți ceilalți foarte fericiți.

"Fa ce fac si eu"

Gazda își apucă vecinul de la masă de orice parte a corpului, de exemplu de nas. Toți ceilalți din cerc trebuie să facă același lucru. Când cercul se închide, liderul ia vecinul de o altă parte a corpului. Cel care râde este în afara jocului.

„Alfabetul într-o farfurie”

Prezentatorul numește orice literă a alfabetului, cu excepția „ъ”, „ь”, „ы”, „й”. Toți participanții încearcă să găsească în farfurie ceva care să înceapă cu această literă (de exemplu, morcovi, sare, furculiță, hering). Cine numește primul articol devine următorul lider și vine cu o nouă literă.

"Spune altcuiva"

Pentru a juca veți avea nevoie de o portocală. Trebuie trecut în cerc, ținut sub bărbie și fără a folosi mâinile. Câștigă cel care nu scapă niciodată portocala.

"bancheri"

Pentru a juca, ai nevoie de un borcan de un litru plin cu bancnote de diferite denumiri. Sarcina jucătorilor este să calculeze câți bani sunt în bancă fără a scoate bancnota. Jucătorul a cărui sumă este cea mai apropiată de cea adevărată primește un premiu. Doar nu promite conținutul borcanului ca premiu, altfel cineva ar putea ghici suma exactă.

"Pescarii"

Peștele uscat sau afumat este legat de mijlocul unei frânghii lungi, iar un creion este atașat de capetele frânghiei. Sarcina a doi voluntari este să înfășoare o frânghie în jurul unui creion cât mai repede posibil pentru a ajunge primii la pește, care va deveni un premiu pentru câștigător.

"Cenusareasa"

Pregătește trei tipuri diferite de cereale pentru joc - fasole, groch, hrișcă, porumb - orice poți găsi în casă și amestecă-le. Apoi invitați bărbații, legati la ochi, să împartă totul în componente. Cel care primește mai multe grămezi decât alții primește un premiu binemeritat.

"Cel mai valoros"

Participanții sunt rugați să deseneze cel mai valoros lucru din viața unui bărbat. În acest caz, stângacii desenează cu mâna dreaptă, iar dreptacii cu stânga. Cel mai original desen merită un premiu.

"Chinez"

Pentru această competiție aveți nevoie de bețișoare chinezești - câte un set pentru fiecare participant. In fata fiecaruia se pune cate o farfurie cu mazare verde. Acum trebuie să dea dovadă de dexteritate și să mănânce mazăre cu ajutorul acestor bastoane. Cel care finalizează această sarcină mai repede primește un premiu.

„Maimuțe sălbatice”

Concurenții îngenunchează pe un scaun sau pe scaun și își pun mâinile la spate. In fata fiecaruia se pune cate o banana fara coaja. La semnal, jucătorii trebuie să curețe și să mănânce banana fără a-și folosi mâinile, cât mai repede posibil.

„Cea mai bună memorie”

Un șofer este selectat pentru joc și este legat la ochi. Unul dintre participanții la sărbătoare părăsește încăperea, iar șoferul, după ce a scos banda la ochi, trebuie să stabilească nu numai cine lipsește, ci și ce purta.

„Sculptori”

Fiecare persoană care stă la masă primește o jumătate de cartof tăiat în cruce și un cuțit. Acum sarcina lui este să decupeze un portret al oricăruia dintre participanți. Câștigătorul este cel a cărui creație este recunoscută ca fiind cea mai bună.

„Castelul de bomboane”

Cei prezenți sunt împărțiți în două echipe, fiecare primește un număr nelimitat de bomboane. Sarcina este de a construi un castel din bomboane, în timp ce folosirea a altceva decât bomboanele în sine este interzisă. Câștigă echipa al cărei castel este mai sus (și nu cade înainte ca rezultatele să fie însumate).

"Nave"

Aceleași două echipe trebuie să facă acum cât mai multe bărci din șervețele de hârtie într-un anumit interval de timp. Câștigă echipa care creează cea mai mare flotilă.

Gazda invită fiecare oaspete să vină cu ceva despre sărbătoare, dar nu doar așa, ci în ordine pentru toate literele alfabetului. De exemplu, primul invitat începe, A - și mă bucur să beau la un astfel de eveniment! Următorul vine cu un toast care începe cu literele B - să bem băiețelului nostru! B – hai să bem doamnelor! Distracția începe atunci când cineva primește scrisori pentru care este dificil să găsești un cuvânt pe loc. Autorul celui mai original toast primește un premiu.

„Felicitări din partea ziarului”

Dați fiecărui oaspete un ziar vechi și foarfece și rugați-i să scrie o descriere laudativă a eroului ocaziei în 10-15 minute. Pot fi adăugate câteva cuvinte care lipsesc, principalul lucru este că se dovedește proaspăt și original.

"Chibrituri"

Cei prezenți sunt așezați după principiul masculin-feminin, fiecăruia i se acordă un chibrit. La comandă, jucătorii strâng chibritul cu dinții, iar primul dintre ei atârnă un inel pe chibrit. Acum acest inel trebuie să fie trecut în cerc, de la un chibrit la altul, fără a vă folosi mâinile. Jucătorul care scapă inelul va trebui să efectueze un fel de .

„Decorează banana”

Oferă fiecăruia dintre cei prezenți câte o banană (este posibile câteva banane), precum și orice materiale disponibile - hârtie colorată, bandă, panglici, bucăți de țesătură, plastilină, în general, tot ce se găsește în casă. Acum invitați-vă invitații să-și decoreze banana. Competiția este creativă, așa că se va judeca o abordare extraordinară și cea mai bună prezentare a figurii rezultate.

Puteți găsi reguli detaliate și un exemplu de listă de întrebări și răspunsuri.

Astfel de jocuri de masa cu siguranță vă vor înveseli oaspeții, chiar și cei mai nesociabili se vor putea distra și vacanța voastră va fi amintită multă vreme, iar dacă vi se pare prea modestă, atunci puteți oricând să dezamorsați situația și să oferi oaspeților

PENTRU TINE DE MI-A PLACUT U NE?

Nu contează pentru ce ocazie invitați oaspeți - pentru o zi de naștere obișnuită sau o aniversare semnificativă - persoana care naște ziua ar trebui să fie pregătită. Meniul festiv și acompaniamentul muzical sunt, desigur, importante. Dar nu este suficient pentru starea de spirit: vreau ca toată lumea să se distreze. Analizează componența invitaților tăi: cunoștințe, străini, sex, vârstă, statut. Deși toți adulții rămân copii la inimă, iar o vacanță este exact ocazia în care poți fi copil măcar o seară, trăind o furtună de emoții pozitive. Competițiile sunt o opțiune universală chiar și pentru o companie cu activitate scăzută.

Sărut - mușcă

Gazda îi cere fiecărui oaspeți să numească o trăsătură care îi place la vecinul său și ce nu îi place. După toate răspunsurile, gazda te roagă să săruți locul care ți-a plăcut și să muști partea care te irită.

Ține moneda

Acoperiți paharul cu băutura cu un șervețel gros (nu trebuie să se lade) și puneți o monedă în centru. Trecem paharul în cerc și cu o țigară sau o lumânare aprinsă, toată lumea încearcă să ardă ușor șervețelul pentru a nu arde. Cine o aprinde si moneda cade in pahar isi bea continutul. „Premiul” sub formă de monedă îi revine și el.

Dă-mi pantoful!

Unul dintre invitați se întinde sub masă și își scoate cuiva pantofii. Proprietarul pantofilor trebuie să rămână netulburat. Apoi își pun pantofii și trec la un alt oaspete. Cine se dezvăluie în timpul procesului de încălțare, sau este cumva identificat, se târăște sub masă și devine lider.

Sărut Mishka!

Ei scot un ursuleț de pluș și îl trec în cerc. Fiecare ar trebui să-l sărute oriunde vrea. Atunci prezentatorul se oferă să-și sărute doar vecinul de acolo.

Citiți mințile

Unul dintre cei care stau la masă este acoperit cu o cârpă opaca deasupra capului. Restul își pun o dorință de ceva din lucrurile lui și o notează pe hârtie. Jucătorul de sub pelerină trebuie să ghicească care dintre lucrurile lui sunt destinate. Dacă ghiceste corect, jocul continuă, dacă nu, trebuie să se dezbrace.

Răspunde-mi, draga mea

Din recuzită, pregătiți o bucată de hârtie și un pix. Primul participant scrie pentru vecin orice întrebare care începe cu cuvântul de ce sau cum. Apoi pliază hârtia astfel încât întrebarea să nu poată fi citită și îi spune vecinului doar cuvântul - întrebarea (de ce, unde, cum...). El scrie răspunsul la propria discreție, îl ascunde împăturind bucata de hârtie și compune o întrebare pentru un alt vecin. Când hârtia este returnată primului jucător, răspunsurile sunt citite. Primim niște coincidențe foarte interesante.

O altă opțiune: liderul scrie o frază, arătându-i vecinului doar ultimul cuvânt din propoziție. Apoi din acest cuvânt începe să-și compună propria frază și, de asemenea, arată aproapelui său doar ultimul cuvânt. Ei exprima povestea atunci când bucata de hârtie se întoarce la prezentator. Așa se nasc, de fapt, zvonurile.

Sticlă și paie

Toți oaspeții beneficiază de paie de cocktail. Ele trebuie să fie ținute în dinți. Primul participant pune o ceașcă de plastic pe un pai și o dă mâinile libere unui vecin, care scoate paharul doar cu paiul. O opțiune mai dură este cu un inel și o scobitoare. Dar asta este deja după al treilea toast.

Eu sunt poet

Competițiile pentru adulți pot fi, de asemenea, creative. Punem notițe într-o pălărie cu fragmente de poezii, de exemplu: „Sunt un iepuraș de ciocolată”, „Și sunt necăsătorită, cineva chiar are nevoie de el”, „E grozav că suntem cu toții aici”. Fiecare jucător ia o notă din pălărie și vine cu o continuare care rime cu umor și o temă de vacanță.

Difuzor

Participantul este îndesat în gură (cu o chiflă sau altă mâncare) și i se dă o bucată de hârtie cu text, pe care trebuie să o citească expresiv. Celălalt participant trebuie să scrie povestea în detaliu. Apoi descrierea sa este comparată cu originalul. Alegeți material interesant pentru vorbitor.

Pentru cei cărora le este sete

În centrul mesei (sau poiana în natură) sunt toate paharele (paharele) cu băutură. Unele trebuie stricate în mod deliberat (sare, piper - principalul lucru este compatibil cu viața și sănătatea). Toți oaspeții au mingi (de exemplu, pentru badminton). Îi aruncă în pahare fără să-și părăsească locurile. Indiferent de paharul în care aterizează mingea, îl iei și îl bei.

A muls o vacă?

O mănușă medicală este legată de un băț și se toarnă apă în ea. Recuzitele sunt oferite participanților. Ei trebuie să „mulge vaca”. Arată foarte impresionant. Câștigătorul va mulge „vaca” cel mai repede.

Sa ne cunoastem

Pentru competiție aveți nevoie de o rolă de hârtie igienică. Gazda îi invită pe oaspeți să rupă câteva bucăți pentru ei înșiși și îi motivează astfel încât să se aprovizioneze cu hârtie. Apoi îi invită pe toată lumea să-i spună atâtea fapte interesante despre sine câte bucăți de hârtie are în mâinile lui. Asigurați-vă că participanții nu încearcă să scape de provizii în alte moduri și controlați programul vorbitorilor.

Cine este mai mare?

Împărțim oaspeții în echipe. Fiecare persoană își alege o scrisoare și primește o sarcină pentru scrisoarea respectivă. De exemplu, amintiți-vă felurile de mâncare care încep cu litera K (o altă echipă - cu propria ei litera). Se cheamă pe rând. Cine rămâne fără vocabular mai repede pierde.

Asociațiile

Un joc similar cu un telefon stricat. Prezentatorul spune un cuvânt la urechea primului participant, de exemplu, ziua de naștere, îi șoptește versiunea vecinului, provocându-i asociații cu ziua de naștere, de exemplu, băutură, apoi mahmureală, dureri de cap etc. Apoi sunt anunțate toate opțiunile.

plesnitură de buze cu obraji groși

Un concurs simplu și foarte comic. Toată lumea își umple gura cu bastoane de bomboane și, cu gura plină, spune: „palma de buze cu obraji grasi”. Câștigătorul este cel care pronunță această frază (sau alta) cu cantitatea maximă de bomboane în gură.

Fanta

Există multe variante ale acestui joc, iată o alta: „Forfaits on a schedule.” Fiecare oaspete primește un număr care corespunde unei sarcini, de exemplu: forfeit nr. 1 face un toast ca un animator, prezentându-i pe toți cei din jur și anunțând motivul pentru care toată lumea s-a adunat; fantoma nr. 2 face un toast pentru ziua de nastere cu sentimentul unei persoane care a fost indragostita fara speranta si de mult de el (eventual de poezie); evantaiul nr. 3 face un toast în stil caucazian: lung, cu gesturi și accent potrivite; ventilatorul nr. 4 face un toast cu aerul unui musafir complet beat; forfeit No. 5 trebuie să cânte un toast, etc. Când gazda anunță toasturi la masă pe tot parcursul serii, ele nu sunt cunoscute de oaspeți dacă acestea vor fi pregătiri de la începutul vacanței sau improvizații complete depinde de tine decide.

Poftă bună

Concurs de perechi. Participanții sunt legați la ochi și li se oferă un măr (sau înghețată). Trebuie să se hrănească unul pe altul până când toată lumea a mâncat totul. Sau nu-ți vor mușca degetele.

Agrafe de rufe

Un alt joc de dublu. Prezentatorul leagă la ochi jucătorii și atârnă zece agrafe de rufe pe fiecare dintre ei. Pentru un anumit timp, ei, legati la ochi, scot toate agrafele de la partenerul lor, restul oaspetilor privesc si numara.

Cine este cel mai rapid?

În fața echipelor de pe masă sunt recipiente identice cu băuturi la același nivel. La semnal, toată lumea începe să bea cu linguri ce le-ai oferit. Câștigă echipa care își linge prima castronul.

Pentru cei pricepuți

Un obiect este așezat pe masă și toată lumea își exprimă pe rând versiunea despre utilizarea lui. Poate că nu este tradițional, dar este logic (nu contează dacă acoperiți o fereastră cu hârtie, îndesați cizme umede sau faceți origami). Cei care rămân fără idei părăsesc jocul până când se determină cea mai plină de resurse.

Cadouri de ziua de nastere

Fiecare oaspete decupează din hârtie un simbol al unui cadou pentru băiatul de naștere: o mașină, o cheie de apartament etc. Apoi „cadourile” sunt atârnate pe o sfoară, iar băiatul de naștere, legat la ochi, taie trei obiecte. Ceea ce a găsit va apărea alături de el în viitorul apropiat. Apoi ghiceste al cui este dar. Dacă numește corect, proprietarul forfeit-ului îndeplinește dorința băiețelului.

Fi vigilent

Un joc de atenție pentru oaspeții bărbători. Gazda se întoarce către orice oaspete de la masă cu o întrebare, iar vecinul său din dreapta trebuie să răspundă. Cel care nu s-a orientat la timp și a dat un răspuns greșit încheie jocul. Jocul poate fi complicat de întrebări gânditoare, întrebând în loc de banalul „cum te cheamă”, de exemplu, „două cuie au căzut în apă, care este numele de familie al georgianului?” (Ruginit)"

Cel mai sobru

Primul participant ia un buton de pe degetul arătător și îl dă vecinului său. Trebuie să o ia cu același deget. Nu te poți ajuta cu alte degete. Cine eșuează este eliminat din joc. Oaspeții trebuie să se întindă peste masă până când cei doi câștigători cei mai deștepți și treji rămân în joc.

Îl simt în spate!

Participanții se ridică de pe scaune fără să se întoarcă și pun mai multe cartofi, dulciuri sau alte obiecte dure pe scaune. Îl acoperă cu ziar sau pânză, iar oaspeții se așează pe scaune, încercând să ghicească câte articole sunt pe scaun. Cine a ghicit corect, „prințul (prințesa) și mazărea” va primi un premiu pentru cea mai bună intuiție.

Ursul brun și polar

O competiție brutală pentru un grup deja foarte vesel. Paharul este umplut cu bere. Acesta este un „urs brun”. Trebuie transformat în „alb”. Participantul, care își cunoaște norma, bea jumătate din pahar. Vodca se adaugă imediat acolo. O altă jumătate este beată. Vodca este adăugată din nou până când participantul se transformă într-un „urs polar” și bea un pahar curat de vodcă. Puteți continua transformarea inversă de la un urs polar la unul maro, dar nu uitați de probabilitatea intoxicației cu alcool.

Cine spală vasele

Etapa finală. Două echipe de participanți. La un semnal, fiecare își scoate hainele și îi leagă de hainele vecinului, care de următorul, până când toți au legat frânghia. La semnalul conducătorului, frânghiile sunt predate pentru control. Cine a primit cel mai scurt răspuns se duce la bucătărie.

airsoft-unity.ru - Portal minier - Tipuri de afaceri. Instrucțiuni. Companii. Marketing. Impozite